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半人半灵

本质:特异本质

描述:就像是镜中的自己出现在这里

一分为二之后又合为一

命运之门缓缓开启悄然无声息

走进了新的轨迹

手中的刀剑为何紧握是否还记得

初衷是否已经南辕北辙

未来的路途等待着的就算是荆棘和坎坷

也让我奏响这战歌

……

在世界上有这样非常相似的俩人,他们被称为「命运双子」,彼此心心相印,单纯,互通思想。

有一天,他们在一个有着能量密集的地方遇到极大的危险,为了活下去,其中之一舍弃生机成为幽灵,其中之一恢复伤势为人。

那一天,他们手连手,心连心,互相契合,合二为一,共掌一个身体,又各自溢出一半灵魂,成为强大的——

「半人半灵」。

 

D

属性:敏捷+1,决心+1,沉着+2

能量:灵力

特性:半身大悟(正负特性),剑士训练,大悟显晦(双特性),奇特的恐惧症(负特性)

特殊:开启D级半灵技能树。

半身:你获得了一个体积2的自己的半(麻)身(薯),ta无法自主行动,只能跟随在你身边,基本属性与你相同并且生物类型为灵体。对其造成的伤害会反馈到你自身,因此可以伤害到灵体的范围伤害会对你本体生效两次。因为半身的存在,你可以看见并正常影响灵体,但不视为你具有【幽冥】特性。

剑士训练:你的白刃技能提升一级(上限5)。若强化此血统前已为5级或更高,则白刃攻击检定获得3DP内在加值。

大悟显晦:破除迷惑,知晓真理,希望离去时即可离去,希望回来时即可回来。

现在你可以用意念在你的行动轮内使用自由动作花费1点灵力将“半灵”留在你在这轮路过的地方(这包括未移动时的位置),作为“标记”。在你的行动轮,无论你在哪,你总是可以以一个自由动作回到“标记”处。“标记”只持续一轮。

奇特的恐惧症:由阿修罗道所带来的负面效果,在面对「人类,妖怪,灵体,虚体(半灵除外),构装体,不死生物,集群生物」中的某一种族(你在获得此血统时要指定是哪一种)时,遭受无法避免的3点恐惧点数,其中人类因为过于常见,若选择这一种族,只遭受2点恐惧点数。这些恐惧点数只有在模糊感知范围内不再有这种生物时才能自然回复。

 

 

C

属性:敏捷+2,决心+2,沉着+2

特性:半灵舞空,剑士训练

技能树:开启C级半灵技能树。

半灵舞空:你觉察到半灵的另一个作用,那就是用来做备用食品(划掉)。你可以在任何时候正常接触到你的半灵,你的半灵的体积可以在25之间任意变化,并拥有和你基础移动速度相同的飞行速度,机动性良好。当半灵的体积为5时,ta可以搭载你进行飞行。

剑士训练:你的白刃技能提升一级(上限8)。

 

 

B

属性:敏捷+3,决心+4,沉着+4

特性:仿若涅盘寂静,使用剑术程度的能力(双特性)

技能树:无

特殊:由于没有技能树,额外获得3点属性

仿若涅盘寂静:切断烦恼悟道后,内心安静无声的境界。专注!坚定!没有什么能影响你!在寂静的内心世界里,你将看到通往真理的路。你获得B级心灵效果免疫。

使用剑术程度的能力:从现在开始,你的剑术足以被称作能力。每有一点传奇决心,你在使用分类为“刀”或“剑”的武器进行攻击检定时就增加一个附加成功,并且提升等值的武器伤害。同时你在使用这类武器进行格挡时,每有一点传奇沉着,防御上就增加一点附加成功,并且用于格挡的武器视为体积提升等量的数值。

 

 

A

属性:敏捷+4,决心+6,沉着+6

特性:半灵,武道宗师(双特性)

特殊:由于没有技能树,额外获得4点属性

半灵:你的意志检定获得【8加骰】,并且可以用意志检定代替强韧检定。

武道宗师:以下能力每场景可以使用自由动作念出对应真言切换一次,只能选择其中一种生效,一旦选定不能更改:

①「感觉哪里不对的话,就斩了再说!」心眼迷想:斩断迷茫,使之充满成佛之心。 如今你的剑能轻易斩断他人的迷茫,若击到实处,还能使其内心一片空白,继而虔诚向佛。

你在每次攻击上都能附加一次等同于你伤害数的异常状态点数,但这些异常状态取高不叠加。这异常状态称为「声闻小乘境」,意志豁免。

被施加「声闻小乘境」点数的角色因为被斩断了执念,无法提起干劲。他在攻击、和所有延长检定上受到等同于该异常状态点数的表现减值。当「声闻小乘境」点数超过角色的沉着、决心的较高者时,进入“成佛”状态。成佛者不会愿意去做出任何使现实情况好转或恶化的事,如果此刻有拿着武器,就会放下武器,一心成佛。除非接到确切无疑并且不可反抗的命令,否则成佛者不会做出任何主动动作。他在所有行动上承受“声闻小乘境”点数的减值,并且无法使用闪避或格挡防御。

