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雅娜斯特

本质:魔幻本质

描述:某个魔幻世界中,为了保护自己不擅战斗的子民,由大地母神所孕育的,专司战斗的精灵族亚种。和普通的精灵族不同,一族永远只有两人,是通过隐性基因的形式在普通的精灵族中传承。未觉醒前和普通的精灵没有不同,但觉醒之后就会成为强大的战斗者,是战场上的绝对主宰。拥有和大地母神的另一个孩子——自然界的精华,元素精灵完美的同契体质,可以通过和元素精灵的契约来获得各种强大的特殊能力,不过,作为代价的是与自然本身的联系不如普通精灵紧密。同一只队伍中,无论来源为何只能有两名娜雅斯特,并且必须分别为巡礼者和魔语者。

 

D

属性:敏捷+1,感知+1,耐力+1,智力+1

能量池:魔力

特性:元素共生契约,魔法体质

技能树:开启D级雅娜斯特技能树

特殊:无

描述:雅娜斯特一族永世只有两人的存在,一为『巡礼者』一为『魔语者』,决定了发展的娜雅斯特可以和元素精灵进行共生。你为年轻的元素精灵提供成长所需的能量和安全的环境,元素精灵则为你提供各种特殊的能力。

魔法体质:你获得学习和购买通用法术的权利,并获得等同于血统等级的施法者等级。

元素共生契约:在“巡礼者”和“魔语者”中选择一项并获得对应的好处,一旦选定不可更改。

巡礼者:在敏捷上获得1点内在加值,与血统提供的所有加值叠加计算。

魔语者:在智力上获得1点内在加值,与血统提供的所有加值叠加计算。

 

C

属性:智力+2,感知+1,耐力+1,敏捷+2

特性:提升-元素共生契约(双特性)

技能树:开启C级雅娜斯特技能树

特殊:无

描述:和元素精灵共生同契之后,他们也会根据你的发展方向为你提供不同的能力。

提升-元素共生契约:你获得本血统技能树下1D级技能。此外,根据你D级的选择,你获得以下对应的一项好处:

巡礼者:你在弓箭技能相关检定上获得【9加骰】。

魔语者:你在神秘学技能相关检定上获得【9加骰】。

 

B

属性:智力+2,感知+2,耐力+2,敏捷+2

特性:提升-元素共生契约(双特性),元素亲和

技能树:开启B级雅娜斯特技能树

特殊:无

描述:娜雅斯特和精灵不同,他们是自然元素的亲和体。

元素亲和:你获得4点全能量抗力

提升-元素共生契约:根据你D级的选择,你获得以下对应的一项好处:

巡礼者:你的陆行速度翻倍,使用弓箭进行攻击时基本射程提升两倍;此外,你在使用弓箭进行远程攻击时获得3DP洞察加值与2个附加成功。

魔语者:你的魔力池上限增加40点;此外,当你施放法术时,若该法术可以增幅,则该法术视作已自动增幅1次,这不会计入增幅上限。

 

A

属性:智力+3,感知+3,耐力+3,敏捷+3

特性:精灵变,提升-元素共生契约(双特性)

技能树:开启A级雅娜斯特技能树

特殊:无

描述:解放血脉蕴藏的力量,将全部的潜力完全不留分毫的激发出来。同样的,根据所选择的路线不同,激发的力量也有所不同。

精灵变:你能够花费一个整轮动作并支付7点魔力开启“精灵变”,“精灵变”持续一个场景。

根据你在D级的选择,你获得对应的“精灵变”效果:

巡礼者:你的基础移动速度增加80米,在敏捷上获得4点速度加值,每轮行动结束后额外获得1个标准动作,该标准动作只能用作进行远程攻击,但可以攀附招式技能。

魔语者:你在智力上获得4点内在加值,与血统提供的所有加值叠加计算,你在每轮行动结束后额外获得1个标准动作,该标准动作只能用作施展法术。

提升-元素共生契约:你可以挑选本血统技能树中支线总和不超过B的技能并获得它们,双支线的技能依旧视作双支线计算。(1DD级技能=1C级技能;1DD级技能+2D级技能=2C级技能;2C级技能=1B级技能,以此类推。)

此外,根据你在D级的选择,你获得以下对应的一项好处:

巡礼者:你的视距提升4倍。你能够花费一个迅捷动作并支付7点魔力进入“凝视”状态,在该状态下,你在防御上增加6点洞察加值,同时忽略8点高速优势,当你使用弓箭进行远程攻击时,你能够忽略目标合共不超过6点的基础防御与防御上的掩蔽加值,持续一个场景。

魔语者:你在智力上获得3点内在加值,与血统提供的所有加值叠加计算。你在神秘学技能相关检定上获得【8加骰】。

 

S

属性:智力+6,感知+6,耐力+6,敏捷+6

特性:提升-元素共生契约(三特性)

技能树:开启S级雅娜斯特技能树

特殊:无

提升-元素共生契约:你获得本血统技能树下一个S级技能。此外,根据你在D级的选择,你获得以下对应的一项好处:

巡礼者:当你使用弓箭进行远程攻击时,你可以将自身敏捷值计入伤害上限中。

魔语者:当你施放法术时,若该法术可以增幅,则该法术视作已自动增幅4次,这与B级魔语者特性提供的额外增幅次数叠加计算,且皆不会计入增幅上限。

 

 

 

雅娜斯特的技能树

雅娜斯特拥有四种不同的技能树,除元素共生契约与通用技能树外,雅娜斯特只能根据D级选择的路线学习对应技能树下的技能。

在雅娜斯特技能树中,有些能力会让你选择已与你签订契约的元素精灵,之后根据精灵改变你能够造成的伤害类型,在这类技能中,风系元素精灵对应音波伤害,雷系元素精灵对应电击伤害,火系元素精灵对应火焰伤害,水系元素精灵对应冻寒伤害,土系元素精灵对应腐蚀伤害,光系元素精灵对应光能伤害,暗系元素精灵对应精神伤害,时间系元素精灵对应纯能量伤害,空间系精灵对应力场伤害。

 

