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五灵仙术

五灵仙术:

前提:拥有道力能量池,神秘学4+

 

以仙剑的五灵仙术为蓝本整合改进的仙术,需要以道力作为能量来源。通过学习五灵仙术也可获得一定量的道力池。

 

1.每学习一个新的仙术,会额外增加1点道力上限。学习五灵仙术必须要先学会这一系的前一个仙术才可以继续学习这一系的下个仙术,不可跳过。

没有特殊说明的话,所有五灵仙术都需要语言和动作成分,并且消耗为道力,在判定上五灵仙术为道术。

 

2.学习五灵仙术,会让你对相应的不良状态有一定的抗性:

每学习一个水系仙术,你获得对冻结的抗性,每次受到冻结点数时,先减去等于你学习的水系仙术数的冻结点数,当你学会所有水系仙术时,你免疫冻结;

每学习一个火系仙术,你获得对燃烧的抗性,每次受到燃烧点数时,先减去等于你学习的火系仙术数的燃烧点数,当你学会所有火系仙术时,你免疫燃烧;

每学习一个风系仙术,你获得对晕眩的抗性,每次受到晕眩点数时,先减去等于你学习的风系仙术数的晕眩点数,当你学会所有风系仙术时,你免疫晕眩;

每学习一个土系仙术,你获得对晶化的抗性,每次受到晶化点数时,先减去等于你学习的土系仙术数的晶化点数,当你学会所有土系仙术时,你免疫石化;

每学习一个雷系仙术,你获得对麻痹的抗性,每次受到麻痹点数时,先减去等于你学习的雷系仙术数的麻痹点数,当你学会所有雷系仙术时,你免疫麻痹;

 

3.五灵仙术里所有的施法检定皆为感知+神秘学(道术),同时法术的有效上限也改为感知+神秘学。

 

4.如果没有额外注明,学习每个五灵仙术的基本价格如下:

第一个:D+500

第二个:DD+1000

第三个:C+2000

第四个:CC+3000

第五个:B+4500

第六个:BB+6000

 

 

 

水系:

 

冰咒

消耗:1

射程:感知*

动作:标准

范围:无

目标:一个目标

持续:立即

描述:使地上突然窜出冰块封住敌人并造成伤害。

效果:你以施法检定进行远程攻击检定,造成成功数的寒冰严重伤害,并且对目标造成你感知附加成功数的冻结点数,无豁免,无法叠加。

特殊:本效果对距离地面5米以上的目标无效。

 

雨润

消耗:2

射程:接触

动作:标准

范围:无

目标:一个目标

持续:神秘学附加成功数/

描述:让含有神秘力量的漂浮露珠慢慢融入目标体内,治愈其伤势。

效果:每轮使目标获得相当于你感知附加成功数的治疗点数,每1点治疗点数可以使目标1点冲击伤害转为完好,每2点可以使1点严重转为冲击,每3点可以使1点恶性转化为严重。可以一次性消耗6点将一个恶性伤害直接回复为完好。治疗点数获得后需立即使用,不得储存,若无法使用,则自动消散。

目标持续时间内再次对目标施展雨润,会重新刷新时间。

 

烟水还魂

消耗:3

射程:接触

动作:标准

范围:无

目标:一个目标

持续:立即

描述:以神奇的烟水之力唤醒一个人的生机。

效果:你只能对上一轮死亡的目标施展本道术,你进行一个施法检定,若成功数超过目标的生命值上限,则目标被你复活,将1点恶性生命值转为完好,并且在下一轮恢复行动力。在战斗结束后,该目标将如常死去。

你只能对拥有完整肢体的目标施展烟雨还魂

当学会无相化发后,你从上一轮变成上一小时,并且其在返回主神空间时将如常死去,而非战斗结束时。

当学会风雪冰天后,你从上一个小时变成本场恐怖片。

当学会五气连波后,你可以花费B+7000,让目标真正复活。

特殊:每个目标只能被此道术复活一次。

 

无相化法

消耗:4

射程:感知*

动作:标准

范围:无

目标:一个目标

持续:一轮

描述:使目标获得仙法的庇护,变得仙气盎然,身周如同有雾气加身,短时间内受到的能量伤害都会转变成生命值。

效果:使目标获得相当于你神秘学附加成功数的全能量吸收,并且每吸收1点能量伤害,就使1点冲击伤害转为完好;每吸收3点能量伤害,就使1点严重伤害变成完好。

特殊:若目标身上有电擎雷界风归云隐或者艮山壁障的效果时,施展无相化法会立即将该效果终止。

 

