这是对可以使用魂力的人的总称,魂力是一种特殊的能源,有战斗、治疗、武器加工等各种用途。只有拥有魂力的人才可以使用魂技、魂力武器与魂力战甲,且不能使用超过其称号等级的魂力相关物品(神刀化境除外)和能力。
魂技中涉及到的充能是指发动魂技时额外支付[基础魂力消耗*充能等级]的魂力,来获得充能等级(Lv)的效果。当充能达到五段时,可再额外充能一次(不计入充能等级,但你仍需支付等同六级充能的魂力)称为过载(Over Load),获得对应特效,同时受到一点不可减免只能通过自然回复的严重伤害。高充能等级可以同时获得低充能等级的特效。
若未注明发动动作,则魂技均以标准动作发动,且必须使用对应系别的魂力武器发动。
D级
你获得特殊的能量池:魂力,魂力的上限为决心*2+5/称号等级,并且可以1:1的转化为电力。每天自动回复等同上限的魂力,均摊到每一个小时,每进行一个小时的休息可进行一次魂力主要属性的检定并回复对应数值的魂力。
你需从以下几个魂力风格中选择一个获得,选择之后不可更改,之后的每一级都只能选择这个风格。你获得对应风格的一个D级标准魂力武器。
?刀锋:你的白刃提升一级(最高到5级),并获得白刃专业:长刀,若原本已有这个专业则改为在使用刀攻击时获得3dp加值,你可以学习刀锋类的魂技以及购买刀锋类魂力武器和魂力战甲。
?战刀:你的白刃提升一级(最高到5级),并获得白刃专业:拳剑,若原本已有这个专业则改为在使用拳剑攻击时获得3dp加值,你可以学习战刀类的魂技以及购买战刀类魂力武器和魂力装甲。
?撞针:你的枪械提升一级(最高到5级),并获得枪械专业:手枪,若原本已有这个专业则改为在使用手枪攻击时获得3dp加值,你可以学习撞针类的魂技以及购买撞针类魂力武器和魂力战斗服。
?权杖:你的白刃提升一级(最高到5级),并获得白刃专业:巨锤,若原本已有这个专业则改为在使用锤攻击时获得3dp加值,你可以学习权杖类的魂技以及购买权杖类魂力武器和魂力战斗服。
?加农:你的枪械提升一级(最高到5级),并获得枪械专业:炮,若原本已有这个专业则改为在使用加农炮攻击时获得3dp加值,你可以学习加农类的魂技以及购买加农类魂力武器和魂力装甲。
?大镰:你的白刃提升一级(最高到5级),并获得白刃专业:镰刀,若原本已有这个专业则改为在使用镰刀攻击时获得3dp加值,你可以学习大镰类的魂技以及购买大镰类魂力武器和魂力装甲。
?战斧:你的白刃提升一级(最高到5级),并获得白刃专业:战斧,若原本已有这个专业则改为在使用斧攻击时获得3dp加值,你可以学习战斧类的魂技以及购买战斧类魂力武器和魂力战甲。
现在开始你可以对魂技进行一、二段填充。
C级
根据你选择的风格,你的标准魂力武器提升至C级,并且你对应获得以下特性:
?刀锋:被在自己触及范围内的角色选为攻击对象时,可以选择针对本次攻击失去所有的闪避防御,若如此做,你可在对方攻击结束之后立刻以一个反射动作进行一次针对他的不附加招式的反击。
?战刀:任何10米+1米/持用者决心之内被你认为是友方的目标,包括你自己获得等同你决心附加成功3倍的盾牌防御。
?撞针:每当来源为你的单体治疗效果发生时,在受到治疗的对象周围任何10米+1米/持用者决心之内被你认为是友方的目标获得等同其一半的治疗效果,这个治疗效果的来源不视为你。
?权杖:任何10米+1米/持用者决心之内被你认为是友方的目标,包括你自己可以在攻击,防御,对抗范围攻击的判定上获得+1DP士气加值,你在决心上每有一个自动成功,这个加值就会提升1点
?加农:任何10米+1米/持用者决心之内被你认为是友方的目标,包括你自己使用消耗能量的能力时,能量消耗减少1点,最低1点。
?大镰:当你周围敏捷米范围内的敌人受到来自你的同伴的攻击后,你可以立刻以一个反射动作移动到他身边,以你的敏捷+白刃对抗他的反射,若你成功,可立刻对其追加一次不附加招式的攻击。
?战斧:你可以以一个移动动作移动至自己力量米范围的一个友方角色身边并同时为自己和其进行一次格挡,均使用你的数值来计算格挡防御。
现在开始你可以对魂技进行三、四段填充。
B级
根据你选择的风格,你的标准魂力武器提升至B级,并且你对应获得以下特性:
?刀锋:使用C级特性进行反击时,你每失去一点闪避防御都会使你的反击获得1DP速度加值。
?战刀:任何10米+1米/持用者决心之内被你认为是友方的目标,包括你自己获得等同你决心附加成功的防御附加成功。
?撞针:C级特性的适用范围提升至所有来源为你的治疗效果。
?权杖:任何10米+1米/持用者决心之内被你认为是敌方的目标,在攻击,防御,对抗范围攻击的判定上获得-1DP士气减值值,你在决心上每有一个自动成功,这个减值就会提升1点
?加农:对于任何10米+1米/持用者决心之内被你认为是友方的目标,若你决心上有一个附加成功,则可以再减少1点能量消耗,最少1点。
?大镰:在使用C级特性进行追击时,你的攻击检定可以获得等同之前同伴造成伤害dp的士气加值。
?战斧:在使用C级特性进行格挡时,消耗一点意志,你和对象会获得等同你决心附加的快疗,直到你下次行动结束。
现在开始你可以对魂技进行五段填充(Over Load)。
A级
根据你选择的风格,你的标准魂力武器提升至A级,并且你对应获得以下特性:
?刀锋:任何10米+1米/持用者决心之内被你认为是友方的目标获得你C特性的反击能力以及B特性对其的增幅。
?战刀:你在进行格挡时可把决心作为格挡加值添加到格挡防御上,并且额外获得决心附加的防御附加
?撞针:受到你治疗以及治疗波及的单位,直到其下一次行动结束,所有行动以及防御上,获得等同治疗量的士气加值(此处的治疗量回复1点冲击伤害视为1点治疗量,回复1点严重伤害视为2点治疗量,回复1点恶性伤害视为4点治疗量)。
