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犁灵剑
本质:魔幻本质
价格:A+4000
分类:长剑
描述:出自《金光布袋戏》,魔世暗幽联盟第一剑手西经无缺.尸所使用的佩剑,具有着吸取他人灵魂的能力。
“用战火烧炙,就算江湖,难逃沸腾。”
“烛龙焰起,江湖失,焦土现。”
“为了萌发之苗,纵使焦土,亦要回春。”
“在茶热散尽之后,那冷却烟硝的淡然,届时……希望你与无焰共饮。”
武器基本属性:武器伤害16L,破甲10,破魔10
武器特殊属性:【魔法】【幽冥】【神圣】【神兵】
认主:本武器获得【认主】特性。
自如:在得到这把武器之后,剑主与剑融为一体,取出与收入是个自由动作。
接触武器:使用本武器进行攻击检定为接触攻击。
能量之兵:使用本武器进行攻击检定时,攻击检定获得24DP能量加值。
吸取生命:使用本武器进行攻击时,若目标为一个活物,且成功对目标造成伤害,则目标受到1点耐力伤害,同时你获得相当于你耐力附加成功*3的临时生命,本临时生命可以叠加,持续一个场景。
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赶山鞭
本质:魔幻本质
价格:A+6000
分类:鞭
前提:白刃技能8,神秘学技能8
描述:始皇作石桥,欲过海观日出处。时有神人,能驱石下海,石去不速,神人辄鞭之,至今悉赤。阳城山上石,皆起立东倾,如相随状,至今犹尔。
武器基本属性:武器伤害15L,【8加骰】
武器特殊属性:【魔法】
命土:当你施展关键词为“土”的法术时,该法术的施法检定获得相当于本武器武器伤害的器械加值,并且变为【8加骰】。
赶山:将此鞭对山岳使用,你进行一次攻击检定,若成功数超过其体积,则你对其造成与武器伤害相等的【恐惧】不良状态。
若此山岳不具备心智,则视为直接陷入惊惧状态。你可以通过一个成功的威吓检定操纵陷入惊惧状态的山岳,对于无心智的山岳来说直接成功。
若你胜出,它们将在胜出数/轮内获得如同自身体积值的飞行速度,然后以远离你的方向开始移动。
这种用法会导致山岳移动结束后,其压下的范围(同山岳占据的面积)的地方也会受到影响。在其范围内,硬度值13以下的建筑物或物体,将会被直接摧毁。
对其范围内的目标生物,将造成等于其体积的坠物伤害(最大20L),仅有体积不小于山岳体积一半的生物可以反射豁免。
压在头顶的山岳会给予幸存并且体积小于山岳体积一半的敌人全掩蔽,同时,也困住他。
山岳的重量将成为敌人的负重,并带来相应的速度和生理属性相关检定减值。
若他无法举起并搬动山岳,则完全无法移动,只能自行挖出去,或者传送、化为灵体、虚体等等方式脱困。
对于超人等等负重/力量极为惊人的存在来说,他们或许可能用扛起山的方式脱困。
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月光圣剑
本质:魔幻本质
价格:A+6000
分类:长剑
前提:拥有魔力能量池
体积:5
描述:这是一把造工精致的银质长剑,从剑身中段到剑格处被一条老旧的白布包裹着。闪耀着如月光般的光芒,以碧蓝色水晶状的能量为剑刃的大剑。当蓝色月光在剑的周围翩然起舞,且剑身引导着深渊的宇宙时,其锋利的刀刃会映射出带有暗影的光波。
武器基本属性:武器伤害15L,破魔10,【8加骰】
武器特殊属性:【能量武器】【格挡】【魔法】【幽冥】【神兵】
特殊材质:本武器获得【银】特性。
法师之剑:使用本武器进行攻击时,可以使用智力代替力量,神秘学(塑能)代替白刃(长剑)进行攻击,同时智力代替力量,神秘学代替白刃作为伤害上限。
月光剑波:攻击时消耗3点魔力,以标准动作进行一次远程白刃攻击(“法师之剑”特性有效),本次攻击获得8点高速,基础射程为智力*10米,同时智力上每有1点附加成功,则基础射程增加100米,如同枪械一般计算极限射程和射程减值,并且本次攻击获得【贯穿】特性。
月光剑阵:你可以消耗一个整轮动作,消耗3点能量,你进行一次白刃攻击检定(“法师之剑”特性有效),对除了你自己之外的所有目标,造成相当于你成功数的范围伤害,反射豁免。范围有以下三种:
1. 射程为智力*10米+智力附加成功数*100米的线状范围,宽度为1米。
2. 射程为智力*5米+智力附加成功数*50米的120度锥状范围。
3. 以自己为中心,半径为智力*2米+智力附加成功数*25米半径的范围。
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魔炮“旋龙”
本质:魔幻本质
价格:A+8000
分类:手枪
描述:旋龙是一把古朴奇异的重型左轮手枪,弹仓以黑色的厚铁铸成,其余部分有鳞纹图案。
武器基本属性:武器伤害11L,破甲6,破魔6,装弹量6+1,基础射程666米。
武器特殊属性:【魔法】【眩晕】【贯穿】【魔法】【神兵】
超凡:使用本武器进行攻击检定额外获得3点附加成功。同时本武器额外无视4点硬度,以及4点伤害减免。
灌注:本武器可以吸收心智系能量以增强功效。若持有者向旋龙中至少灌注1点能量,则可以将灌注的该能量池关键属性的较低者数值加入伤害上限当中,且子弹具有【幽冥】特性。同时向旋龙中每灌注1点能量,则旋龙额外获得+1破甲和+1破魔,并且每2点能量再带来额外1点附加成功,灌注能量上限为6。
若你将6点能量灌入旋龙,则子弹会在空中呈现出巨龙形态,并燃烧暗红色火焰。这发子弹射程的基础单位提升到6666米,攻击检定+6DP器械加值,并且在命中目标后产生5米半径的魔火爆发,造成等同于攻击检定的成功数的火焰严重伤害,这是一个范围伤害,反射豁免,被命中的目标无需检定。
魔弹:旋龙中蕴含的强大能量对魔弹炼成术有特别的影响。当你使用炮兽弹并且发动“灌注”时,你的炮兽弹会被自动提升为龙弹(它依然具有原本炮兽的特性,并额外具有龙兽的特性,重复处二者取优)。若你原本发射的已经是龙弹,所有咒字的能级提升相当于你灌入能量的数值。这是你灌注能量原本效果之外的额外好处。
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龙之魔铳
本质:魔幻本质
价格:A+6000
分类:手枪
前提:需求力量8,枪械技能8
体积:2
描述:传说天神界有七头神兽触怒了神明,而被罚下人间。神兽之首的巨龙化为一把手枪,而剩下六头魔兽变成了名为“星星硬币”的子弹。“传说中的绿发枪手”曾用这把枪拯救世界,然后枪与子弹流失在历史的长河中。
主神用复制了这把传说中的魔枪。由于原本星星硬币需要慢慢吸取枪手的生命力才能充能,每次充能只能发射一击,并不适应轮回者的战斗节奏,主神为了应对轮回世界中高频率地战斗而将它优化。
龙之魔铳的外形粗大有龙鳞形花纹,形似龙首。默认为绿色,但在购买时可指定红色、金色或褐色。弹仓的形状类似左轮手枪,但当中只有一道类似投币槽的狭缝取代正常填弹位置。这条狭缝可放入一枚星星硬币。
武器基本属性:武器伤害10L,【9加骰】,基础射程1000米
武器特殊属性:【魔法】【神兵】
生命之枪:使用这把魔枪攻击目标,若命中,则额外造成相当于使用者耐力附加成功数*2的伤害。
星星硬币:购买龙之魔铳时,会获得全部六枚星星硬币。魔枪一次可容纳一枚星星硬币,当容纳对应的星星硬币后,魔枪变获得对应的效果,更换硬币是一个移动动作,可以使用战斗射术,即时备战专长。
每个场景中总计能使用星星硬币效果的次数不得超过使用者耐力附加成功数*2次。
星星硬币的效果若与原本的效果重叠,则使用星星硬币的效果。
大鹏:高速12,破甲12,基础射程变为2000米,获得【贯穿】效果,无视【防弹】效果
雄牛:破甲20,攻击物品时无视硬度。
剑齿虎:破甲10,破魔10,攻击后若成功造成伤害,则对目标造成纠缠点数,数值为“伤害值-目标的敏捷值”,不可豁免,该纠缠点数不可叠加。
