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天驱武士

血统:天驱武士----铁甲依然在!!!!

 

“我们是武神的使者,是北辰指引下的武士,我们因尊严而荣耀,因勇敢而自豪,我们坚定的信仰一如森然铁甲,守护着脆弱人世,守护着无数善良而柔弱的魂灵,我们的血从不白流,我们的奉献无始无休!”

作为唯一一个长期流传的由武士构成的神秘团体。在漫长的历史中,天驱武士团几次被认为湮灭在变迁中,可是每一次沉睡后的苏醒都证明了该武士团强大的意志还在九州岛大陆的某个角落存在,譬如星火,只是等待风来的时候重新燃烧原野。

 

天驱武士团是不为利益战斗的组织,所以它更类似某种宗教信仰。武士们信奉以勇气和鲜血守卫和平的准则,每一个天驱都是为了守护什么才加入这个武士团而在和平无法守卫的乱世,他们就会转去扫荡一切势力而建立他们理想中的统一。武士们还是极端的秩序维持者,他们坚守忠诚和法律(在乱世的战争中除外,乱世中的天驱一样会做出破坏秩序的行为,他们是治世之盾,乱世之剑),他们相信只有强大的国家机器才是和平的前提,完备的法律和统治者阶层才能让人们远离战乱(天驱武士不属于宗教信仰,也可以兼容其他信仰,但前提是,当其他信仰的要求与天驱的准则相违背时,必须以天驱准则为主)

 

通常情况下武士们都散布四方,但是一旦九州岛纷乱的烟火升起,天驱的首领就会发出标记着鹰徽的信,当武士们接到这封信的时候,绝大多数天驱武士都将毫不犹豫的抛弃自己的一切去为天驱的目标共同战斗。屠龙破关一战中,曾经有一个月汇集了三千名以上九州岛顶尖武士的记录。东陆十六国都为之震动,因为很多诸侯王在同一个早晨发现自己手下的名将们集体消失。而此时这些正纵马飞驰的名将已经不再有身份的差别而只是一个普通的天驱战士。

 

铁甲、鹰旗和指环是标志一名天驱的徽记。

“铁甲”是指天驱的口号“铁甲依然在”,这五个字是一句切口,以便天驱武士们在互不相识的情况下暗示身份,被问的人会以“依然在”作为回答。在作战前天驱武士们会一齐高呼这句话,成百上千人的呼喊叠加在一起,震撼人心也威慑对手。

 

鹰旗是天驱使用的旗帜。与诸侯的军队不同,天驱并没有制式的武装,他们通常都是分散在各地。当他们聚集的时候,他们就会扛上各自绘制的鹰旗奔向集合地。所以事实上鹰旗没有确定的图案,通常只是一只衔着星辰的飞鹰。

 

指环是天驱最重要的徽记,表明了他们的传承。这原本是套在右手拇指上帮助开弓引弦的扳指,宽阔厚重,可以覆盖大半个拇指,形状更像是一枚加阔加粗的顶针。它的质地特殊,很难损毁和熔炼,带着独有的青灰金属色,正面铭有鹰徽,内圈镌有“铁甲依然在” 五字。传世的指环中有七枚特殊,在指套的内圈有着特殊的十六字铭文,即属于七宗主的宗主指环。

 

 

 

 

 

 

D天驱门人

从本级起你获得天驱指环,指环的款式是固定的,此外,在以九州岛燮王朝以前的时代背景下你只能对3类人透露自己的天驱身份:1同样的天驱 2有把握使其加入天驱 3曾经是天驱

+1力量,敏捷+1+1体魄,+1感知,+1决心,+1智力,+1风度

能量:无

特性:技击大师,引导之星

技能树:无

特殊:由于没有能量池与技能树,额外增加2点属性。

技击大师:在“闪避与格挡/双武器战斗/轻灵战士/弓箭手/巨武战士/”五个专长树中选择一类,等级提升1级,上限1

引导之星:根据引导你的星辰精神不同,你的属性有不同的强化,这些强化从初级到高级都属于修行加值(代表狂暴杀戮的谷玄和代表幻象变化的密罗,均被封印,无法选择)