?权杖:任何在1米/决心内的敌对目标都承受你决心的精神束缚效果(意志对抗)。这个影响不会叠加,只有在范围内时才会承受这个效果,但多次出入范围不会导致变化,除非其意志值有所提升或者某项能力给予其新的对抗机会。
?加农:任何10米+1米/持用者决心之内除你以外的角色使用消耗通用能量的能力时,你可以立刻回复等量的魂力。
?大镰:任何10米+1米/持用者决心之内被你认为是友方的目标获得你C特性的追击能力以及B特性对其的增幅。
?战斧:在使用B特性获得快疗的同时,你和对象可以立刻回复快疗数值的严重伤害或者一半的恶性伤害。
刀锋:
魂力武器:
刀锋型式(标准魂力武器)
D级:刀锋型式[标准](D+500)
本质:特异本质
分类:长刀
描述:剑身很有特点,属于标准的长刀,平时是以刀柄加部分刀背的状态存在。
基本武器属性:武器伤害7L,破甲2
特殊武器属性:【魔法】
魂力构造:注入1点魂力之后可以构筑出魂力的刀刃,持续一个场景或15分钟(取高)。构筑出来的武器只能由创造者使用,不可转交他人。
灵活:可以使用敏捷作为攻击检定的相关属性。
对灵武器:本武器可以正常攻击灵体。
C级:刀锋型式[烈风](C+1500)
能够将注入的魂力汝暴风雨般释放。
基本武器属性:武器伤害提升3L,破甲提升2点,获得【9加骰】。
获得新特性:决心之刃:持有者的信念决定了灵魂之刃的锋利度,使用时可以将持有者的决心附加成功加在武器伤害上,A级时可将决心值加在伤害上限上。
B级:刀锋型式[月光](B+3000)
如月光般静谧而闪耀,蕴含了持有者的守护之心。
基本武器属性:武器伤害再提升3L,获得4点破魔。
获得新特性:魂力增幅:在使用“魂力构造”特性时,可额外支付不超过武器等级2倍的魂力,每一点可以使武器的伤害、破甲和破魔提升一点。
A级:刀锋型式[雷电](A+6000)
拥有雷电之名,以高攻击力为傲。
基本武器属性:武器伤害在提升3L,破甲提升2点,破魔提升2点,加骰提升1级。
武器特殊属性:获得【神兵】特性。
获得新特性:信念之破:当使用本武器进行攻击时,持有者决心上每一个附加成功可以无视一点DR或者伤害吸收或者伤害抵消。
技能树:
D级:D+500
弹射之翼
魂力消耗:1
技能性能:启动后,你每有1点决心附加成功,则你的基本速度+5米,持续一个场景。若在战斗中使用可能会引起先攻顺位的改变。
充能效果:
?在速度上额外获得等同充能等级平方的加值 Lv1以上
?持续时间变为1小时/充能等级 Lv3以上
OVER LOAD:发动时,任何10米+1米/持用者决心之内被你认为是友方的目标也享受这些加值
加速之刃
魂力消耗:1
技能性能:对敌人进行一次单体攻击,你直到下次你的行动开始闪避防御总值提升等同你决心附加成功数/点(这个技能带来的加值取高而不叠加)。
充能效果:
?本次攻击获得充能等级的2倍的速度加值 Lv1以上
?若本次攻击造成至少一点伤害,则闪避防御再额外上升充能等级的两倍 Lv1以上
?持续时间变为1轮/充能等级 Lv2以上
OVER LOAD:效果持续期间,你在基础速度上再获得等同本技能带来的闪避防御*3米的加值。
C级:C+1000
守护之刃
魂力消耗:3
技能性能:移动至1米/持有者敏捷范围内的友方单位身边,直到下次行动开始,针对该角色的单体攻击全部转移为针对你。
充能效果:
?直到你下次行动结束,获得等同充能等级的全伤害吸收 Lv1以上
?直到你下次行动结束,获得等同充能等级的快疗 Lv3以上
OVER LOAD:直到你下次行动结束,每次受到伤害立刻触发一次来自本技能的快疗。
闪雷之刃
魂力消耗:3
技能性能:进行一次决心检定,然后对敌方单体进行一次攻击,本次攻击受到决心检定成功的速度加值。
充能效果:
?速度加值额外提升充能等级的2倍 Lv1以上
?直到下次行动结束先攻和速度提升充能等级的平方 Lv1以上
OVER LOAD:本次攻击可以同时攻击1米/持有者敏捷范围内的所有敌人。
伯劳之刃
魂力消耗:3
技能性能:可以同时对前方长度为1米持有者决心,宽度和高度为1+1米/持有者决心附加的所有敌方单位进行一次普通攻击,受到伤害的角色获得等同伤害的目眩点数,强韧豁免。
充能效果:
?本次攻击获得充能等级2倍的能量加值 Lv1以上
?对象获得的目眩点数提升充能等级 Lv2以上
OVER LOAD:无
暴风之刃
魂力消耗:3
技能性能:可以同时对前方180°内距离低于1米/持有者决心的所有敌方单位进行一次普通攻击,本次攻击造成纯能量伤害。
充能效果:
?本次攻击获得充能等级2倍的能量加值 Lv1以上
OVER LOAD:本次攻击额外获得等同你决心附加的附加成功。
激震之刃
魂力消耗:3
技能性能:进行一次决心检定,然后对敌方单体进行一次攻击,本次攻击受到决心检定成功的能量加值,且每3个成功数会使你额外获得一个攻击附加成功。
充能效果:
?能量加值额外提升充能等级的3倍 Lv1以上
?本次攻击获得眩晕特性,并且在计算该特性时武器伤害视为比原本高充能等级点数 Lv3以上
OVER LOAD:本次攻击额外获得等同你决心附加的附加成功,且计算眩晕特性的武器伤害时视为再比原来高等同你决心附加的数值。
勇气之刃
魂力消耗:3
技能性能:进行一次决心检定,然后对敌方单体进行一次攻击,本次攻击受到决心检定成功的能量加值,且每3个成功数会使你额外获得一个攻击附加成功。攻击兽类生物时,可无视至多等同武器伤害的天生防御,并将至多等同武器伤害的伤害转化为恶性。
充能效果:
?能量加值额外提升充能等级的3倍 Lv1以上
OVER LOAD:受到这个技能造成伤害的兽类生物每轮需进行一次dc为来自本技能伤害总值的强韧检定,每失败一点,则身上的一点伤害恶化一级。
B级:B+2000
冲击之刃
魂力消耗:5
