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C级机械类载具

VR-057 超级变形旋风车 C+2000
载具本质:科技
载具类型:轻型载具
体积:6 生命:15
护甲:5 硬度:2
速度:480米 加速度:96米 灵活性:普通
载员:驾驶员1,体型不超过6
出力:7 机动:13
特性:武器系统(双特性),变形着装(双特性)
武器系统:VR057配备有一支高斯穿甲炮和一把H260瓦灵特射线枪,操作这些武器时不会因为力量不足而受到减值。驾驶员可以以一个移动动作为两把武器填充弹药,但同时只能击发一种武器,车载弹药上限为4mmec100发,大型能量电池三块,已包含在武器内的预设弹药,车载武器皆有火控系统,旋风车头盔本身能提供火控眼镜的效果,所有武器被视为加载了热成像瞄具,反射式瞄具和握把。
*
高斯穿甲炮的数据视同高斯狙击枪。
*H260
瓦灵特射线枪的数据视同高能粒子脉冲步枪,伤害提升1L,并+2破甲
变形着装:VR057的基本形态是一辆重型摩托,具有三倍标准的陆地移动速度,已包含在数据中,基本形态是非封闭结构,不具备【封闭】特性,驾驶员可以直接受到攻击,采用自身的防御能力。
驾驶员可以一个移动动作将重型摩托变形成动力装甲着装在自身,若旋风车行驶中如此做,自动减少两个加速度,并按剩余速度撞击地面处理。
动力装甲模式时不再视为驾驶载具,因此其他人和你正常有视线和效果线,但是使用旋风车的武器系统依然使用载具的判定方式,你相当于穿上一件盔甲防御7/7,封闭2,防弹,防能量武器,三防,空气自循环,可以在真空中活动的重装甲,盔甲减值为2点。动力装甲模式时无需供能,除非你启动动力装甲的驱动能力,这使你的移动速度+32/轮。以另一个移动动作可以变回旋风车,你已经穿有重装甲时,无法进行变形着装。

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MS-05扎古1 C+2000
载具本质:科技
载具类型:战斗机器人
体积:53 生命:30
护甲:18 硬度:5
速度:80米 加速度:16米 灵活性:普通
载员:驾驶员1,体型不超过6
出力:11 机动:11
特性:体积调整,武器系统,观瞄系统,超高张力钢(双特性)
体积调整:扎古1因其体型获得+2护甲,但-2基础防御,护甲加值已经反应在数据中
武器系统:扎古1配备有120mm机枪,280mm火箭筒,热能斧各一,操作这些武器时不会因为力量不足而受到减值。驾驶员可以以一个移动动作为机枪或火箭筒更换弹夹,拿出,收回武器都是移动动作,抛下武器是自由动作,和角色本身行动相似,机载弹药为120mm机枪和280mm火箭筒各5个弹夹,已包含在武器内的预设弹药,机载武器皆有火控系统,扎古本身能提供火控眼镜的效果,所有武器被视为加载了热成像瞄具和握把。
*120mm
机枪视为重机枪,得到了对MS武器改造,并额外+4破甲,装弹100发,使用弹夹供弹,购买视同普通机枪弹,也能使用相应特殊弹药
*280mm
火箭筒视为反坦克导弹,得到了对MS武器改造,并额外+4破甲,装弹4发,使用弹夹供弹,购买视同普通火箭弹,也能使用相应特殊弹药
*
热能斧视为有对MS武器改造,增压,动能模板的战斧,具体数据如下:伤害8L,体积15,破甲4,威猛特性,9加骰,推进攻击时+3DP,并带有全力攻击效果(+2DP-2防御),武器本身由机体供能,无需额外能源。
观瞄系统:设计人员在机体头部单眼内设置了激光红外探测系统,并在身周装有12个摄像头来提供全周天视野,高性能计算机能力与主战坦克能提供的功能类似,扎古提供半径3kmC级科技侦测成像手段,但只提供1.5km的摄像光学成像视觉。EMP炸弹通常难以覆盖扎古全身,除非EMP炸弹的伤害超过扎古的结构,否则只有3km半径的C级科技侦测手段失效,1.5km的摄像头依然能正常运作。
超高张力钢:扎古的设计中使用的高性能材料,让扎古的出力+1,机动+1,护甲+5,硬度+2,已经包含在数据中

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魔神『龙神丸』 C+2000
载具本质:魔幻
载具类型:战斗机器人
体积:12 生命:30
护甲:15 硬度:5
速度:80米 加速度:16米 灵活性:普通 移动能力:地面,水中
载员:驾驶员1,乘员总体积不超过7
出力:11 机动:11
特性:虹龙球(三特性),登龙剑
虹龙球:虹龙球是龙神丸的核心,常态表现为寄宿着神部七龙神中金龙之魂的勾玉。
金龙之魂拥有自我意识,即使没有驾驶员,也可以自行控制龙神丸,驾驶员可以将其视为生物进行沟通,将其视为智力11,力量敏捷等同出力和机动,其他属性皆为6,耐力为-(金龙之魂视为意识体,没有通常意义上的耐力,如果需要耐力的判定对物体也有效,那么使用结构作为它的耐力)。学识,神秘,调查,运动,肉搏,白刃,隐藏,求生技能等级5,金龙之魂在操作龙神丸时不使用驾驶技能判定,而是使用角色正常行动的判定,金龙之魂不能兑换强化。
将虹龙球作为勾玉佩戴时,角色智力,力量,敏捷+1(但不会超过11),使用技能时,若金龙之魂拥有同样的技能,双方取高。
虹龙球被四球道环绕,将激龙球的力量,守护龙球的防御力,水龙球的活力和土龙球的能量传递至虹龙球中
龙神丸因此获得+1出力,+1机动,能够在水下行动正常行动而无需进行游泳,+4护甲,+1硬度和无限动力源,已经反应在数据中。
虹龙球在龙神丸状态下,即为龙神丸的操作台,它使驾驶员和金龙之魂的感官能力部分融合,在视觉能力上取双方较优者,额外获得黑暗视觉和灵敏嗅觉,视为D级魔法侧侦测手段。
登龙剑:登龙剑视为一把长剑,其伤害提升2L,拥有破甲4,破魔4,具有魔法特性,能正常攻击灵体,将其视为神兵。
若驾驶员同时佩有虹龙球和登龙剑,可以以一个移动动作在敏感视觉范围内召唤龙神丸,龙神丸只能在有足够大小的空地上才能被召唤出来,召唤时,可以以一个自由动作,通过登龙剑作为钥匙,传送至龙神丸的额头龙导口,融入其中来进行正常驾驶,若召唤时没有传送,则需要正常移动到相应位置
龙神丸也携带有登龙剑,但是龙神丸携带的登龙剑视为有对MS武器改造的版本。