天狼:高速12,破魔12,获得【能量武器】特性,造成音波伤害,攻击后若命中,则发出狼嚎以目标为中心,造成半径100米音波范围伤害,数值为攻击检定的成功数,强韧豁免,被命中的目标不受狼嚎影响,无视【防能量武器】效果。
冷鲨:进行一次攻击检定,每成功数则在射击轨迹上造成线形的寒冷严重伤害。反射豁免。
巨蛇:破甲10,破魔10,造成力场伤害,并且无视伤害吸收效果。
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潘多拉魔盒(Pandora)
本质:魔幻本质
价格:A+8000
体积:4
描述:一个魔箱,属于远程攻击武器,但事实上这是一种跨时代的高科技产品,据说拥有666种形态,四代中但丁击败贝尔后获得。潘多拉在游戏中有转轮机枪,火箭炮,魔盒,飞轮和导弹发射船等七种形态,灾厄槽满时魔盒形态伤害极高,是不可多得的战斗工具,其名字来源于希腊神话中打开了灾难盒子的人类女子。
解封:移动动作将其改变形态,场景结束时会自动变为魔箱形态。
终极闪光:当你习得全部的形态之后,你可以获得本特性。必须潘多拉处于魔箱状态才可以发动,以一个整轮动作,将它的威能完全放出,打开潘多拉,箱子中放出耀眼的白色光芒,造成50L范围光能伤害,范围为以盒子为中心,你感知X5米,目标反射豁免或者神秘学豁免,本伤害无视伤害吸收,能量抗力。对黑暗血统的生物,其受到的伤害有一半转化为恶性。
形态1:重型手弩
分类:手弩
体积:4
武器基本属性:武器伤害10L,破甲4,破魔4
武器特殊属性:【魔法】【神兵】
蓄力:你可以以标准动作进行蓄力,每次蓄力后,下一次攻击则会增加5DP器械加值,最多蓄力3轮,蓄力持续时间为改变形态为止。
形态2:回旋镖
分类:投掷武器
体积:1
武器基本属性:武器伤害10L,破甲6,破魔6
武器特殊属性:【魔法】【神兵】【回力】
旋转:攻击时,其角度异常刁钻,忽略目标的10点基础防御。
形态3:加特林机关枪
分类:机枪
前提:消耗1点经验习得
体积:4
武器基本属性:武器伤害12L,破甲9,破魔9。基础射程300米
武器特殊属性:【魔法】【神兵】【火力压制】【无限子弹】
恶弹:无视【防弹】效果。
形态4:激光炮
分类:步枪
前提:消耗7点经验习得
体积:5
武器基本属性:武器伤害18L,破甲10,破魔10,【9加骰】,基础射程200米
武器特殊属性:【魔法】【神兵】【无限子弹】【能量武器】
高能模式:你可以使用这把武器发射能量束造成200米长,5米宽的范围伤害,反射豁免,你进行枪械的正常攻击检定,每成功数为目标的反射减值。
形态5:肩扛式能量炮
分类:炮
前提:消耗13点经验习得
体积:6
武器基本属性:武器伤害24L,破甲12,破魔12,高速12,【8加骰】,爆炸范围50米,基础射程300米
武器特殊属性:【魔法】【神兵】【无限子弹】
瞄准器:本武器瞄准一轮视为已经瞄准三轮
形态6:联装火箭发射器
分类:炮张
前提:消耗18点经验习得
体积:7
武器基本属性:武器伤害30L,破甲10,破魔10,高速8,【8加骰】,爆炸范围30米,基础射程300米
武器特殊属性:【魔法】【神兵】【无限子弹】
联装发射:使用本武器你可以以一个标准同时发射7枚导弹对目标发动狂轰乱炸,你可以自由分配这7个导弹的目标(可以一个目标打7发,也可以2个目标一个1发一个6发,任选)。每次攻击都视为一次单独的攻击。
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路西法(Lucifer)
本质:魔幻本质
价格:A+8000
分类:长剑
体积:4
描述:又名无尽剑,是一种非常诡异的武器,仿佛手上有着永远用不完的剑可供攻击使用,四代中但丁战胜贝瑞尔后获得。路西法的攻击方式非常奇特,掷出的剑可以根据但丁的意志爆炸来杀伤敌人,满剑引爆伤害很高,其名字来源于堕落天使路西法。
武器基本属性:武器伤害18L,破甲6,破魔6
武器特殊属性:【魔法】【幽冥】【神兵】
悬浮翅膀:这把武器变成一对不停放出红色剑光的翅膀,你获得等同于你移动速度的飞行速度,机动力为完美,或者使你已有的飞行速度提升你基础移动速度/米,并且机动性提升1级。
出剑:你可以以一个标准动作从翅膀中召唤一把路西法,武器基本属性与特殊属性如上,或者你可以以一个整轮动作,消耗X点心智系能量,每消耗1点能量,则召唤出1把路西法,X的上限为7,持续时间为一个场景,场上最多同时存在相当于你决心值的路西法。所有的路西法只有你才能使用。除了手中的路西法之外,这些新召唤的路西法会围绕着你的翅膀活动,这只是一个视觉效果。
神秘之剑:你在使用路西法攻击时,可以消耗1点心智系能量,每消耗1点,则增加1点武器伤害,1点破甲,以及1点破魔,最多消耗12点。同时,你每有1点神秘学技能,可以把1点伤害转化为恶性伤害。
引爆:路西法有一种特殊的用法,你将你使用路西法的攻击检定变为接触攻击,若命中,则可以将一把路西法插在目标身上,在目标回合结束时,每把插在其身上的路西法都会对其造成1点不可避免的严重伤害。你可以在你的回合以一个迅捷动作引爆所有插在目标身上的路西法(如果多个目标插着,则一同引爆),每把路西法造成相当于你决心附加成功数不可避免的严重伤害。
剑刃屏障:你翅膀处每环绕一把路西法,你获得1点偏斜防御。
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绯想之剑
本质:魔幻本质
价格:A+8000
分类:长剑
前提:白刃技能8,专业:长剑
体积:2
描述:可以收集、吸收周围的气质,转换为力量。并且还可以将气质本身切断。
令对手释放出气质、将对手的气质看透、同时操纵吸收的气质、将其变换为对手弱点的气质,从而可以攻击对手的弱点。
这里所说的“气质”,是指生物、非生物等所有事物之中所寄宿的“气”,与天候一样,气质也存在着不同的种类。生物中所寄宿的气质,因其种类的不同而对生物的性格造成影响.
武器基础属性:武器伤害15L
武器特殊属性:【魔法】【神兵】
气质:你可以使用迅捷动作抽取在场任意一个目标的气质(每轮仅限一次,每目标每场景仅限一次,包括自己),抽取到的气质是随机的(1d7),每种气质只会被抽取一次,重复抽取同一气质不会有任何效果,视为该迅捷动作被浪费掉。
成功抽取的气质会储存在剑身中,每储存一个气质则会使武器伤害提升1L,并且提升3点破甲,3点破魔。但在同一时间能够启用(发挥特效)的气质只能有一种,切换气质是一个移动动作。战斗结束后,你只能保留一种气质在剑内,其他气质都将消散,你在战斗外无法储存气质。
1.快晴:剑身转为橙色,持有者的当前移动速度提升其基本移动速度/米,武器特殊属性额外获得【神圣】效果。
2.浓雾:剑身转为血红色,持有者的每次使用本武器攻击成功并造成伤害,都会将等同于本武器伤害的冲击伤害转化为完好,或者将本武器伤害一半的严重伤害转化为完好,对方攻击你时同样享受这个效果(此处按对方的人造武器或者天生武器伤害判定)。
3.雪:剑身转为白色,持有者的每次使用本武器攻击成功并造成伤害时,可以削减被攻击者的能量,数值等同于当前武器伤害,如果目标没有能量,则额外造成相当于本武器当前伤害的计入伤害上限的严重伤害,对方攻击你时同样享受这个效果(此处按对方的武器伤害判定),。
4.疎雨:剑身转为蓝色,持有者使用本武器的攻击获得措手不及效果,这视为一个A级的措手不及。
5.台风:剑身转为青色,持有者使用本武器的攻击变为接触攻击。
6.凪:剑身转为银色,持有者获得等同于自身耐力附加成功数的快速医疗。
7.雾雨:剑身转为灰色,持有者在使用需要消耗通用能量的能力时,该通用能量消耗下降2点,最低为1.