元素共生契约

描述:元素精灵和精灵一样,属于大地母神的子民。他们是自然界的精华,自然元素的结晶,代表着稳定世界的力量。元素共生契约是只有少数拥有天赋的精灵和娜雅斯特一族才被获准使用的能力,宿主通过和元素精灵进行契约来为元素精灵提供保护和成长所需的能量,而元素精灵则为宿主提供自己的能力作为回报。另外,若是没有足够强大的元素精灵,娜雅斯特一族的特殊战技也无法发挥出来。主神处只提供与初生体元素精灵的契约,更高级的元素精灵只能依靠人物自己的培养,或者到合适的背景世界中寻找元素精灵的踪迹。

 

成长性:

元素精灵共有五个等级,依次为双翼初生体、四翼成熟体、六翼成年体、八翼完全体和十翼精灵王。D级雅娜斯特只能拥有双翼初生体,C级雅娜斯特则可以将其双翼初生体升级为四翼成熟体,B级雅娜斯特则可以将四翼成熟体升级为六翼成年体,以此类推。

你只能够用支线和分数购买双翼初生体,往后提升等级只能支付XP提升,你无法透过任何方式减免提升元素精灵所需的XP

 

唯一性:

尽管人物可以同时与多只元素精灵同契,但无论如何,同种的元素精灵只能契约一次,若是不解放掉原有契约的就无法与其他同种的元素精灵同契。例如你无法同时与两只雷属性的元素精灵签订契约,即使他们一为双翼初生体,一为四翼成熟体。

 

展现:

风、雷、土、水、火元素精灵需要展现出来才能获得其好处,展现和收回元素精灵都是一个迅捷动作,只要不收回元素精灵,其就会一直维持展现状态。根据你在D级所选择的路线,在同一时间内,巡礼者只能展现不超过自身传奇敏捷+1个元素精灵,而魔语者只能展现不超过自身传奇智力+1个元素精灵。

特殊的,你无须展现光、暗、时空与创世元素精灵也能获得其提供的好处。

 

占用:

无论是否展现元素精灵,元素精灵都会占用你的魔力上限,1只双翼初生体会占用你1点魔力上限;1只四翼成熟体会占用你3点魔力上限;1只六翼成年体会占用你5点魔力上限;1只八翼完全体会占用你7点魔力上限;一只十翼精灵王会占用你9点魔力上限。

 

契约:

你最多只能与不超过自身血统等级(D1C2B3A4S5+1位精灵签订共生契约,你可以随时主动解放与你签订共生契约的精灵,这视为你永久失去这个精灵,先前购买该精灵与提升该精灵的花费不会返还,但你可以再次与该精灵或是其他精灵签订契约。

D级雅娜斯特只能与风、雷、火、水、土、雪系元素精灵签订契约;C级雅娜斯特可以与光、暗系元素精灵签订契约;B级雅娜斯特可以与空间系元素精灵签订契约;A级雅娜斯特可以与时间系元素精灵签订契约;S级雅娜斯特可以与创世系元素精灵签订契约。

特殊:如无特殊说明,高级元素精灵与低级元素精灵提供的好处皆叠加计算。

选开:如果影片背景符合条件,ST也可以根据PC的行动给予PC在影片中直接与高级元素精灵签订契约的可能性。

 

 

风系双翼初生体

价格:D+1000

动作:被动

效果:你的基础移动速度增加风系元素精灵等级*5米。你在防御和反射检定上获得等同于风系元素精灵等级*1点环境加值。

升级:

支付10XP,可以提升至四翼成熟体,你获得等同于风系元素精灵等级*1点音波能量抗力。

支付21XP,可以提升至六翼成年体,你在敏捷上获得4点增强加值。

支付33XP,可以提升至八翼完全体,你在敏捷上再增加6点增强加值。

支付50XP,可以提升至十翼精灵王,你在敏捷上再增加8点增强加值。

 

雷系双翼初生体

价格:D+1000

动作:被动

效果:若你D级选择的路线为巡礼者,则你在使用弓箭进行远程攻击时可以忽略总共等同于雷系元素精灵等级*1DR;若你D级选择的路线为魔语者,则你的法术可以忽略总共等同于雷系元素精灵等级*1点能量抗力。

升级:

支付10XP,可以提升至四翼成熟体,你获得等同于雷系元素精灵等级*1点电击能量抗力。

支付21XP,可以提升至六翼成年体,你在决心上获得4点增强加值。

支付33XP,可以提升至八翼完全体,你在决心上再增加6点增强加值。

支付50XP,可以提升至十翼精灵王,你在决心上再增加8点增强加值。

 

火系双翼初生体

价格:D+1000

效果:在远程攻击与近战攻击中选定一项,之后除非你解放该精灵并重新签订契约,否则无法更改,你在对应的攻击方式中增加火系元素精灵等级*1点的【破甲】和【破魔】。

升级:

支付10XP,可以提升至四翼成熟体,你获得等同于火系元素精灵等级*1点火焰能量抗力。

支付21XP,可以提升至六翼成年体,你在力量上获得4点增强加值。

支付33XP,可以提升至八翼完全体,你在力量上再增加6点增强加值。

支付50XP,可以提升至十翼精灵王,你在力量上再增加8点增强加值。

 

水系双翼初生体

价格:D+1000

效果:你在对抗性相关检定上获得水系元素精灵等级*1点环境加值。

升级:

支付10XP,可以提升至四翼成熟体,你获得等同于水系元素精灵等级*1点寒冰能量抗力。

支付21XP,可以提升至六翼成年体,你在感知上获得4点增强加值。

支付33XP,可以提升至八翼完全体,你在感知上再增加6点增强加值。

支付50XP,可以提升至十翼精灵王,你在感知上再增加8点增强加值。

 

土系双翼初生体

价格:D+1000

效果:你获得1DR/-与土系元素精灵等级*1点天生防御。

升级:

支付10XP,可以提升至四翼成熟体,你获得等同于土系元素精灵等级*1点腐蚀能量抗力。

支付21XP,可以提升至六翼成年体,你在耐力上获得4点增强加值。

支付33XP,可以提升至八翼完全体,你在耐力上再增加6点增强加值。

支付50XP,可以提升至十翼精灵王,你在耐力上再增加8点增强加值。

 

光系双翼初生体

价格:D+1000

效果:你免疫多次攻击减值,你免疫光系元素精灵等级以下的措手不及。

升级:

支付10XP,可以提升至四翼成熟体,你免疫光系元素精灵等级以下的疾病,毒素效果。

支付21XP,可以提升至六翼成年体,你获得等同于光系元素精灵等级*1点光能能量抗力以及神圣能量抗力。

支付33XP,可以提升至八翼完全体,你获得4点再生。

支付50XP,可以提升至十翼精灵王,你免疫光系元素精灵等级以下的诅咒效果。

 

