凶星剑 计都:C+3000
这把大剑没有花纹,剑面朴实无华,剑柄极为单调,平凡和阔大就是对其最好的形容词。此剑并不是人类冶炼出来的,而是由凶星计都的星魂坠落于地面之后,自行形成的杀戮兵器。所谓兵者不祥,其中又以剑最常饮血取命,是以一坠落于地上,并不需人工就自行形成了剑形。所以它是没有,或者说是不需要有花纹和突出的外形,它不需要这种东西。可以依主人的喜好自由变换成任何类型的剑,但属性上不会有任何变化。
星魂被封印的计都看起来只是一把平凡无奇的大剑。它的伤害4L,9加骰,【魔法】【幽冥】特性,需要力量4才可以单手使用,使用者的白刃战技能若低于5则每低1点伤害DP-2。在招式适应性和等级判定上被视为B级。
星魂极凶,会鼓动宿主以近乎暴虐的方式进行杀戮,每次持有者在战斗中杀死目标后都必须以自己的意志对抗自己的沉着+该场景内死亡人数,若失败则失去1点意志且继续攻击场景中剩余敌人。
只有获得计都之后,你才可以学习凶星剑诀。
升级:A+10000
星魂解放后的计都,造型并没有变化,但是在观感上会给人极度凶杀压迫之感。伤害提升为6L,8加骰,获得【神兵】特性,需要力量6才可以单手使用,使用者的白刃战技能若低于7则每低1点伤害DP-3。
凶杀之气更甚,持有者将风度加到命中上。极盛的凶杀之气甚至会影响附近人的心智,半径30米内所有生物若不通过DC5的意志判定则会对持有者攻击DP-5,闪避防御-5(最低到0)。处于星魂解放状态的计都会贪婪的吸取宿主的魂力,每一轮都必须为其支付1点意志,否则计都会对宿主造成3点不可吸收减免的冲击伤害。
你也可以将星魂再次封印,使其恢复到C级状态。封印星魂需要5轮时间,而解放只需要一个整轮动作。
凶星剑诀:
凶星剑诀是以凶星计都那凶狠得接近邪恶的本质而创出的最凶剑招。使用凶星剑诀的时候,使用者的凶杀之气会暴涨,
前提:需要拥有计都剑。使用能量为内力,斗气,真元力,剑气。
进化:标注了进化的招式,在拥有A级计都时支付1点灵感点以及7点经验获得其进阶用法。
D+500:隔空剑、破城剑、束刺剑、对幽体剑、恒音剑、对空间剑
C+1000:旋圆剑、蔓草剑、多重劲剑
B+2000:星速剑、禁城剑、囚牢剑、暗伤剑、绞灭剑
A+4000:极杀剑
S+8000:凶·天地剑舞
隔空剑——华光猎影:
为了能有效斩杀远距离和能够飞行的敌人而创的招式,因为斩出剑劲时是呈一道白光流而取名华光猎影。支付1点能量,你可以斩出一道高速旋转的刃形剑劲斩击敌人,基础伤害为[白刃战+运动+灵巧],基础攻击距离为[白刃战X5米]。你的每个能量池等级可以为此多投入1点能量(D级1,C级2,类推),每额外提供1点能量,基础伤害DP+1,攻击距离增加5米,最多可额外投入5点。
破城剑——希望泪泣:
专对不是肌肉的岩石或者钢铁身躯之类的敌人与及大石城墙之类的物体而创下的剑招。支付3点能量,该次攻击可以忽视10点硬度或者3点除了-/神兵和-/-之外的任意DR。
进化:支付5点能量,该次攻击可以忽视10点硬度或3点/神兵和/-的DR或6点其他任意DR。
束刺剑——星血穿虹:
隔空剑的另类版,把剑劲大量集束而打出的剑招,也是为应付防御力极强的人或物而创下的剑招。支付3点能量,剑气凝聚成束射出,基础伤害为[白刃战+运动+灵巧],基础攻击距离为[白刃战X5米],剑气束拥有[贯穿]属性。你的每个能量池等级可以为此多投入1点能量(D级1,C级2,类推),每额外提供1点能量,基础伤害DP+1,破甲和破魔+1,攻击距离增加5米,最多可额外投入5点。
进化:每额外支付1点能量,你可以将剑气束的伤害压后一轮时间再爆发,最多可额外支付3点,将伤害爆发时间推迟3轮。
对幽体剑——伤剑破心:
为斩下没有实体的敌人或事物而创下的剑招,以特殊的手法将剑劲调至和对方存在相同的频率从而有效的斩杀对方。支付1点能量,你的攻击可以攻击到任何非实体的存在,例如虚体或能量,这可以令你格挡能量攻击。每额外支付1能量可以使此状态多持续1轮,最多额外支付5点能量,额外持续5轮时间.