极光:当你获得四种或以上的气质时,可以移动动作将不低于四种的气质合为“极光”,这些气质依然视为储存在剑中,剑身变为绯红色光剑,合成后的绯想之剑的武器伤害再额外提升1点,并且你每回合可以以迅捷动作选择“极光”包含的气质的效果,而非移动动作。
绯想天:当你获得全部七种气质时,你可以消耗整轮动作将全部气质合为“绯想天”,这些气质依然视为储存在剑中,剑身变为绯红色光柱,合成后的绯想之剑的武器伤害再额外提升3点(失去极光的额外武器伤害加成),武器的触及变为你的感知*1米,并且你每回合可以以自由动作选择“极光”包含的气质的效果,而非迅捷动作。
虚灵杀手:使用本武器攻击虚体和灵体时,每次攻击成功并造成伤害则会对其额外造成相当于武器伤害的恶性伤害。并且该武器对虚体和灵体的造成的伤害,无视虚体和灵体的伤害吸收,并且该伤害无法被治愈,若该目标之后失去虚体或者灵体特性,则伤害可以被治愈。
全人类的绯想天:只有当你的绯想之剑处于绯想天状态下才可以使用本技能,以一个整轮动作,消耗你绯想之剑存储的所有气质发动。以你为中心,最大射程为你的敏感范围,半径为10米的光炮。你进行攻击检定,额外获得【能量武器】特性,对光炮直线上的所有敌人造成成功数的伤害(受到伤害上限影响),反射豁免。你消耗的七种气质,每个都可以为你本次攻击附加一个效果:任选一种或者多种能量伤害,若选择多种则视为同时造成对应的能量伤害,若没有全部对应的能量抗力则无法抵消(若不选则默认纯能量伤害),【力场】【精神】,无视全伤害吸收,无视一种能量抗力,无视伤害抵消,忽略AT力场,无视硬度。
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无尽之剑
本质:魔幻本质
价格:A+12000
分类:重剑
前提:需求白刃技能10以上,力量10以上,敏捷10以上
体积:5
描述:掩埋其中的真相/穿梭于轮回之中/无法驯服的骄傲/蕴藏在内的阴谋/来自王子的绝望/陪伴骑士的旅程/徘徊于毁灭与新生的时代,点燃那最后的火种,篡改那匠人的记忆,轮回至一切的起点,走上那无尽的救赎之路。
桃花源中的不速客,将世间隔离,光阴如箭,带走那担忧与记忆,带来新的旅程,命运齿轮的转动,又是一场故事。
武器基本属性:武器伤害19L,6破甲,6破魔,【8加骰】
武器特殊属性:【魔法】【能量武器】【幽冥】【神兵】【认主】
无尽之刃:当使用该武器进行近战白刃攻击时,你的攻击检定每骰出5个成功,便在计算伤害上限之前使该次攻击的伤害上限增加1点,以此法增加的伤害上限值最多为你白刃上的附加成功数+1,你每以此法增加1点伤害上限,便在该次伤害结算后获得1点“无尽”点数,无尽点数没有储存上限,但会在每次切换场景时自动清空。
光与暗之刃:在兑换该武器时,必须立刻在【光明】与【黑暗】中选择一项特性赋予该武器。
选定后,即便之后你透过任何方式赋予了武器【光明】或【黑暗】特性,亦无法使该武器再获得以下额外特性。
若选择赋予该武器【黑暗】特性,则武器额外获得以下特性:
绝望一击:当使用该武器进行近战白刃攻击时,你还会使目标的在施法检定上承受等同于你该次攻击检定成功数的亵渎减值,不可豁免,持续1轮,你可以同时以一个自由动作支付“无尽”点数针对该效果进行增幅,你每为该效果支付1点“无尽”点数,便能使该效果延长1轮。
神明之堕:当使用该武器对光明生物进行近战白刃攻击时,你可以分别忽略对方身上最多等同于你白刃技能等级/点源自于魔幻本质的伤害吸收和伤害抵消能力。你可以同时以一个自由动作支付“无尽”点数针对本特性进行增幅,你每为该特性支付1点“无尽”点数,便能分别多忽略目标1点源自于魔幻本质的伤害吸收和伤害抵消能力。
若选择赋予该武器【光明】特性,则武器额外获得以下特性:
希望的终结:当使用该武器对黑暗生物进行近战白刃攻击时,你可以分别忽略对方身上最多等同于你白刃技能等级/点源自于魔幻本质的伤害吸收和伤害抵消能力。你可以同时以一个自由动作支付“无尽”点数针对本特性进行增幅,你每为该特性支付1点“无尽”点数,便能分别多忽略目标1点源自于魔幻本质的伤害吸收和伤害抵消能力。
不死的克星:当使用该武器对目标造成伤害后,若目标为黑暗生物,其伤害中相当于本武器伤害部分的伤害无法被治愈,这是一个S级的超自然诅咒。
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碧落星空
本质:魔幻本质
价格:A+12000
分类:长剑
前提:B级以上星空斗气
体积:3
描述:“碧落星空剑身上迸发出大片大片的星屑,围绕着安德罗妮缓缓地舞动着。这些在少女最甜美的梦境才会出现的绚丽星屑既可以保护她,又能在受到攻击时放出大量的星空斗气攻敌。”
星空剑圣普罗西斯赖以成名的神器,是整个格罗里亚大路上最强力的几件神器之一
武器基本属性:武器伤害16L,【8加骰】
武器特殊属性:【魔法】【幽冥】【神兵】【认主】
星空爆发:当持有者爆发星空斗气时,其获得的速度加值翻倍。
星辰守护:以一个整轮动作,消耗相当于星空斗气上限五分之三的斗气,从碧落星空上爆发10D100的蓝色星辰围绕在持有者周围。此时持有者获得16点偏斜防御,16点力场防御。任何攻击处于星辰守护状态下的目标的攻击者均会受到2D10点神圣伤害,每点伤害会消耗1个蓝色星辰。星辰守护持续一个场景,或者当爆发出的守护星辰被消耗干净时结束。此技能每天只能使用一次。
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芬里尔(六式)
本质:魔幻本质
价格:A+9000
分类:重剑
前提:需求力量16
体积:7
描述:克劳德为自己打造的巨剑“芬里尔”,巨剑由六把武器组成,可以分解为6把武器进行作战,所以也被称为“六式”,分别为2把长剑和4把短剑,武器特制的磁力系统可以将飞出去的武器快速的回收,组装。并而再次组装成一把巨剑。
武器基本属性:武器伤害16L,破甲15,【8加骰】
武器特殊属性:【双手】【格挡】【威猛】【魔法】【神兵】
钝剑:本武器造成穿刺或者钝击伤害。
六式形态:从巨剑转换为六式只需要一个迅捷动作,一把巨剑的剑刃两面分开变为两把长剑,中间的四把短剑在两把长剑剑柄中特殊磁力装置的作用下,漂浮在使用者周围。这使得持有者获得每把短剑3点偏斜防御,每把长剑获得5点偏斜防御。当持有者使用其中的短剑和长剑时,失去对应的偏斜防御。
重组:当芬里尔处于六式形态时,你可以以一个整轮动作进行重组回巨剑,此时无论六式形态的长剑和短剑无论距离多远,只要在同一位面,则会立即回归,若失去六式形态的任何一个部件,则无法重组回巨剑。当你返回主神空间时,所有部件自动重组回巨剑,无论是否在同一位面中,这保证你不会以任何形式遗失任何一个部件。
认主:本武器获得同名特性。但是本武器的部件可以给任何其他人使用。
长剑数值:
本质:魔幻本质
分类:长剑
武器基本属性:武器伤害15L,破甲12,【9加骰】
武器特殊属性:【魔法】【神兵】
双击:持有两把长剑的持有者可以以一个标准动作以两把长剑攻击两次,该能力无法与其他多次攻击的能力相叠加。
短剑数值:
本质:魔幻本质
分类:短剑
武器基本属性:武器伤害13L,破甲8L,【9加骰】
武器特殊属性:【魔法】【神兵】【回力】
投掷:你可以把短剑当作轻投掷武器进行投掷攻击,基础射程为100米。
在任何情况下,芬里尔的6把剑视为一把剑。
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金箍棒
本质:魔幻本质
价格:A+13500
分类:长棍
描述:当它处于无主状态时,重一万三千五百斤,形状为两头有金箍的黑铁棒,上面镌刻“如意金箍棒”字样。
武器基本属性:武器伤害18L,【9加骰】
武器特殊属性:【魔法】【神兵】【认主】
变形:它可以变成任意形状的无支线近战武器原型,武器基本属性与本武器相同,大小在微型与超大型之间。变形后的武器获除了本武器的特殊属性之外,额外获得变形后武器的特殊属性与分类。不包括附件。例如可以变成一把弯刀,并获得一切特征,但不能变成淬毒弯刀或附魔弯刀。
分形:它可以分成2-13把武器伤害12L的铁棒,由使用者授权使用,它们都具有本武器的特殊属性,大小为普通形态。它们可以分散使用,时间不限,但如果被摧毁任意一条,都将令金箍棒立即地合体,并在48小时内无法分形。金箍棒的原始主人以一个移动动作,它们会合为金箍棒本体,出现在他手中。