暗系双翼初生体

价格:D+1000

效果:你每次造成伤害后都额外对目标造成暗系元素精灵*1点严重伤害。

升级:

支付10XP,可以提升至四翼成熟体,你免疫暗系元素精灵等级以下的接触攻击。

支付21XP,可以提升至六翼成年体,你获得等同于暗系元素精灵等级*1点纯能量抗力以及亵渎能量抗力。

支付33XP,可以提升至八翼完全体,你造成的伤害无法被治疗,这是一个A级诅咒效果。

支付50XP,可以提升至十翼精灵王,你攻击时,可以选择本次攻击无视目标的伤害减免,伤害吸收,伤害抵消中的一项。

 

空间系双翼初生体

价格:D+1000

效果:你获得一个单独的异空间,可以用来储存任何体积不大于你的物品,最高支线等级不高于你的存在无法用任何方式探查到该异空间内部的情况,取出和放入物品分别是一个自由动作,该异空间最多只能储存不超过空间系元素精灵等级*1件物品。

除你以外,任何试图对你使用空间相关效果的单位,都需要以其影响能力的方式进行检定(如精神力就是意志检定,法术类就是施法检定),若没有检定则使用意志,DC等于你的感知。若其成功,则你如常受到影响,若其失败,则你将延后承受影响,延后的轮数为空间元素精灵等级*1轮。

升级:

支付22XP,可以提升至四翼成熟体,每轮一次,你能够以一个移动动作传送至你视线范围内的地方,你可以用此能力摆脱类似于擒抱、蛛网术等限制行动的效果,但每次传送的距离最多等同于你的基础移动速度。此外,你也可以选择额外支付3点魔力,然后以反射动作发动本能力。

支付48XP,可以提升至六翼成年体,你可以花费一个自由动作并支付5点魔力,使你防御上的闪避、天生、盔甲和力场加值全部转换为偏斜加值,以此法转换而得的偏斜加值最多不得超过空间元素精灵等级*8点,持续一个场景。

支付85XP,可以提升至八翼完全体,你免疫所有挥砍,穿刺和钝击伤害,但具备【神兵】或【魔法】特性的武器或攻击在计算伤害减免、吸收、抵消和忽略能力后可以对你造成一半的伤害(向上取整)。

支付138XP,可以提升至十翼精灵王,每轮一次,你可以将针对你的一次攻击转移至你视距内的任何地方,你可以将攻击转移至另一个目标甚至是攻击者自己身上,但对方可以照常对此进行防御,每场景第一次受到你该能力转移的攻击所影响的目标视作陷入措手不及,这是一个S级措手不及效果。

 

时间系双翼初生体

价格:D+1000

效果:你的先攻提升4点。除你以外,任何试图对你使用时间相关效果的单位,都需要以其影响能力的方式进行检定(如精神力就是意志检定,法术类就是施法检定),若没有检定则使用意志,DC等于你的感知。若其成功,则你如常受到影响,若其失败,则你将延后承受影响,延后的轮数为时空元素精灵等级*1轮。

升级:

支付22XP,可以提升至四翼成熟体,每天3次,你可以使一个你正在施展的B级以下的法术所需的动作下降一级,该法术本身的施展动作不得超过整轮动作,最多下降至迅捷动作。

支付48XP,可以提升至六翼成年体,每天3次,你可以使一个你正在施展的A级以下的法术所需的动作下降一级,该法术本身的施展动作不得超过整轮动作,最多下降至迅捷动作。

支付85XP,可以提升至八翼完全体,每天3次,你可以选择你拥有的,除时空系元素精灵以外的一位元素精灵,使其等级临时提升至A级,持续一个场景,这不需要动作。

支付138XP,可以提升至十翼精灵王,现在时空系元素精灵提供的能力的使用次数提升至每天6次。

 

创世系双翼初生体

价格:D+1000

效果:每天一次,无论你有没有掌握,你都可以施展一个包括专有法术在内的DD级以下的法术,并可以如常对其进行增幅和超魔。

升级:

支付22XP,可以提升至四翼成熟体,每天一次,无论你有没有掌握,你都可以施展一个包括专有法术在内的CC级以下的法术,并如常对其进行增幅和超魔。

支付48XP,可以提升至六翼成年体,每部影片一次,你可以以一个迅捷动作制作出一件C级以下的物品,该物品不能是消耗品,该物品持续时间为一个场景。

支付85XP,可以提升至八翼完全体,每周一次,你可以以一个整轮动作制作出一个你曾亲眼见过的人,该人物在你回合结束后行动,他可以且只可以拥有本体的一项技能,但该技能提升至15点,他可以且只可以保留本体的一件装备,除此之外他其他数值(包括属性)皆为本体的一半,但这些数值仍会因属性变化而产生改变,若其某些能力因此无法满足前提,则他无法使用这些能力。该人物同样拥有迅捷、移动、标准动作,你可以以如同操控自己的人物一般操控该人物,这不需要耗费额外动作,该人物(包括其携带的装备)持续时间为一个场景。

支付138XP,可以提升至十翼精灵王,每部影片一次,你可以以一个迅捷动作制作出任何支线等级不超过S级物品或总支线等级不超过S级的人物,物品可以为消耗品,若为人物则遵循上述的行动模式,其所有装备与物品皆具备【认主】特性,该物品和人物最多持续一天。

特殊:ST对创世系元素精灵的所有能力具有最终解释权,并且可以在任何时候禁止PC购买或使用创世系精灵提供的能力。

 

 

 

D级巡礼者技能树:

 

格斗弓术

价格:D+500

动作:被动

效果:你所持用的弓皆视作具备【格挡】特性,同时你可以用弓箭技能代替白刃技能进行格挡;同时,你在进行弓箭格挡使额外获得1个防御上的附加成功。

 

急速连射

价格:D+500

动作:整轮动作

能耗:1点魔力

射程:等同于武器的射程

目标:见效果

范围:无

持续:立即

描述:消耗魔力使自己的射击速度在瞬间突破物理极限。

效果:以一个整轮动作使用弓箭进行两次远程攻击,你在这两次攻击中皆获得4DP招式加值,这两次攻击可以攻击不同的目标,也可以攻击同一个目标,这视为一次攻击,并且在完成攻击后可以以一个迅捷动作移动不超过自身基础移动速度的距离。

