僵尸血统
本质:魔幻本质
描述:僵尸,集天地怨气秽气而生,不老、不死、不灭。被天地人三界遗弃在众生六道之外,浪荡无依,流离失所,在人间而怨为力、而血为食,用众生鲜血宣泄无尽的孤寂。不受六道以内所管制,拥有无穷无尽的岁月
D级:普通僵尸
属性:力量+2,耐力+2
能量:无
技能树:无
特殊:由于没有能量和技能树,额外增加两个特性
特性:铜皮铁骨,灵敏嗅觉,致命獠牙,不死生命,亡者血统,僵硬躯干(负特性)
描述:一般电影和民间传说中的僵尸,拥有尖锐的獠牙,面色灰青。力大无穷,浑身坚硬似铁。然行动缓慢,只能垂直手臂,跳跃行走。经过主神改良后,其负面已被去除,成为适合轮回者强化的血统。
铜皮铁骨:僵尸浑身内外坚硬似铁,你获得3天生防御。
灵敏嗅觉:僵尸获得灵敏嗅觉。
致命獠牙:变成僵尸后,你的牙齿边尖,指甲边长。现在你的牙齿视为2L天生武器,双手视为1L的天生武器。当你使用你的天生武器攻击到生物后,生物必须进行一次DC为2的耐力检定以避免持续伤害,若失败,则接下来的一天将受到1点耐力伤害。一个成功的医疗检定可以移除这个效果。
不死生命: 丧尸本来就是已经死亡的躯体,他们只有在恶性伤害槽被填满的情况下才会倒下。
亡者血统:丧尸的血统被视为黑暗血统,具有黑暗生物特性,但同时,丧尸素允许丧尸在任何环境下都不需要睡眠或休息。它们对极端的冷热温度都不会有反应,其免疫温度带来的环境减值。即便在最可怕的天气里,它们也不会寻求庇护所。但是致命的环境(比如致死的寒冷或高温带来的伤害)依然会让肉体死亡。
僵硬躯干:僵尸由于关节僵硬导致很难活动,任何关于敏捷或者运动的相关承受3DP内在减值。
C级:铜甲尸
属性:力量+3,耐力+3
特性:提升-铜皮铁骨,惊人耐力,僵尸躯壳
技能树:无
特殊:由于没有技能树,额外增加一个特性
描述:若将身前习武,力大无穷者或战场上杀敌无数,身负煞气者的尸体埋入阴煞之地七天七夜,便可诞生出铜甲尸。铜甲尸身躯粗壮,体表犹如覆盖一层浅铅一般。这会使得人物的外形看起来有些发黑。相对于普通僵尸而言,铜甲尸行动迅捷,动作自如,不惧阳光,且不再受僵硬肌肉的困扰。
提升-铜皮铁骨:铜甲尸的身躯相对于普通僵尸而言更加坚硬,对于多数物理攻击都无视,天生防御提升3点,获得1DR/光明。
僵尸躯壳:抵消D级僵硬躯干特性,肉体获得【防弹】特性。
惊人耐力:在计算其生命值时,你每有1点传奇决心则获得1点生命值上限。
B级:银甲尸
属性:力量+4,耐力+4
特性:提升-铜皮铁骨(双特性),提升-致命獠牙,不死生物
技能树:无
特殊:由于没有技能树,额外增加一个特性
描述:当铜甲尸经过一定岁月的修炼,便能蜕去铜身,成为更高一级的僵尸
提升-铜皮铁骨:银甲尸的身躯具有魔性,全身筋骨肉化为一体,散发出银灰色的光芒。无论全身内外,都具有强大的坚韧性,能够无视大多数物理和能量攻击。对冷热,毒素等也具有极高的耐性。天生防御提升6点,获得2点硬度以及2点全能量抗力,DR提升为2DR/光明。
提升-致命獠牙:你现在的牙齿和双手视为6L的天生武器,同时获得【黑暗】【魔法】特性,并可正常碰触灵体。
不死生物:你获得不死生物特性。
A级:金甲尸
属性:力量+6,耐力+6
特性:提升-铜皮铁骨(双特性),神魂合一,吸取生气
技能树:无
特殊:由于没有技能树,额外增加一个特性
描述:银甲尸经过更长的修炼后,将全身神魂肉体合一,蜕银化金,拥有种种不可思议的神通。
提升-铜皮铁骨:金甲尸不仅肉身比银甲尸更加坚韧,且魂魄肉身化为一体,不分彼此,无比凝固。天生防御提升12点,硬度提升4点。DR提升为4DR/-,全能量抗力提升2点.
神魂合一:金甲尸神魂肉体融合为一体,不分彼此。你可以使用你的耐力值作为意志检定的结果。
吸取生气:你现在可以在战斗中吸取对方的生气来治疗自己。战斗中每次你用天生武器造成伤害后,可以进行一次耐力判定,每1点成功回复1点严重伤害或者冲击伤害,每4点成功回复1点恶性伤害,上限为你本次造成的伤害。
S级:魃
描述:僵尸中的至强者,不老,不死,不灭,脱出六道轮回,阴阳五行之外,即使天人五衰也不受影响。能出入阴阳二界,上能屠龙旱天,下能引渡瘟神。
属性:力量+8,耐力+8,决心+8
特性:,提升-惊人耐力,不灭之躯(双特性),赤地千里
技能树:无
特殊:由于没有技能树,额外获得1个特性。
提升-惊人耐力:你现在的耐力值获得相当于决心值的内在加值。
不灭之躯:此时你免疫S级的即死效果以及诅咒效果,并且如果你的尸体没有被分割到体积均不足2点,你将可以在七七四十九天后从较大的尸块上重生。
赤地千里:你现在的耐力/公里范围内的所有关键字为【水】的法术威力值下降你传奇耐力/点,所有自然本质的淡水源(包括不限于河水,泉水,冰)立即干枯,海水不受影响,天气将不再产生雨,雪相关的气候。