②「你给我去死两次!」妖童饿鬼之断食:原本是指其做了多余的事。如果你的白刃攻击使得目标的所有生命变为恶性,你可以无视支线等级不超过A级的一次性免疫死亡(例如超级初心者的“天使的庇护”)/复活(例如“重生十字章”)效果,直接将目标击杀。特殊的,如果目标有多种一次性免疫死亡/复活的能力,你只能无效其中一个。

③「刀锋所指,一往无前!」二百由旬之一闪:再远的距离,对于你只是一瞬。 你每轮获得一个额外的移动动作,这个移动动作只能用于移动或使用位移技能,同时你的基础移动速度提升40米。

 

 

 

半灵D级技能树:

 

闪闪散华

价格:D+500

动作:移动动作

能耗:灵力DC4

射程:无

目标:自身

持续:1

描述:世上万千之花,吾一闪即过,卷起散落的花叶。

效果:你进行一次移动,并且本次移动的移动距离增加10米,同时你的灵力还造成了花叶乱飞遮蔽视线的效果,这使得你的防御和反射检定获得4点掩蔽加值。

增幅:每将DC提升2点,则速度再提升10米,并且再获得2点掩蔽加值。

 

 

反射下界斩

价格:D+500

动作:反射动作

能耗:灵力DC4

射程:以你为中心

目标:范围内所有目标

范围:5*5米的方形区域

持续:一轮

描述:作为幻想乡中不多的近战,面对漫天的弹幕感到非常的无力,因此开发出了这招来弥补。

效果:将以你为中心,5*5米的方形区域用防护璧保护起来,范围内的你和友军在受到远程攻击时,可以忽略不超过你的传奇决心与传奇沉着之和的【高速】,并获得“少许掩蔽”。若对方的远程攻击没有命中防护璧内的单位,你可以将这次攻击反射回去,造成决心+白刃的物理冲击伤害,反射豁免。

增幅:将DC提升2点,防御壁的掩蔽等级上升一级,最高升级到大量掩蔽。

 

 

灵妙半身

价格:D+500

动作:整轮动作

能耗:灵力DC41点意志力

射程:以你为中心

目标:你的半灵

持续:意志值*1分钟

描述:我不是一个人在战斗!

效果:你必须双持分类为“刀”或“剑”的武器来发动这个招式。启动后,你的半灵变成你的分身,你必须将你手中的刀交付与半灵一把。开启这个技能后你视为只装备了一把刀(除非你准备了更多武器)。

当你进行近战白刃攻击时,半灵会模仿你的动作进行近战攻击,但不模仿招式(除非特别标注)。半灵的攻击,攻击检定成功数减半,伤害上限与你相同。你与半灵的攻击视为两次攻击,半灵拥有你的全部加值。

 

 

心抄斩

价格:D+500

动作:整轮动作

能耗:灵力DC4

射程:特殊

目标:单体

持续:立即

描述:膝盖中箭。。。不如来试试膝盖中一剑?

效果:发动一次冲锋攻击,本次攻击获得2DP招式加值,破甲提升2点,在伤害计算之前先进行一次冲撞对抗,若你胜出则对方倒地。若你发动了“灵妙半身”,则你的半灵会立即使用另一把武器同时发动攻击,这次攻击成功数减半。

增幅:每将DC提升2点,你这次攻击检定再获得1DP招式加值,【破甲】提升1点。

 

 

半灵C级技能树:

 

人符.现世斩

前提:心抄斩

价格:C+1000

动作:整轮动作

能耗:灵力DC6

射程:特殊

目标:单体

持续:立即

描述:不管是什么东西,先斩了再说!

效果:你以双倍的移速向一个目标冲锋攻击,本次攻击获得4DP招式加值,破甲提升4点,在伤害计算之前先进行一次冲撞对抗,若你胜出则目标不会倒地或被击退,而是会被“击飞”,击飞高度为成功数的差值*1米,并且其下降等量的基础防御。若你发动了“妙灵半身”技能,则你的半灵也发动一次“人符.现世斩”,但成功数减半,此时目标处于“浮空”状态。

增幅:每将DC提升2点,你这次攻击检定再获得2DP招式加值,【破甲】提升2点。

 

 

魂符.幽冥之苦轮

前提:灵妙半身

价格:C+1000

动作:整轮动作

能耗:灵力DC6

射程:以你为中心

目标:你的半灵

持续:意志值*1分钟

描述:你挡的下一刀,但你挡的下第二刀么?

效果: 你必须开启“灵妙半身”才能使用这个招式。你和你的半灵同时对一个接触范围内的敌人进行一次攻击,本体的攻击检定中你每有一点附加成功,就增加一点【破甲】;灵体的攻击中每有一点附加成功,就增加一点【破魔】,灵体的本次攻击成功数减半。

增强:每将DC提升2点,本次攻击中本体和灵体就额外获得一点附加成功。