亘白——这颗代表沉着镇定的星,相应的武士精神为静止,凝重,绝对的防御:体魄+1

印池——智慧和冥想的星,对应精神为预计,演算,对敌我实力的完全剖析:智力+1

岁正——影响岁月轮转的星辰,代表的武士精神是节奏,控制,气机的收束与爆发:力量+1

填盍——代表着细致,务实的星辰,对应的武士精神是时机的掌握,融会敌人与自己的力量和所有的自然形势,一击必杀:感知+1

郁非——这颗星代表雄心和冲突,武士精神为气魄,威势,居高临下的战场统御者:风度+1

 

 

 

 

 

C天驱武士

+2力量,+2敏捷,+1体魄,+2感知,+1决心

能量:无

特性:提升技击大师,提升引导之星

技能树:无

特殊:由于没有能量池与技能树,额外增加3点属性。

提升技击大师:在“闪避与格挡/双武器战斗/轻灵战士/巨武战士/弓箭手/”五个专长树中选择一个,等级提升1级,上限3

提升引导之星

亘白:体魄+2

印池:基础防御+3(闪避)

岁正:攻击DP+3

填盍:沉着+2

郁非:风度+2

 

 

 

 

 

 

B天驱七百将

+3力量,+3敏捷,+3体魄,+2感知,+1风度

能量:无

特性:提升技击大师,提升引导之星-天驱七武(双特性),

技能树:无

特殊:由于没有能量池与技能树,额外增加一个特性,2点属性。

提升技击大师:在“闪避与格挡/双武器战斗/轻灵战士/巨武战士/弓箭手/”三个专长树中选择一类,等级提升1级,上限4

亘白——古剑静岳:当你使用分类为剑,体积至少2的武器战斗时,可以把体魄增加到防御上,上限为1+1每训练等级

提升引导:你得到能力:心眼·伪,

印池——长弓追翼:当你使用分类为弓的武器战斗时,弓的最大射程可以与你的最大视野相同

提升引导:只要你持弓在手,任何攻击你的敌人都受到6点命中惩罚,这属于士气减值

岁正——双月错轮斧:当你使用分类为斧的武器战斗时,攻击+1自动,C级岁正的攻击DP提升到+4

提升引导:力量+3

填盍——远古巨锤:当你使用分类为锤或棍的武器战斗时,可以忽略对手6点任意防御

提升引导:你得到能力:心眼·真,

郁非——猛虎啸牙枪:当你使用分类为枪的武器战斗时,可以把风度增加到攻击上,上限为1+1每训练等级

提升引导:风度+3

 

 

 

 

 

A本级的称号根据引导之星的不同而变化

亘白:不动尊 印池:天演者 岁正:诡道者 填盍:影杀者 郁非:羽烈王

能量池:无

+4力量,+4敏捷,+3体魄,+3感知,+1沉着,+1决心

特性:提升引导之星-魂印之力(四特性)

技能树:无

特殊:无

亘白:你得到DR3/-,基础防御+3,当你以近战白刃攻击给对手造成伤害时,攻击DP+3,若造成伤害则对手的3点完好或严重生命槽直接转为恶性

填盍:当你以近战白刃攻击一个目标时,攻击DP+6,并可以忽略对手3点任意DR,若造成伤害则对手的3点完好或严重生命槽直接转为恶性

印池:你得到全能量抗力4,当你以远程冷兵器攻击一个目标时,攻击DP+6,若造成伤害则对手的3点完好或严重生命槽直接转为恶性

岁正:力量+4B级的自动提升到+3,当你以近战白刃攻击给对手造成伤害时,攻击DP+6,若造成伤害则对手的3点完好或严重生命槽直接转为恶性

郁非:风度+4。以你为中心,风度米为半径,你以及范围内的所有友军,攻击和防御各得到等于你训练等级的士气加值,当你以近战白刃攻击给对手造成伤害时,攻击DP+4,若造成伤害则对手的3点完好或严重生命槽直接转为恶性

 

 

 

 

 

 

S天驱宗主

+5力量 +5敏捷,+3体魄,+3感知,+2决心,+2风度,+2沉着

能量池:无

特性:宗主鹰戒(双特性)提升引导之星,天驱武魂(双特性)

技能树:无

特殊:无

亘白:,B级的效果提升为,你可以把体魄同时增加到攻击和防御上,上限分别为1+2每训练等级

印池:当你需要进行意志判定时,可以直接以你的决心作为结果。

岁正:当你以近战白刃攻击一个目标时,攻击DP+5,并可以忽略对手3点任意DR

填盍:当你以近战白刃攻击一个目标时,攻击自动+2A级填盍的攻击DP提升到+9,对手视为措手不及

郁非:,B级的效果提升为,你可以把风度同时增加到攻击和防御上,上限分别为1+2每训练等级

天驱武魂:你免疫一切影响心灵的负面效果,当你需要进行回避范围伤害的判定时,可以直接取你的耐力值作为结果。

宗主鹰戒:在以下鹰戒中选择一个佩带,这枚戒指将成为你身体的一部分,并成为你的力量,当你需要或者死亡的时候才会呈现。

星野之鹰:北辰之神,穹隆之帝;万宗之主,无始无终.