技能性能:进行一次决心检定,然后对10+1米/持有者决心+3米/持有者决心附加范围内的敌方单体进行一次攻击,本次攻击受到决心检定成功的能量加值,且每3个成功数会使你额外获得一个攻击附加成功。攻击飞行或漂浮在空中的敌人时,本技能带来的所有加值翻倍。
充能效果:
?能量加值额外提升充能等级的3倍,并且对飞行或漂浮在空中的敌人可将至多等同[武器伤害+充能等级]的伤害转化为恶性 Lv1以上
OVER LOAD:受到本技能攻击的飞行或漂浮在空中的敌人立刻失去所有飞行速度,持续3轮。
彗星之刃
魂力消耗:5
技能性能:进行一次决心检定,然后对敌方单体进行一次攻击,本次攻击受到决心检定成功的能量加值,且每3个成功数会使你额外获得一个攻击附加成功。本次攻击具有眩晕特性。
充能效果:
?能量加值额外提升充能等级的3倍,以及等同充能等级的附加成功 Lv1以上
?在计算眩晕特性的时候本次造成的伤害和武器伤害视为比原本高充能等级点数 Lv1以上
?对方受到等同本次伤害的麻痹点数 Lv3以上
OVER LOAD:本技能最终造成的异常点数均提升1点/持有者决心
辉煌之刃
魂力消耗:5
技能性能:对敌方单体进行一次攻击,本次攻击受到等同你决心的能量加值,并且获得等同你决心附加的附加成功。
充能效果:
?能量加值额外提升充能等级的4倍,以及等同充能等级的附加成功 Lv1以上
OVER LOAD:无
A级
星光爆裂 A+4000
魂力消耗:10
技能性能:进行一次攻击检定,本次检定获得[1D100]的能量加值以及[1D10]的附加成功,对周围10+1米/持有者决心+3米/持有者决心附加范围内的所有敌对单位造成判定成功数的光能范围伤害,反射减免,但是受到10点高速减值。
充能效果:
?能量加值额外提升充能等级的3倍,以及等同充能等级的附加成功 Lv1以上
?基础能量加值变为[4D25] Lv1
?基础能量加值变为[10D10] Lv2
?基础能量加值变为[20D5] ,基础附加成功变为[2D5] Lv3
?基础能量加值变为[50D2],基础附加成功变为[5D2] Lv4
OVER LOAD:基础能量加值变为100 ,基础附加成功变为10
战刀:
魂力武器:
战刀(标准魂力武器)
D级:战刀[石楠](D+500)
本质:特异本质
分类:特殊武器(拳剑)
描述:一对拥有着稳定攻击力的拳剑。
武器基本属性:武器伤害5L,破甲2.
武器特殊属性:【肉搏武器】【魔法】
魂力构筑:平时是以拳套的状态存在,注入1点魂力之后可以构筑出魂力的刀刃,持续一个场景或15分钟(取高),构筑出来的武器只能由创造者使用,不可转交他人。
灵活:可以使用敏捷作为攻击检定的相关属性。
对灵武器:本武器可以正常攻击灵体。
C级:战刀[菟葵](C+1500)
刀刃很小,能使出强力一击。
基本武器属性:武器伤害提升2点,破甲提升2点,获得【9加骰】特性
获得新特性:决心之刃:持有者的信念决定了灵魂之刃的锋利度,使用时可以将持有者的决心附加成功加在武器伤害上,A级时可将决心值加在伤害上限上。
B级:战刀[银莲](B+3000)
设计高雅,蕴含了持有者的守护之心。
基本武器属性:武器伤害再提升2L,获得4点破魔。
获得新特性:魂力增幅:在使用“魂力构造”特性时,可额外支付不超过武器等级2倍的魂力,每一点可以使武器的伤害、破甲和破魔提升一点。
A级:战刀[荼蘼](A+6000)
闪耀着光辉的刀刃宣示着绝大的攻击力。
基本武器属性:武器伤害在提升3L,破甲提升2点,破魔提升2点,加骰提升1级。
武器特殊属性:获得【神兵】特性。
获得新特性:信念之破:当使用本武器进行攻击时,持有者决心上每一个附加成功可以无视一点DR或者伤害吸收或者伤害抵消。
技能树:
D级:D+500
战斗术式[斯特拉]
魂力消耗:2
技能性能:进行一次决心检定,然后对敌方单体进行一次攻击,本次攻击受到决心检定成功的速度加值。
充能效果:
?速度加值额外提升充能等级的2倍 Lv1以上
?直到下次行动结束先攻提升充能等级的平方 Lv1以上
OVER LOAD:本次攻击的速度加值提升为两倍。
战斗术式[诅咒]
魂力消耗:2
技能性能:对敌人进行一次单体攻击,若成功造成伤害,则进行一次决心检定,对方直到下次你的行动结束[闪避+格挡]防御总值下降检定成功数的点数。(这个技能带来的减值取高而不叠加)。
充能效果:
?本次攻击获得充能等级的2倍的能量加值 Lv1以上
?若本次攻击造成至少一点伤害,则对方上述防御总值再额外下降充能等级的两倍 Lv1以上
OVER LOAD:本次攻击造成的防御减值持续时间变为一个场景。
C级:C+1000
防卫术式[北极星]
魂力消耗:3
技能性能:选择一个10+1米/持有者决心范围内的单位,直到下次你行动开始,每当该角色受到单体攻击时,你立刻移动到其身边并将攻击对象转移为你自己。
充能效果:
?直到你下次行动结束,获得等同充能等级的全伤害吸收 Lv1以上
OVER LOAD:你可以同时选择不超过你决心附加的对象。
战斗术式[流星]
魂力消耗:3
技能性能:进行一次决心检定,然后对10+1米/持有者决心+3米/持有者决心附加范围内的敌方单体进行一次攻击,本次攻击受到决心检定成功的速度加值,攻击飞行或漂浮在空中的敌人时,本技能带来的加值翻倍。
充能效果:
?能量加值额外提升充能等级的3倍 Lv1以上
OVER LOAD:受到本技能攻击的飞行或漂浮在空中的敌人立刻失去所有飞行速度,直到下次你的行动结束。
强化术式[泪珠]
魂力消耗:2
技能性能:进行一次决心检定,你获得等同检定成功数的立场防御,并且获得等同决心附加的立场来源的防御附加成功。持续一分钟。
充能效果:
?立场防御提升充能等级*3 Lv1以上
?持续时间提升1分钟/充能等级 Lv2以上
