Previous topicNext topic
Help > 资源部分 > 血统 > 非人类 > 魔幻本质 > 类人生物 >
精灵

精灵族变化

本质:魔幻本质

 

D级:

属性:敏捷+2,感知+1,智力+1

能量池:生命之力

特性:视力提升,种族天赋

技能树:开启D级精灵技能树

视力提升:精灵获得昏暗视觉,并且其模糊视距扩大一倍。

种族天赋:精灵不需要睡眠并且免疫睡眠效果,只需要4个小时的冥想就可以达到长休息的效果。

 

C级:

属性:敏捷+3,感知+1,智力+1,风度+1

特性:任意移动,视力提升

技能树:开启C级精灵技能树

任意移动:精灵可以在任意固定平面上移动,无论是在垂直平面还是倒挂行走,使用者都不会感觉到任何重力对他的影响,也不会承受相应的移动速度减值,仿佛一直走在平地上一般,精灵获得蛛行术。此外,在此状态下,任何困难地形都无法对精灵产生影响。

视力提升:精灵在进行调查相关的检定时,获得6点内在加值。

 

B级:

属性:敏捷+4,感知+2,智力+1,风度+1

特性:机敏猎手,视力提升(双特性)

技能树:开启B级精灵技能树

机敏猎手:每当精灵使用弓箭攻击任何措手不及的敌人时,都可以在攻击检定上额外增加15点洞察加值。

视力提升:精灵的动态视觉增加,在进行任何远程攻击时,额外增加4DP洞察加值。在对抗任何远程攻击的防御上,增加4点洞察防御。忽略8点高速优势以及多次攻击减值。

 

 

生命之力

生命之力是一个西方通用能量池。

生命之力是翠绿色的能量光华。关键属性为智力+感知。

 

生命之力的基础用法:精灵可以召唤出生命的力量,治愈自己或他人。经过1分钟的冥想与召唤,消耗X点能量,精灵接触一个生物并使其受到治疗。以智力+医疗进行检定,每个成功数可以移除受影响者的1点冲击伤害,每3个成功数可以移除1个严重伤害,每9个成功数可以移除1点恶性伤害。X等于使用的成功数。

 

生命之力的恢复:当人物进行一次完整的长休息时,可以将生命之力恢复满;若是人物处于ST认为足够大的森林和野地里时,则可以进行一个2小时的冥想,将能量池恢复满。

 

 

D级精灵技能树:

 

风之召唤

关键词:【风】

价格:D+500

动作:标准动作

能耗:1点生命之力

目标:见下

射程:以自己为中心

范围:感知*10

持续:见下

效果:你感知+求生进行检定,精灵使当前的范围内的风速提升1级。此风能如正常风一样,使任何云雾效果分散或改变位置,也可以摧毁或伤害虫群;但当其超过范围时,风速和风力都会恢复如常。此能力最多可以维持1*成功数。

增幅:你每有1级精灵血统等级,则可以额外花费2点生命之力,使风速再提升1级。

 

风之矢

关键词:【风】

价格:D+500

动作:标准动作

能耗:1点生命之力

目标:一个目标

射程:见下

范围:无

持续:立即

效果:你使用弓箭进行一次远程攻击,本次攻击检定获得1个附加成功,增加2点破甲,2点破魔,获得【魔法】特性。

增幅:你每有1级精灵血统等级,则可以额外消耗1点生命之力,使本次攻击检定再获得1个附加成功。

 

流星雨之箭

价格:D+500

动作:标准动作

能耗:1点生命之力

目标:所有目标

射程:见下

范围:敏捷*10

持续:立即

描述:将灌注了生命之力的一箭射上天空,下一轮,无数的翠绿光箭,在你周围仿佛流星雨般流泄而下。

效果:你选择弓箭射程内的一点,然后使用弓箭进行一次远程攻击,你对范围内的所有目标造成相当于你成功数的范围伤害,并且本次攻击获得【魔法】特性,额外拥有【高速8】特性,目标反射豁免。

 

 

C级精灵技能树:

 

 