 

精准

价格:D+500

动作:被动

描述:风的力量将会帮助你命中你的敌人。

被动效果:你使用弓箭进行远程攻击时基本射程翻倍,并且可以忽略目标2点防御上的掩蔽加值与2点特定部位攻击减值。

C级巡礼者技能树:

 

蓄能

价格:C+1000

动作:见效果

能耗:见效果

射程:无

目标:自身

范围:无

持续:见效果

描述:你可以透过蓄能为你的攻击提供更强的威力。

被动效果:每次使用弓箭进行远程攻击时,你都可以选择一位你已签订的元素精灵,来使你该次攻击的伤害类型转换为对应的伤害类型,这无须动作。

效果:你可以花费1个整轮动作并支付3点魔力来获得1层“蓄能”,你最多储存5层“蓄能”,当你使用弓箭进行远程攻击时,会消耗所有“蓄能”层数,每层“蓄能”都可以使该次攻击增加4DP能量加值与1个附加成功。当你身上拥有“蓄能”层数时,你无法进行全力防御和格挡以外的动作,并且你每轮需要以自由动作额外支付1点魔力来维持所有“蓄能”层数,否则你所有“蓄能”层数会立刻清空。

 

元素刺击

价格:C+1000

动作:被动

持续:立即

描述:在攻击中附加元素精灵的力量。

被动效果:你在使用弓箭进行远程攻击时,在该次攻击中你增加等同于你弓箭技能值的能量加值,同时获得2个附加成功。

 

大地的恩赐

价格:C+1000

动作:标准动作

能耗:3点魔力

射程:无

目标:自身

范围:无

持续:一个场景

描述:大地的力量守护着你。

效果:你获得3点全伤害吸收,持续一个场景。你可以花费一个反射动作并支付3点意志力来开启本技能。

 

急速

价格:C+1000

动作:自由动作

能耗:3点魔力

射程:无

目标:自身

范围:无

持续:意志值*1

描述:无

效果:你的先攻增加4点,这会影响你的行动顺序。同时,你基础移动速度翻倍。

 

爆炎箭

价格:C+1000

动作:标准动作

能耗:5点魔力

射程:等同于武器的射程

目标:一个目标

范围:无

持续:立即

描述:无

效果:使用弓箭进行一次远程攻击,该次攻击获得12DP招式加值,造成火焰严重伤害,在命中目标后,还会对以目标为中心半径20米的敌人(包括目标在内)造成等同于该次检定成功数的火焰严重伤害,反射豁免,这视为两次攻击。

 

雷光射

价格:C+1000

动作:标准动作

能耗:5点魔力

射程:等同于武器的射程

目标:一个目标

范围:无

持续:立即

描述:无

效果:使用弓箭进行一次远程攻击,该次攻击获得12DP招式加值,造成雷电严重伤害,本次攻击额外获得【能量武器】特性,同时还会造成等同于该次攻击成功数的麻痹点数,该麻痹点数可叠加,强韧豁免。

 

 

B级巡礼者技能树:

 

元素囚笼

价格:B+2000

动作:反射动作

能耗:无

射程:无

目标:见效果

范围:无

持续:立即

描述:高速旋转,用剑刃划出无数蕴含元素力量的刀痕,将对自己的攻击抵消,甚至反击。

效果:当你受到攻击时,你可以花费反射动作并进行一次敏捷+弓箭或敏捷+白刃检定,之后你针对这次攻击获得等同于该次检定成功数的伤害抵消,若你将这次伤害全部抵消,则你该次检定的成功数每比这次伤害高1点,便可以选择一位你已签订的元素精灵,对攻击者造成对应类型的严重伤害。该能力对范围攻击与精神伤害无效。

 

冰霜箭

价格:B+2000

动作:标准动作

能耗:5点魔力

射程:等同于武器的射程

目标:一个目标

范围:无

持续:立即

描述:无

效果:使用弓箭进行一次远程攻击,该次攻击获得12DP招式加值,造成寒冰严重伤害,同时还会造成等同于该次攻击成功数的冻结点数,该冻结点数可叠加,不可豁免。

 

流风矢

价格:B+2000

动作:标准动作

能耗:5点魔力

射程:等同武器的射程

目标:一个目标

范围:无

持续:立即

描述:无

效果:使用弓箭进行一次远程攻击,该次攻击可以忽略目标除全掩蔽以外的所有掩蔽效果以及全力防御带来的额外防御。此外,若该次攻击没有对目标造成伤害或未命中目标,你可以消耗一个反射动作再进行一次弓箭远程攻击检定来追击目标,同时在该次检定中增加4DP招式加值,若该次攻击仍然没有对目标造成伤害或未命中目标,你可以额外消耗5点魔力,之后再进行一次弓箭远程攻击检定,只要该次攻击没有对目标造成伤害或命中目标,你就可以额外消耗魔力反复进行追击,你每轮最多为此额外消耗20点魔力,每次攻击都会使该次攻击再增加4DP招式加值(即第一次追击增加4DP招式加值,第二次追击增加8DP招式加值,第三次追击增加12DP招式加值,以此类推)。使用该技能时无法透过任何方式留手,并且追击的箭矢不视作同一次攻击。

 

石化箭

价格:B+2000

动作:标准动作

能耗:5点魔力

射程:等同于武器的射程

目标:一个目标

范围:无

持续:立即

描述:无

效果:使用弓箭进行一次远程攻击,该次攻击获得12DP招式加值,造成腐蚀严重伤害,同时还会造成等同于该次攻击成功数的晶化点数,该晶化点数可叠加,不可豁免。

 

 

A级巡礼者技能树:

 

天雷雨落

价格:A+4000

动作:整轮动作

能耗:7点魔力

射程:感知*100

目标:无

范围:见效果

持续:10

描述:你对天空射出一支能量箭矢,将箭矢化作狂雷百道轰击敌人。

效果:使用弓箭进行一次远程攻击检定,之后选定射程范围内的一点作为中心点,以该点为中心半径200米的球形范围内的敌人在所有检定上承受8DP环境减值,立刻承受等同于你该次检定成功数的电击严重伤害,反射豁免;之后在持续时间内,位于范围内的敌人在其每轮行动开始时都需要再次承受等同于你该次检定成功数的电击严重伤害,反射豁免。该技能每次攻击的伤害上限为你的敏捷值+弓箭技能。