OVER LOAD:持续期间,若你具有1点以上(不包括1点)的完好生命且当某次伤害会使你的生命被伤害填满时,你会保留1点完好生命并防止超过的伤害,之后失去强化术式。
B级:B+2000
战斗术式[彗星]
魂力消耗:5
技能性能:对敌方单体进行一次攻击,本次攻击受到等同你决心的能量加值,并且获得等同你决心附加飞附加成功。
充能效果:
?能量加值额外提升充能等级的4倍,以及等同充能等级的附加成功 Lv1以上
OVER LOAD:无
撞针:
魂力武器:
撞针(标准魂力武器)
D级:撞针[欲望](D+500)
本质:特异本质
分类:手枪
体积:1
描述:小型易于操作,子弹如同光速般迅速的手枪。
武器基本属性:武器伤害4L,破甲2,基本射程10+1米/ 持有者决心
武器特殊属性:【无限弹药】【能量武器】【短点射】【长点射】【魔法】
魂力构筑:平时是两把手枪,但是需要构筑弹夹,注入1点魂力之后可以填充一个弹夹的弹药,一个弹夹的子弹数量等同持有者的决心。弹夹持续一个场景或15分钟(取高),本武器和弹夹只能由创造者使用,不可转交他人。
对灵武器:本武器可以正常攻击灵体。
C级:撞针[魂座](C+1500)
与手的适应性极高,仿佛可以和人融为一体。
基本武器属性:武器伤害提升2点,破甲提升2点,获得【9加骰】特性
获得新特性:决心之弹:持有者的信念决定了灵魂之弹的强度,使用时可以将持有者的决心附加成功加在武器伤害上,A级时可将决心值加在伤害上限上。
B级:撞针[谎言](B+3000)
攻击力进一步提高且易于操作。
基本武器属性:武器伤害再提升2点,获得4点破魔。
获得新特性:魂力增幅与 魂力高速
魂力增幅:在使用“魂力构筑”填充弹药的时候,可额外支付不超过武器等级的魂力,每一点可以使在使用这些弹药时武器的伤害、破甲和破魔提升一点。
魂力高速:使用这把枪攻击时可无视至多等同你决心的闪避防御。
A级:撞针[撒旦](A+6000)
宣告了死亡的到来。
基本武器属性:武器伤害在提升2L,破甲提升2点,破魔提升2点,加骰提升1级。
武器特殊属性:获得【神兵】特性。
获得新特性:信念之破信念之愈
信念之破:当使用本武器进行攻击时,持有者决心上每一个附加成功可以无视一点DR或者伤害吸收或者伤害抵消。
信念之愈:使用本武器造成治疗效果时。那些效果提升持有者决心上每一个附加成功的数值。
技能树:
D级:D+500
恢复之枪
魂力消耗:1
技能性能:选择一名基础射程内的角色进行一次远程攻击检定,但不造成伤害,每一个成功可为其消除1点基于生理属性的异常状态,上限为你的决心附加成功数。
充能效果:
?现在你选择的对象可以为攻击触及内不超过你的[决心附加+充能等级]的复数对象 Lv2以上
OVER LOAD:本技能对一切异常状态生效。
溅射之枪
魂力消耗:1
技能性能:对一个单位进行一次单发射击攻击,若成功造成伤害,则该单位周围1米/本次伤害范围内的敌方单位须进行一次反射检定,DC为本次造成的伤害,每失败一点受到一点能量严重伤害。
充能效果:
?本次攻击获得充能等级的2倍的能量加值 Lv1以上
?本次攻击可以使用连射和点射并针对多名对象 Lv3以上
OVER LOAD:额外进行一次敏捷+枪械的检定,成功数作为本次检定中敌方反射的减值。
轰鸣之枪
魂力消耗:1
技能性能:对一个单位进行一次单发射击攻击,若成功造成伤害,则该单位的先攻受到等于你决心附加成功数的减值,并且移动速度下降你决心值的数值,直到下次你的行动结束。
充能效果:
?本次攻击获得充能等级的2倍的能量加值 Lv1以上
?若造成至少1点伤害,则对方在先攻和速度上额外获得等同充能等级2倍的减值 Lv1以上
OVER LOAD:对方需以强韧对抗伤害,若失败,则在效果持续期间其失去移动能力,并且先攻顺序默认为最低。
C级:C+1000
加速之枪
魂力消耗:3
技能性能:对基础射程范围内的一个单位进行一次单发射击攻击,该单位的闪避防御提升等同本次攻击骰的成功数,直到你下次行动开始(本来源的闪避防御取高而不叠加)。
充能效果:
?本次攻击获得充能等级的2倍的能量加值 Lv1以上
?闪避防御额外提升充能等级的2倍 Lv1以上
?持续时间变为1轮充能等级 Lv2以上
OVER LOAD:持续期间你可以将决心的附加成功作为速度来源的额外防御附加
B级:B+2000
圣洁之枪
魂力消耗:5
技能性能:选择任意名攻击触及内的角色骰一个正常的枪械攻击判定(不计算角色防御),但不造成伤害,每一点成功可以使对象身上的一点伤势减轻一级。
充能效果:
?额外回复等同充能等级的严重及以下伤害。 Lv1以上
OVER LOAD:额外回复等同角色最大生命的冲击伤害,或等同其一半的严重伤害,或等同其四分之一的恶性伤害。
灭杀之枪
魂力消耗:5
技能性能:对敌方单体进行一次攻击,本次攻击受到等同你决心的能量加值,并且获得等同你决心附加的附加成功。
充能效果:
?能量加值额外提升充能等级的4倍,以及等同充能等级的附加成功 Lv1以上
OVER LOAD:无
激突之枪
魂力消耗:4
技能性能:进行一次决心检定,然后对敌方单体进行一次攻击,本次攻击受到决心检定成功的能量加值,且每3个成功数会使你额外获得一个攻击附加成功。并且本次攻击的距离上限变为你的视线所及。攻击飞行或漂浮在空中的敌人时,本技能带来的所有加值翻倍。
充能效果:
?能量加值额外提升充能等级的3倍,并且对飞行或漂浮在空中的敌人可将至多等同[武器伤害+充能等级]的伤害转化为恶性 Lv1以上
OVER LOAD:受到本技能攻击的飞行或漂浮在空中的敌人立刻失去所有飞行速度,持续3轮。
权杖:
魂力武器:
权杖(标准魂力武器)
D级:权杖[焦烤炖蛋](D+500)
本质:特异本质
分类:战锤
描述:如同焦糖一样将沾到的一切烤焦的巨锤。
武器基本属性:武器伤害8L,破甲3.
