龙骑士血统:
本质:魔幻生物
所谓龙骑士,是由龙神、魔神与人神三位神在遥远的太古时代所创造出的终极生物。 由于人族、魔族和龙族为了世界的霸权不断地战争,诸神决定创造出一种拥有龙的破坏力、魔族的魔力和人类的心的终极战士来维持这个世界的平衡,这就是龙骑士。每个时代只会存在一名龙骑士,但是由于龙之纹章的传承,所以龙骑士的战斗技艺会代代相传。出于尊重原作的需要,每个轮回小队只能拥有一名龙骑士血统的轮回者,除非他死亡或将龙之纹章传承给其他人,否则不会出现新的龙骑士。
D级:
新生龙骑士(D+600)
能量:龙斗气
属性:力量+2、耐力+1、风度+2
特性:战斗遗传因子(双特性)
技能树:无
特殊:由于没有技能树,额外增加1点属性
龙斗气:龙斗气是只有龙骑士才能拥有的生命能量,当龙之纹章闪耀之际,龙骑士全身会被龙斗气包围,攻击力和防御力会有惊人的成长,这是龙骑士战斗法则的基本。龙斗气能量池的关键属性是力量+风度,能量池强度相当于血统等级(D1-S5)。在感受斗气和学习招式上,龙斗气视为斗气,学习圆桌招式也同样需要3倍的消耗,但是龙斗气的基本用法和斗气不同,只有龙纹闪耀时,就可以将风度上的附加成功数作为神圣加值加在攻击和防御上,最大不超过血统等级(D1-S5)。但是龙骑士在成年之前无法使用龙之纹章的力量,因此龙骑士在D级时无法使用龙斗气。龙斗气是一个西方通用能量池。
战斗遗传因子:当龙骑士的生命走到终点时,圣母龙便会出现,将龙骑士的灵魂和龙之纹章一起带走,并且将龙之纹章传授给下一代的龙骑士。因此龙之纹章中聚集和每代龙骑士流传下来的战斗经验和技巧,这就是战斗遗传因子。在白刃、肉搏、运动、弓箭、神秘学之中选择两项技能提升1级(最高上限4),并且分别获得一个免费的专业。
C级:
少年龙骑士(C+1200)
属性:力量+3、耐力+1、风度+2
特性:龙纹闪耀(双特性)龙纹共振
特殊:由于没有技能树,额外一个特性。
龙纹闪耀:现在起你可以控制龙之纹章的力量,额头上出现闪耀的龙之纹章时,你的全身会被龙斗包围,并且获得龙斗气的基本用法。消耗3点龙斗气能量,迅捷动作发动,龙之纹章的效果持续一场景,获得力量+1、耐力+1、风度+1,这些都是神圣加值,免疫C级或以下基于心智属性却不基于生理属性的能量或类能量对自己造成的效果(魔力、原力等),但不影响不针对自己的效果(例如施法者自身),或针对环境的效果(如范围攻击,尽管你自己免疫那个范围攻击),你可以主动压制这个能力来承受效果,这不需要动作。
龙纹共振:当龙纹闪耀或龙魔人状态下才能发动,当你面对和你同样拥有龙骑士血统的目标或者其他拥有巨龙血统或者改造,或者面对真正的巨龙时。花费1点龙斗气和一个标准动作来引发你们之间的共振。这是一个意志对抗判定,你在血统上每高过对方一级,就会为你的意志判定结果带来一个额外的附加成功。在对抗中失利的一方会受到相当于点数的精神束缚不良状态点数,当这个不良状态点数大于决心或沉着较高者,则人物陷入昏迷而并非定身。精神束缚的持续轮数为你的血统X2。
B级:
成年龙骑士(B+3600)
属性:力量+4、耐力+2、风度+4、决心+1
特性:纹章闪、提升特性-龙纹闪耀(双特性)
特殊:由于没有技能树,额外获得3点属性
纹章闪:将龙斗气集中在纹章上向敌人释放的攻击技巧,由于能量全部集中在一点上,所以拥有强大的贯穿力量。龙纹闪耀或龙魔人状态下才能发动,花费5点龙斗气和一个标准动作,进行一次风度+神秘学判定,纹章闪伤害为5L,纯能量伤害,基础射程为你的决心X100米,纹章闪是接触判定,因此忽略所有的护甲和天防,并拥有高速8和贯穿特性,这次判定在规则上视为施法判定。
龙纹闪耀:从现在起你可以完全熟练地操控龙之纹章的力量。消耗5点龙斗气能量,迅捷动作发动,龙之纹章的效果持续一场景,获得力量+2、耐力+2、风度+2、决心+1,这些都是神圣加值,免疫B级或以下基于心智属性却不基于生理属性的能量或类能量对自己造成的效果(魔力、原力等),但不影响不针对自己的效果(例如施法者自身),或针对环境的效果(如范围攻击,尽管你自己免疫那个范围攻击),你可以主动压制这个能力来承受效果,这不需要动作。该特性取代C级同名特性。
A级:
真龙骑士(A+11000)
属性:力量+5、耐力+4、风度+5、决心+2
特性:提升特性-龙纹闪耀(双特性)、龙魔人形态(双特性)
特殊:由于没有技能树,额外获得4点属性
龙纹闪耀:从现在起龙之纹章的力量变得更强。花费7点龙斗气能量,自由动作发动,龙之纹章效果持续一场景,获得力量+3、耐力+3、风度+3、决心+3,这些都是神圣加值,免疫A级或以下基于心智属性却不基于生理属性的能量或类能量对自己造成的效果(魔力、原力等),但不影响不针对自己的效果(例如施法者自身),或针对环境的效果(如范围攻击,尽管你自己免疫那个范围攻击),你可以主动压制这个能力来承受效果,这不需要动作。该特性取代B级同名特性。