+3敏捷,+3决心,毒与腐蚀伤害免疫

苍溟之鹰:北辰之神,浩瀚之主;泛乎苍溟,以极其游.

+3感知,+3沉着,水寒伤害免疫

青君之鹰:北辰之神,苍青之君;广兮长空,以翱以翔.

+3敏捷,+3沉着,雷电伤害免疫

大荒之鹰:北辰之神,明昭大荒;允文允武,无敬维烈

+3力量,+3风度,火焰伤害免疫

万磊之鹰:北辰之神,凭临绝境;维心不动,万磊之极

+3体魄,+3决心,免疫负面心灵效果

君临之鹰:北辰之神,风履火驷;其驾临兮,光绝日月

+3风度,+3感知,光能伤害免疫

 

 

 

 

称号:天驱武士----铁甲依然在!!!!

 

“我们是武神的使者,是北辰指引下的武士,我们因尊严而荣耀,因勇敢而自豪,我们坚定的信仰一如森然铁甲,守护着脆弱人世,守护着无数善良而柔弱的魂灵,我们的血从不白流,我们的奉献无始无休!”

作为唯一一个长期流传的由武士构成的神秘团体。在漫长的历史中,天驱武士团几次被认为湮灭在变迁中,可是每一次沉睡后的苏醒都证明了该武士团强大的意志还在九州岛大陆的某个角落存在,譬如星火,只是等待风来的时候重新燃烧原野。

 

天驱武士团是不为利益战斗的组织,所以它更类似某种宗教信仰。武士们信奉以勇气和鲜血守卫和平的准则,每一个天驱都是为了守护什么才加入这个武士团而在和平无法守卫的乱世,他们就会转去扫荡一切势力而建立他们理想中的统一。武士们还是极端的秩序维持者,他们坚守忠诚和法律(在乱世的战争中除外,乱世中的天驱一样会做出破坏秩序的行为,他们是治世之盾,乱世之剑),他们相信只有强大的国家机器才是和平的前提,完备的法律和统治者阶层才能让人们远离战乱(天驱武士不属于宗教信仰,也可以兼容其他信仰,但前提是,当其他信仰的要求与天驱的准则相违背时,必须以天驱准则为主)

 

通常情况下武士们都散布四方,但是一旦九州岛纷乱的烟火升起,天驱的首领就会发出标记着鹰徽的信,当武士们接到这封信的时候,绝大多数天驱武士都将毫不犹豫的抛弃自己的一切去为天驱的目标共同战斗。屠龙破关一战中,曾经有一个月汇集了三千名以上九州岛顶尖武士的记录。东陆十六国都为之震动,因为很多诸侯王在同一个早晨发现自己手下的名将们集体消失。而此时这些正纵马飞驰的名将已经不再有身份的差别而只是一个普通的天驱战士。

 

铁甲、鹰旗和指环是标志一名天驱的徽记。

“铁甲”是指天驱的口号“铁甲依然在”,这五个字是一句切口,以便天驱武士们在互不相识的情况下暗示身份,被问的人会以“依然在”作为回答。在作战前天驱武士们会一齐高呼这句话,成百上千人的呼喊叠加在一起,震撼人心也威慑对手。

 

鹰旗是天驱使用的旗帜。与诸侯的军队不同,天驱并没有制式的武装,他们通常都是分散在各地。当他们聚集的时候,他们就会扛上各自绘制的鹰旗奔向集合地。所以事实上鹰旗没有确定的图案,通常只是一只衔着星辰的飞鹰。

 

指环是天驱最重要的徽记,表明了他们的传承。这原本是套在右手拇指上帮助开弓引弦的扳指,宽阔厚重,可以覆盖大半个拇指,形状更像是一枚加阔加粗的顶针。它的质地特殊,很难损毁和熔炼,带着独有的青灰金属色,正面铭有鹰徽,内圈镌有“铁甲依然在” 五字。传世的指环中有七枚特殊,在指套的内圈有着特殊的十六字铭文,即属于七宗主的宗主指环。