武器特殊属性:【威猛】【魔法】
魂力构筑:平时是以权杖的状态存在,注入1点魂力之后可以构筑出魂力的锤身,持续一个场景或15分钟(取高),构筑出来的武器只能由创造者使用,不可转交他人。
重武器:使用者在攻击时,会在攻击检定上承受-5DP器械减值以及+3附加成功器械加值。
对灵武器:本武器可以正常攻击灵体。
力量之舞:使用本武器时的攻击检定只能使用力量作为相关属性。
C级:权杖[松饼](C+1500)
散发着刚考好的小松饼的香味。
基本武器属性:武器伤害提升3点,破甲提升2点。
武器特殊属性:获得【眩晕】特性
获得新特性:决心之锤:持有者的信念决定了灵魂之锤的重量,使用时可以将持有者的决心附加成功加在武器伤害上,A级时可将决心值加在伤害上限上。
B级:权杖[冻糕](B+3000)
如同冰淇淋一样受人喜爱。
基本武器属性:武器伤害再提升3点,破甲再提升1点,获得6点破魔。
祝福之锤:锤身显现状态下,人物在为同伴带来 DP 或者防御上的加值时,该加值额外提升你决心附加成功数/点,若你有多个能力,则只能选择一个发动。
魂力增幅:在使用“魂力构筑”时,可额外支付不超过武器等级两倍的魂力,每一点可以使武器的体积增加一点,对应的dp减少两点,伤害、破甲和破魔提升一点,获得一点附加成功。
A级:权杖[布丁](A+6000)
告诉你战场并不想布丁一样甜(天真)。
基本武器属性:武器伤害在提升4L,破甲提升3点,破魔提升3点
武器特殊属性:获得【神兵】特性。
信念之破:当使用本武器进行攻击时,持有者决心上每一个附加成功可以无视一点DR或者伤害吸收或者伤害抵消。
技能树:
D级:D+500
棉花糖☆助力
魂力消耗:1
技能性能:选择距离自己10+1米/持有者决心范围之内的一个角色,进行一次决心加白刃检定,对方在防御上获得成功数的能量加值,持续3轮。
充能效果:
?防御加值提升充能等级的两倍 Lv1以上
?作用对象提升为范围内所有选中目标 Lv2以上
?选中对象在攻击上也获得等同防御加值的器械加值 Lv4以上
OVER LOAD:持续期间,对象的攻击和防御上获得等同你决心附加的附加成功,但是只能作用于一个单位。
曲奇☆冲撞
魂力消耗:2
技能性能:进行一次决心检定,然后对敌方单体进行一次攻击,本次攻击受到决心检定成功的器械加值。之后立刻移动到1米/持有者决心范围内的一个自愿角色身后,针对你的远程攻击对象全部转变为该角色,且针对你的近战攻击要承受5dp减值,如同攻击弱点部位一样。
充能效果:
?器械加值额外提升充能等级的2倍 Lv1以上
OVER LOAD:即使是针对你的近战攻击对象也全部变成该对象,且在此期间对象获得等同你本次攻击器械加值的立场防御。
巧克力☆撞击
魂力消耗:2
技能性能:进行一次决心检定,然后对敌方单体进行一次攻击,本次攻击受到决心检定成功的器械加值。
充能效果:
?器械加值额外提升充能等级的2倍 Lv1以上
?对方还会额外受到[本次攻击伤害+充能等级]的麻痹,强韧减免 Lv3以上
OVER LOAD:对方受到麻痹的最终数值会提升你决心上的附加成功数
C级:C+1000
泡芙☆轰炸
魂力消耗:4
技能性能:进行一次决心检定,然后进行一次攻击,本次攻击获得等同决心检定成功数的附加成功,但是在进行攻击检定之前,需额外进行一次1D10的检定,若成功数低于8则直接视为失手,本次攻击无效。
充能效果:
?再获得充能等级的攻击附加成功 Lv1以上
?命中检定获得等同充能等级的加值 Lv3以上
OVER LOAD:本次攻击再额外获得等同决心附加的附加成功,且若本次攻击失手,则改为对以目标为中心10+1米/持有者决心范围所有不具备魂力的单位造成[本次攻击附加成功+武器伤害+5]的范围伤害,反射减免。
糖果☆活力
魂力消耗:3
技能性能:选择距离自己10+1米/持有者决心范围之内的一个角色,该角色获得1点快速治疗,持续3轮
充能效果:
?获得的快速治疗提升充能等级 Lv1以上
?对象变为范围内至多1+1个/决心附加 Lv3以上
OVER LOAD:对象变为范围内所有友方目标。
B级:B+3000
熔岩蛋糕☆复生
魂力消耗:7
技能性能:选择距离自己10+1米/持有者决心范围之内的一个因为某种原因而战斗不能的角色,将他身上导致其战斗不能的要素削减到使其重新获得战斗能力(例如如果是因为伤势而昏迷,则将伤势恢复到1完好而其他稳定的状态,如果是因为异常状态陷入重度状态,则使不良状态削减到重度之前的点数……),在对抗诅咒及其他使角色战斗不能的能力时,这个技能视为A级。
特殊:这个技能无法使死者复活。
充能效果:
?再将对象等同充能级别的生命回复至完好,并将目标身上所有的异常点数削减充能等级的两倍 Lv1以上
OVER LOAD:对象的生命值全部回复为完好,且清除对象身上所有异常与低于A级的诅咒。
加农:
魂力武器:
加农(标准魂力武器)
D级:加农[山猫](D+500)
本质:特异本质
分类:炮
体积:3
描述:减轻了重量,让女性也能轻易操控的高机动炮击武器。