 

大漠黄沙

价格:A+4000

动作:整轮动作

能耗:7点魔力

射程:等同于武器的射程

目标:无

范围:见效果

持续:10

描述:你朝地面射出一支能量箭矢,将箭矢化作流沙吞噬敌人。

效果:使用弓箭进行一次远程攻击检定,之后以箭矢落点为中心半径等同于你感知*100米的范围内位于地面的敌人基础移动速度减半,并且本次攻击不造成伤害,而是将伤害数转为纠缠点数,该纠缠点数不可豁免,可叠加;之后在持续时间内,位于范围内位于地面的敌人在其每轮行动开始时都需要再次承受等同于你该次伤害数的纠缠点数,该点数不可豁免,可叠加。

 

冰天雪地

价格:A+4000

动作:整轮动作

能耗:7点魔力

射程:等同于武器的射程

目标:一个目标

范围:见效果

持续:10

描述:你对敌人射出一支能量箭矢,箭矢所经之处皆化作冰天雪地。

效果:使用弓箭进行一次远程攻击检定,造成寒冰严重伤害,之后以目标为中心半径200米的球形范围内的敌人(不包括目标在内)立刻承受等同于目标所受伤害的一半的寒冰严重伤害;之后在持续时间内,位于范围内的敌人(包括目标在内)在其每轮行动开始时都会受到等同于该次检定成功数的纠缠点数,该点数可叠加,强韧豁免。

 

炎浪空舞

价格:A+4000

动作:整轮动作

能耗:7点魔力

射程:无

目标:无

范围:正前方半径等同于自身感知值*10米的锥形范围

持续:10

描述:对某个方向射出一支能量箭矢,形成长10300米的120度锥形螺旋火焰柱。

效果:使用弓箭进行一次远程攻击检定,对范围内的敌人造成火焰恶性伤害,反射豁免,目标每受到1点伤害,便会被击退10米,若中途撞到障碍物,则承受剩余米数的晕眩点数,强韧豁免;之后在持续时间内,位于范围内的敌人在其每轮行动开始时都需要再次承受等同于你该次检定成功数的火焰恶性伤害,反射豁免。该技能每次攻击的伤害上限为你的敏捷值+弓箭技能。

 

切风裂雨

价格:A+4000

动作:标准动作

能耗:7点魔力

射程:等同于武器的射程

目标:一个目标

范围:见效果

持续:立即

描述:你对敌人射出一支能量箭矢,将其五脏六腑彻底搅碎。

效果:使用弓箭进行一次远程攻击检定,该次攻击具备【贯穿】特性,造成力场严重伤害,同时对目标全身造成等同于该次检定成功数的肢体妨害点数,可叠加,不可豁免。此外,若目标耐力值低于该次攻击所造成的伤害,则目标还会受到等同于该次攻击伤害值与目标自身耐力值差额的力场严重伤害。

 

 

S级巡礼者技能树:

 

元素联合

价格:S+8000

动作:标准动作

能耗:9点魔力

射程:等同于武器的射程

目标:一个目标

范围:无

持续:立即

描述:以六大元素为基础,混合而成的破坏之箭。

效果:使用弓箭进行一次远程攻击检定,该次攻击获得48DP能量加值,破魔值视作无限大,造成纯能量恶性伤害,同时忽略目标所有能量抗力、天生防御、盔甲防御,具备【神兵】特性与12点【高速优势】。

 

空间碎裂

价格:S+8000

动作:标准动作

能耗:9点魔力

射程:等同于武器的射程

目标:一个目标

范围:无

持续:立即

描述:射出附带空间碎裂效果的箭,箭射出的轨迹上所有物体一律洞穿。

效果:使用弓箭进行一次远程攻击检定,该次攻击具备【超级贯穿】特性,同时忽略所有伤害减免、吸收、抵消、忽略能力,造成力场严重伤害。若该次攻击造成的伤害高于目标耐力值的两倍,则目标立刻死亡,这是一个S级的即死效果。

 

时间倒转

价格:S+8000

动作:见效果

能耗:见效果

射程:无

目标:见效果

范围:无

持续:见效果

描述:逆转时间线,扭曲因果律,将『过去』强行改变为『现在』。

效果:这个能力有两种用法:

每天一次,花费1个标准动作并支付9点魔力,之后记录当前人物卡的状态作为“道标”,在定下“道标”后,你每轮都需要花费1个自由动作支付5点魔力维持“道标”,否则“道标”会立刻消失。在“道标”持续时间内,你可以随时将自己的状态恢复至设下“道标”的时候(但不会重置本技能的使用次数),这无须任何动作,但会消耗掉你设立的“道标”。这是一个S级因果律和时间效果。

每部影片一次,花费1个标准动作并支付30点魔力,之后在当前轮设立一个“道标”,在定下“道标”后,你每轮都需要花费1个迅捷动作支付9点魔力维持“道标”,否则“道标”会立刻消失。在“道标”持续时间内,你可以以一个反射动作将你设下“道标”后的所有回合无效化并将影片时间卷回至你设下“道标”的那一轮(期间所有受影响单位的状态、技能使用情况等皆会被卷回,即视作未曾使用过),这会消耗掉你设立的“道标”,且不会重置本技能的使用次数。但若受影响的单位具备S级免疫因果律或时间效果的能力,则你需要与所有具备该能力的单位分别进行一次意志对抗,若你任意一次意志对抗失败,则无法发动“时间倒转”,但会照常消耗掉使用次数与“道标”。

 

 

 

D级魔语者技能树:

 

元素球

关键字:见效果

专业:塑能

威力值:2

价格:D+1000

动作:标准动作

能耗:1点魔力

成分:语言,姿势

射程:智力*10

目标:一个目标

范围:无

持续:立即

描述:你呼唤元素中蕴涵的力量,向目标射出对应元素凝聚成的球。

效果:你以施法检定进行一次远程攻击,该次攻击中你可以在你已显现的风、雷、水、火、土元素精灵中选择一位,之后根据所选择的精灵将该次攻击造成的伤害改为对应的伤害类型,造成严重伤害。根据你选择的精灵,你该次法术也会具备对应的关键字(风元素精灵对应【音波】,雷元素精灵对应【风】,水元素精灵对应【水】,火元素精灵对应【火】,土元素精灵对应【土】),同时在该次攻击中你还会获得等同于所选择的元素精灵等级*1个附加成功。