缩放:金箍棒可以缩小到一根绣花针大小和重量,亦可放大到135米的完整形态,当成为完整形态时,重量固定为13500斤,体积变为405,没有对应力量(要求重量和体积都符合)无法使用。金箍棒体积每增加10点,则额外提升1点武器伤害,以及1点破甲。横扫:当金箍棒的体积大于100时,你可以以一个整轮动作进行攻击,以金箍棒的武器伤害为范围伤害,挥扫半径为体积/米,角度为面前90度的扇形,不分敌我,反射豁免,你进行力量+白刃(长棍)检定,每有一个成功数则目标的反射检定减少1DP。
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斩裂剑-提尔锋
本质:魔幻本质
价格:A+6000
分类:重剑
前提:需求力量18
描述:提尔锋是一柄重剑,它有着黄金制成的剑柄,其剑身闪耀如火焰、永不锈蚀,拔出可照亮黑暗。 由侏儒(矮人)杜华林与杜林打造出来,刻有卢恩文字的魔剑,具有百发百中、削铁如泥、永不锈蚀之能。不过此剑也附加着可怕的诅咒,剑刃一但出鞘便必须见血、致人死亡,且终有一日会使拥有者步入灭亡。
武器基本属性:武器伤害18L,【8加骰】
武器特殊属性:【魔法】【神兵】【威猛】
钝剑:这把武器可以造成挥砍和钝击伤害
强破:提尔锋的破甲与破魔永远与武器伤害相同。
斩断:若提尔锋的持有者亲手斩杀了一名目标,则所有目睹这一情况的敌人获得等于死亡目标总生命值的恐惧点数,意志豁免。
必中:提尔锋上卢恩文字赋予了此剑百发百中之能。使用此剑进行攻击时,花费3点意志,目标无法使用防御上的附加成功。
嗜血魔剑:从主神处购买提尔锋会附赠一个做工精美剑鞘,外形可以自行定制。将此剑拔出剑鞘后,该场景至少有一个可以获得支线的目标或者轮回队员死亡;否则该场景结束时,剑主会受到等于自身生命值的恶性伤害。
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盟约仲裁者
本质:魔幻本质
价格:A+10000
分类:特殊
前提:所有形态皆需求力量2
描述:在某个时空中,这是属于正教的镇教之宝,大贤者伊奥奈特·哈特曼的招牌武装,能瞬间变形成十二种形态的梦幻神器。
武器基本属性:见下
武器特殊属性:【魔法】【神圣】【神兵】
神圣打击:使用盟约仲裁者进行攻击时,攻击检定获得5点附加成功。
十二种形态:这把武器可以以一个自由动作变形成十二种形态中的任何一种,并且立即拥有不同的伤害类型和性能。无论哪种形态,它都会散发出耀眼的银白色光芒,持有者可以用一个移动动作压制它的发光。
形态 |
分类 |
武器伤害 |
伤害类型 |
基本特性 |
特殊属性 |
特性 |
巨剑 |
重剑 |
17L |
挥砍/穿刺 |
破甲12 破魔8 |
【威猛】【格挡】 |
|
双剑 |
长剑 |
14L |
挥砍/穿刺 |
破甲10 破魔10 |
|
变为两把长剑 |
长鞭 |
鞭 |
14L |
钝击 |
破甲9 破魔11 |
【软兵器】 |
触及增加为20米 |
荆棘线 |
鞭 |
14L |
挥砍 |
破甲10 破魔10 |
【软兵器】 |
攻击视为D级措手不及 |
战锤 |
战锤 |
16L |
钝击 |
破甲11 破魔9 |
【眩晕】 |
|
战枪 |
长矛 |
16L |
穿刺 |
破甲12 破魔8 |
【长柄武器】 |
|
刺剑 |
短剑 |
15L |
穿刺 |
破甲8 破魔12 |
【8加骰】 |
|
巨斧 |
巨斧 |
18L |
挥砍 |
破甲14魔6 |
|
攻击检定获得5点附加成功 |
匕首 |
匕首 |
13L |
穿刺 |
破甲4破魔16 |
【9加骰】 |
使用敏捷进行攻击检定 |
长棍 |
长棍 |
15L |
钝击 |
破甲10 破魔10 |
【长柄武器】 |
可以造成冲击伤害 |
长刀 |
刀 |
15L |
挥砍 |
破甲10 破魔10 |
【9加骰】 |
|
除魔:持有者获得8点法术抗力。并且使用本武器击中目标后,可以解除对方身上持续时间为永久的超自然效果,包括但不限于不良状态或者魔法防护。在击中目标之后,持有者以意志对抗该效果施展者的施法关键属性+技能的判定,若对方没有则使用意志判定,如果胜出,则解除对方身上的一个法术或者类法术能力。
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常笑之魔剑·修罗幕飞
本质:魔幻本质
价格:A+9000
分类:长剑
描述:是以前专职于杀人的战天使所使用的武器,后来由于不知名的原因而成为了魔剑。这把魔剑拥有独立的思考能力,会自动抵御外来的袭击,并且能够分割出切割的过程和结果,无论是什么都能切断。它的威力会因为使用者的内心而产生变化,越是邪恶的人,越能发挥出这把魔剑的威力。
剑的本体是一只约有成年人两只手大小的蜘蛛石刻,只要将手置于其上,蜘蛛就会自动张开八支脚咬住使用者的手。在使用时,只要大声的说出『玷污吧,修罗幕飞』,蜘蛛的石刻就会发出令人惊悚的可怕笑声,并且在它尾端延伸出长约五十公分的,细如蛛丝的剑身。
武器基本属性:武器伤害15L,【9加骰】
武器特殊属性:【魔法】【幽冥】【黑暗】【神兵】
邪恶之器:持有者的道德值若大于7,则每高1点,则在使用本武器进行攻击检定时失去3个附加成功。若持有者的道德值小于7,则每低1点,则在使用本武器进行攻击检定时获得3个附加成功。
黑暗之力:使用本武器造成的伤害中有不超过武器伤害部分的伤害提升1级。
蜘蛛之手:使用本武器进行的攻击检定为接触攻击。
飞舞魔剑:使用这把武器进行攻击时,其攻击的触及没有变化,但是射程变为50米。
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魂祭
本质:魔幻本质
价格:A+9000
分类:战斧
前提:需求力量6,白刃专业:战斧
体积:4
描述:双面开刃的单手手斧,上古兵器“神祭八兵”之一,只要启动咒语就能吸收魔法能量,并转为自己下一击的追加伤害,是不会魔法的武者梦寐以求的神器,被称为“魔法者杀”。不过魂祭本身便有足足五百斤的自重,吸收魔法能量后还会增加相应的重量,极难使用。
武器基本属性:武器伤害16L,破甲2,破魔10,【9加骰】
武器特殊属性:【魔法】【格挡】【神兵】
抵魔之宝:持有者获得10点法术抗力。
魔法者杀:本武器可以通过一个攻击动作无需任何检定直接击破任何魔法结界和法术防御(所有专业为结界,变化,附魔的增益效果也在此列),无需任何检定,击破后本武器的力量需求增加击破该法术和魔法结界的等级(D1,C2,S5),每次攻击只能击破一个。这种使用方法无法对结界,或者增益效果拥有者造成任何伤害。
当你受到单体法术攻击时,你可以以一个反射动作直接击破该法术,该法术必须拥有效果线(如火球术等),击破后本武器的力量需求增加击破该法术等级(D1,C2,S5),每次攻击只能击破一个么,这意味着若目标发射多枚魔法飞弹,你只能击破其中的一个。
使用本武器对目标成功造成伤害时,若目标拥有心智系能量,则该能量池立即失去相当于你本武器当前力量需求的能量,若目标有多个能量,则目标自行选择如何失去,每消耗目标10点能量,则本武器的力量需求+1,余数可以累计。
魔力散发:你可以以一个自由动作消耗自身的1点意志降低额外的1点力量需求。或者这些额外的力量需求在影片结束后自动消散。
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天刑祭
本质:魔幻本质
价格:A+9000
分类:钉头锤
前提:力量需求12,白刃专业:钉头锤
体积:4
描述:暗紫色的狼牙棒,上古兵器“神祭八兵”之一,只要启动咒语就能追加对防御的攻击力,是号称“守备者杀”的可怕武器。威力堪堪可与“魂祭”相媲美,但在打破敌方防御上更是犹有过之。
武器基本属性:武器伤害18L,破甲6,破魔6,【9加骰】
武器特殊属性:【魔法】【神兵】
超级威猛:本武器获得【威猛】特性,并且在计算威猛时,其体积视为增加6点。