风雪冰天

消耗:5

射程:感知*10

动作:标准

范围:6*6

目标:范围内所有目标

持续:立即

描述:使所有敌人头顶出现大堆冰锥向其砸去。

效果:你进行一个施法检定,对范围内的所有目标造成成功数的寒冰伤害,强韧豁免,并且无视相当于你神秘学附加成功数的能量抗力。同时,若成功造成伤害,则对目标造成等于你感知附加成功数的冻结点数,不可豁免,无法叠加。

 

五气连波

消耗:6

射程:感知*5

动作:标准

范围:无

目标:射程内不超过自身神秘学附加成功数的目标

持续:立即

描述:无数晶莹的雾气光环从目标脚下下向上飞快运动,直到头顶再忽然消失,期间释放出大量露珠迅速渗入目标体内,恢复目标的伤势。

效果:目标可以选择以下3个效果中的一个生效:

1.使自身等于你感知值的冲击伤害转为完好。

2.使自身等于你神秘学等级的严重伤害转为完好。

3. 使自身等于你感知附加成功数的恶性伤害转为完好。

 

 

 

火系:

 

炎咒

消耗:1

射程:感知*

动作:标准

范围:无

目标:一个目标

持续:立即

描述:使目标身周突然出现剧烈的火焰。

效果:你以施法检定进行远程攻击检定,造成成功数的火焰严重伤害,并且对目标等于伤害数的燃烧点数,该燃烧点数每回合自动下降1点。

 

火暖魄

消耗:2

射程:接触

动作:标准

范围:无

目标:一个人造武器

持续:感知/

描述:使武器暂时获得火灵之力,所有攻击都会击出猛烈的火焰。

效果:使目标武器获得火焰特性,以该武器进行攻击检定时,若成功命中,则额外造成等于你感知附加成功数的火焰伤害,并且附加神秘学附加成功数的燃烧点数。

 

三昧真火

消耗:3

射程:感知*5

动作:标准

范围:6*6

目标:范围内所有目标

持续:立即

描述:使所有目标身上突然冒出奇异的火焰,可以无视敌人的防御。

效果:使范围内的所有目标受到等于你感知附加成功+神秘学附加成功数度火焰伤害,无豁免,同时对受到伤害的目标造成等于最终伤害数的燃烧点数。

 

魔焰熔金

消耗:4

射程:感知*10

动作:标准

范围:无

目标:一个目标

持续:神秘学附加成功数/

描述:使一个目标的防御被魔化火焰削弱。

效果:使一个目标被魔焰笼罩,因为魔焰加身,因此目标若此时处于隐形状态下,则直接显性,这并不意味着目标的隐形效果持续时间结束,当本道术的持续时间结束后,若目标的隐形持续时间依然存在,则目标将立即隐形。

除了显性之外,目标的基础防御将减少你的神秘学等级,目标的防御附加成功将减少你感知附加成功数。同时失去所有临时生命值。

特殊:若目标身上有天雷空破的效果时,施展魔焰熔金会立即将该效果终止。

 

流星火雨

消耗:5

射程:无

动作:标准

范围:以你为中心感知*10米半径的圆形区域

目标:范围内所有目标

持续:见下

描述:满天火雨落下,造成大量伤害,是一场美丽的血腥焰火。

效果:你以整轮动作召唤相当于你神秘学等于/颗流星,这些流星将停留在2000米高空。

每颗流星拥有等于你神秘学等级的硬度和等于你感知值的装甲值,以及等于你智力附加成功+风度附加成功的生命,这些流星若未被使用则会持续一个场景后消失。

之后,你可以以一个标准动作,引导流星在范围内的任何一点或者以任何一个目标进行坠落。若为一点,你进行一个施法检定,然后该流星伤害的范围内的所有目标进行反射豁免时,承受你施法检定成功数的简直。

若为一个目标,则以施法检定作为远程攻击检定。若成功命中,则除了流星伤害之外,目标将还承受20L的坠物钝击伤害。若未成功命中,则只承受流星伤害。

流星伤害:每颗流星可以造成相当于你感知值减半的火焰严重范围伤害,范围为半径5米,反射豁免。

 