 

 

龙王丸 B+4000

载具本质:魔幻

载具类型:战斗机器人

体积:12 生命:60

护甲:18 硬度:11

速度:360米 加速度:72米 灵活性:完美

载员:驾驶员1,乘员总体积不超过7

出力:16 机动:16

特性:机动性调整,变身系统,额外招式(龙雷拳、炎龙拳、凤雷波),凤龙剑,凤龙盾,防御界限突破

龙王丸是由龙神丸升级而来,不可单独购买。

机动性调整:龙王丸获得360/轮的完美飞行速度。

变身系统:你可以借由一个整轮动作变身为白色凤凰,在白色凤凰状态下,龙王丸的出力提升到21,机动提升到21,并且额外获得10点闪避防御。在此状态下,你不能使用凤龙剑与凤龙盾。同时获得新招式:凤雷波。

龙雷拳/炎龙拳:驾驶员以自己的敏捷/智力取高+驾驶进行一次远程接触攻击检定,射程为100米,此次攻击造成雷电/火焰能量伤害(龙雷拳造成寒冰、炎龙拳造成火焰)。此招式仅能在人形状态下使用。伤害上限为龙王丸出力+机动。

凤雷波:驾驶员以自己的敏捷/智力取高+驾驶+龙王丸机动进行一次近战攻击检定,具有【高速8】【破甲10】,此次攻击造成物理且能量伤害,只有同时具有DR、火焰、雷电、纯能量抗力才可以抵消此次伤害。此招式仅能在凤凰状态下使用

凤龙剑:登龙剑的基础上,再额外+2L,获得【高速5】特性。同时龙王丸也获得对MS改造的凤龙剑。

凤龙盾:这是一个体积8的盾牌,当使用盾牌格挡时,额外获得+2防御附加成功。该盾牌是龙王丸特有,驾驶员无法使用。

防御界限突破:龙王丸由于和空神丸合体之后,灵活度大大提高,驾驶龙王丸时,基础防御可以超过机动5点。

 

 

龙星丸A+8000

载具本质:魔幻

载具类型:战斗机器人

体积:16 生命:90

护甲:45硬度:21

速度:300米 加速度:60米 灵活性:良好

载员:驾驶员1,乘员总体积不超过7

出力:21 机动:21

特性:护甲加装,变身系统,额外招式(超飞龙拳、超龙雷拳、超天空幻龙波),光龙剑。

龙星丸是从龙王丸升级而来,不可单独购买。龙星丸不具有凤龙剑与凤龙盾。

护甲加装:龙星丸融入了飞龙的力量,整个机体更加坚固。额外获得+10装甲和+5硬度,已在数据中体现。

变身系统:你可以借由一个移动动作变身为金色飞龙,在金色飞龙状态下,龙星丸的出力提升到31,机动提升到31,飞行机动性上升一级。在此状态下,你不能使用光龙剑。同时获得新招式:超天空幻龙波。

超飞龙拳/超龙雷拳:驾驶员以自己的敏捷/智力取高+驾驶进行一次远程接触攻击检定,射程为500米,此次攻击造成光能/雷电能量伤害(超飞龙拳造成光能、超龙雷拳造成雷电)。此招式仅能在人形状态下使用。伤害上限为龙星丸出力+机动。

超天空幻龙波:驾驶员以自己的敏捷/智力取高+驾驶+龙星丸机动进行一次范围攻击检定,被攻击方反射检定扣除攻击检定成功数的DP,如果被攻击方感知或敏捷低于龙星丸的机动,则不能进行反射检定。此招式仅能在飞龙状态下使用。伤害上限为龙星丸出力+机动。

光龙剑:光龙剑是一把伤害10L,破甲10,破魔10,【魔法】【幽冥】【光明】【神兵】的长剑,只有道德值8以上的轮回队员才可以使用,否则只视为3L长剑。龙星丸也获得相应的对MS改造版光龙剑。同时光龙剑也是复活星龙的关键。

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ZBD-05两栖步兵战车(C+2000

载具本质:科技本质

载具类型:重型载具

ZBD-05两栖步兵战车是目前全世界现役唯一的滑板结构两栖装甲车辆。是中国人民解放军海军陆战队的重要武器之一,它属于中国人民解放军的05式两栖装甲车族系列,ZBD-05两栖步兵战车一挺装备30mm机关炮,炮塔两边各外挂有一枚红箭-73A反坦克导弹。与中国人民解放军此前装备的63式两栖坦克相比,ZBD-05两栖步兵战车的水上运动速度有突破性提高,大大缩短了在抢滩登陆过程中暴露在敌人火力中的时间。

优点:水陆两栖,半潜水状态下隐蔽性加强,速度在步兵战车中比较快,乘员数多。

缺点:防弹能力即使在步兵战车中也较为薄弱,火力十分有限。

体积:16 生命值:32

护甲:10 硬度:4

乘员:驾驶员*1,车长*1,射击手*1,乘员*9,体积均不超过5

速度:地面速度:75米/轮,水面速度:40米/轮,水下速度:15米/轮。地面加速度:25米,水面加速度:10米,水下加速度:5米。移动能力:陆行,水下。

能源:使用燃油,能连续行驶630km,一份燃料需要20分,也可以从影片中获得燃油作为燃料(大概几千人民币一份)。如果将备用燃料存放在车内,每份燃料将占用一个乘员位置。

