Previous topicNext topic
Help > 规则部分 > 传奇轮回者 >
佐菲狐

称号:佐菲狐

这是狐狸给自己写的称号~

 

 

D:年幼之狐

本质:魔幻本质

前提:男性

能量池:打开任意东方背景能量池

特性:富家子,苦力活,多读书

技能树:无

描述:一只富N代的小狐狸出生了,小时候经常帮家里做重活让他的力气比一般的人大很多,有一天他接触了一本叫做《道德经》的书......

富家子:一部影片一次,你可以将500分当做500*称号等级分来花费,只支持一次兑换。并且你进入影片时总是具有价值当地平民安稳生活一个月的当地货币。

苦力活:你的力量获得称号等级*1点的完美加值。

多读书:对于以任何的东方背景为原典的事物,例如:怪物、物品、传说等,你对其进行回忆与辨认时总是视作自动成功。

 

 

 

 

C:喜欢故事的小狐狸

特性:修心,脑筋多,神话知识挺好用

描述:看了很多书的小狐狸有一天看见了一篇叫做《疯狂山脉》的文章......

修心:你任何的沉着相关检定获得2点修行加值,决心相关检定2的内在加值。

脑筋多:你额外获得1个迅捷动作,该动作不能用来移动。

神话知识挺好用:你在任何以中国神话为原典的能力的检定或者是对抗上,获得2点附加成功。

 

 

 

 

B:加入了跑团圈的狐狸

特性:混沌,善良,多一点总是好的

描述:这个自认善良的狐狸从克苏鲁跑团中离开,随后接触了dnd系列,最后被人拉进了一个叫做无限恐怖提尔劈机的恐怖旋涡之中......

混沌:你自己设定一个限制(例如:进入战斗),随后当满足这个限制的条件时,你人物的性格大幅度反转,并且六情不认,持续期间你可以把除你自己之外的所有人都定义为敌人或者是队友。持续期间所有你的骰子都可以重骰一次(不包括基因锁和机运),必须接受第二次的结果,但是此期间拥有称号等级*2次的机会,你在其中取高。这个状态持续1个场景。

善良:你自认善良,每轮再次获得两个迅捷动作,并且你可以在攻击骰子骰完之后再留手。如果你愿意消耗一个迅捷动作来为你的敌人默哀,那么你将会获得一个移动动作。以此法最多额外获得称号等级个移动动作。

多一点总是好的:你每次战斗开始时获得X个多余,X等于称号等级*3。你可以消耗1点多余让你的任意检定获得1个附加成功,可以消耗2个多余获得1个迅捷动作,消耗3个多余获得1个移动动作,消耗4个多余重复一次你刚刚进行的攻击或者是施法检定,消耗6个多余获得一个标准动作。

 

 

 

 

A:大家都喜欢的狐狸酱

特性:那就写一点呗,卖个萌,吃人不吐骨

描述:“开团了开团了。”狐狸在群里喊道,随后高呼一声“来两个祭品。”

那就写一点呗:你可以使用一个反射动作与任何一个正在进行行动目标进行意志对抗,范围最远为你的模糊感知范围。如果你胜利,那么你可以改写他的行动,但是不能修改其使用的动作,例如:1.目标正在使用标准动作进行攻击动作,你改写为使用其正在使用标准动作进行防御。2.目标正在使用移动动作往西方移动,你将改写为其正在使用移动动作往北方移动。

卖个萌:使用移动动作卖一个萌,你在以后的2轮内进行意志检定或者是意志对抗时额外获得3个附加成功和6点表现加值。

吃人不吐骨:恶意的谋杀总是比正面把人刚死舒服。你的攻击可以造成措手不及,并且无视其所有的遮蔽防御,只要你在攻击时不刻意暴露自己,那么没有任何人会知道目标是被你所杀或者是被你攻击了,刻意暴露自己会让你此次攻击减少10DP