本质:魔幻本质
描述:娜迦族,印度八部之一,梵文的“李龙”的读音。古印度人神话中的龙不是中国人想象中的鹿角蛇身马脸狗腿虎掌鹰爪的生物,而是只指海中的巨蛇。
在《魔兽世界》《魔兽争霸》中,娜迦族原本是暗夜精灵的贵族—上层精灵。这些权贵们被永恒之井的能量所迷惑而无节制地滥用魔法,后来他们被黑暗泰坦萨格拉斯迷惑,在永恒之井中创建一个传送门,好让萨格拉斯通过它入侵艾泽拉斯世界。
上层精灵的行为导致了燃烧军团的第一次入侵和上古之战的爆发。之后,永恒之井崩塌,上层精灵沉入海底,大多数的上层精灵因受到永远的诅咒而变型为妖怪一般的娜迦。
D级
属性:力量+2,耐力+1,敏捷+1
能量池:无
特性:四臂(双特性),蛇化身躯(双正特性一负特性)
技能树:开启D级娜迦军用战术技能树
描述:你的皮肤转化为深青色的鳞片,你的头发转化为拇指粗细的角质触须,你失去了双腿,取而代之的是一条长长的蛇尾巴,好消息是,你还保留着人类的生殖器,它们平时被鳞片遮盖着,大多数人类在看到你时会下意识认为你是黑暗邪恶的。
特殊:由于没有能量池,额外获得1个特性。
四臂:你在肋下又长出了两条胳膊,你可以用多条手臂来持握一把武器,除了最开始的两只手臂外,你每用一条手臂来协助持握,在计算使用该武器的力量需求时便视作你的力量比原本要高2点。
此外,你在宣言格挡时可以加入额外的手臂来进行格挡,除了最开始的两只手臂,你每增加一条手臂,便可使你在防御上增加2点格挡加值,如果额外的手臂持有带【格挡】特性的武器,则该武器的【格挡】特性亦可生效,每多使用一条额外的手臂进行格挡,便需要额外支付1点意志力。
蛇化身躯:你失去鞋袜位,但你获得了水下呼吸能力和等同于基础陆行速度的游泳速度,这在水下视为机动性完美的飞行能力。此外,你获得黑暗视觉。
C级
属性:力量+2,敏捷+2,耐力+1,感知+1
特性:六臂(双特性)
技能树:开启C级娜迦军用战术技能树
描述:你成为了六臂娜迦。
特殊:无
六臂:你现在又额外长出了两条胳膊,你的体积增加1点,双武器战斗专长提升1级。此外,你在进行全力一击时可以加入额外的手臂进行攻击,你每使用一条额外的手臂,可以使该次全力一击额外获得3DP增强加值,这不会减少你的防御。
B级
属性:力量+3,敏捷+3,耐力+1,感知+1
特性:八臂(双特性),提升-蛇化身躯
技能树:开启B级娜迦军用战术技能树
描述:你开启了娜迦的皇族血统,你的鳞片更加坚硬,肉体更加强壮。
特殊:无
八臂:你又额外长出了两条胳膊,你的体积增加2点,现在你进行全力一击时,目标视为已经被攻击了等同于在这次攻击中额外使用的手臂数量*1次,并在防御上承受相应多次攻击减值。此外,你的双武器战斗专长提升1级。
提升-蛇化身躯:你获得6点天生防御,同时基础移动速度增加10米,在进行强韧检定时获得1个附加成功。
A级
属性:力量+5,敏捷+3,耐力+2,感知+2
特性:风暴之子,龙化身躯(双特性)
技能树:开启A级娜迦军用战术技能树
描述:你的身体长出龙鳞,周身开始产生强大的威压力场。
特殊:无
风暴之子:你获得了控制天气的能力。以一个整轮动作并支付5点意志力,你可以改变以你为中心,半径为自身感知*1000米球型范围内的环境。你最多可以将气温升高或降低一级,例如从“寒冷”降低为“极端寒冷”,或是“炎热”到“极端炎热”;或者改变风力,最多可以将风力提升或降低三级,例如从“无风”提升到“风暴”,或是“龙卷风”降低到“暴风”,你每轮可以以一个迅捷动作改变风向;或者操纵降水,在范围内降下“雨”,若气温不高于“寒冷”,将同时降下“冰雹”,若气温不低于“炎热”,则同时产生“烟雾”,持续时间等同于你的意志值*1分钟,范围内除你以外的所有单位在对抗因本特性产生的环境效果的相关检定上失去等同于本血统等级的成功数,因此而改变的环境所产生的影响被视作等同于你血统等级的环境效果。
龙化身躯:你获得4点全能量抗力与4DR/魔法。