出力:12 机动:8

特性:

两栖:该载具可以在地面、水面上甚至在半潜水状态行驶。

半潜水状态:在水上行驶时可以用一个移动动作切换到这种状态,只保留一小部分车体在水面上,此时速度大大降低,但隐蔽性大大提高,面对攻击和侦查时视为载具的体积为8,并且在潜行检定上获得两个附加成功。

观察瞄准设备:战斗舱内安装的辅助设备,包括红外成像和夜视等功能,车长可以使用其中的观察设备,这会使侦查检定+2dp;射击手可以使用其中的瞄准设备,这会使超出射程的射击减值降低2点(最低为0)并且在用载具武器攻击时获得1dp器械加值。

武器:

30mm机关炮:将其视为获得对MS改造的重型机枪。

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米迪亚级运输机C+2000
载具本质:科技
载具类型:重型载具
体积:168 生命:60
护甲:19 硬度:8
速度:100米 加速度:20米 灵活性:普通
载员:驾驶员1,火力手1,乘客总体积不超过80
出力:11 机动:1
特性:体积调整,武器系统,涡轮引擎,额外乘员,观瞄系统
体积调整:米迪亚级运输机因其体积获得+7护甲,-7基础防御,已经反应在数据中
武器系统:米迪亚级运输机配备两个二连装防空机炮,驾驶员和火力手各能操纵一门,以一个标准动作,可以操纵一门机炮攻击两次,这两次在计算伤害上限和基础防御减值时视为一次攻击。操作这些武器时不会因为力量不足而受到减值。武器自动供弹,机载弹药视为无限,机载武器皆有火控系统,运输机本身能提供火控眼镜的效果。
*
防空机炮视为无限弹药机关炮,并获得对舰武器改造。
涡轮引擎:米迪亚级运输机的涡轮引擎让它的速度提升60米,灵活性提升到普通,已经反映在数据中
额外乘员:米迪亚级运输机有巨大的载物空间,能运载至多三台机动战士,载物体积已经反映到数据上
观瞄系统:米迪亚级运输机带有高性能雷达和计算机,能力与主战坦克能提供的功能类似,如扎古一般提供半径3kmC级科技侦测雷达扫描成像手段,EMP炸弹对如此庞大的运输机几乎没有生效的可能,除非EMP炸弹的伤害超过运输机的结构,否则无法瘫痪运输机。

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奇美拉装甲运兵车 C+3000

载具本质:科技本质

载具类型:重型载具

“如果有人问,什么车辆在帝国防卫军的武器库中占有绝对的数量优势,那么答案肯定是奇美拉.在黑暗时代后数千年的帝国发展史中,这种经济,简单,易于生产和维护,而且具有极高的通用性的底盘以自己的这些特色,成为了帝国防卫军士兵们身边最为可靠的战友之一……”——帝国装甲

动力:连轴发动机(视作无限动力)

体积18 生命值:60

装甲值:10装甲硬度:10

出力:12 机动:10

行驶速度:60米 麻吉克速度:30米

车组乘员:驾驶员×1 炮手×1 车长×1

运载容量:除车组成员外最多容纳12名体积不超过5的生物

默认装备:探照灯(50米锥型明亮照明),烟雾弹发射器(每场景一次,在10米内造成10点掩蔽效果,持续1D10轮),推土铲(减少5点困难地形惩罚,碾压及冲撞时体积+2)

载具特性

-稳定载具:驾驶员只需要一个移动动作即可操作奇美拉全速移动而无需驾驶判定。

-火力点:最多6名成员可以使用自己的武器通过车体上的射击孔向外射击。即使在这种情况下,射击者仍被认为是完全处于载具内部,无法被直接攻击。

-武装信息

默认的奇美拉装甲运兵车没有任何武装,仅为一个底盘。它拥有一个炮塔位置和三个车体位置可以安装自费武装,其中炮塔武器由炮手操作,车体武器则可以由任何空闲成员操作。

安装在奇美拉上的武器必须在兑换时就选择安装,此后拆卸下来即无法使用,不过车载版本一律视为无限弹药。

炮塔位置可以安装以下武器:重爆弹枪(如同核心重爆矢)或多管激光(如同核心高能粒子束步枪)或双联重型火焰喷射器(如同核心火焰喷射器,但伤害为10,价格D+500)

车体位置只可以安装风暴爆弹枪,如同核心爆矢步枪。

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RK-92野蛮人(C+3000

由苏联雅克设计局所研制开发的第二代ASarm slave),虽然外形不如北约的M6美观,电子仪器精度不高,活动噪音也更大,但RK-92操作简单,零件容差率高,耐损耗,被誉为AS中的AK47,战场上经常见到伤痕累累,缺胳膊少腿的RK-92依然在奋战,因此获得了野蛮人这一外号。主神提供的RK92以大型能量电池作为动力源,每机只能预装一个大型能源电池