龙魔人形态:龙骑士为了战斗,将龙族与魔族力量增至最大的最强战斗形态,就称为“龙魔人”。只有正统的龙骑士才有变身为龙魔人的能力,然后化身为龙魔人的龙骑士,会舍弃人类的心,变成单纯杀戮的魔兽。变身为龙魔人需要一个特殊的仪式,在龙纹闪耀时,花费7点龙斗气能量和一个整轮动作,使用小刀一类锐利的物体划伤自己,对自己造成1L的严重伤害,变身成为龙魔人,巨大的龙纹出现在额头,身体变成绿色仿佛覆盖着龙皮和龙鳞,鲜血变成魔族一样的黑色,背后生出龙形的双翼,惯用手上会长出龙角,并且获得伤害8的天生武器和8点天生防御,所有生理判定上额外获得相当于风度附加成功数的亵渎加值,并且获得相当于陆地速度两倍的飞行速度。变成龙魔人之后,沉着上受到2点临时减值,如果沉着扣到0的话,龙魔人便会陷入不分敌我的疯狂杀戮。此外,龙魔人形态会保留龙纹闪耀时获得的所有能力,龙魔人的变身持续一场景,你也可以主动消解这一变身。
S级:
超龙骑士(S+22000)
属性:力量+6、耐力+6、风度+6、决心+6
特性:多鲁欧拉龙斗气炮咒文、提升特性-龙纹闪耀(双特性)、龙之传承
特殊:由于没有技能树,额外获得一个特性
龙纹闪耀:最后的龙骑士达尔是一名特殊的龙骑士,由于已故父亲巴蓝的灵魂守护,达尔拥有父亲和他自身两个龙骑士的灵魂,因为他拥有两个龙之纹章,拥有一般龙骑士两倍的力量,也就是所谓的超龙骑士。虽然你无法拥有两个灵魂,但是身为超龙骑士,你龙之纹章的力量变为普通龙骑士的2倍,花费9点龙斗气能量,自由动作发动,龙之纹章效果持续一场景,获得力量+6、耐力+6、风度+6、决心+6,这些都是神圣加值,免疫S级或以下基于心智属性却不基于生理属性的的能量或类能量对自己造成的效果(魔力、原力等),但不影响不针对自己的效果(例如施法者自身),或针对环境的效果(如范围攻击,尽管你自己免疫那个范围攻击),你可以主动压制这个能力来承受效果,这不需要动作。该特性取代A级同名特性。
龙之传承:当龙骑士的生命走到尽头的时候,传说中的圣母龙就会出现在人间,带走伤痕累累的龙骑士的灵魂以及它身上的龙之纹章,并且将龙之纹章中的力量和战斗技艺传承给下一代的龙骑士。当龙骑士在轮回世界中被主神判定死亡后,圣母龙就会降临,用白色的光球包裹起你的灵魂飞向天空,将你的灵魂和龙之纹章带回主神空间休养。圣母龙是一条体积为20的白龙,性格慈祥,只有龙骑士的灵魂可以和圣母龙对话。主神创造的圣母龙并非肉体而是精神体,所以绝大多数的攻击手段对圣母龙无效。当影片结束后,同伴可以花费500分为你重铸肉体,即便这个身体和你原本的肉体完全不同,你也会因为龙之纹章的缘故,保留所有的记忆、主神强化、属性、技能、专业、专长和能力。如果有些技能因为新的肉体性别不符等各种原因无法使用,它也会保留在龙之纹章的战斗遗传因子之中,直到你通过变性或重铸肉体等方式重新拥有它。此外,如果龙骑士本身感到疲倦不想继续战斗的话,也可以选择放弃重生的机会,通过圣母龙将龙之纹章传承给轮回小队的其他人,但是前提是他没有血统强化,并且没有剑气之类和龙骑士血统有冲突的强化。自愿接受龙之纹章的人会继承上一代龙骑士的主神强化、技能、能力、专业和专长,并且属性和技能变为两人的属性和技能中取高者,改造、魔导书等具有唯一性的强化则由新的继承者自选保留其一。这一过程不需要回到主神空间便可进行。传承之后的上代龙骑士不能以任何手段复活。
多鲁欧拉龙斗气炮咒文:龙骑士威力最强大的攻击咒文,具有无比绝伦的破坏力。将龙斗气压缩于双手,藉此提高爆发力,再朝着敌人发射,其威力甚至能在一瞬间毁灭一个国家,是名副其实的终极咒文。龙魔人形态才可以使用的咒文,将双手合拢成为龙头形状,花费7点龙斗气和一个标准动作,进行一次风度+神秘学的判定,多鲁欧拉龙斗气炮伤害为9,纯能量伤害,并且这次判定可以额外获得龙骑士风度上的附加成功两倍的加值,其中一半是神圣加值,另一半是亵渎加值,龙斗气炮咒文是接触判定,因此忽略所有的护甲和天防,也忽略A级或以下任何能量带来的防御效果,这次判定在规则上视为施法判定,如果你拥有龙魔力也可以代替龙斗气支付消耗。并且你可以额外支付龙斗气或龙魔力为多鲁欧拉龙斗气炮咒文进行伤害增幅,每1点能量可以提升1L伤害,增幅消耗的能量最高不能超过你的风度值。你也可以选择将该法术作为一次范围伤害,半径最大为你的10米/风度值,伤害值为施法成功数,受到伤害者可以靠反射来豁免该范围伤害,投敏捷+运动每1成功可以豁免1点伤害。