你能够以一个标准动作展开威压力场,威压力场的范围等同于以你为中心半径为自身风度*100米的球形范围,你必须在你每轮行动开始时支付3点意志力以维持威压力场的存在;位于威压力场中的敌人会在其所有检定上承受等同于你风度值的士气减值,该减值无法豁免,这是一个等同于你血统等级的影响心灵效果。
D级娜迦军用战术:
挑战
价格:D+500
动作:被动
效果:每场景一次,仅针对你在本场景第一个攻击(即便没有命中亦会触发本能力,若你该次攻击为范围攻击,则必须选定影响范围内的一个敌人)的敌人,你在受到其所造成的伤害时获得等同于你传奇风度的全伤害吸收,持续一个场景。
弹射攻击
价格:D+500
动作:见效果
射程:见效果
目标:见效果
范围:无
持续:见效果
效果:要使用该技能,你首先必须先以一个标准动作将尾巴固定在原地,例如缠绕在灯柱、大型载具或礁石等正位于固定位置的物体上(或其他ST认为合理的事物,具体由ST裁定),又或者对你所立足的地面进行一次近战肉搏攻击,若造成的伤害高于其硬度,则可以视作你将尾巴的尾端插入地下固定己身。
在这个状态下,你将无法移动,基础速度降低到0,并且在反射检定上承受3DP无名减值,但你的触及范围增加等同于(自身体积+所持用的体积最大的武器)*1米,你的近战白刃攻击获得4DP速度加值,并且受到你近战白刃攻击的敌人皆会视作陷入措手不及,这是一个C级措手不及效果。
解除这个状态需要一个标准动作,若你用以固定自身的物体或地面被摧毁,则视作你自动解除该状态。
群体击倒
价格:D+500
动作:标准动作
能耗:无
射程:无
目标:多个目标
范围:以你为中心半径等同于你体积值/米的范围
持续:立即
效果:你进行一次力量+肉搏检定,你在该次检定中获得4DP招式加值,之后范围内的所有单位必须进行一次DC为你该次检定成功数的敏捷+运动(平衡感)或力量+运动(平衡感)检定,若检定没有通过,则对方立刻倒地,若目标处于飞行,则目标的机动性下降1级,若其机动性原本为笨拙,则直接坠落,若原本机动性为完美或者悬浮,则不受影响,机动性下降效果持续1轮。
剑式·跳跃攻击
价格:D+500
动作:标准动作
能耗:无
射程:接触
目标:一个目标
范围:无
持续:立即
效果:首先进行一次跳跃检定,在该次检定中每有1个成功数,便视作你跃起1米的高度,之后你可以移动最多等同于该次检定成功数的米数,同时对触及范围内的单位进行一次近战攻击,在这次攻击检定中你增加等同于你跃起的米数的速度加值与【高速优势】,以此法获得的速度加值与【高速优势】上限分别为8点,你不会因此受到坠落伤害。
若你有机动性普通以上的飞行能力,则你可以不进行跳跃检定,而是先以一个移动动作爬升,之后再以一个标准动作进行一次特殊的冲锋攻击,该次冲锋攻击的最大移动距离改为自身基础移动速度的一半,每移动1米便能够在该次冲锋攻击中增加1点速度加值与【高速优势】,上限分别为8点。
C级娜迦军用战术
波澜消散,湖水归还
价格:C+1000
动作:反射动作
能耗:无
射程:接触
目标:一个目标
范围:无
持续:立即
效果:若你在本回合进行过白刃格挡,则当有单位对你进行近战攻击而没有造成任何伤害,且该单位处于你的触及范围内时,你可以立即以反射动作对其进行一次近战白刃攻击,该次攻击不可攀附招式或能力。若你受到近战攻击后选择额外支付1点意志力,则无论该次攻击有没有对你造成伤害,你都可以以反射动作发动本招式,但你在该次攻击中需要承受等同于目标攻击所造成的伤害值的无名减值。
剑式·剪刀断头台
价格:C+1000
动作:被动
效果:当你成功压制一个单位后,你对其发动的所有攻击皆视作致命一击,并且可以忽略最多8点特定部位攻击减值。
剑式·回旋舞
价格:C+1000
动作:整轮动作
能耗:无
射程:接触
目标:多个目标
范围:无
持续:立即
效果:以一个整轮动作,你对触及范围内的敌人分别进行一次近战攻击,这视作你投入了所有手臂进行的全力一击。
毒击
价格:C+1000