机师:1,机舱最多容纳机师以外一人

全高:8.1米,重量:12.5

体积24   生命值:40

装甲6 硬度4

出力10 机动6

最大续战时间:230小时/每个大型能源电池

最大行走速度:144米 麻吉克速度:50

最高跳跃高度:20

进行战斗检定时,机体的枪械/肉搏/运动等技能均被驾驶员的敏捷/智力取低+驾驶技能所替代。驾驶上的每个自动可以作为RK92的攻击自动

固定武装:RK92的所有射击武器都自带未来火控系统

头部14.5毫米机关炮×2:伤害4L,破甲1,射程80米,残弹300*2 『连射』

徒手格斗:伤害4L,触及5米

洛吉诺夫BK-540 37毫米步枪:伤害6L,破甲4,射程600米,残弹150发『连射』『长点射』『短点射』误差,单手

误差:对体积6或以下的目标攻击减等于两者体积差一半的DP,并再增加一半的附加成功。

Grusin AT-16“集群”反装甲导弹、伤害10L,破甲9,射程2000米,残弹3发,双手,对甲兵器,弹匣

对甲兵器:面对机械单位时,伤害+1自动成功,破甲+3,并拥有贯穿特性,但对于体积6或者更小的目标只能作为无破甲,无高速,8L的范围打击武器,

弹匣:每个弹匣备弹三发,战斗只需要更换弹匣,更换是一个移动动作,每个满弹匣50分,不零售单发弹

特殊能力

噪音:RK92的活动噪音巨大,其躲藏,潜行判定受到减6DP罚值

耐损耗:面对那些对机械不利的环境效果时,RK92受到的减值减少3点或一个自动成功,面对贯穿效果,RK92受到的单次总伤害须达到HP1/2,才能引发贯穿判定,且机师震晕,武器损坏,直接爆炸的难度全部提升1

改造:主神提供RK92的各种强化案,当然这需要额外的支出

无限弹药步枪:300,你的步枪无限弹药化

个人涂装:500,你在操作RK92战斗时,攻击和防御各得到2DP士气加值

改良系统:D+500,你的RK92机动性和限界提升3,使用步枪攻击时无误差,依然获得附加成功

泛用武装接口:700,你的RK92可以使用任何独立出售的科技本质的枪械,但是需求的分数变为12倍,这是武器体积增大带来的成本提升

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“黄鼠狼”步兵战车(C+4000

载具本质:科技本质

载具类型:重型载具

“黄鼠狼”步兵战车是德国的步兵战车,是世界上最重的步兵战车之一,拥有优秀的防御力,本身火力不高,其主要意义在于保护乘员。

体积:15 生命:45

装甲:12 硬度:7

速度:60米/轮 加速度:15米。移动能力:陆地

出力:8 机动:8

战斗速度:60/

乘员:驾驶员*1,车长*1,炮长*1,乘员*7,体积均不超过6

能源:使用柴油,能连续行驶520km,一份燃料需要20分,也可以从影片中获得燃油作为燃料(大概几千人民币一份)。如果将备用燃料存放在车内,每份燃料将占用一个乘员位置。

特性:

瞄准镜:分为车长瞄准镜和炮长瞄准镜,分别只能由车长和炮长使用,都具有红外和夜视能力,车长瞄准镜能提供侦查dp+2,炮长瞄准镜能使超出距离导致的减值-2,最低为0,同时使射击dp+1

射击孔:允许载具内乘员向外进行远程攻击,由于内部空间比较狭小而受到2dp环境减值,载具行驶时额外再有1dp环境减值。使用射击孔的单位视为失去封闭特性,但是若攻击使用射击孔的人,则其获得了8点隐蔽防御

武器:

Rh20220毫米机关炮:视为榴弹发射器,

7.62毫米机枪:视为六管转轮机枪。

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黑鹰(暂定价格C+2000)

载具本质:科技本质

载具类型:重型载具

机体:

体积20,生命值30

装甲防御:10  硬度:8

机动性:良好

速度:340 麻吉克速度:50米

成员:黑鹰标准状态下可乘坐包括一名驾驶员、

一名副驾驶、两名炮手、机舱六人小队在内的十人,成员最大体积不可超过六点。特殊时期机舱内可以多挤下最多六个人。

炮手:共两名,负责操作两挺M134机枪,炮手的技能决定武器的骰数。武器操作为智力+驾驶。

乘员可以以一个移动动作拉开舱门,所有乘员失去封闭特性,可以正常攻击和被攻击,但视为部分掩蔽。并且这种状态下机舱内最多四名成员(每边舱门两人)可以坐在舱门口用自己的武器进行攻击。
发动机组改造:将能源供应系统改造为使用能量电池的类型,一颗大型能量电池可以使用8小时。

武器改造:可以将两挺M134机枪卸除,更换为其他武器。可选择的武器包括其他现代武器,重爆矢枪,管状脉冲射弹枪,榴弹发射器和火箭筒等,需要在购买该武器之后亲自安装。

驾驶员紧急逃生设备:唯一一种可以让直升机驾驶员在紧急情况下弹射出去的设备,当黑鹰战机生命值归0时,驾驶员可以以一个反射动作启动该装置,从黑鹰战机中脱出。当前位置处于黑鹰战机100米外,同等高度。

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鹦鹉螺号飞空艇 C+2000
载具本质:魔幻
载具类型:轻型载具
体积:60 生命:15
护甲:15 硬度:4
速度:320米 加速度:64米 灵活性:普通 移动能力:飞行,水中
载员:驾驶员1,乘员总体积不超过50
出力:7 机动:13
特性:体积调整,非封闭,魔导屏障(双特性),风石浮力,高速推进
体积调整:鹦鹉螺号因其体积获得+2护甲,-2基础防御,已经包含在数据中
非封闭:鹦鹉螺号飞空艇不是封闭结构,不具备【封闭】特性,驾驶员和乘客可以直接受到攻击,采用他们自身的防御能力,并且总是获得部分掩蔽,此外魔导屏障还提供特殊的效果。
魔导屏障:鹦鹉螺号得到大魔导师杜加的仪式魔法庇护,构筑了防御用魔导屏障,为飞空艇提供额外+8护甲和+2硬度,已经包含在数据中。
魔导屏障的强大之处不仅于此,它让鹦鹉螺号从原本的非封闭结构成为单向封闭结构,从外面攻击内部成员视为具有封闭特性,但是拥有视线和效果线,受到攻击的乘员在防御上获得鹦鹉螺号护甲值的偏斜加值,并且视同处于相当于鹦鹉螺号硬度的墙壁之后,超出硬度的伤害才能影响到乘员,此外,魔导屏障能维持飞空艇上的生存环境,鹦鹉螺号不会因为环境受到影响,即使在空气稀薄的高空,受到剧烈的风力,在水下航行也能让乘员正常行动不受任何影响。
风石浮力:虽然鹦鹉螺号有众多螺旋桨,但其螺旋桨其实只用于调整方向,真正提供浮力的是被称为风石的魔法道具,将它视为一种标准消耗速度的燃料,它是鹦鹉螺号可以以非科技手段承载大量负重和载员,并且鹦鹉螺号的灵活性提升一级,已经包含在数据中,此外,鹦鹉螺号不会发生爆炸。
高速推进:鹦鹉螺号是萨洛尼亚对飞空艇研究的最终成果,其速度远远超越所有当时已知的飞空艇,鹦鹉螺号的速度提升一倍,已包含在数据中。