若没有显现的精灵或是不选择精灵,则造成穿刺严重伤害,并在该次攻击中获得等同于血统等级*1个附加成功。

伤害上限为施法主属性+神秘学+威力值。

增幅:你所选择的元素精灵每有1级,你便可以额外支付2点魔力,使该次攻击增加3DP能量加值。

 

元素壁垒

专业:结界

威力值:2

价格:D+500

动作:标准动作

能耗:1点魔力

成分:语言,姿势

射程:智力*1

目标:一个目标

范围:无

持续:神秘学*1

描述:你呼唤元素中蕴涵的力量,为自己和队友形成一道由元素能量构成的能量壁垒。受术者者周围,出现对应元素颜色的半透明护壁,法阵和咒字在上面显现。

效果:在你已显现的风、雷、水、火、土元素精灵中选择一位,之后在法术持续期间,目标在防御和反射检定上获得等同于本法术威力值减半的掩蔽加值以及等同于你神秘学上附加成功数的,与你所选元素精灵对应的能量抗力。你可以花费1个反射动作并支付1点意志力来发动本技能。

增幅:你每拥有一只六翼成年体元素精灵,你在施展本法术时便可以额外支付1点魔力,使目标增加1点全能量抗力。

 

 

C级魔语者技能树

 

暴风雪

关键字:【水】

专业:塑能

威力值:4

价格:C+1000

动作:标准动作

能耗:3点魔力

成分:语言,姿势

射程:智力*10

目标:无

范围:10*10米的区域

持续:立即

描述:你召唤出滚滚乌云,落下尖利的冰锥。

效果:进行一次施法检定,对范围内的敌人造成等同于成功数的寒冰严重伤害,反射豁免。此外,受影响的目标还会受到等同于伤害数的失速点数,反射豁免。

你可以以一个整轮动作施展本法术,若这么做,本法术会持续至你下回合行动开始,期间所有进入法术范围的敌人都会受到本法术效果影响。

增幅:若你与水元素精灵签订了契约并且在施展本法术时有将其展现出来,则该元素精灵每有一级,你便可额外支付2点魔力并在施法检定中获得2个附加成功。你在次增幅方式中所能投入的魔力上限为你血统等级*2点。

 

龙卷风

关键字:【风】

专业:塑能

威力值:4

价格:C+1000

动作:标准动作

能耗:3点魔力

成分:语言,姿势

射程:智力*10

目标:无

范围:10*10米的区域

持续:立即

描述:你召唤出巨大的龙卷风,将目标撕碎。

效果:进行一次施法检定,对范围内的敌人造成等同于成功数的物理严重伤害,反射豁免。同时所有受到伤害的目标进行一次力量+运动(平衡感)或敏捷+运动(平衡感)检定,DC为他们在这次攻击中受到的伤害数,若目标对抗失败,则被朝空中垂直击飞或是击退等同于差值*5米,若中途撞到障碍物,则承受剩余米数的钝击冲击伤害。

此外,被击飞的对象若没有飞行能力或是仅有机动性为笨拙的飞行能力,则在轮到其行动前获得“浮空”状态,且落地时如常受到坠落伤害。若其飞行能力不为完美,在轮到其行动前其飞行机动性下降1级。

你可以以一个整轮动作施展本法术,若这么做,本法术会持续至你下回合行动开始,期间所有进入法术范围的敌人都会受到本法术效果影响。

增幅:若你与风元素精灵签订了契约并且在施展本法术时有将其展现出来,则该元素精灵每有一级,你便可额外支付2点魔力并在施法检定中获得2个附加成功。你在次增幅方式中所能投入的魔力上限为你血统等级*2点。

 

地震术

关键字:【土】

专业:塑能

威力值:4

价格:C+1000

动作:标准动作

能耗:3点魔力

成分:语言,姿势

射程:智力*10

目标:无

范围:10*10米的区域

持续:立即

描述:使大地崩裂,并涌出大量熔岩,使范围内的生物遭到毁灭性的打击。

效果:进行一次施法检定,对范围内的敌人造成等同于成功数的物理严重伤害,反射豁免。此外,受影响的目标若站在地面,且体积小于10,则会立刻倒地。

你可以以一个整轮动作施展本法术,若这么做,本法术会持续至你下回合行动开始,期间所有进入法术范围的敌人都会受到本法术效果影响,并且在法术持续期间,法术影响范围内所有倒地的敌人需要以一个整轮动作才能站起来。

增幅:若你与土元素精灵签订了契约并且在施展本法术时有将其展现出来,则该元素精灵每有一级,你便可额外支付2点魔力并在施法检定中获得2个附加成功。你在次增幅方式中所能投入的魔力上限为你血统等级*2点。

 

双星灭爆

关键字:【光】

专业:塑能

威力值:4

价格:C+2000

动作:标准动作

能耗:3点魔力

成分:语言,姿势

射程:智力*10

目标:一个目标

范围:无

持续:立即

描述:在目标周围爆出如太阳般的剧烈火花,然后想中间传输大量的魔力,造成瞬间的光元素爆走,从而产生超高温与巨大的粉碎力量,最后化为一朵蘑菇状的刺眼烟雾,迎向天空。

效果:以施法检定进行一次远程接触攻击,造成纯能量严重伤害,该次攻击可以将最多等同于威力值*1点伤害转化为恶性伤害,并且具有【能量武器】特性。

增幅:若你与光元素精灵签订了契约,则该元素精灵每有一级,你便可额外支付2点魔力并在施法检定中获得2个附加成功。你在次增幅方式中所能投入的魔力上限为你血统等级*2点。

 

 

B级魔语者技能树:

 

天地冰封术

关键字:【水】

专业:塑能

威力值:6

价格:B+3000

动作:标准动作

能耗:5点魔力

成分:语言,姿势

射程:智力*100

目标:无

范围:半径为1000米的球型范围

持续:立即

描述:让大地冻结,让山川成冰,将世间的一切笼罩在白色之中。

效果:进行一次施法检定,对范围内所有单位造成等同于成功数的寒冰严重伤害,反射豁免。同时,对范围内的单位造成等同于施法检定成功数的冻结点数,不可豁免,不可叠加。

你可以以一个整轮动作施展本法术,若这么做,本法术会持续至你下回合行动开始,期间所有进入法术范围的敌人都会受到本法术效果影响。

增幅:若你与水元素精灵签订了契约并且在施展本法术时有将其展现出来,则该元素精灵每有一级,你便可额外支付2点魔力并在施法检定中获得2个附加成功。你在次增幅方式中所能投入的魔力上限为你血统等级*2点。