武器基本属性:武器伤害6L,破甲2,基本射程为100+10米/持有者决心值
武器特殊属性:【魔法】【贯穿】【暴矢】【能量武器】
魂力构筑:平时以炮形态存在,注入1点魂力之后可以构筑出一发炮弹,持续一个场景或15分钟(取高),本武器和构筑出来的炮弹只能由创造者使用,不可转交他人。
重武器:使用本武器进行攻击时,会在攻击检定上承受-5DP器械减值以及+3附加成功器械加值。
非爆炸武器:本武器虽然分类为炮,但是无法造成范围伤害。
对灵武器:本武器可以正常攻击灵体。
C级:加农[豹式](C+1500)
与花哨的外表相反,攻击力相当强悍。
基本武器属性:武器伤害提升3点,破甲提升2点。
获得新特性:决心之炮:持有者的信念决定了灵魂之弹的贯穿力,使用时可以将持有者的决心附加成功加在武器伤害上,A级时可将决心值加在伤害上限上。
B级:加农[虎式](B+3000)
攻击力再度提升,且比外表看起来要轻。
基本武器属性:武器伤害再提升2点,获得4点破魔
减少损耗:使用这件武器发动能力时,可最多减少等同武器等级的能耗(但至少有1点能耗),本次技能检定减少等同减少能耗的成功。
魂力增幅:在使用“魂力构筑”时,可额外支付不超过武器等级两倍的魂力,每一点可以使在使用这些弹药时武器的dp减少两点,伤害、破甲和破魔提升一点,获得一点附加成功。
A级:加农[狮式](A+6000)
提升了对激烈战斗的适应性,威力非同小可。
基本武器属性:武器伤害在提升4L,破甲提升3点,破魔提升3点
武器特殊属性:获得【神兵】特性。
信念之破:当使用本武器进行攻击时,持有者决心上每一个附加成功可以无视一点DR或者伤害吸收或者伤害抵消。
技能树:
D级:D+500
技击:搏灭
魂力消耗:2
技能性能:进行一次连射攻击(即使你的武器原本没有这个特性),本次攻击中可选择连射额外攻击的目标,且不承受连射的减值,但是最多同时攻击的对象不能超过1+1个/武器伤害。
充能效果:
?本次攻击获得充能等级2倍的能量加值 Lv1以上
?连射的对象上限提升充能等级的两倍 Lv3以上
OVER LOAD:连射对象不再有上限。
技击:暗夜
魂力消耗:2
技能性能:进行一次火力压制攻击(即使你的武器原本没有这个特性),本次火力压制中可以无减值回避特定单位。
充能效果:
?本次火力压制的伤害获得充能等级2倍的能量加值 Lv1以上
?对象获得[本次攻击+充能等级]的目眩点数,强韧减免 Lv2以上
OVER LOAD:火力压制的基础武器伤害翻倍。
C级:C+1000
技击:赤炎
魂力消耗:4
技能性能:进行一次决心检定,然后进行一次火力压制攻击,本次火力压制中可以无减值回避特定单位,且火力压制的伤害提升决心检定成功数。本次攻击造成火焰能量伤害,且每造成一点伤害,会使对方的所有会对他人造成伤害的的检定直到你下一次行动开始失去一点dp。
充能效果:
?本次火力压制的伤害获得充能等级2倍的能量加值 Lv1以上
?本次伤害带来减值提升充能等级的2倍点数 Lv1以上
OVER LOAD:本技能带来的减值延伸到闪避防御和洞察防御的总值以及反射检定上。
春之晓
魂力消耗:2
技能性能:选择距离自己10+1米/持有者决心范围之内的一个角色,该角色在使用消耗能量的技能时消耗减少1点(但至少有1点消耗,本技能带来的能量消耗下降取高不叠加),持续2轮
充能效果:
?能量消耗减少量再提升充能等级 Lv1以上
?对象在获得等同能量消耗减免数值的闪避防御以及反射加值 Lv3以上
OVER LOAD:作用范围提升为范围内所有指定目标。
B级:B+2000
技击:宴饮
魂力消耗:5
技能性能:对敌人进行一次单体攻击,每造成四点伤害就可以回复一点自身同级别的伤势至完好。(造成严重伤害就可以恢复严重,造成恶性就可以恢复恶性)
充能效果:
?本次攻击获得充能等级3倍的能量加值 Lv1以上
?每造成[7-充能等级]的伤害可再回复一点同级别伤势 Lv1以上
OVER LOAD:对方若有除意志以外的能量池,则其还会至多损失等同伤害数值的任意能量,你回复其数量1/4的魂力。
赤鬃巴巴罗萨
魂力消耗:6
技能性能:对射程内的一点射出一发炮弹,该炮弹视为一个范围伤害武器,影响范围为1米/持有者决心,伤害为[决心+基础武器伤害],造成灼热伤害,反射减免。
充能效果:
?本次范围攻击伤害获得充能等级3倍的能量加值 Lv1以上
OVER LOAD:受到本次攻击的单位会再获得等同伤害数值的燃烧。
冬之岚
魂力消耗:5
技能性能:对敌方单体进行一次攻击,本次攻击受到等同你决心的能量加值,并且获得等同你决心附加的附加成功。
充能效果:
?能量加值额外提升充能等级的4倍,以及等同充能等级的附加成功 Lv1以上
OVER LOAD:无
大镰:
魂力武器:
D级:大镰[阵舞](D+500)
大镰(标准魂力武器)
本质:特异本质
分类:特殊武器(镰刀)
描述:减轻了重量,可以轻松挥舞的大镰。
武器基本属性:武器伤害4L,破甲2,【9加骰】
武器特殊属性:【魔法】