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GLASGOW(最低武装空机)C+3000

第四世代量产KNIGHTMARE(主神和谐版)

载具本质:科技本质

载具类型:战斗机器人

体积:12 生命值:50

装甲防御:10 硬度:6

出力:8 机动:8

乘员:1名驾驶员

速度:80米 麻吉克速度:15米

能源:能量电池组,可安装最多10块大型能量电池,每一块大型能量电池可提供72小时的能源。可开启低功耗模式,此模式下仅能以基本速度步行或轮行,出力下降至5,所有武器系统关闭,也无法应用闪避防御,但低功耗模式只消耗原本1/10的能量。能源不足时也会被强制切换为低功耗状态.

逃生系统:能在危机时刻将驾驶舱与机体脱离并弹射出去。当最低武装空机生命值归0时,驾驶员可以以一个反射动作启动该装置,从机体中脱出。当前位置处于机体100米外,

雷达系统:空机只提供300米的简易指向声波扫描雷达。

通讯系统:除了多频道无线电通讯之外还具有一个大功率扬声器,足以将驾驶舱内的声音放大16倍。

战斗

机体自带的火控模块给予远程武器射击+2DP,射程减值减少2点。

机体预设武装:

冲击碇:连接着钢索的直线射出型武器,射程50米,视为重型投掷武器(使用力量调整),伤害2,破甲4,射出后可用钢索卷回,也可借此攀登。

改良式电击装置:置于下腕部,肉搏攻击或持有导电材质的武器进行白刃战时可使接触到的敌方触电,每轮一次,攻击上增加2个电击自动成功。

突击来复枪:伤害6,射程250米,体积6的大型连发枪械,供KNIGHTMARE手持使用,因并非使用扳机类构造而是电脑控制的半电子枪械,人类是无论如何也无法使用的。使用连接到机甲上的弹链供弹,视为无限弹药。

大型加农炮:不可连发,伤害8,射程600米,穿甲6,体积7,具有[贯穿]特性的重火力武器,可一击击毁大型装甲车辆,虽然无限弹药,但装填极为缓慢,发射间隔2轮。同样的,人类无法使用,只能挂载于KNIGHTMARE上。

CHAOS爆雷(100分/颗):对人兵器,有储弹量需求,投向空中后爆裂并对下方进行乱弹射击,视为直径20米,伤害10的范围武器,可使用敏捷+体育对抗(特殊:掩蔽加值可在此对抗中计入)。爆雷弹药属于消耗品。

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喷气摩托/雷霆飞梭/幻光战骑 C+2400

科技/特异/魔幻本质

载具类型:轻型载具

概述:主神空间提供了大量不同种类和性质的类似载具,选购此物品时可为其自设名字/类型,数据及属性相同,一经确认不能更改。

体积:6 生命值:30

装甲值:12 硬度:6

出力:6  机动:6

高度上限:9000米

装载量:4个储存槽,每一个都可携带总体积不大于4、重量小于90千克的物品,载具总载重量600千克

乘员:驾驶员*1,乘员*1,驾驶员及成员体积不得超过6

动力:大型能量电池供能,每一枚提供60点能量,购买时预装1枚,更换电池需要一个整轮动作

速度:巡航/旅行

巡航模式:良好飞行,速度120米/轮,标准动作启动,巡航模式下的角色和载具获得+6DP和2点附加的闪避奖励。此状态下,骑手和乘员进行远程攻击检定会受到-9DP的环境惩罚,基于心智属性的技能和特技检定会受到-6DP的环境惩罚,无法进行任何近战攻击检定以及基于社交属性的技能和特技检定。此模式下每轮消耗2点能量。

旅行模式:在巡航模式下沿直线连续运动3轮之后通过一个整轮动作启动可进入此状态,笨拙飞行,速度1000米/轮(600千米/小时),整轮动作维持。此状态下骑手和乘员除沿直线移动无法进行其他活动,退出旅行模式需要1轮减速并进入巡航模式。旅行模式下的角色和载具获得+9DP和3点附加的闪避奖励,并且除了控制载具之外其他什么事都不可以做,但受到任何来自外界的伤害都会导致强制退出旅行模式。这视为一次驾驶事故,骑手需进行一次难度相当于受到伤害数的驾驶检定避免毁灭性结果。如果成功,视为骑手成功的避免事故,载具进入巡航模式继续移动。如果失败,载具停止运作,骑手和乘员受到驾驶检定结果差值的严重伤害,反射豁免,再次启动载具需要一个整轮动作。此模式下每分钟消耗1点能量。

其他装备:

强光射灯:可明亮地照亮100米锥状范围,并给予直视光源的目标2点【目眩】。

广域量子通讯:视为不限通讯目标的量子通讯器。

改良推进器:获得特殊技能“爆发推进”。巡航模式下通过迅捷动作启动,载具速度提升到240米/轮,同时灵活性降为一般。此状态下能量消耗提升至每轮6点。或在旅行模式下通过自由动作启动,载具速度提升到1500米/轮(900千米/小时的提升),能量消耗提升至每分钟3点。