动作:整轮动作
能耗:见效果
射程:接触
目标:自身持握的武器
范围:无
持续:意志值*1分钟
描述:娜迦以自身被诅咒的鲜血为引,为武器附加污秽的力量。
效果:你可以为自己的天生武器或持握的近战武器附加“秽毒”效果,每为一把武器附加“秽毒”效果,你便需要支付1点意志力并承受等同于该武器体积値的严重伤害(1只手臂视作1把武器),同时你还需要分别为每把武器进行一次耐力+神秘学(诅咒)检定,并记录其成功数作为“秽毒”的DC。附加了“秽毒”效果的武器在造成伤害时会将等同于武器伤害的部分转化为毒素严重伤害,这是一个C级毒素效果;同时,目标还需要进行一次强韧检定,若检定结果低于“秽毒”DC,则会受到1点耐力伤害,这是一个C级诅咒效果,“秽毒”最多只能将耐力值降至1点。
大蛇瞪眼
价格:C+1000
动作:标准动作
能耗:无
射程:感知*100米
目标:一个目标
范围:无
持续:立即
描述:娜迦的双眼已经逐渐转化为琥珀般的黄色,你可以以魔力刺激眼部,激发出未发育完全的力量。
效果:你以一个标准动作,对射程范围内的一个单位直接造成相当于你传奇耐力/ 点麻痹点数,无法豁免,可叠加,这是一个等同于你血统等级的幻觉效果。
B级娜迦军用战术
四浪斩
价格:B+2000
动作:被动
效果:若你在本轮攻击的目标中包含你上回合曾攻击过的目标,则在你本轮行动结束后你额外获得一个标准动作,该标准动作只能用来对你上回合攻击过的其中一个目标进行近战攻击。
剑式·大回旋舞
前提:掌握剑式·回旋舞
价格:B+2000
动作:标准动作
能耗:无
射程:接触
目标:一个或多个目标
范围:无
持续:立即
效果:以一个标准动作,你对触及范围内的敌人分别进行一次近战攻击,这视作你投入了所有手臂进行的全力一击,并且你因全力一击失去的基础防御最多为8点,然后如若这些攻击中的一次攻击成功造成伤害,则你的基础防御增加相当于该次伤害的数值,并且你进行了白刃格挡。
如果你掌握“剑式·攻击预设”招式,则你可以在施展本招式时将设置了攻击预设的手臂排除在外,这会让你失去等同于设置了“攻击预设”的手臂的攻击次数,但你的“攻击预设”不会被打断。
剑式·攻击预设
价格:B+2000
动作:迅捷动作
能耗:无
射程:无
目标:自身
范围:无
持续:一个场景
效果:每回合一次,你能够以迅捷动作指定自己一条手臂,使其获得“攻击预设”状态,之后当你受到攻击时,你可以立刻无需动作消耗其中一条手臂上的“攻击预设”状态,并获得一个标准动作,该标准动作只能使用该条手臂或该手臂持握的武器来进行一次近战攻击。带有“攻击预设”状态的手臂不能用来进行任何动作(仍可持握武器),否则该手臂会立刻失去“攻击预设”状态。
剑式·雷电击
价格:B+2000
动作:标准动作
能耗:3点意志力
射程:见效果
目标:一个目标
范围:无
持续:立即
效果:消耗一个标准动作并支付3点意志力,之后你可以进行一次近战白刃攻击或远程投掷攻击,又或者使用弓箭进行一次远程攻击,该次攻击获得12DP能量加值,同时你可以将该次攻击中任意点伤害的类型转换为雷电伤害,并对目标造成等同于该次雷电伤害数的麻痹点数,强韧豁免,可叠加。
A级娜迦军用战术:
剑式·至高回旋舞
价格:A+4000
动作:整轮动作
能耗:无
射程:接触
目标:多个目标
范围:无
持续:立即
效果:消耗一个整轮动作,对你触及范围内的所有单位分别进行等同于你最大攻击次数一半(向下取整)*1次近战白刃攻击(如果持有两把武器,那么最大攻击次数为2次,如果持有四把武器,那么最大攻击次数为4次,以此类推),这些次攻击不被视为一次攻击;然后如若这些攻击中的一次攻击成功造成伤害,则你的基础防御增加相当于该次伤害的数值,并且你进行了白刃格挡。
如果你掌握“剑式·攻击预设”招式,则你可以在施展本招式时将设置了攻击预设的手臂排除在外,这会让你失去等同于设置了“攻击预设”的手臂的攻击次数,但你的“攻击预设”不会被打断。