 

火焰神的咆哮

关键字:【火】

专业:塑能

威力值:6

价格:B+3000

动作:标准动作

能耗:5点魔力

成分:语言,姿势

射程:智力*100

目标:无

范围:半径1000米的球型范围

持续:立即

描述:地狱深处燃烧不息的烈火!焚烧眼前的敌人,骨头将烧成飞灰,血液也将沸腾而干,最后化为微小的余烬。法术范围内产生剧烈的地震,地面破裂,火山喷发。

效果:进行一次施法检定,对范围内所有单位造成等同于成功数的火焰严重伤害,反射豁免。同时,对范围内的单位造成等同于施法检定成功数的晕眩点数,不可豁免,不可叠加。

你可以以一个整轮动作施展本法术,若这么做,本法术会持续至你下回合行动开始,期间所有进入法术范围的敌人都会受到本法术效果影响。

增幅:若你与火元素精灵签订了契约并且在施展本法术时有将其展现出来,则该元素精灵每有一级,你便可额外支付2点魔力并在施法检定中获得2个附加成功。你在次增幅方式中所能投入的魔力上限为你血统等级*2点。

 

石化术

关键字:【土】

专业:变化

威力值:6

价格:B+3000

动作:标准动作

能耗:5点魔力

成分:语言,姿势

射程:智力*100

目标:一个目标

范围:无

持续:立即

描述:美杜莎赖以成名的绝技。

效果:进行一次施法检定,对目标造成等同于成功数的晶化点数,该晶化点数不可豁免,可叠加,可进入毁灭性后果。

增幅:若你与土元素精灵签订了契约并且在施展本法术时有将其展现出来,则该元素精灵每有一级,你便可额外支付2点魔力并在施法检定中获得2个附加成功。你在次增幅方式中所能投入的魔力上限为你血统等级*2点。

 

 

A级魔语者技能树:

 

曙光女神的宽恕

关键字:【光】

专业:塑能

威力值:10

价格:A+6000

动作:标准动作

能耗:7点魔力

成分:语言,姿势

射程:智力*100

目标:无

范围:半径1000米的范围

持续:立即

描述:在法术范围内的生物能看到天空布满七色之光,随后飘下如雨般的光点,这是充满治愈之力的彩光。并且同时在范围的五芒星位落下数道白色落雷,随后合为巨大的落雷将范围内的敌方目标轰成灰烬。

效果:进行一次施法检定,对范围内的敌人造成等同于检定成功数的电击严重伤害,反射豁免;同时造成等同于伤害数的麻痹点数,该麻痹点数可叠加,不可豁免。位于范围内的友方单位(包括自身)可以将身上等同于你神秘学等级*1点伤害恢复至完好。

增幅:若你与光元素精灵签订了契约,则该元素精灵每有一级,你便可额外支付2点魔力并在施法检定中获得2个附加成功。你在次增幅方式中所能投入的魔力上限为你血统等级*2点。

 

地狱浩劫

关键字:【土】

专业:塑能,召唤

威力值:10

价格:A+6000

动作:整轮动作

能耗:7点魔力

成分:语言,姿势

射程:智力*100

目标:无

范围:半径1000米的球型范围

持续:立即

描述:在法术中心出现一道布满鲜血与诡异符号的魔界之门,目标可以看到在门上有无数亡灵在挣扎着。随后大门被打开,吹出强烈的腐蚀性瘴气,之后门内会走出一头地狱魔王,攻击他看到的所有生物。

效果:每场景一次,进行一次施法检定,对范围内的所有单位造成等同于检定成功数的腐蚀严重伤害,强韧豁免。同时造成等同于施法检定成功数的精神束缚点数,意志豁免。之后在法术中心点会出现一头地狱魔王,地狱魔王永久存在,但不受你控制(由ST操控),他会优先攻击你的敌方单位,直到敌方单位全部死亡或是离开地狱魔王的感知范围后,他会攻击所有他能够感知的单位,直到其死亡为止。地狱魔王属性如下:

地狱魔王

体积:12

力量:31 耐力:21 敏捷:21

感知:16智力:11 操控:6

决心:11 沉着:11 风度:11

运动:11(自我保护)

肉搏:15(全专业)

求生:11(自我保护)

调查:8

生命:39

专长:死硬5,钢铁意志5,警觉

冷血:地狱魔王免疫A级以下影响心灵的负面效果。

传送:每轮一次,地狱魔王能以一个移动动作瞬间移动到其视距内任意一点,但每轮最多移动500米。

地狱之手:地狱魔王的双手视作武器伤害20L,具备【8加骰】和【魔法】【幽冥】【神兵】特性的天生武器。

真实视觉:地狱魔王拥有真实视觉。

魔王:地狱魔王拥有30点天生防御,6DR/神圣与4点再生以及等同于基础移动速度二倍的飞行速度,机动性完美。

立即行动:地狱魔王在召唤的当回合可以立即行动。之后地狱魔王与你共享先攻。

威压光环:地狱魔王每轮行动结束后都会对以自身为中心半径200米内的所有单位造成等同于其风度值的精神束缚点数,该点数不可豁免,可叠加,可进入毁灭性后果。这是一个S级影响心灵的效果。

增幅:若你与土元素精灵签订了契约并将其提升至八翼完全体,则你在施展本法术时可以额外支付14点魔力并额外召唤2头地狱魔王。

 

陨石术

关键字:【火】

专业:塑能,创造

威力值:10

价格:A+6000

动作:标准动作

能耗:7点魔力

成分:语言,姿势

射程:智力*100

目标:无

范围:半径1000米的球型范围

持续:立即

描述:召唤无数的燃烧着火焰的陨石来攻击战场上的所有敌人。

效果:进行一次施法检定,对范围内所有单位造成等同于检定成功数的钝击严重伤害,反射豁免。同时造成等同于施法检定成功数的晕眩点数和剧痛点数,分别以强韧豁免。

在你本轮行动结束后,陨石会爆炸,对范围内所有单位造成等同于你施法检定成功数的火焰严重伤害,反射豁免。同时造成等同于施法检定成功数的燃烧点数,反射豁免。

增幅:若你与火元素精灵签订了契约并且在施展本法术时有将其展现出来,则该元素精灵每有一级,你便可额外支付2点魔力并在施法检定中获得2个附加成功。你在次增幅方式中所能投入的魔力上限为你血统等级*2点。