魂力构筑:平时是以可伸缩的镰柄的状态存在,注入1点魂力之后可以构筑出魂力的刀刃,持续一个场景或15分钟(取高),构筑出来的武器只能由创造者使用,不可转交他人。
灵活:可以使用敏捷作为攻击检定的相关属性。
对灵武器:本武器可以正常攻击灵体。
C级:大镰[升舞](C+1500)
可以注入更多魂力。
基本武器属性:武器伤害提升3点,破甲提升2点
获得新特性:决心之刃:持有者的信念决定了灵魂之刃的锋利度,使用时可以将持有者的决心附加成功加在武器伤害上,A级时可将决心值加在伤害上限上。
B级:大镰[伊吹](B+3000)
攻击稳定,仿佛能感受到生命的吹息。
基本武器属性:武器伤害再提升2L,获得4点破魔,加骰提升1级。
特殊武器属性:获得【格挡】特性
武器的伤害提升到7L,破甲提升至4,并获得破魔4、8加骰及格挡特性。
撕裂伤口:使用此武器若成功对对手造成伤害,则额外对对手造成等同于持有者决心附加成功的恶性伤害。
获得新特性:魂力增幅:在使用“魂力构造”特性时,可额外支付不超过武器等级的魂力,使武器获得同数值的附加成功,此自动成功造成恶性伤害。
A级:大镰[天舞](A+6000)
汝黎明般美丽,可使出华丽的攻击。
基本武器属性:武器伤害在提升3L,破甲提升2点,破魔提升2点
武器特殊属性:获得【神兵】特性。
获得新特性:信念之破:当使用本武器进行攻击时,持有者决心上每一个附加成功可以无视一点DR或者伤害吸收或者伤害抵消。
技能树:
D级:D+500
断罪之祝词
魂力消耗:1
技能性能:进行一次决心检定,然后对敌方单体进行一次攻击,本次攻击受到决心检定成功的神圣加值。
充能效果:
?神圣加值额外提升充能等级的2倍 Lv1以上
OVER LOAD:本次攻击额外获得等同决心附加的附加成功。
C级:C+1000
永劫之赞美诗
魂力消耗:3
技能性能:进行一次普通攻击,对方受到等同伤害数值的毒素点数,强韧减免,此时的毒素等级视为C级,并且为超自然本质,持续3轮。
充能效果:
?本次攻击获得充能等级2倍的神圣加值 Lv1以上
?毒素支线等级提升充能级别 Lv1以上
?最终造成的毒素点数提升充能点数点 Lv3以上
OVER LOAD:本次攻击可同时对触及内的任意单位进行。
(毒素:身体受到破坏性毒素导致不停流失生命力的状态,在这个状态下,人物每次结束行动时都会受到毒素点数的严重伤害。通过一个急救检定可消除成功数的毒素点数。)
两断之颂歌
魂力消耗:3
技能性能:进行一次决心检定,然后对敌方单体进行一次攻击,本次攻击受到决心检定成功的神圣加值,且每3个成功数会使你额外获得一个攻击附加成功。攻击双足类生物时,可无视至多等同武器伤害的天生防御。
充能效果:
?能量加值额外提升充能等级的3倍 Lv1以上
OVER LOAD:受到这个技能造成伤害的生物每轮需进行一次dc为来自本技能伤害总值的强韧检定,每失败一点,则身上的一点伤害恶化一级。
神之羔羊
魂力消耗:3
技能性能:进行一次决心检定,然后对敌方单体进行一次普通攻击,本次攻击受到决心检定成功的神圣加值,且每3个成功数会使你额外获得一个攻击附加成功。受到伤害的角色获得等同伤害的欲睡点数,意志豁免。
充能效果:
?本次攻击获得充能等级2倍的能量加值 Lv1以上
?对象获得的欲睡点数提升充能等级 Lv2以上
OVER LOAD:本次攻击可同时对1米/敏捷范围内的任意单位进行。
疾风之信条
魂力消耗:2
技能性能:你的基础移动速度翻倍,持续3分钟,期间必须一直保持移动,若停止则立刻失去本效果。
充能效果:
?移动速度的倍数提升充能等级 Lv1以上
?持续时间翻倍,倍数为充能等级 Lv1以上
OVER LOAD:持续期间你可以在任何固体/液体表面移动。
B级:B+2000
弥撒终式
魂力消耗:5
技能性能:进行一次决心检定,然后对敌方单体进行一次攻击,本次攻击受到决心检定成功的神圣加值,且每3个成功数会使你额外获得一个攻击附加成功。此外你可以将自己决心上的附加成功用到本次攻击中。攻击四足类生物时,可无视至多等同武器伤害的天生防御,并将至多等同武器伤害的伤害转化为恶性。
充能效果:
?能量加值额外提升充能等级的3倍 Lv1以上
?造成伤害后可立刻进行一次[D100+充能等级]的即死检定,若成功数为100以上,则对方的生命立刻被恶性伤害填满,对于四足类敌人,即死检定变为[D100+充能等级*2],此特性只对支线等级不超过你身上最高支线等级的敌人生效 Lv3以上
OVER LOAD:即死检定可进行两次,取较好的一次。
赎罪之圣诵
魂力消耗:5
技能性能:对敌方单体进行一次攻击,本次攻击受到等同你决心的神圣加值,并且获得等同你决心附加的附加成功。
充能效果:
?能量加值额外提升充能等级的4倍,以及等同充能等级的附加成功 Lv1以上
OVER LOAD:无
战斧:
魂力武器:
战斧(标准魂力武器)
D级:战斧[塞壬](D+500)
本质:特异本质
分类:战斧
描述:刀刃设计特殊,十分引人注目的战斧。
武器基本属性:武器伤害6L,破甲2
武器特殊属性:【魔法】