极限破防:持有者在使用本武器进行攻击时,可以消耗1点意志,使其破甲,破魔,以及威猛全部提升为原本的3倍,若破甲,破魔,以及威猛还有剩余,则每剩余1点都会转化为本次攻击的DP。但是一旦使用本能力后的该次攻击没有造成任何伤害,则本场景失去“极限破防”特性。
暴走伤害:若使用本武器造成的伤害达到你的伤害上限,则接下来你在本场景的伤害上限+5,无限叠加。
守卫者杀:在启动“极限破防”能力时,你可以改为消耗3点意志,使其破甲,破魔,以及威猛全部提升为原本的3倍,若破甲,破魔,以及威猛还有剩余,每剩余1点则都可以无视目标的1点伤害减免,伤害吸收,伤害抵消能力。
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Excalibur,斩钢剑
本质:魔幻本质
价格:A+12000
分类:长剑
前提:需求风度10,需求决心10
描述:湖中女王
Excalibur乃湖中女王维维安赠送给亚瑟王的神剑(也有一说为Excalibur既是石中剑),代表了支配与破坏,胜利与权势,传说持此剑者可战胜一切敌人。Excalibur的剑柄为黄金铸造,华贵异常;剑刃纯白明亮,无一丝一毫损伤。
武器基本属性:武器伤害15L,破甲7,破魔7,【9加骰】
武器特殊属性:【魔法】【神兵】
国家意志:当你为一个行动使用意志力的基础用法为该行动增加DP时,你可以再额外消耗1点,获得对应效果。
神力灌注:消耗1点意志,以一个整轮动作,来呼唤神剑的力量,使接下来本你武器可以忽略对方的格挡防御和偏斜防御,持续意志值/轮。
王权象征:Excalibur是王权的象征。拥有此剑,代表你是不列颠的正统王者,因此与支持统一、和平与正统王权的骑士和领主进行的一切社交系检定获得+3DP与1个自动成功,这类骑士与领主很可能会自行投奔持有者。
胜利之剑:所有在战场上看到此剑的友方单位的所有检定获得你风度附加成功数的士气加值。所有在战场上看到此剑的敌方单位的所有检定获得你决心附加成功数的士气减值。
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炼银破魔枪
本质:魔幻本质
价格:A+4000
分类:手枪
描述:在凡人眼中,这把手枪除了由纯银铸造之外,几乎没有什么特别之处。除了握柄上那一对小小的淡金色十字架之外,枪身上没有任何的装饰,枪体的线条流畅、简洁、优美,是凡间工匠所无法达成的手艺。
武器基本属性:武器伤害12L,破甲4,破魔8,【9加骰】,基础射程为持有者意志值*10米,装弹量6+1
武器特殊属性:【魔法】【神圣】【幽冥】【神兵】
击破:使用本武器进行攻击检定时,无视目标5点伤害减免。
圣灼:它所射出的每一发子弹上都会加持强烈的圣力,本武器造成的伤害,在接下来的24小时内无法使用任何医疗能力回复。
集中:要使用炼银破魔枪,都要求使用者的精、气、神完全集中,因此持有者决心获得3点神圣加值,沉着获得3点神圣加值,但是同时每开一枪都必须消耗1点意志,同时炼银破魔枪只能单发。
圣银:如果炼银破魔枪使用圣银弹,则在原有基础上再次增加【破甲2】与【破魔2】以及【银】特性,并且攻击检定额外获得2点附加成功。
魔法:本武器无视【防弹】特性。
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噬魂夺血暗魔枪
本质:魔幻本质
价格:A+4000
分类:手枪
描述:暗黑色的枪身毫无光泽,即使是将它放置在阳光下,也从枪身上见不到一丝的光辉。那种漆黑的色泽就如同是幽冥地狱中恶魔翅膀的颜色,深邃的可以吞噬一切光明。除了雕刻在枪身上一直延续到手柄部分的细密符文,整个枪支上没有添加任何多余的装饰。远远望去,就像是一块枪形的黑铁。
基本武器属性:武器伤害12L,破甲6,破魔6,【9加骰】,基础射程为持有者意志值*10米。
武器特殊属性:【魔法】【黑暗】【幽冥】【神兵】
生命子弹:该枪无法填装任何子弹,事实上,暗魔枪所使用的子弹是以持有者的部分灵魂与精气所凝聚而成的,每开一枪,持有者都必须为此支付1点意志以及对自己造成等于自己决心值的冲击伤害,持有者的每一点耐力可以减少一点此伤害,但至少会受到一点冲击伤害。
身心俱健:持有者耐力获得3点亵渎加值,决心获得3点亵渎加值。
吸血魔枪:当持有者以此枪成功造成伤害后,如果对面是生物,并且不是灵体,虚体和不死生物,则其每造成2点伤害则可以吸收1点治疗点数。每1点治疗点数可以将自己的1点冲击伤害转为完好,每2点治疗点数可以将自己的1点严重伤害转为完好,每4点治疗点数可以将自己的1点恶性伤害转为完好。治疗点数不可储存,当获得时必须立即使用,剩余的直接消散。
魔法:本武器无视【防弹】特性。
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冥火
本质:魔幻本质
价格:A+9000
分类:长刀
前提:拥有火焰抗力和亵渎抗力(全能量抗力也算)
描述:以魔界独有的强大生物——黑焰冥狱龙的龙晶为材料,在魔界诸多能工巧匠的努力下,花费了近两百年的时间锻造出的三尺长刀,刀内蕴藏着宛若海洋般的庞大暗火能量。
武器基本属性:武器伤害15L,破甲6,破魔6,【9加骰】
武器特殊属性:【魔法】【黑暗】【幽冥】【神兵】
认主:本武器获得同名特性。
警示:在任何时间,只要冥火在你的身边(佩戴在腰间,后背,手持等)会以超高的频率进行震动,发出人耳无法觉察的高频振动波,紧贴主人的身体布下防御音障,替主人化解任何即将到来的未知危机,使用者免疫措手不及,在对抗上视为A级的免疫措手不及能力,并且额外获得等于其风度值的偏斜防御。
暗火:当使用者受到火焰能量伤害以及亵渎能量伤害时,冥火将会完全吸收,这视为一个9999的伤害吸收,同时每吸收4点伤害,冥火将获得1点能量,冥火最大能量上限为12点,当冥火能量上限为满,则不会吸收伤害。
火卷:当你攻击时,消耗1点冥火的能量,你本次攻击造成的伤害类型变为火焰伤害。若目标拥有火焰抗力(全能量抗力也算),则该火焰伤害为严重,否则造成恶性伤害。
暗浪:当你攻击时,消耗1点冥火的能量,你本次攻击造成的伤害类型变为亵渎伤害。若目标拥有火焰抗力(全能量抗力也算),则该火焰伤害为严重,否则造成恶性伤害。
渎火:当你使用本武器进行攻击并命中目标时,对目标额外造成相当于你风度附加成功数的火焰+亵渎伤害,只有同时具备两种能量抗力的目标才可以减免该伤害。
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赤龙帝之笼手
本质:魔幻本质
价格:A+6000
分类:拳套
描述:赤龙帝之笼手,神灭具之一,作用是以人间界的10秒时间能令所有者力量倍增,虽说只是一时的,但能够得到超过魔王和神的力量,而且提升至极限的话连神也能够弑杀(广告效果)赤龙帝之笼手外形普通,极易被认为是普通的龙之手,但是如果获得其承认,则能够获得毁天灭地的力量。
武器基本属性:提升单手天生武器伤害4L,提升破甲提升5
武器特殊属性:【魔法】【幽冥】
单手:本武器是一件单手拳套,这意味着加强天生武器和破甲的效果只对你的一只拳头(天生武器)生效。
认主:本武器获得同名特性。
暴走:本能力只有在战斗状态下才可以开启,开启的当前轮视为第一轮,其获得力量值+1的器械加值,第二轮时,获得力量值+2的器械加值,在第三轮时+4,第四轮+8(替代关系)……依次递增,本武器获得的力量加值的上限不能超过持有者体质属性的3倍(例:体质属性11,3倍则为33,那么力量最高可以加32),当力量累计到最大值时,在战斗未结束前,使用者会每轮会受到不可避免的9点严重伤害,此伤害不可被快速医疗或再生或其他一切手段回复生命,并且提升力量的效果不能终止,只有战斗结束之后才会终止并可以恢复生命。
赤龙帝之铠:花费1点意志值,以一个整轮动作,召唤出赤龙帝之铠,持续时间为意志值/轮,以下为赤龙帝之铠数据:
赤龙帝之铠
本质:魔幻本质
分类:重甲
描述:将神器的力量全面爆发,全身化出赤红色的盔甲。
盔甲基本属性:盔甲防御20/20
盔甲特殊属性:【防弹】【防能量抗力】【法术抗力8】
加强保护:穿戴着获得6点偏斜防御,并且同时获得5点全能量抗力与伤害减免5/-
需90点经验开启,1点意志启动,持续意志值×轮,盔甲防御为12/12,在防御上获得+5偏斜加值,并且具有【防弹】【防能量武器】与【封闭4】特性,同时获得5点全能量抗力与伤害减免5/-