 

永恒烈冻波

关键字:【水】

专业:塑能

威力值:10

价格:A+6000

动作:整轮动作

能耗:7点魔力

成分:语言,姿势

射程:智力*200

目标:一个目标

范围:无

持续:立即

描述:施法者举起一只手,璀璨夺目的白色光球出现在张开的手掌前方,随后化为一道横掠天际的耀眼红白相间光焰,向目标轰击。在法术轰击范围内会出现强烈的冰冻效果。

效果:以施法检定进行一次远程接触攻击,该次攻击拥有12点【高速优势】,具备【超级贯穿】特性,造成寒冰严重伤害。受到攻击的目标还会受到等同于该次施法检定成功数的冻结点数,强韧豁免,可以叠加。

 

传送术

关键字:【空间】

专业:咒法

威力值:10

价格:A+6000

动作:见效果

能耗:7点魔力

成分:语言,姿势

射程:智力*10

目标:自身或多个目标

范围:无

持续:立即

描述:你可以在你和队友脚下创造出一个通往另一地点的传送法阵。

效果:你可以在任何时候于任何地方花费1分钟留下一个“传送印记”,你同一时间内最多只能留下不超过你神秘学技能附加成功数*1个“传送印记”。只要你与留下“传送印记”的地面位于同一个位面,你就可以花费一个标准动作将自身与射程范围内不超过自身智力值*1名自愿单位传送至其中一处留有“传送印记”的地点。这是一个A级空间效果。

你可以花费一个反射动作并支付5点意志力来施展本法术,若以反射动作施展本法术则只能将自身与所选的目标传送至自身敏感范围内的一点。

 

时间断层

关键字:【时间】

专业:咒法

威力值:10

价格:A+6000

动作:标准动作

能耗:7点魔力

成分:语言,姿势

射程:无

目标:无

范围:无

持续:立即

描述:强大的魔法师之所以得以在各种险恶的环境中生存,不紧紧是因为他们毁灭性的魔法,还有各种意想不到的保命手段。你可以造成一定程度上的时间停滞,简单来说就是通过时间轴的调整,使得你可以在短时间内跳出时间流。

效果:每场景一次,你立刻获得2个整轮动作。在这期间你仍会受到伤害,但是你无法以任何手段和方式影响其他生物以及被其他生物所持有、携带和穿着的物品。你只能够施展以自身为目标的法术,进行移动或是拿起物品。但你只能够取走无主物品,无法透过任何方式直接或间接地使用无主物品攻击或影响他人。

 

 

S级魔语者技能树:

 

绝对零度空间

关键字:【水】

专业:塑能,创造,结界

威力值:16

价格:S+10000

动作:标准动作

能耗:9点魔力

成分:语言,姿势

射程:智力*100

目标:无

范围:半径为4000米的球型范围

持续:立即

描述:在法术范围内的温度瞬间下降到绝对零度,一切物体都将被冰冻,这是连时间和空间都仿佛能凝固的法术。

效果:进行一次施法检定,对范围内的敌人造成等同于该次检定成功数的寒冰恶性伤害,强韧豁免。同时,若对敌人造成伤害,则在敌人身边形成一层硬度20,结构值为对方所受伤害数,装甲值为你智力值的冰棺所封印,在冰棺内的生物视作陷入“冰封”,并且其每轮行动开始时都会再受到等同于你智力值的寒冰恶性伤害,意志豁免。冰棺被击破后,“冰封”状态会自动解除,位于冰棺内的单位每轮行动开始时可以进行一次意志检定,对冰棺造成等同于意志检定成功数的伤害。

 

绝对领域

关键字:【空间】

专业:创造,结界

威力值:16

价格:S+10000

动作:反射动作

能耗:9点魔力

成分:语言,姿势

射程:智力*100

目标:多个目标

范围:无

持续:意志值*1分钟

描述:以创世精灵的名义,在此空间内的所有己方成员都将被永恒守护。在使用这个法术之后,法术范围内慢慢出现微弱的七色光芒。

效果:选择射程范围内最多不超过自身智力值*1个友方单位,使其在持续时间内免疫所有以其为目标的远程攻击,同时在防御上获得等同于威力值的偏斜加值。

 

元素毁灭

专业:塑能

威力值:16

价格:S+10000

动作:整轮动作

能耗:9点魔力

成分:语言,姿势

射程:智力*100

目标:无

范围:半径4000米的球型范围

持续:立即

描述:将法术范围内的所有元素力量解放,相当于原子裂变一般,只是释放的能量更加可怕。

效果:每场景一次,对范围内所有单位造成40点不可以任何方式豁免、减免、抵消、忽略、吸收、免疫的纯能量恶性伤害。

 

创世之光

专业:结界

威力值:16

价格:S+10000

动作:标准动作

能耗:9点魔力

成分:语言,姿势

射程:无

目标:自身

范围:以自身为中心半径等同于自身智力值*1000米的球型范围

持续:意志值*1

描述:以创世精灵的名义,在此空间内的所有您的信徒都将被您所眷顾。

效果:范围内所有友方单位在所有检定上获得8加骰并增加等同于威力值的神圣加值;范围内所有敌方单位在所有检定上失去8加骰与9加骰,并承受等同于威力值的神圣减值。这是一个S级因果律效果。

 

 

C级雅娜斯特通用技能树:

 

凤舞蝶空

价格:C+1000

动作:自由动作

能耗:3点魔力

射程:无

目标:自身

范围:无

持续:意志值*1

描述:无

效果:持续时间内,你获得等同于自身基础移动速度的飞行速度,机动性为完美。你可以花费1个反射动作并支付2点意志力来施展本技能。

增幅:若你与风元素精灵签订了契约,则该元素精灵每有一级,你便可以在施展本技能时额外支付1点魔力并使飞行速度提升1倍。你在次增幅方式中所能投入的魔力上限为你血统等级*1点。