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八极拳

自古有云,文有太极安天下,武有八极定乾坤。

若视太极为静之极致,以柔克刚,那么八极就是动之极致,以力破巧。

八极拳闻名于其刚猛暴烈的拳风,同时也闻名于其进身靠打的招式。

猛起硬落、硬开对方之门,连连进发是八极拳技击中的最大特色。

各等级同同级太极拳。每级技能发动消耗内力,D级为1点,C级为3点,B级为5点。

 

 

八极拳技能:

 

八极拳入门:所有技能均为D+500

 

六大开:

六大开是指“顶、抱、担、提、挎、缠”六种基本方法,每种方法都需要作为一项技能独立购买。

 

顶是上领、下沉、左顶、右拉四面八方劲发力的十字整力

若你以肉搏技能进行的近战攻击对对手造成了至少1点伤害,你可以以自由动作追加一次往任意方向的冲撞,并将你造成的伤害作为该次冲撞对抗上的加值。

 

抱是紧缩一团,枕戈待发,寓攻於防,防中有攻的技法

你在以肉搏技能进行的近战攻击之前,可以在防御上承受一定数量的减值加到攻击上,或是反过来,在攻击上承受一定的减值加到防御上,这个数值不能超过你的肉搏技能。

这个数值一旦决定,将持续到你下一轮行动开始,或你下一次以肉搏技能进行近战攻击为止,视哪个情况先到来。

 

担是以拳轮为力点,硬开硬打的发力法

你在以肉搏技能进行近战攻击时,可以获得额外的破甲值,相当于你肉搏技能上的自动成功数,并且可以无视该值一半的非超自然来源的伤害减免。

 

提是腿法的变化,八极拳讲究“行步如趟泥,提脚不过膝”。以极低的攻击点破坏对手脚下重心,使其体势崩溃。

若你以肉搏技能进行的近战攻击对对手造成了至少1点伤害并且对手脚踏实地,你可以使该对手在下一次对抗摔绊或冲撞时受到减值,相当于你造成的伤害值。

 

挎是弯臂短击法,劲如崩弓,发如炸雷,势动神随,以速度带来力量。

你在发动冲撞时,所使用的属性可以在力量和敏捷中取高,并且可以同时选择造成击退和击倒效果,你的肉搏武器被视为适于冲撞的武器。若目标同时被击退和击倒,按坠落伤害规则判断其是否会承受坠落伤害。

 

缠是锁身的技巧,小缠缠腕,大缠缠臂,迫使对方难于行动和回避。

若你在肉搏格挡状态下受到近战攻击,你可以在你下一次对攻击者的攻击中无视对手一定数量的闪避防御,相当于你肉搏技能上的自动成功数,并且你的肉搏武器被视为适于擒抱的武器。

八极拳初步:所有技能都为C+1000

 

听劲

八极拳师的感官超于常人,即使面对不可见的攻击,仍能在受到攻击的瞬间用身体感知对方来势做出反应。

你不会陷入措手不及,并且你在先攻上获得+4有利。

 

活步

活步是一种双脚贴地,无需作势的步法,能在无声无息间靠近对手。

若你脚踏实地并且一轮中已经做出过移动,那么你可以用迅捷动作再进行一次移动,可移动的距离不能超过你当轮已经移动过的距离,并且这次移动无需再做潜行判定。

 

寸劲

寸劲是将呼吸,步法,体势合一,于零距离爆发全力的技巧。

以一个标准动作进行一次肉搏攻击,若你的攻击对对手至少造成了1点伤害,你能以同样的形式再攻击一次,这是两次攻击。

 

八极拳小成:所有技能都为B+2000

 

六力合一

先决:六大开全部技法

在将六大开全部融会贯通后,你学会了使这些发力法彼此影响来使效果进一步提高的技巧。

顶:你在以顶发动的冲撞对抗上获得+6DP的加值。

抱:你在肉搏技能上的每个自动成功能抵消1点因抱而受到的减值。

担:现在你还能在攻击中获得额外的自动成功数,相当于担所能击破的伤害减免值。

提:现在提对同一次攻击中发动的冲撞或摔绊也有效。

挎:现在你可以将较低属性上的自动成功作为DP加值加入冲撞判定中。

缠:现在若你能发动缠,你可以立即对目标发起一次擒抱(仍然需要接触攻击判定)。

 

疾步

先决:活步

疾步是一种借助蹬地以小跳形式跃进的步法,其原理与火箭背包跳跃相似,缺点也同样相似,其落地的冲击力无法被抵消。

当你在固体表面上进行移动时(如果你有能将液体或气体视为固体来移动的能力,例如凌空行走或者电磁吸附等,也可以生效),你可以移动至多两倍的距离,但超出正常移动距离的每5米使你承受1点不可吸收减免的冲击伤害。

 

叠劲

先决:寸劲

叠劲是通过微调体势,连续发出寸劲的技法。

当你在寸劲成功发动后,你可以进一步追加伤害,第一次使用寸劲结算时的DP的一半并且失去所有攻击上的自动成功,以后每次再减少一半DP(向下取整),直到剩余DP0或者某次掷骰没有获得任何成功数为止,这些攻击分别视为一次攻击。

八极拳大成:八极拳大成并没有什么特别的技艺,各种招式,例如金刚八式等,只是对于基本技巧的混合应用,因此八极拳大成中允许选择的A级技能替换为总和至多BB级的八极拳技能。