注:只有当ST说出先攻时,才视为进入战斗状态,此时力量才可以开始累加(某些ST控制的剧情可以视作开启)
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沾血冰蛾
本质:魔幻本质
价格:A+6000
分类:长剑
描述:凄冷艳美之宝剑,由名剑铸手金子陵采北海万丈以下寒铁之精,以九天玄雷打造而成,剑长3尺8寸,护手部造型为一蝴蝶,剑身剑柄为一整体,通体银白,通灵,与主人心意相通,可与使用者化为一体,被此剑所伤,伤口暂时无法愈合,附加冰冻伤害,并造成持续性伤害,伤口所流出之鲜血会化为冰蓝色的蝴蝶满空飞舞,美艳异常。
武器基本属性:武器伤害15L,破甲2,破魔12,【9加骰】
武器特殊属性:【魔法】【神兵】
认主:本武器获得同名特性。
寒气逼人:剑身是北海万丈以下寒铁之精所铸造。只要成功以本武器进行攻击检定命中目标,则会造成额外的4点寒冷恶性伤害,能量抗力以及吸收等类似能力只能将该伤害降低1级。
冰天雪地:每一剑都会凝聚都会让对方身上凝结出薄薄的冰霜,交剑几招之后,对方便会须发皆白。每使用本武器对目标进行一次攻击检定,无论是否命中,每一次攻击会会让目标的基本移动速度降低5米,造成1点敏捷属性伤害,最多可以叠加你白刃技能数,持续一个场景。若你使用本武器施展范围攻击,则受到范围攻击的所有目标皆受到本效果。
夺命冰蝶:伤口所流出之鲜血会化为冰蓝色的蝴蝶满空飞舞,美艳异常。你使用本武器进行攻击检定,若成功造成伤害(“寒气逼人”的寒冰伤害不算),则会对目标造成1点耐力伤害,无限叠加。只有充分休息8小时之后,才能恢复1点,每天最多恢复2点。
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叛逆(Rebelion)
本质:魔幻本质
价格:A+8000
分类:长剑
描述:这把长剑的原本属于魔族最强的黑骑士斯巴达,原本不过是魔界随处可见的骑士剑,尽管相当精致、坚固、锋利,但并非什么神兵利器。但是,在斯巴达背弃了自己的种族去帮助人类之后,这把剑就被魔族的憎恨和鲜血浸染上了『背叛』的概念。
武器基本属性:武器伤害16L,破甲6,破魔6,【8加骰】
武器特殊属性:【魔法】【神兵】
认主:本武器获得同名特性。
阵营取消:你失去道德值,任何道德值相关的能力对你都不再起效,同时你也无法获得任何道德值相关的能力,若之前有,则在你获得本武器的认主后全部失去。同时,若你是光明生物,你免疫“黑暗”特性对你造成的影响,若你是黑暗生物,则你免疫“光明”特性对你造成的影响。
无视阵营:本武器可以击破DR/光明和DR/黑暗。同时这把武器攻击光明生物和黑暗生物时,其造成的伤害中不超过武器伤害一般的伤害转为恶性伤害。
心智无伤:本武器的主人无视任何胁迫,魅惑和精神控制。
背叛:本武器的主人无视契约、誓言的约束——他的本质就是“背叛”。在接受契约和誓言时,叛逆之主可以自由的背弃契约和誓言的束缚而不受惩罚。同时当持有者“背叛”后,其攻击契约的其他目标时,使用本武器造成的伤害为恶性伤害。
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泰坦之锤
本质:魔幻本质
价格:AB+12000
分类:巨锤
前提:需求力量21,需求耐力11,需求感知11,需求决心11,需求风度11
体积:6
描述:这把战锤为泰坦所用,融入了泰坦那远超凡人的神性情感,那如自然本源一般恢弘磅礴的愤怒与骄傲。
武器基本属性:武器伤害24L,破甲9,破魔3
武器特殊属性:【魔法】【幽冥】【威猛】【眩晕】【神兵】
重武器:持有者使用本武器进行的攻击检定会承受-5DP器械减值,并且获得10点附加成功。
认主:本武器获得同名特性。
泰坦之力:持有者使用本武器进行攻击时,若成功命中,则额外造成由你选择的火焰严重伤害,寒冰严重伤害与雷电严重伤害,数值相当于你力量附加成功与风度附加成功之和。
巨人之武:泰坦巨锤可以随使用者的体型增大而增大,使用者体型每增大2,泰坦巨锤的体积就增大1点,同时增加1点武器伤害。泰坦巨锤的体积每增大2点,则由“重武器”特性带来的附加成功再增加1点,器械减值也再增加1点。
顺势武器:持有者获得“顺势斩”专长,若持有者原本就具有“顺势斩”专长,则不会因攻击多个目标承受减值。即使使用者使用非双手持握的方式使用“泰坦巨锤”,也可以享受这些好处。
远古传承:持有者的力量获得3点器械加值,决心获得3点器械加值,风度获得3点器械加值。若持有者同时持有“泰坦胸甲”,则本武器带来的力量器械加值,决心器械加值,风度器械加值再增加2点。
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神器:亘古之歌
本质:魔幻本质
价格:A+6000
分类:特殊
体积:特殊
描述:在某些传说里,在人类还未诞生的远古时代,伏格尔鸟人族的传奇将军卡艾依靠一件被称为“伏格尔之爪”的神器统一了整个族群,建立了残暴而辉煌的帝国。在它的帝国终于被春、夏、秋、冬四大鸟人氏族联合推翻后,这一神器也即被击为碎片,就此失落。
有一种说法,认为此传说中的伏格尔鸟人、帝国以及这件强大的神器并非单纯的神话故事。春、夏、秋、冬四大氏族可能与现在阿卡迪亚的四大教派有关系,而伏格尔鸟人也被认为是仙境的某个远古种族。
而伏格尔之爪本身虽然已遭破坏,却仍然保留着许多魔力。在经历了无数的时空变迁后,它终将再现尘世。自彼时起,其历史冗长繁杂,许多故事均已不为人所知。现在,它的下落无人知晓,但没有人怀疑它会再次出现。在历史的长河中,它的名字已经变成了“亘古之歌”,以符合其四时永续变换的特性。
武器基本属性:特殊
武器特殊属性:特殊
认主:本武器获得同名特性。
四季之歌:“亘古之歌”的形态可能是以下四种之一,这因当前的季节而定。若是被带到没有四季变化的地域,它通常会选择成为最适合当地环境气候的形态。
春日之花
分类:法器(植物)
描述:每年的春分,构成寒冬之剑的坚冰便开始融化滴落,最终只留下一朵精巧的玫瑰。这朵花能将生命、雨露与海洋的力量传输给持用者。在整个春季里,春日之花都会持续开放,越来越饱满庞大。
生长之力:花本身并非一件有效的武器,但却蕴含着强大的法力。这朵花的持有者会立刻再次变成青年,同时免疫衰老效果。同时持有者的敏捷获得3点环境加值,耐力获得3点环境加值。
水下行动:持用者可在任何液体中呼吸,但是这不代表你在某些会造成伤害的液体中不会受到伤害。此外,当持用者处于液体中时,仍然可以自由行动和攻击,移动方式如完美持飞行一般,速度与陆行速度等同。
植物特性:持有者获得植物的生物分类。
树神馈赠:持用者获得2点快速医疗。
此外,春日之花的触碰可以产生以下效果之一。一般来说,触碰是一个标准动作。
万物复苏:你每天(24小时)获得100点治疗点数,每消耗一点可以移除1个冲击伤害,或者将1个严重伤害转换为冲击伤害,或者将1个恶性伤害转换为严重伤害。治疗疾病与毒素则判断其支线等级,D=1,C=3以此类推。为自己治疗时,消耗加倍。使用治疗效果是一个标准动作,且都需要接触到被影响者。使用本能力是一个标准动作,并且持有者必须可以接触到被治疗者。以此花碰触一个死亡不超过1回合的生物,可以使其复活并将其一半的生命值转为完好,其他状态不变。若如此做,则春日之花会枯萎并失去一切能力,直到夏日的到来或者返回主神空间。
炎夏之炬
分类:战锤
描述:在夏至前的最后几天,春日之花开始变干变硬,最终在新一季开始的时刻爆成一团明亮的火焰,这就变成了炎夏之炬。任何握持炎夏之炬的生物都会恢复到一生中的壮年阶段。
基本武器属性:武器伤害22L,破甲7,破魔5
特殊武器属性:【魔法】【神圣】【神兵】
阳光普照:持有者的力量获得3点神圣加值,决心获得3点神圣加值。同时,火炬会散发光明,明亮照射以火炬为中心60米半径内的区域,昏暗照亮120米的区域。同时,这使得持有火炬的躲藏检定失去5个成功数。
火焰之力:持有者使用本武器进行攻击时,若成功命中,则额外造成6点火焰伤害。若击中的生物为黑暗生物,则该火焰伤害提升为恶性伤害。持有者免疫火焰伤害。