强化防护盾:反射/迅捷动作启动,载具及骑手获得6点共享【全伤害吸收】,开启当轮及之后每轮消耗6点能量,可通过自由动作关闭。

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炙炎冲击者 C+2000

载具本质:科技本质

载具类型:重型载具体积:12 生命值:80

结构值:12 硬度:12

出力:12 机动:8

速度:200米 麻吉克速度:50米

载员数量:一名体积小于等于8的驾驶员

其他装备:

铲式撞角:炙炎冲击者冲撞可额外造成6L的伤害,若之前每直线行动100米则额外+1L,最高为10。如果碾压成功,则造成的碾压伤害提升一级。

七夕之焰:两管大型火焰喷射器,伤害为6L,对前方90度角70米半径的范围攻击,本次射击的检定为驾驶员的敏捷/智力取低+驾驶。驾驶员可以一边移动一边用该方式持续攻击。使用火焰喷射器本回合无法使用标准动作。

引擎视为无限动力。

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海鹞攻击机 C+3000
载具本质:科技本质

载具类型:重型载具

英国宇航海鹞是一种海军的垂直起降喷气式战斗机,兼并侦察和攻击机双重任务,是由霍克西德利鹞式飞机发展而来的。在不寻常的时代作为海军和陆基空中优势战斗机,拥有亚音速巡航能力的海鹞,肩负着维护皇家海军的航空母舰防空体系的使命。

体积:52 生命:19

护甲:12 硬度:8

出力:6 机动:4

机动性:基本速度400/轮,加速度:100米,机动性良好。移动能力:飞行,最大高度14KM

特性:

体积调整:由于体积过大,护甲增加2点,基础防御降低2点。已计入数据。

现实载具:海鹞是现实中得到广泛应用的机型,如果你已经知道你的下一部影片是现代现实背景,则你可以在购买此载具时选择让其在影片中直接出现——主神会将它安排到离你尽可能近的合适地点,并且直到你取得它之前影片中的角色不会对它的存在感觉到奇怪,这是因果律效果。用这种方式可以避开进入影片时可能的携带物品大小限制,但无论如何你只有一次这样的机会。

武器系统:海鹞的武器系统有很高的自由度,有7个武器挂架可以自由搭配和更换,购买时不附赠武器。更换一个武器挂架需要5个整轮动作(30秒)。
7
个武器架能搭载的武器种类如下:
机身正下方武器架:炸弹类
机身两侧专用埋入式挂架*230 毫米阿登单管转膛炮(每个占用一个挂架)或GAU-12“平衡者”5 管航炮(占用两个挂架)
机翼挂架*4:炸弹类,导弹类,马特拉116M火箭发射巢(都只占用一个挂架)

可选额外类型武器:
30
毫米阿登单管转膛炮:伤害6L破甲3,拥有连射和火力压制属性,射程300,弹数131枚,每个重量201kg,价格200分。
GAU-12“
平衡者”5 管航炮:伤害7L破甲4,拥有连射和火力压制属性,射程300,弹数300,重量558kg,价格400分。
AIM-9 “
响尾蛇-空导弹:伤害10L破甲4,基本射程3km,具有【制导】(空中载具)/【追踪】属性,一般必须锁定后发射。如果要通过直射的方式强行攻击非空中载具的目标的话,射程降低为十分之一,攻击受到(10-目标体积)的减值,并获得炮击(10米)属性。单价50分,每个挂架可以搭载两枚,单个重量91千克。
"
鱼叉"反舰导弹:伤害15L,破甲6,基本射程20km,具有【制导】(水上载具)属性,必须锁定后发射,对体积小于15的单位受到(15-体积)的减值,不能攻击水上载具以外的目标。单价100,占用一个挂架,重量522千克。
马特拉116M火箭发射巢:伤害10L破甲8,基本射程300米,对体积小于10的单位受到(10-体积)的减值,由于其攻击方式是一次性发射所有弹药所以可以视为只有一发弹药,此外也可以用其进行范围攻击,在半径20米的范围内造成10L范围伤害(反射豁免)。单价400,弹药价格50,重量500千克。
LDGP
自由坠落炸弹:炸弹类武器,依靠飞行的惯性投向目标,射程固定为当前速度的2~3倍之间(当前飞行高度过低时ST有权调整射程范围),不能小于或大于这个范围,且目标地点必须在当前的速度方向上,投弹攻击动作可以插入到移动动作的过程中发出,并且一个投弹攻击动作可以投下多个炸弹(视为集束炸弹)。攻击判定使用智力+驾驶,DC为当前速度/100(小数无条件进位),造成范围物理伤害,反射豁免。炸弹有113千克/227千克/454千克三种型号,分别造成10/20/30米范围内的10L/12L/15L伤害,并且对这一范围内的对象有2/4/6破甲,对直接攻击目标的破甲加倍,价格50/100/200分。
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解放者战机II CC+3000

载具本质:科技本质

载具类型:重型载具

这货不是SC2里的解放者。重视驾驶者能力的战斗机,具有优秀的攻击力但本身防御较为脆弱,且载弹量可以用可怜来形容,一旦导弹用完就只能进行近距离射击。此外,需要相当长的距离才能起降,故其使用严重受到地形的制约。

乘员:主驾驶*1,辅助火控人员*1,体积不大于5

体积:20 生命值:20

硬度:装甲:8

武器:航空机枪+机关炮武器组,导弹组*2(有两种类型,可以替换)

能量:无限

速度:240米,麻吉克速度:60米,灵活

其他装置:无线电通信系统,降落伞,弹射座椅

特殊能力:高速回避能力,突击能力,辅助火控

描述:

1.航空机枪+机关炮武器组:有一齐射击和分别射击两种模式,一齐射击时视为伤害10L破甲2射程200,炮击(10米)的武器,分别射击时视为伤害8L破甲2的机关炮组和伤害6L的航空机枪组,机关炮组有炮击(10米)的属性,航空机枪组可以拆卸,有连射和火力压制属性,体积5重量6,有支架。武器组弹药无限,操纵一个武器组进行一轮攻击是一个标准动作。

