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龙虎连击式

这是传说系列中历代主角都能够掌握的招式,以龙腾虎跃之姿的优秀运动能力为基础,辅以气劲,以在空中连续转折变相的对空技而闻名,用来对地时则能以将对手打成浮空来破开对手的闪避,而高跃后的斩击在重力的加速下也将变得锐利无比。

任何造成挥砍伤害的近战人造武器都可以使用这个招式

 

D+500虎牙破斩

你的运动技能永久提高1(最多到5

你以一个标准动作先对对手发动一次普通近战攻击,这次攻击不会造成任何伤害,而是力争破开对手的防御,对手进行一次力量判定,特别的,如果对手原本处于[浮空]状态,他无法进行这次力量判定。

接着你高高跃起,借着重力的加速挥下第二击,支付3点任意能量,你可以跃起至多相当于你陆地移动速度的距离,在这次攻击中,你无视对手的基本防御至多[第一次攻击成功数-对手力量判定成功数-对手体积]点,并获得额外的破甲值,相当于1/5米高度。你如常承受坠落伤害,并且你为你获得的每点额外破甲值承受1点冲击伤害。

如果这个招式用来对空,你不会获得第一击的好处,第二击中你获得的额外破甲值为1/5米落差。

 

C+1000虎牙连斩

你的运动技能永久提高1(最多到7

要发动虎牙连斩,你必须在前一轮发动过虎牙破斩,并再支付5点能量,若此时对手在地上,你对他发动第二次虎牙破斩,两次攻击中都能获得额外的加值,相当于你第一次虎牙破斩造成的伤害数。若此时对手在空中,你第一次虎牙破斩发动后不会坠落,而是滞空一轮,这一轮中你如同脚踏实地般行动,但你的回合结束时你仍会坠落,如果你在这一轮中再次对该目标发动虎牙破斩,视为你对他发动了虎牙连斩,这次虎牙破斩如同他在平地上一般,两次攻击中获得额外的加值相当于你第一次虎牙破斩中造成的伤害数。这次虎牙破斩造成伤害后,对手必须进行一次力量判定,并且会被击落[伤害数-力量判定成功数-体积]的距离,若因故无法继续坠落,每米距离造成1点严重伤害,特殊的,[浮空]状态在虎牙连斩中视做处于空中。