在力量和决心上获得+2加值。火炬本身视为战锤,但是伤害提升为12L,破甲提升为6,具有『魔法』与『光明』特性,且会造成额外3点火焰伤害。若击中任何亡灵类生物,还会额外造成5点神圣伤害。
天火断空:持有者以一个标准动作,使用1点意志力,产生如同“阳炎炮”一般的效果,但是火柱会从天空中竖直射向目标,并伤及路径上任意数量的目标生物。以持用者的属性和技能,或智力11、神秘学11来决定法术的效果,取较高者。此效果只能于白天,室外,日照强烈的时候使用。
烈焰火墙:持用者可以创造一堵火墙。此效果与“火墙术”相同,以持用者的属性和技能,或智力11、神秘学11来决定法术的效果,取较高者。
火焰飓风:持用者可以使用“火焰飓风”能力。使用此能力是一个标准动作,会在1000米之内任意不超过100米×100米的范围内产生一场火焰的风暴,对其中的一切物体造成等同于持用者智力的火焰伤害,并有破甲10和破魔10以击穿能量抗力。若如此做,则炎夏之炬的火焰会变得细如烛火并失去一切能力,直到一次完整的日升与日落周期(或100个小时,取较短者)后才会复原。
活力庆典:持有者敏感范围内的所有友方目标其意志豁免检定获得9DP环境加值。
秋收之镰
分类:镰刀
描述:随着夏日逐渐远去,火炬的火焰也会慢慢地向下燃烧,直到秋分之时,火焰便完全熄灭,只留下一段弯曲枯萎的灰烬。若是将灰烬用水洗去,则会露出弯曲的锋刃,亘古之歌便因此变成了秋收之镰的形态。
基本武器属性:武器伤害18L,破甲12,【8加骰】
特殊武器属性:【魔法】【神兵】
收获之力:这把武器的持有者会立刻变成中年,同时免疫衰老效果。持有者的感知获得3点修行加值,操控获得3点修行加值。
特殊材质:本武器获得【精金】特性。
大地之力:持有者获得5DR/精金的伤害减免,同时免疫麻痹点数。并且持有者可以以基础移动速度一半的速度进行地下移动,但是这种移动不会形成通道。
创造食粮:被创造出的食物营养丰富,但是只能存在一天。每天可以创造100人份的食物。
塑造岩石:持有者以一个标准动作,持用者可以改变一块大小不超过30立方英尺的岩石,使其成为自己所希望的形状。这可以造出简易的石箱、石门,但无法精雕细琢。含可动零件的物体必须额外投1DP,成功才可以运作。此能力每天可以使用3次。
塑造大地:每天1次,持有者消耗2点意志力,以一个标准动作,使用镰刀触碰一个接触大地的活物,对方必须以意志检定对抗持用者的感知+生存检定,若失败则会立刻被埋入脚下100米深的地底;若其在被掩埋状态死亡,则尸体会立刻分解,该片土地方圆10英里之内来年收成会倍增。若如此做,则秋收之镰会布满锈迹并失去一切能力,直到一次完整的日升与日落周期(或100个小时,取较短者)后才会复原。
寒冬之剑
分类:长剑
描述:在冬至之夜,镰刀开始渐趋寒冷,水蒸气在其周遭凝结成露。镰刀的锋刃转直,在新季节来临的最初时刻,露水会凝结成坚冰,形成工艺华美的宝剑。
基本武器属性:武器伤害18L,破甲7,破魔5,【9加骰】
特殊武器属性:【魔法】【眩晕】【神兵】
暮年芳华:这把武器的持有者会立刻变成老年,同时免疫衰老效果。持有者的风度获得3点无名加值,沉着获得3点无名加值。
破裂之冰:使用本武器进行攻击时,若一次伤害超过了被击中者的耐力+体积,则被击中则会立即冻结并碎为千万片,这是一个A级即死能力。
寒冬之力:持有者免疫寒冰伤害与冻结点数。
狂风呼啸:以一个标准动作,对20米半径锥状范围内任意数量的目标造成等同于持用者智力值一半的范围寒冷伤害,反射豁免。若目标受到伤害,则必须再进行力量检定,DC=所受伤害-自身体型,若失败则会倒地。若使用1点意志力,则可以以迅捷动作使用此效果。
控制天气:以一个整轮动作,持用者可以使周围的天气立刻成为自己所指定的情况,只要类似天气曾经在现实地球上出现过,无论是寒冬、酷暑、雷云还是龙卷风,都可以随持用者的呼唤而产生。天气的改变会持续2d10小时。若如此做,则寒冬之剑的刃口会变得残破无锋并失去一切能力,直到一次完整的日升与日落周期(或100个小时,取较短者)后才会复原。
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雷鸣之枪“Leontius”
本质:魔幻本质
价格:A+6000
分类:短矛
描述:这是一把看似普通的青铜短枪,锈迹斑斑、伤痕累累。然而,唯有枪尖却是如此的崭新、明亮,仿佛由来自天界的神雷所铸成。枪身上,以两种不同的文字——拉丁文和希腊文书写着同一句话:“命运(Moira)啊,我终未向你臣服。”Leontius和Amethystos是永恒的宿敌,两者相见必有死战。
武器基本属性:武器伤害14L,破甲5,破魔7,基础射程60米。
武器特殊属性:【魔法】【回力】【神兵】
雷鸣:本武器造成的伤害可以转化为雷电伤害。
斥雷:持有者在风度上每有1点附加成功,则使用本武器进行攻击时,攻击检定增加1DP神圣加值,获得1点附加成功,并且忽略目标1点雷电能量抗力(若为全能量抗力,则忽略其中雷电抗力)。
唤雷:当你使用本武器进行投掷攻击时,可以支付2点意志力,使本次攻击成为接触攻击,基础射程和极限射程提升为1080米,所造成的伤害必须转换为雷电伤害,获得【能量武器】特性。若成功命中目标,则以目标为中心,半径15米内所有目标造成相当于你风度值的雷电伤害,反射豁免。这是一个招式。
背弃:Leontius意为命运的背弃者,因此持有者免受因果律能力影响。同时持有者的决心获得2点神圣加值,风度上获得2点神圣加值。
认主:本武器获得同名特性。
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紫晶之刃“Amethystos”
本质:魔幻本质
价格:A+6000
分类:短剑
描述:这是一块剑形的紫色水晶,仿佛是天生而成,唯有剑锷的部位被雕刻成了一只咆哮的狼首。剑身上,以拉丁文和希腊文书写着:“即使身为那样的败狗 也决不忘记自己满口獠牙”。 Amethystos和Leontius是永恒的宿敌,两者相见必有死战。
武器基本属性:武器伤害14L,破甲5,破魔7,【9加骰】
武器特殊属性:【魔法】【神兵】
不屈:持有者在使用本武器进行攻击时,其决心每有1点附加成功,则该攻击检定获得1DP士气加值以及1点附加成功。
恶刃:使用本武器进行攻击时,大声高呼此剑之名并为此支付2点意志,则此次攻击将造成恶性伤害,这被认为使用了招式。
反抗:Amethystos意为命运的反抗者,因此持有者免受因果律能力影响。同时持有者的决心获得2点神圣加值,风度上获得2点神圣加值。
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诅咒之刃?苍狼
本质:魔幻本质
价格:A+6000
分类:匕首
描述:自古就有人类化身为兽的传说,此刃乃是巫术铸就的诅咒之刃,给予使用者狂怒的野性之力。被此刃伤害之人其伤口如同狼噬,并且陷入狂乱和麻痹之中。
武器基本属性:武器伤害14L,破甲6,破魔6,【8加骰】
武器特殊属性:【魔法】【幽冥】【亵渎】【神器】
精准:使用本武器进行攻击时,攻击检定获得2点附加成功。
活性:使用本武器成功造成伤害时,对目标造成等于伤害值的亢奋点数和麻痹点数,亢奋点数目标以意志豁免,麻痹点数目标以强韧豁免。
黑暗:持有者可以花费24小时以及2点生命值上限举行一个巫术仪式,将诅咒之刃刺入自己的心脏。这会让使用者损失2点生命值上限,并且转化为黑暗生物。此时匕首针对你获得【认主】特性。
仪式完成后,持有者获得获得黑暗视觉。
苍狼:持有仪式完成的主人才可以激活本能力,每天一次,持有者可以将自己变为狼型。此能力可以保留变身前所穿戴盔甲以及其他装备的效果,虽然在视觉上这些装备已经融入使用者体内。变身后,体积增加3点,这会改变你的属性。而匕首则化为你的天生武器基础数值(针对强化天生武器的资源依然有效)。此时使用肉搏代替白刃来进行判定。使用者的全部生理属性获得+4亵渎加值,获得6点天生防御且视为具备【防弹】【防能量武器】特性。
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烈焰之剑 莱万汀
本质:魔幻本质
价格:A+8000
分类:重剑
前提:你必须一次性支付5点火系/阳性能量池的上限与莱万汀签订使用契约,这让你能使用莱万汀
体积:6