强风召唤

关键词:【风】

价格:C+1000

能耗:3点生命之力

动作:标准动作

射程:500

范围:高风度*10米,半径感知*1

持续:见下

描述:精灵召来一阵强劲的龙卷风,且能随其心意而动。

效果:你进行一个感知+求生检定。若有成功,制造一个旋风。任何处于旋风中的生物体积若小于精灵的检定成功数,则进行一个反射检定,目标体积每有1点,则获得1点附加成功。若失败则会被卷入风中,被抛至随机方向、50米远的位置并承差值的严重伤害。

此能力最多维持成功数*1轮。精灵可以以一个移动动作使旋风移动不超过10米的距离。若旋风与精灵之间没有效果线或者视野线,则旋风自动消散。

 

风墙咒

关键词:【风】

价格:C+1000

能耗:3点生命之力

动作:标准动作

射程:感知/

范围:见下

持续:见下

描述:精灵召唤一道由风构成的墙壁,阻隔一切飞矢与弹药。

效果:你进行一个感知+求生检定。每1个成功都可以以射程内的一点为源起点,召唤出5*5米的风墙。风墙的厚度为1米,且有一定的强度。

风帘中总是存在咆哮的气流,比鹰小的鸟类会被吹走,未抓紧的纸片或轻质物品也会被吹飞。生物在风墙中时视为困难地形,并且飞行生物的机动性下降2级。远程实弹攻击的弹药在穿过风墙时,攻击检定承受相当于你检定成功数的DP环境减值。若没有成功,则视为被吹风,不会造成任何影响。

风墙咒的持续时间为5*成功数。

风墙咒的效果会受到破魔效果的影响,每1点破魔值都会抵消掉1点环境减值。

风墙不必垂直于地面,但是必须连续,但可以任意地蜿蜒。精灵可以制造圆柱形或立方体形风墙来隔离特定地点。

增幅:你可以选择消耗1点意志力,以反射动作施展这道咒语。

 

电之矢

关键词:【光】

价格:C+1000

动作:标准动作

能耗:3点生命之力

目标:一个目标

射程:见下

范围:无

持续:立即

描述:精灵可以在射出的箭中附着闪电的力量。

效果:你使用弓箭进行一次远程攻击,本次攻击检定你获得8DP招式加值。并且造成雷电严重伤害,获得【能量武器】特性,若命中,则额外造成2点雷电严重伤害。若成功造成伤害,则对目标造成相当于伤害数的麻痹点数,强韧豁免。

增幅:你每有1级精灵血统等级,则可以额外消耗3点生命之力,使本次攻击检定再获得8DP招式加值。

 

流光乱射

价格:C+1000

动作:整轮动作

能耗:5点生命之力

目标:见下

射程:见下

范围:见下

持续:立即

描述:精灵将生命之力凝聚成翠绿色的光芒之箭,如雨点般乱射而出。

效果:你使用弓箭进行一次远程攻击,本次攻击获得【火力压制】【魔法】【高速8】特性,并且本次攻击你可以选择不消耗任何箭矢。并且火力压制的范围伤害上获得相当于你弓箭技能等级的提升。

 

 

B级精灵技能树:

 

电力急速

价格:B+3000

动作:迅捷动作

能耗:5点生命之力

目标:自身

射程:无

范围:无

持续:求生/

描述:精灵以电力刺激自己的肌肉,发挥超越想象的战斗能力。

效果:精灵防御上获得6点闪避防御,在敏捷上获得4点速度加值,并在任何敏捷相关的检定上获得4点附加成功。

增幅:人物可以使用更多的生命之力以达到更强的效果,你每有1级精灵血统等级,则可以额外消耗1点生命之力,在敏捷上再增加1点速度加值,并在敏捷相关的检定上再获得1点附加成功,但每因此多增加1点敏捷,强大的电力都会对人物的身体造成2点不可避免的冲击伤害。

 

光之矢

关键词:【光】

价格:B+2000

动作:标准动作

能耗:5点生命之力

目标:一个目标

射程:见下

范围:无

持续:立即

效果:你使用弓箭进行一次远程攻击,本次攻击检定你增加6点破甲,6点破魔。并且造成光能严重伤害,获得【能量武器】【魔法】【光明】特性,若命中,则额外造成4点光能严重伤害。若成功造成伤害,则对目标造成相当于伤害数的目眩点数,强韧豁免。

增幅:你每有1级精灵血统等级,则可以额外消耗5点生命之力,使本次攻击检定再增加6点破甲与6点破魔。