炼狱火海

消耗:6

射程:无

动作:标准

范围:以你为中心感知*20米半径的圆形区域

目标:范围内所有目标

持续:立即

描述:从虚无之中瞬间生出无数炼狱之火,焚烧周围的一切。

效果:使范围内所有有生命的物体受到火焰的焚烧,你进行施法检定,每有一个成功数对范围内的所有目标造成等于成功数的火焰严重伤害,目标反射豁免。你在感知上每有一个附加成功则可以选择一个目标不受到本技能的影响,同时,你在神秘学上的每点附加成功可以额外将1点严重伤害转为恶性伤害。该火焰伤害无视B级以下的能量抗力(包括火焰抗力和全能量抗力)效果。

 

 

 

雷系:

 

雷咒

消耗:1

射程:感知*

动作:标准

范围:无

目标:一个目标

持续:立即

描述:天空中忽然降下一道雷电劈中目标。

效果:你以施法检定进行远程攻击检定,造成成功数的雷电严重伤害,并且对目标造成等于伤害数的麻痹点数,强韧豁免。

 

天罡战气

消耗:2

射程:接触

动作:标准

范围:无

目标:一个目标

持续:神秘学/

描述:用轻微的雷电刺激身体,使人的身体素质短时间内得到激发。

效果:目标的力量获得等于你感知附加成功数的增强加值。并且每次以力量进行相关检定时,额外获得相当于神秘学附加成功数的附加成功。

 

惊雷闪

消耗:3

射程:感知*

动作:标准

范围:6*6

目标:范围内所有目标

持续:立即

描述:忽然从目标上方降下数道雷电劈向目标。

效果:你进行一次施法检定,对范围内的所有目标造成等于成功数的范围雷电伤害,反射豁免,并且对受到伤害的目标额外造成等于伤害数的麻痹点数,强韧豁免。

 

天雷空破

消耗:4

射程:感知*10

动作:标准

范围:无

目标:一个目标

持续:神秘学附加成功数/

描述:描述:雷破万法,任何法术防御都将被击破。

效果:使目标身上的所有伤害减免减少你感知附加成功。使目标身上的所有能量抗力减少你神秘学附加成功数。并且目标失去所有临时生命值。

特殊:若目标身上有魔焰熔金的效果时,施展天雷空破会立即将该效果终止。

 

电擎雷界

消耗:5

射程:感知*

动作:标准

范围:无

目标:一个目标

持续:一轮

描述:浩荡之雷保护着你,将一切外法驱逐反馈。

效果:使目标获得相当于你神秘学附加成功数的全能量吸收,并且每吸收1点能量伤害,就对发出本次伤害的目标造成1点不可避免的对应能量伤害。

特殊:若目标身上有无相化法风归云隐或者艮山壁障的效果时,施展电擎雷界会立即将该效果终止。

 

雷动九天

消耗:5

射程:感知*100

动作:标准

范围:无

目标:一个目标

持续:立即

描述:天降惊雷,震慑万物。

效果:你以施法检定对目标进行远程接触攻击,并且该次攻击中不超过你感知附加成功+神秘学附加成功数的伤害转为恶性,同时若成功造成伤害,则每造成1点伤害则附加一点麻痹点数,强韧豁免,该麻痹点数可以叠加。

 

 

 

风系:

 

风咒

消耗:1

射程:感知*

动作:标准

范围:6*6

目标:范围内所有目标

持续:立即

描述:吹起一阵大风,使其站立不稳,头昏脑涨。

效果:对范围内的所有目标造成等于你感知附加成功数+神秘学附加成功数的穿刺伤害。

 

仙风云体

消耗:2

射程:接触

动作:标准

范围:无

目标:一个目标

持续:神秘学/

描述:风托起人,行动起来更加快速。

效果:使目标先攻增加相当于你神秘学附加成功数/点。使目标的攻击,防御以及反射检定获得相当于你感知附加成功数的DP速度加值。

每个生物每场战斗只会受到一次仙风云体的影响。

 

刃风壁

消耗:3

射程:接触

动作:标准

范围:无

目标:一个目标

持续:感知附加/

描述:使目标身周围出现无数源源不断的风刃环绕旋转着,将接近的任何事物撕裂。

效果:任何以近战攻击或者碰触目标的单位会受到等于你神秘学等级的挥砍伤害。

该伤害每次受到攻击都会触发,若长期接触,则被刃风壁保护的目标每回合开始时对接触其目标造成挥砍伤害。

 