描述:北欧神话中最重要的神器之一,这宝剑永远燃烧着恐怖的黑色火焰,仿佛它本身就是由火焰造就一般。
武器基本属性:武器伤害18L ,破甲8,破魔8,【8加骰】
武器特殊属性:【魔法】【幽冥】【神兵】
胜利之剑 :莱万汀乃胜利之剑,持有莱万汀之人从未败于他人之手。 你忽视所有士气减值。但是在你的生命值被恶性伤害填满的前一刻,莱万汀斩断了与你的契约,吞噬了你的肉身与灵魂。你立刻死于莱万汀的剑下,任何S级以下能力无法让你以任何方式复活,如果藉由主神复活则复活价格翻倍,且无法找回该武器
烈焰魔剑:作为灭世的魔剑,莱万汀以使用者的生命力作为剑身上火焰的柴薪,一经点燃,永不熄灭。持有者每轮受到4点火焰伤害,使用本武器进行攻击时,若成功命中,则额外造成4点火焰伤害。同时这把武器造成的所有伤害皆为火焰恶性伤害,并且对目标造成等于其造成火焰伤害的燃烧点数,可以叠加,反射豁免。
决死突击:持有者的生命力越虚弱,这把剑的威力就会越大,在主人死亡的瞬间,它或许甚至能发挥出足以动摇世界的恐怖威力。 持有者的生命槽每有1点恶性伤害,则使用本武器进行攻击时,获得1点附加成功或者伤害上限提升1点。
致命之伤 :被莱万汀造成的伤害永远无法痊愈。无论是对敌人造成的伤害也好,持有者被莱万汀所汲取的生命力也好,来源是莱万汀的所有严重伤害在治疗时视为恶性伤害,所有恶性伤害无法通过自然恢复之外的任何治疗手段恢复。这是一个A级诅咒效果,持续时间为一影片。
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天使联盟
本质:魔幻本质
价格:A+8000
分类:长剑
前提:光明生物
描述:传奇之剑——天使联盟,自长老战争的黑暗岁月起,就是米迦勒的佩剑。这把设计于空战的长剑上,沾满了无面者的鲜血。此剑充满天堂最纯净的光芒,因此也是治疗和复活的工具。
这把不可思议的武器是三位伟大的天使铁匠的成果。这三人曾有有过激烈的竞争,每一位都试图铸造比其他两人更完美的作品。当无面者摧毁了阿拉瑞斯的天使之城,并屠杀了上千天使后,三位铁匠决定放弃过去的竞争,结合三人的高超技巧,铸造一把亚山世界上最强大的宝剑,如同阳光一般闪耀,斩断世上一切黑暗的传奇之刃。他们任务最终成功了,他们将其命名为天使联盟,并将其赠给那位可以领导他们的军队的传奇人物。
武器基本属性:武器伤害20L,破甲,7,破魔7,【8加骰】
武器特殊属性:【魔法】【神圣】【神兵】
接触攻击:使用本武器进行的近战攻击白刃检定为接触攻击。
光能武器:使用本武器进行的近战白刃攻击时可以花费3点意志,使本次攻击造成的伤害变为光能伤害。
认主:本武器获得同名特性。
天国庇佑:持有者花费9点意志,以一个整轮动作启动,持有者敏感范围内的所有友方目标获得4DR/-的伤害减免,以及4点法术抗力,同时获得相当于你风度值的临时生命。
天国庇护:持有者可以选择“光明之力”和“永耀之智”其中的一个发动,切换是一个整轮动作。
光明之力:持有者的力量获得3点神圣加值,敏捷获得3点神圣加值,耐力获得3点神圣加值。
永耀之智:持有者的智力获得3点神圣加值,感知获得3点神圣加值,决心获得3点神圣加值。
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苍白的正义
本质:魔幻本质
价格:A+12000
分类:长剑
前提:持有者不得为黑暗生物,并且道德值大于7
描述:「正义跟虚荣、虚有其表的力量 相比,本来就是逊色而苍白的。然而我却期待提尔能在这把剑上,以闪电或火焰来彰显其神迹。我早该想起这把剑是如何交到自己手里的....只是由于单纯的博爱与谦卑。正义适用在每个人身上,不论贫富贵贱,不论知识高低。不论在农夫的田里或战场上,正义无所不在。」
这把长剑拥有朴素的外表,没有任何华丽的雕琢,看起来甚至像一根毫不起眼的铁条——虽然它的平衡性完美无缺。但就如它的名字一样,这把神圣的利刃虽然外表简朴,却可切开邪恶,斩断罪孽。任何侦测性质的能力和法术都无法发现它的真面目,只有够资格的人才能持有它。
武器基本属性:武器伤害16L
武器特殊属性:【魔法】【神兵】
信念之刃:持有者的攻击和防御获得相当于自身决心值的神圣加值。
破魔之刃:持有者使用本武器进行的白刃攻击无视目标超自然性质的伤害减免以及伤害吸收能力。
坚定之刃:持有者免疫一切影响心灵的负面效果,计算等级时为A级。
坚韧之刃:持有者免疫一切限制自身的行动,包括但不限于擒抱,击倒,击退,击飞等。
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黑暗(The Darkness)
本质:魔幻本质
价格:A+8000
分类:手套
前提:持有者不得为光明生物。
描述:与女巫之刃同为最原始的三位一体的存在,是宇宙中最原始的黑暗力量的化身。平时以铁手套的形式附着于宿主左手。
武器基本属性:提升双手天生武器伤害4L。
武器特殊属性:【肉搏武器】【魔法】【神兵】
恶性武器:使用本武器进行肉搏攻击并造成伤害,则其中有4点伤害转为恶性伤害。
提升神秘:本武器的主人其神秘学技能等级提升至6,若已经到6,则再提升2点,上限为15.
战斗形态:本武器的主人可以以一个自由动作启动战斗形态,此时,黑暗会使用黑暗力量包裹主人,为主人提供惊人的防御力,在保留“恶性武器”和“提升神秘”特性的同时,获得“黑暗姿态”“黑暗之力”“黑暗心灵”“恶魔意志”。
黑暗姿态:持有者的感知获得3点亵渎加值,风度获得3点亵渎加值,沉着获得3点亵渎加值。同时,其获得8点闪避防御,基础移动速度提升10米,获得2点快速医疗。
黑暗之力:其获得宇宙生存能力,可以在真空和深海生存,这不代表持有者无视失重和海水纠缠等带来的影响。同时,此时角色获得黑暗生物特性。
黑暗心灵:由于使用者正在使用最原始的黑暗力量,其免疫心灵操控,魅惑以及胁迫能力,并且任何对持有者进行的攻击,施法等类似检定,若持有者需要以意志豁免,则施展者需进行一个DC为持有者沉着值的意志检定,若失败,则针对持有者获得差值的恐惧点数,每轮自动减少1点。
恶魔意志:作为最原始的黑暗力量的化身,黑暗可以通过召唤恶魔盟友以协助使用者达成其意愿,使用者每天可以召唤一只三头地狱犬刻耳柏洛斯为使用者服务。由于其实际上刻耳柏洛斯是藏在由黑暗创造的,使用者影子内的特殊位面中,所以召唤是一个标准动作,并且即使黑暗不在身边,只要契约关系存在,就可以使用此能力。在影子中的时候,刻耳柏洛斯每4小时可以恢复8点冲击,4点严重或者1点恶性,如果刻耳柏洛斯被杀,一周内无法再次召唤,其他规则同恶魔血统中说明。
特殊:战斗姿态并非一个变身能力,这可以让你与其他变身能力叠加。
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神剑·轩辕
本质:魔幻本质
价格:S+16000
分类:重剑
前提:持有者不能有非中华系统传承的兑换(如基督信仰等,由ST判断)
描述:众神采首山之铜所铸,在大汉看来,他是中华民族的象征。
武器基本属性:武器伤害24L,破甲12,破魔12,【9加骰】
武器特殊属性:【魔法】【幽冥】【神兵】
仁王之剑:剑身一面刻日月星辰,一面刻山川草木;剑柄一面书农耕畜养之术,一面书四海一统之策。轩辕剑并非杀戮之剑,而是仁王之剑,持有此剑时所有属性获得5点器械加值。
大汉天威:轩辕剑所到之处,汉族战无不胜!所有可以看到持有者并符合本武器前提条件的友方单位以及持有者自己的攻击和防御检定获得12DP器械加值。
宿敌:刑天血魂,具备【神兵】属性的轩辕剑其半径1公里的范围内有具备【神兵】属性的刑天血魂时,其将渴求一战,明示拥有者,这视为一个S级的魔幻本质的侦查手段。
若拥有者不想与之作战,则进行一次意志检定,DC为武器等级*5.若失败,则接下来全检定受到失败数的DP无名减值,持续一场恐怖片。若成功,则无视发生。
若拥有者与之一战,则与刑天血魂的战斗中,所有攻击检定获得相当于武器等级*3的士气加值。
若战斗失败,则如同拒绝作战一般进行意志检定和接受惩罚。
轩辕剑不求杀,当你重创了刑天血魂的拥有者或者迫使其认输,轩辕剑将失去“宿敌”特性,持续一场恐怖片。
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