魂力构筑:平时是以可伸缩的斧柄的状态存在,注入1点魂力之后可以构筑出魂力的刀刃,持续一个场景或15分钟(取高),构筑出来的武器只能由创造者使用,不可转交他人。
对灵武器:本武器可以正常攻击灵体。
C级:战斧[堤丰](C+1500)
锐利的刀刃能如同风卷残云般打散敌人。
基本武器属性:武器伤害提升3点,破甲提升2点 ,获得【9加骰】特性
获得新特性:决心之刃:持有者的信念决定了灵魂之刃的锋利度,使用时可以将持有者的决心附加成功加在武器伤害上,A级时可将决心值加在上限上。
B级:战斧[蛇女](B+3000)
攻守兼备,如同优雅的绅士。
基本武器属性:武器伤害再提升2L,获得4点破魔
特殊武器属性:获得【格挡】特性
坚决防御:使用这把武器格挡时,你的格挡防御获得相当于自己决心值的格挡加值,A级时可将决心上的附加成功加在防御附加成功上。
获得新特性:魂力增幅:在使用“魂力构造”特性时,可额外支付不超过武器等级2倍的魂力,每一点可以使武器的伤害、破甲和破魔提升一点。
A级:战斧[不死鸟](A+6000)
点燃心中的狂战士之魂。
基本武器属性:武器伤害在提升3L,破甲提升2点,破魔提升2点
武器特殊属性:获得【神兵】特性。
获得新特性:信念之破:当使用本武器进行攻击时,持有者决心上每一个附加成功可以无视一点DR或者伤害吸收或者伤害抵消。
技能树:
D级:D+500
我们是叛逆者
魂力消耗:3
技能性能:进行一次决心检定,然后对敌方单体进行一次攻击,本次攻击受到决心检定成功的能量加值。攻击兽类生物时,可无视至多等同武器伤害的天生防御。
充能效果:
?能量加值额外提升充能等级的2倍 Lv1以上
OVER LOAD:受到这个技能造成伤害的兽类生物每轮需进行一次dc为来自本技能伤害总值的强韧检定,每失败一点,则身上的一点伤害恶化一级。
我们是狂战士
魂力消耗:2
技能性能:对敌人进行一次单体攻击,对方直到下次你的行动结束[闪避+洞察+格挡]防御总值下降等同本次造成伤害的数值(这个技能带来的减值取高而不叠加)。
充能效果:
?本次攻击获得充能等级的2倍的能量加值 Lv1以上
?若本次攻击造成至少一点伤害,则对方上述防御总值再额外下降充能等级的两倍 Lv1以上
OVER LOAD:本次攻击造成的防御减值持续时间变为一个场景。
C级:C+1000
我们是风云儿
魂力消耗:3
技能性能:进行一次决心检定,然后对敌方单体进行一次攻击,本次攻击受到决心检定成功的能量加值,且每3个成功数会使你额外获得一个攻击附加成功。攻击机械类单位时,可无视至多等同武器伤害的天生/装甲防御及硬度。
充能效果:
?能量加值额外提升充能等级的3倍 Lv1以上
OVER LOAD:本次攻击无视单位的硬度。
我们是谋略家
魂力消耗:3
技能性能:选择一个单位使用一个标准动作蓄力,发动后直到本次行动结束不能移动,若下一次你行动开始时其仍然在你移动后可触及范围内,你可立刻使用一个移动动作移动至其身边并进行一次攻击,本次攻击额外获得[1+决心附加成功]的能量加值和附加成功。蓄力期间若收到超过力量决心较低者的伤害,则本技能自动失效。
充能效果:
?能量加值额外提升充能等级的3倍 Lv1以上
?蓄力期间在防御和反射检定上获得等同充能等级2倍的士气加值 Lv2以上
OVER LOAD:你的蓄力不再会被打断,且每一点在此期间受到的伤害都会使蓄力攻击获得等量附加成功。
我们是超绅士
魂力消耗:3
技能性能:选择一个10+1米/持有者决心范围内的单位,直到下次你行动开始,每当该角色受到单体攻击时,你立刻移动到其身边并将攻击对象转移为你自己。
充能效果:
?直到你下次行动结束,获得等同充能等级的全伤害吸收 Lv1以上
OVER LOAD:你可以同时选择不超过你决心附加的对象。
B级:B+2000
我们安全第一
魂力消耗:5
技能性能:进行一次决心检定,你获得等同检定成功数的洞察防御,并且获得等同决心附加的防御附加成功。持续一分钟。
充能效果:
?洞察防御提升充能等级*3 Lv1以上
?持续时间提升1分钟/充能等级 Lv2以上
OVER LOAD:持续期间,若你具有1点以上(不包括1点)的完好生命且当某次伤害会使你的生命被伤害填满时,你会保留1点完好生命并防止超过的伤害,之后失去本技能的效果。
我们是小丑
魂力消耗:4
技能性能:选择一个10+1米/持有者决心范围内的单位,你以决心对抗他的沉着,若成功则对方在本次遭遇中只能以你为攻击对象,直到你失去战斗能力。且他针对你的一切主动检定会失去你胜出数的最终成功。
充能效果:
?对象针对你的一切主动检定会失去充能等级的最终成功 Lv1以上
?你可以额外指定不超过你充能等级的范围内单位,需分别进行单独对抗 Lv3以上
OVER LOAD:在你还有战斗能力的情况下,若受此效果影响的单位试图脱离战斗(或撤离),需进行一次DC为上述对抗中你的成功数的意志检定,若失败则其必须继续与你战斗直到你放弃战斗并受到失败数的精神束缚。
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