风卷尘生

消耗:4

射程:感知*5

动作:标准

范围:6*6

目标:范围内所有目标

持续:立即

描述:狂风席卷,清扫一切。

效果:你进行一个施法检定,对范围内的所有目标造成你成功数的挥砍伤害,反射豁免,你在神秘学上每有1点附加成功,则可以无视目标的1点伤害吸收,你在感知上每有1点附加成功,则可以无视目标的1点伤害减免。

 

如沐春风

消耗:5

射程:感知*

动作:标准

范围:3*3

目标:范围内所有友方目标

持续:立即

描述:使伤者沐浴在仙风的滋润中,为伤者抚平创伤。

效果:你进行一个施法检定,将成功数平分给范围内的所有友方目标,余数舍去不计。目标每受到1个成功则可以将1点冲击伤害恢复为完好,每受到3个成功数则可以将1点严重伤害恢复为完好,每受到6个成功数则可以将1点恶性伤害恢复为完好。

 

风归云隐

消耗:6

射程:接触

动作:标准

范围:一个目标

持续:感知/

描述:使目标受到风的庇佑,悄然隐去,逍遥自在。

效果:使目标暂时隐形,这是一个魔幻本质的A级反侦察效果。同时目标获得相当于你感知附加成功数的全伤害吸收,以及神秘学等级的临时生命。

特殊:若目标身上有无相化法电擎雷界或者艮山壁障的效果时,施展风归云隐会立即将该效果终止。

 

 

 

土系:

 

土咒

消耗:1

射程:感知/

动作:标准

范围:无

目标:一个目标

持续:立即

描述:地面突然升起巨石包裹挤压敌人。

效果:你以施法检定进行远程攻击检定,造成成功数的钝击伤害,每造成3点伤害,则目标被垂直击飞一米,如常计算坠落伤害。或者每造成1点伤害,则目标以你所选的水平方向击退1米。

特殊:本效果对距离地面5米以上的目标无效。

 

真元护体

消耗:2

射程:接触

动作:标准

范围:无

目标:一个目标

持续:神秘学/

描述:土之灵气化作纯净的真元,护住目标的全身。

效果:使目标获得等于你感知附加的DR/魔法。

当你习得承天载物时,伤害减免变为DR/神兵。

当你习得流沙袭时,伤害减免变为DR/-

当你习得艮山壁障时,伤害减免提升为你感知附加成功数+神秘学附加成功数。

当你习得星沉地动时,持续时间变为神秘学/每小时。

 

承天载物

消耗:3

射程:接触

动作:标准

范围:无

目标:一个目标

持续:神秘学附加成功数/

描述:大地带来源源不断的精气,不断修复损耗者的创伤。

效果:目标获得等于你感知附加成功减半+1的快速医疗。

 

流沙袭

消耗:4

射程:感知/

动作:标准

范围:地面上6*6

目标:范围内所有目标

持续:感知附加/

描述:使敌人脚下突然变成高速旋转的流沙漩涡,将其拉入地中,并不断吸取敌人的精气。

效果:本技能只对站立在地面上的目标有效。你进行施法检定对抗目标的反射检定,若目标失败,则其视为被脚下个高速旋转的漩涡拉住,陷入土中。

目标无法移动,并且每回合开始时受到相当于你神秘学等级的腐蚀伤害。目标每回合需以迅捷动作进行强韧豁免,累计成功数超过你的感知值,则脱离旋涡。

 

艮山壁障

消耗:5

射程:接触

动作:移动动作

范围:无

目标:一个目标

持续:1

描述:土形之力全方位地庇护受术者,使其不伤。

效果:目标获得物理伤害免疫。

特殊:若目标身上有无相化法电擎雷界或者风归云隐的效果时,施展艮山壁障会立即将该效果终止。

 

星沉地动

消耗:6

射程:感知*10

动作:标准

范围:20米半径的圆形区域

目标:范围内所有目标

持续:神秘学/

描述:使区域中的土灵之力变得极其不稳定,影响土地表示为异石突起,土地崩裂;影响人则表现为使人变得身体艰涩,犹如巨物缚身。

效果:使区域中的目标敏捷下降你感知附加成功数/点,并且基础移动速度减半。并且每轮受到相当于你感知附加成功数+神秘学附加成功数的穿刺/挥砍/钝击伤害,由你选择。同时每造成1点伤害则受到1点晶化点数,强韧豁免,可以叠加。

特殊:本效果对距离地面20米以上的目标无效。