C+2000
前提:拥有内力池,沉着6,力量8,白刃9,专业:重剑。
所使用的武器,必须是力量要求在6以上的重剑。
踏剑而行
学习龙家剑法后自动获得。
迅捷动作,消耗1点内力,在足下生成一柄黄金剑,可以御剑移动。
在此轮中,你的移动速度提高学习的龙家剑法技巧数(包括本技能)x10米。并视为漂浮移动,不会触发普通的地雷等。回合结束后,剑气自动消散。
你也可以使用反射动作,额外消耗4点内力,马上进行一次移动,距离为剑法技巧数x1米。
注:进阶和基础的技能算做2个技巧。
在习得之后,进行一个智力+白刃的判定,dc=100,间隔为天,成功后可以支付27XP,获得进阶招式。
踏剑而歌
迅捷动作,消耗2点内力,在足下生成一柄黄金剑,可以御剑飞行。
在此轮中,你的移动速度提高学习的龙家剑法技巧数x20米的额外移动速度,。并获得机动性为良好的飞行能力,回合结束后,你可以以自由动作支付1点剑气,维持飞行状态。
特别的,如果你贴地飞行,这个内力会残留在地上,留下凌厉的剑印,踏足其上的单位都会受到一次等同你白刃等级的范围伤害。
计算方式和其他规则等同红尘一步终。
在习得踏剑而歌之后,进行一个智力+白刃的判定,DC=400,间隔为天,成功后可支付36xp,获得最终招式。
玉龙飞天
自由动作,消耗3点内力,在足下生成一柄黄金剑,可以御剑飞行。
在此轮中,你的移动速度提高学习的龙家剑法技巧数x40的额外移动速度,。并获得机动性为完美的飞行能力,回合结束后,你可以以自由动作支付1点剑气,维持飞行状态。
在踏剑而歌的基础上,你在维持剑气的回合中,均获得穿行特性,你可以如常穿越敌人,但不可穿越障碍物。
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旋杀
习得龙家剑法后自动习得。
消耗4点内力,标准动作,对自身周围剑体积/2范围,造成剑体积+2的范围内敌人造成武器伤害+白刃上自动成功+力量上自动成功的范围伤害,且附带武器效果。
你进行一个力量+白刃的检定,每有一个成功数目标反射检定-1.
习得旋杀后,在沉着大于9,力量大于10的时候,可支付24xp,可获得进阶招式。
蟠龙闹海
消耗5点内力,整轮动作,对一条距离为你的力量x5米,宽度等于你沉着的范围上释放一个不断旋转绞杀的剑气磨盘,进入其中的敌人每次回合开始时都会受到等同你造成武器伤害+白刃上自动成功+力量上自动成功数的伤害,你进行一个力量+白刃的检定,每有一个成功数目标反射检定-1.
该剑气磨盘持续到你的下回合开始,你可以花费1点内力继续保持这个剑气磨盘。
同一时间可以存在无数剑气磨盘,只要你能支付的起内力即可。
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黄金护体
学会至少一种进阶招式后,支付21XP获得。
消耗4点内力,移动动作释放,以剑气护体,一并杀敌。
你获得4/4的力场防御,获得【防弹】特性,任何近战攻击你的敌人都会受到5点范围伤害,如果敏捷或感知其中之一没有6,那么闪避伤害的反射鉴定-5DP。持续你耐力/轮。
获得黄金护体后,可以投入27XP,获得进阶招式。
黑洞护体
消耗5点内力,标准动作释放,护体剑气更强,且几乎让人无法进攻。
你获得6/6的力场防御,3点全能量抗性;
且启动的回合内,重剑在你周身旋转,免疫任何无支线武器的远程攻击。且在你周身20米内剑气狂飙,进入该范围的敌人都受到等同你白刃等级的范围伤害。如果敏捷和感知其中之一没有6,那么就无法闪避。
持续你内力/轮。
增幅时,每投入1点内力,则额外获得1/1防御,投入超过4点,则额外获得2点全能量抗性。上限为你沉着的附加成功。
获得黑洞护体后,使用超过15次,且已获得一个终极招式的前提下,可以投入42XP,获得终极招式。
龙阵护拥
消耗10点内力,全回合动作,使内力疯狂爆发,化为龙形护拥你。
你获得一个30点临时生命。
你获得20点临时强化点数,可分配到你的助动攻击或者力场防御上。
当分配的防御大于15点时,你额外获得4/4的偏斜防御。
当分配的攻击大于15点时,你的基础攻击距离提升为你的感知距离。
持续你的耐力/轮。