本质:特异本质
描述:
“你不能点鱼,因为全世界都知道海王可以和咸鱼说话。”
“作为人气最低的超级英雄你的感想如何?”
“他们说你加入正义联盟不过是适逢其会,火风暴比你厉害多了。”
亚特兰蒂斯的皇后-亚特兰娜与灯塔管理人之子,是世界上最没人气的超级英雄以及七海的霸主,强化此血统赋予玩家新52为主的设定中亚特兰蒂斯之王-亚瑟·库瑞的力量。
特殊:水行侠总是因为人气的原因遭受某些恶意,比如心灵感应被认为是和咸鱼说话等等,假如st决定加入这种恶意。那么为了还有人选择这个血统,那么应该使七海霸主不受环境影响任意使用。
D级
属性:力量+2,耐力+2,沉着+2
能量池:无
特性:水下呼吸(双特性),强壮
技能树:无
描述:作为超级英雄水行侠比常人更加强壮,虽然这并没有使其避免被美军从沙漠中救起的命运。
但毫无疑问海王可以在水中生存,亚特兰蒂斯人在大陆沉没时以技术使种族获得了水下呼吸的能力。新52与曾帮助亚特兰蒂斯人远古怪物作战,且和怪物一同被封封印最终陷入疯狂的半神-赫拉克拉斯并不知道这种转变,以至于做出把海王按在水里淹死的举动,这导致了他的败北。
特殊:由于没有技能树和能量池,额外获得1个特性和2点属性。
水下呼吸:水行侠拥有水下呼吸能力。同时获得等同于基础移动速度的游泳速度,这在水下视为机动性完美的飞行能力。
强壮:水行侠额外获得等同于自身血统等级+1点生命值。
C级
属性:力量+3,耐力+3
特性:超级力量,心灵感应能力(双特性)
技能树:无
描述:水行侠拥有即为高超的力量以及游泳能力。在某子供向动画中正义联盟的谁能先赶到事发现场的比赛,他甚至说出除非撞到了巨鲸或者未知的大陆,否则一定能赢的话语。虽然这听起来和实际上都是牛皮,但也是对水行侠游泳速度的一个很好描述。
特殊:由于没有技能树,额外获得1个特性。
超级力量:水行侠的游泳速度增加等同于自身传奇力量*1倍,同时其免疫水压影响。
心灵感应能力:水行侠获得“精神扫描”技能,但是这不视为精神力技能,并且消耗变为等额的意志力,同时只能侦测水域。并且每场景一次,水行侠可以透过一个移动动作控制所有其“精神扫描”范围内的所有自然本质且无智力的海洋生物、淡水生物和两栖生物(包括但不限于鲨鱼、鳄鱼、青蛙等,具体由ST裁定),若该生物具有魔幻或特异本质或拥有智力,则该生物可以进行一次DC等同于水行侠意志值一半的意志检定,若成功则不受影响,若检定失败则同样会被水行侠控制,但其每轮都可以进行一次该意志检定来尝试摆脱控制且DC每轮都会下降2点。该控制效果持续1个场景。
B级
属性:力量+4,耐力+4,决心+2,沉着+1
特性:七海霸主(三特性)
技能树:无
描述:“可怜的蠢才啊,‘地球11’最强的生命形态是……女王我!”by-11号地球的七海女侠。
特殊:由于没有技能树,额外获得3点属性。
七海霸主:当水行侠位于海洋环境中(包括但不限于位于海洋,带着海水的台风天等,具体由ST裁定),其生理系和心智系属性增加2点内在加值,并且其所有对抗性检定的加骰提升1级。
A级
属性:力量+6,耐力+6,决心+2,沉着+2
特性:提升-七海霸主(三特性)
技能树:无
特殊:由于没有技能树,额外获得4点属性。
描述:现在水行侠用于的七海霸主的能力获得进一步升级。
提升-七海霸主:当水行侠位于海洋环境中(包括但不限于位于海洋,带着海水的台风天等,具体由ST裁定),水行侠其生理系和心智系属性再增加2点内在加值。并且其所有检定上获得等同于其沉着值的内在加值,同时在对抗性检定上获得【8加骰】。