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畸人

本质:特异本质

 

描述:为了力量,你无视危险充当了基因工程的实验体,但是同样,你也因此获得了力量,你的自愈能力得到了加强,并且由于体内基因的力量,你的成长变得不可预料。

 

D级:

属性:共6点属性自由分配,最高项不超过2

能量:无

特性:属性自由分配、变异(三特性)、基因暴动、畸人自愈(正负特性)、控制负担(负特性),残缺(负特性)

技能树:无

描述:改造的力量初步在你体内显现,你的身体素质得到了一次提升,但是不稳定的基因让你痛苦不堪,你的身体在向你渴望着下一次的进化。

特殊:由于没有能量池,额外获得2点属性;由于没有技能树,额外获得一个特性。

基因暴动:你的基因并不完全属于你,因此,你投掷1D4选择变化的种类,可获得的变化和效果见附“基因暴走”栏。血统每提升一个等级,你即可再进入一次基因暴动,每次你获得的好处是随机的,但不可重复(投掷1d4决定,扔到重复的就再扔一次,直到获得不重复的变化为止)。

畸人自愈:因为外来基因的排他性,你对毒素、疾病的抗性得到提升,对抗毒素和疾病类效果时获得1DP内在加值。同时,所有分类为药水,毒品,丹药的效果对你无法再生效。

控制负担:你的身体部件每比普通人(120尾)多1个,则你的基础移动速度将会下降3米。

变异:你投掷一个1D4,根据结果你获得一种身体部件。可获得的身体部件和效果见附“身体部件”栏。注意,身体部件是可以重复获得的。

残缺:当你第一次购买这个血统之后,你将失去一只手臂,因为只有一只手臂,你失去对应的装备位。 

这个负特性将在你以本血统的【变异】特性获得手臂时自动消除。

 

 

C

属性:共6点属性自由分配,最高项不超过3

特性:属性自由分配,畸人自愈,变异

描述:基因已经在你体内安居,你的身体素质再一次提升,但是优胜劣汰的法则不可改变,你的身体变化将进一步加剧,不安分的基因在让你快点变得强大。

特殊:由于没有技能树,额外获得1个特性。

畸人自愈:你获得1点再生。

变异:你投掷一个1D4,根据结果你获得一种身体部件。

 

 

B级畸人

属性:共11点属性,自由分配,最高不超过4

描述:基因开始优化你的身体,你的身体已经超越了大多数人,你觉得还是人类吗?

特性:属性自由分配,畸人自愈,变异

特殊:由于没有技能树,额外获得3点属性。

畸人自愈:你获得2点再生。你免疫低于你血统等级的毒素和疾病效果。

变异:你投掷两个1D4,根据结果你获得两种身体部件。

 

 

A级畸人

属性:共12点属性,自由分配,最高不超过6

特性:属性自由分配,畸人自愈(双特性),变异

描述:你的基因已经不满足你的身体了……

特殊:无技能树,额外获得一个特性

畸人自愈:你获得4点再生。并且获得了几近完美的身体控制能力,你免疫擒抱效果。

变异:你投掷四个1D4,根据结果你获得四种身体部件。

 

 

AA级:

属性:共16点属性,自由分配,最高不超过6

特性:属性自由分配,畸人自愈(双特性),变异,变异壳(双特性)

描述:你,可以感受到基因的呼吸了吗?

特殊:由于没有技能树以及支线和价格翻倍,额外获得4点属性和3个特性。

畸人自愈:你获得6点再生。此时你免疫流血点数。并且你现在免疫A级的毒素和疾病效果。

变异:你投掷四个1D4,根据结果你获得四种身体部件。

变异壳:基因的力量溢出你的身体,在你的体外形成一层防护结构,你获得4点能量抗力。你的动作总是快人一步,当你受到攻击时,若攻击者再你的触及范围内,你可以消耗3点意志力,在其攻击你之前进行一次不附加任何招式的近战攻击。

 

 

 

身体部件:投掷1D4,数值即为生长的部件

 

1.手臂:长出一条手臂,默认从肩部,你亦可自定生长的位置。

每条手臂使你的生命值获得相当于你当前血统等级/点的提升。

当你进行近战攻击时,每条手臂为你的攻击检定提供相当于你血统等级的DP环境加值。

 

2.头部:长出一个头,默认从肩部,你亦可自定生长的位置。

每个头使你的生命值获得相当于你当前血统等级/点的提升。

生长出的头与你是同一个思维,因此不会让你可以分心两用,但它可以辅助你的思维,你智力和感知的相关检定上获得等同于你获得的额外头/数的DP环境加值。

 

3.尾:长出一条尾巴,默认从臀部,你亦可自定生长的位置。

每条尾巴使你的生命值获得相当于你当前血统等级/点的提升。

每条尾巴使你的闪避防御提升1点。

 

4.翅膀:长出一对翅膀,默认从背部,你亦可自定生长的位置。

每对翅膀使你的生命值获得相当于你当前血统等级/点的提升。

当你第一次获得翅膀时,你获得相当于你基础移动速度的飞行能力,机动性为良好。

你每多获得一对翅膀,则你可以选择让你的机动性提升1级或者增加一倍速度。

 

 

基因暴走:投掷1d4决定,扔到重复的就再扔一次,直到获得不重复的变化为止。

 

1.眼:额外长出一双眼睛。

你的生命值上限降低3点。然后你的感知相关检定获得3DP内在加值。并且视野范围扩大一倍。

 

2.耳:你的耳朵变异成为兽耳。

你的生命值上限降低3点,然后你的感知相关检定获得3DP内在加值。并且听觉范围扩大一倍。

 

3.壳:你的皮肤变得有韧性。

你的生命值上限降低3点,然后你的天生防御增加6点。

 

4.毒:你的手上分泌毒液。

你的生命值上限降低3点,当你使用天生武器进行攻击时,若成功造成伤害,则目标需进行一次强韧检定,DC为你的传奇耐力,若目标失败,则目标的力量和耐力受到相当于你血统等级的属性伤害,这视为一个D级的毒素。

你也可以花费一个迅捷动作,使你手中的近战武器获得本毒素效果,持续一场景。