 

D天驱门人

从本级起你获得天驱指环,指环的款式是固定的,此外,在以九州岛燮王朝以前的时代背景下你只能对3类人透露自己的天驱身份:1同样的天驱 2有把握使其加入天驱 3曾经是天驱

能量池:无

特性:技击大师(双特性),引导之星(三特性)

技能树:无

特殊:无能量池,额外获得一个特性。

技击大师:在“闪避与格挡/双武器战斗/轻灵战士/弓箭手/巨武战士/”五个专长树中选择两个,等级提升1级,上限2级。

引导之星:从下列中选择一个引导之星作为主星,根据引导你的星辰精神不同,你的属性有不同的强化,这些强化从初级到高级都属于修行加值(代表狂暴杀戮的谷玄和代表幻象变化的密罗,均被封印,无法选择)

亘白——这颗代表沉着镇定的星,相应的武士精神为静止,凝重,绝对的防御:耐力提升3点。

印池——智慧和冥想的星,对应精神为预计,演算,对敌我实力的完全剖析:智力提升3点。

岁正——影响岁月轮转的星辰,代表的武士精神是节奏,控制,气机的收束与爆发:力量提升3点。

填盍——代表着细致,务实的星辰,对应的武士精神是时机的掌握,融会敌人与自己的力量和所有的自然形势,一击必杀:感知提升3点。

郁非——这颗星代表雄心和冲突,武士精神为气魄,威势,居高临下的战场统御者:风度提升3点。

 

C天驱武士

特性:技击大师(提升双特性),引导之星(提升特性),呼应

提升技击大师:在“闪避与格挡/双武器战斗/轻灵战士/巨武战士/弓箭手/”五个专长树中选择两个,等级提升1级,上限4

引导之星:根据D级时选择的主星,你获得不同的强化。

亘白:生命上限提升5点。

印池:获得6点闪避防御。

岁正:攻击检定获得6DP修行加值。

填盍:意志力上限提升5点。

郁非:所持武器的武器伤害提升4L

呼应:选择一个D级时未选择的引导星作为副星,获得其D级的效果。

 

B天驱七百将

特性:技击大师(提升特性),天驱七武(双特性),呼应(提升特性)

提升技击大师:在“闪避与格挡/双武器战斗/轻灵战士/巨武战士/弓箭手/”三个专长树中选择两个,等级提升1级,上限5

天驱七武:根据你D级时选择的主星,获得不同的效果。

亘白—古剑静岳:当你使用分类为剑,体积至少2的武器战斗时,提升等同于耐力一半的基础防御,并且获得“心眼·伪”。

印池—长弓追翼:当你使用分类为弓的武器战斗时,弓的最大射程提升相当于你模糊感知范围的距离,并且只要你持弓在手,任何攻击你的敌人都受到12DP士气减值。

岁正—双月错轮斧:当你使用分类为斧的武器战斗时,攻击检定增加3个附加自动,并且D级岁正的加值提升4点。

填盍—远古巨锤:当你使用分类为锤或棍的武器战斗时,可以忽略对手9点任意防御,并且获得“心眼·真”。

郁非—猛虎啸牙枪:当你使用分类为枪的武器战斗时,可以把风度的一半作为修行加值增加到攻击检定上,并且D级郁非的加值提升4点。

呼应:获得两个C级时没有获得的“引导之星”的效果。

 

A 本级的称号根据引导之星的不同而变化

亘白:不动尊 印池:天演者 岁正:诡道者 填盍:影杀者 郁非:羽烈王

特性:魂印之力(四特性)

魂印之力:根据不同的引导星,提供不同的增益:

亘白-提升等同于耐力的基础防御,并且可以把耐力作为相关属性加入任何近战攻击的检定与伤害上限中。

印池-当你以远程冷兵器攻击一个目标时,若造成伤害则对手的3点完好或严重生命直接转为恶性,并且当你需要进行意志检定时,可以直接以你的决心作为结果。

岁正-当你以近战白刃攻击给对手造成伤害时,若造成伤害则对手的3点完好或严重生命直接转为恶性,并且可以忽略相当于力量的任意伤害减免。

填盍-当你以近战白刃攻击一个目标时,对方视为S级措手不及,并且造成伤害则对手的3点完好或严重生命直接转为恶性。

郁非-提升等同于风度的基础防御,并且可以把风度作为相关属性加入任何远程攻击的检定与伤害上限中。