2.导弹组:有轻型导弹组和重型导弹组两种形式,轻型导弹组可以搭载至多3枚与肩扛防空导弹或反坦克导弹相同性能的导弹,重型导弹组可以搭载一枚伤害12L破甲10,射程5km爆炸半径30m的大威力导弹,对体积小于10的单位承受(10-体积)的减值,导弹价格100。发射一枚导弹是一个标准动作,一般来说导弹必须在飞机停下来的时候才能够补充。购买时附赠自选的两组导弹。  

3.辅助火控:辅助火控人员也可以用一个标准动作来操控战机上搭载的武器。也就是说,在搭载两个人的情况下,战机一轮可以进行两次攻击。

4.弹射座椅:可以以一个反射动作启动,把自己弹出机舱,一般会导致机体因无人驾驶而坠毁。可以用来避免即将到来的强大攻击。水平距离为战机的100米外,高度为与战机高度相同。

5.没有垂直起降能力,需要一个至少300米的比较平整的跑道才可以起飞和降落,如空着的街道、广场和经过平整的坚实地面等。

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Bon太君 C+1500

载具本质:科技本质

载具类型:战斗机器人

Bon太君是测试开发镇暴用对人小型ASArm Slave)。

外型特征参考游乐园“Fumo Land”的黄色仓鼠造型吉祥物Bon太君所设计出的小型AS,在头部部分还附有变音功能,不论乘员说什么都会变成一串的fumo连音。由于机体曾被电击棒击中,以致其布偶装内建变声系统出现故障,因此当变声系统关掉时会导致机件故障而关机,至今此问题仍未解决。脸上有十字刀疤的人驾驶的话,Bon太君的脸上也会出现十字刀疤,原因不明。被拆成零件的Bon太君在主神处完全修复只需要500分。

生命值:40 体型:6

装甲:13 硬度:6

出力:8 机动:7

步行速度:80米

乘员:1名驾驶员

通讯系统:不论乘员说什么都会变成一串的fumofumo,当变声系统关掉时会导致机件故障而关机

能源:能源电池组,可安装最多5块大型能量电池,每一块大型能量电池可提供72小时的能源。

高度灵活:BON太君的灵活性提升两级到完美,BON太君的加速度可以等同于它的最大速度,BON太君可以使用任何体积6的角色能使用的武器,不会受到特别的惩罚,还能使用驾驶员自身具备的招式或者战斗专长,除非这个招式或战斗专长需要消耗能量。
观瞄系统:BON太君提供红外成像,具有夜视能力,在侦测等级中视为C级科技侦测手段,有通讯和摄像机能,能精确绘制地图并进行标记,可以作为标准计算机与其他设备联网,共享情报信息,摄像头视觉范围视为1公里,坦克内的载员无法应用自身视觉观测外部,观瞄系统受到EMP攻击时完全失效。

火控系统:使BON太君获得火控眼镜的效果,价值500
能量驱动:选择一类能量,BON太君可以消耗能量代替标准电池消耗,1点能量可以驱动24小时,并且BON太君可以使用消耗能量的招式,价值500
电流喷射系统:BON太君可以以自由动作消耗1点能量或1枚标准能量电池的电量,获得速度+80米的效果(由于高度灵活特性,加速度也+80米),持续一个场景,消耗的能量电池可以额外配置,不占用基本动力消耗的能量电池。价值500

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光棱坦克(CC+5000

载具本质:科技本质

载具类型:重型载具

光棱坦克是RA2中盟军乃至整个游戏攻击力最强的单位之一,面对攻击时异常脆弱,装甲更是会被步兵轻易击穿,但它无论是攻击力还是攻击距离都几乎无可挑剔。

体积:12 生命:20

护甲:3 硬度:3

载员:体积不大于6的驾驶员1名和最多另外一名体积不大于6的成员。

速度:80/轮,麻吉克速度20 移动能力:陆地

出力:8 机动:6 

特性:

光棱炮塔:光棱炮塔视为伤害10L,【破甲8】【8加骰】【贯穿】【能量武器】,射程1000米,无限弹药。

反射:发动光棱炮塔的【贯穿】特性时,可以选择让光线在目标表面反射,以此改变弹道角度,攻击不在原本弹道上的目标。每反射一次会在贯穿减值的基础上让对之后所有目标的攻击检定再额外-5dp,不能通过反射让一个已经被贯穿过的目标再次成为目标。

明亮弹道:光棱炮塔攻击时弹道非常明亮,这会使其攻击后很容易被知道位置。这会使它本身以及其攻击的所有单位的躲藏检定失去2个成功。

升级:当你用光棱坦克完成了对至少相当于支线等级C的强大敌人的最后一击后,你可以支付一个C+1000让它升级为三星光棱坦克,三星光棱坦克具有以下能力的强化:

硬度和装甲提升到6,结构提升到30

光棱炮塔的伤害提高到15L,并且额外获得破魔8

并且每回合自动回复1点生命值。

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Guardian维和机甲(CC+4000

载具本质:科技本质

载具类型:战斗机器人

体积:12 生命值:20

护甲:8 硬度:6

乘员:体积不大于6的驾驶员一名

速度:180米 加速度:60米 移动能力:漂浮,距离地面不得超过5米。

出力:8 机动:8

能源:自身具有电量,上限100,每个单位电量能运行一小时,可以用太阳能充电,每小时1点电量,也可以用标准/大型能量电池充电,每个5/50电量。
特性:

防御磁场:能够干扰科技本质的远程攻击,受到远程攻击时,其攻击方若使用科技本质的武器则受到-4DP洞察减值。

维和武装:驾驶者在驾驶过程中若进行意志对抗则获得+1附加成功,如果驾驶者是光明生物则在攻防上获得+1DP神圣加值;在对抗黑暗生物/犯罪分子/(如果能够判断是非的话)战争中非道德的一方时全部判定+1dp神圣加值;如果驾驶者是黑暗生物则攻防-2DP神圣减值,如果自身是犯罪或不道德的一方的话在全部判定上-2dp神圣减值
武器:本身视为拥有未来火控系统,搭载的远程武器均视为拥有未来武器模块,

大型等离子军刀:将其视为获得对MS改造的激光匕首,额外获得【能量武器】特性。

大型维和霰弹枪:将其视为获得对MS改造的连发散弹枪。

反装甲榴弹炮:将其视为获得对MS改造榴弹发射器。

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 C+2000

载具本质:魔幻本质

载具类型:轻型载具

昔时用来飞行的魔女扫帚,在Far The Earth世界中,经由魔法与现代科学的融合,产生了巨大的变化,有着多种多样的用途。还可以追加各种组件来加强其能力。
体积:4 生命:12
护甲:8 硬度:3
速度:见下
载员:驾驶员1,体型不超过6

能源:全新的帚储存有 200点能量,依飞行模式的不同消耗的能量不同。能量可以在主神空间以 11分的价格进行补充,也可以直接购买现成的能量模块备用。

外貌:帚的外型依使用者的喜好和加装的组件不同而不同,但基础形体是长约 1.6~2米,宽约 0.5米的长方体。
出力:6 机动:16
特性:飞行模式,非封闭

帚有两种飞行模式:

其一·战略移动模式:在此模式下最高时速为600/轮,机动性为笨拙,在此模式下进行移动时不可进行战斗和其他需要专注的行动,每分钟消耗 3点能量。

其二·战术移动模式:在此模式下移动速度为120/轮,机动性为优秀,在此模式下可以进行战斗,每轮消耗1点能量。

非封闭:自行车不是封闭结构,不具备【封闭】特性,驾驶员和乘客可以直接受到攻击,采用他们自身的防御能力

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追加组件

你可以为你的帚购买以下组件以使其获得更多的能力。强化组件分为武器组件和通用组件两种。下列组件只是强化组件的范例,玩家可以与ST协商以创造更多的组件。

武器组件:通过为帚安装、替换零件或者进行改装以使其可以被当作武器来使用。如无特别说明,帚在切换成武器模式后获得【魔法】特性,且不可用于飞行。武器组件同时只能安装一种。

 

Gunner's Broom:枪械组件 C+2000

分类:步枪

前提:力量需求7

武器基本属性:武器伤害7L,破甲4,破魔4,基础射程400

武器特殊属性:【能量武器】

射击:使用Gunner's Broom状态下的帚进行射击,每次射击消耗1点能量。并且可以每消耗1点能量提升1点武器伤害,最多4点。

破灵:使用Gunner's Broom状态下的帚可以正常攻击灵体,但是并不视为其拥有【幽冥】特性,同时,攻击灵体时该枪的基本属性中的武器伤害只有1L

骑乘射击:你可以在骑乘帚的时候以Gunner's Broom进行射击,但此时不可进行瞄准动作且攻击检定由于高速移动-4DP环境减值。

 

Gun's And Roses:枪械升级组件 D+1000

前提:需要先安装 Gunner's Broom

安装后Gunner's Broom获得3种模式,三种模式以移动动作切换。

通常模式:与上述相同。

鹰眼模式:武器伤害变为10L,获得【贯穿】【9加骰】,基础射程变为2000米,每次射击消耗3点能量。

骤雨模式:获得【火力压制】特性,同时只能以火力压制状态进行攻击,每次发动火力压制消耗5点能量。

 

Witch Blade:兵器组件 D+2000

分类:见下

前提:力量需求7

武器基本属性:武器伤害9L,破甲89加骰

武器特殊属性:【魔法】【能量武器】

武器转换:安装之后可以通过一个标准动作将帚转变为基础冷兵器模板中有【双手】特性的武器,同时武器的分类也与该变成的武器相同,并且获得该武器其他特性。每维持武器状态一轮需要消耗1点能量。

 

Dragon Broom:格斗兵器组件 D+1000

分类:拳套

武器基本属性:天生武器伤害+1L

武器特殊属性:【魔法】

增幅:使用者每次佩戴拳套进行攻击消耗1点能量,并且可以额外支付能量以提高伤害,每支付1点可以提升2点天生武器伤害,最多支付3能量 。

 

Wizard's Wand:魔杖组件 D+1000

分类:法器(魔杖)

前提:拥有施法者等级

武器基本属性:武器伤害1B

武器特殊属性:【魔法】

施法免材:安装后,其可以用于替代施展法术时所需的材料成分和书本成分,若用其施展施法检定作为远程攻击判定的法术,施法判定+3DP器械加值。

骑乘施法:在骑乘Wizard's Wand状态的帚进行飞行时仍然可以正常使用其能力。

 

 

通用组件:通用组件可以同时安装在帚上,为帚提供各种能力。

 

Tempest:飞行加速组件 C+2000

安装之后:

战略飞行模式速度提升为800/轮,能量消耗改为每分钟 5点。

战术飞行模式速度提升为180/轮,消耗能量提升为每轮2点。

 

Vortical Corona:机动提升组件 C+1000

安装之后:

战略飞行模式机动提升为普通。

战术飞行模式机动提升为完美。

 

Angel Shield:防护力场组件 C+2000

安装之后:

帚和其驾驶员分别获得6/6力场防御,对抗范围伤害时的检定获得6DP器械加值。

开启和关闭力场防护是一个自由动作,力场每维持1轮消耗1点能量,每额外消耗一点能量,则可以使其力场防御和器械加值各增加1点,最大额外消耗3点能量。

 

Vanity Distortion:防护力场组件 C+2000

前提:需要先安装Vanity Distortion

安装之后:

在你开启力场防护之后,帚和驾驶员分别获得5点全伤害吸收,每吸收1点伤害消耗1点能量。同时Angel Shield的额外耗能上限从3变为6.

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