恒音剑——万籁唯音:
为对付音术而创下的剑招,以特殊手法把剑劲凝出吸引高频和低频声音的剑劲团,可以吸收周围在设定范围内的一切声音。你可以设定一定范围的音频,处于此频率内的所有声音都会被剑劲吸收,因此那些借助声音的能力全部会失效。至少需要支付1能量,最多支付3点,每点能量影响半径10米。此能力并非攻击招术,因此是以反射动作启动,能持续1个场景。
对空间剑——末日碎裂:
为以寡敌众时的情况和对上能够同时活动于多重空间的敌人事物而创下的剑招,只消一剑斩下,以被伤的空间点为中心,方圆十多米甚至更远距离的空间也会被击至碎裂,而整个碎裂的范围会被剑气所充斥。支付10点能量,进行一次攻击判定,将结果作为范围伤害,攻击1米/白刃等级内所有生物。此招可以跨越空间进行攻击,因此属于次元移动类型的防御方式无效。
旋圆剑——暗黑轮回:
分外圆和内圆的攻守兼备剑招,一般在与对方相接时,是以外圆相接,圈剑成圆卸去对方的攻击而后作攻击,以内圆在剑身上生出成旋的剑劲,在与对方的肉体或者兵器攻击交接之下,把对方的攻击尽可能地反攻过去。宣布使用此剑招之后,进行一次攻击判定,并将结果作为格挡加值加到你的防御中,上限为你的白刃等级。当对方的攻击伤害低于该次结果时,将伤害反弹给对方。当白刃达到7时,可以格挡远程攻击,达到8时,可以格挡射线攻击。每次使用需要支付2点能量。
蔓草剑——藤痛哀号:
诡异阴险的剑招,一般的剑劲大多是具爆发性,但这剑招的剑劲却以独特方法把爆发程度减下,让剑劲成为一种难以彻底驱去,不断缠绕蔓延中剑者的麻烦剑劲。支付1点能量,对方每轮都将受到等于白刃上的自动成功+1的持续伤害,多次击中可叠加,但最多不超过白刃等级。对方可以消耗能量来拔除,骰[体魄+消耗能量数],每个成功祛除一点持续伤害。
多重劲剑——无限领域:
把剑劲分成多重威力相同的剑劲,但剑上却不会有显着的变化,斩出时很难让人察觉出来,让对方只当是普通的斩击而有所轻敌。最少需要支付1点能量,最多可支付不超过白刃级数,每支付1点,你的伤害DP+1且对方的闪避防御如同承受多次攻击一般-1,对其他人攻击也有效。
进化:每支付1点能量DP+2。
星速剑——瞬极连牙:
斩速极快的剑招,是极限斩速的表现,在一瞬间斩出多道斩击。最多可进行[灵巧+白刃-2]次攻击,每多攻击一次DP-3,此时伤害上限失去力量修正,同时不可进行闪避/格档。每次使用需要支付3能量。
进化:每额外支付1点能量,伤害上限+1,最多可额外支付5点。
禁城剑——血色涅盘:
防守的剑招,分外中内三层,外层为十六道剑劲,中层为八道剑劲,内层为四道剑劲,由上而下似莲花盛放时的情况般挡下攻击。支付10点能量,二十八道剑劲环绕于你的身周,每次受到攻击时你都可消耗不超过你白刃等级数的剑劲进行防御,每道剑劲可以抵消1点DP。如果剑劲没有耗尽,那么能持续1个场景。
进化:每道剑劲可以抵消2点DP或或每二道剑劲抵消1个自动成功。
囚牢剑——封禁惨祸:
血色涅盘的另一种版本,将剑圈转而向内以封禁敌人行动的剑招。支付10点能量,攻击成功之后会带来二十八道剑劲封锁敌人的行动,每当他进行任何行动时,你可使不超过你白刃等级的剑劲对其进行攻击,每道剑劲使其行动DP-1(若移动则速度-1)。当对方被攻击时,每留有一道剑劲其闪避防御-1(最低到0且不超过你白刃等级)。
暗伤剑——错空刃袭:
以特殊方法把剑劲和剑刃两者错离分开,在挥剑的时候,能够无视距离,在肉眼可及的地方现出剑气偷袭伤敌,威力虽然不是太强,但效果却极为惊人,为应付有敌人胁持人质之类的情况而创下。支付5点能量,对肉眼视线所及且不超过[灵巧+运动]X5米范围内的一个敌人发动一次攻击,对方以灵巧+感知+侦察对抗你的攻击结果,若失败,对方失去所有闪避防御。
绞灭剑——绝望忏悔:
为绞碎眼前事物为最终目的所创的剑招,以特殊控制方法在剑身上生出数个不同方向和不同速度的剑劲旋,触者均会受剑劲旋影响。支付3点能量,将最多3点伤害转化为恶性伤害,且对方的生理系行动DP-3,不可累计。
进化:支付5点能量,将最多5点伤害转化为恶性伤害,且对方的生理系行动DP-5,可累计。
极杀剑——绝灭杀戮:
凶星剑诀威力最强最凶狠可怕的剑招,亦是不可轻易动用的杀戮剑招,是把剑劲无限量地压缩在剑身上,并且令其作出重复而激烈的互击,增加其破坏力的剑招。但正因为如此,这一击对自身的虚耗和伤害也极为巨大,非必要决不能轻易启封。支付10点能量启动,最多可支付50点,每额外支付2点就会对自身带来1点不可吸收的严重伤害,且之后24小时内所有生理系行动DP-1。所支付的每一点能量都会为攻击+1DP,每5点能量+1自动成功,但这些DP作为额外加骰存在,必须先命中才可进行计算。此招无视无视CC级以下的任何防御手段。
最强剑舞——凶·天地剑舞:
以人性中善与恶的平衡点作为基础,同时牵引两股完全相反的力量在体内进行碰撞,所引发的最强剑舞,每一剑斩出同时都会牵动生命本质,是一招极为可怕的剑舞。需要10点能量启动,每多持续一轮需要再支付10点。只要击中敌人,就会一直不断的连斩下去,不死不休。在目标或自己死前,每轮都可以(也只能)对其发动等于白刃级别的攻击,每多攻击一次DP+3,每多攻击五次自动成功+1。你的移动变为次元移动,目标可以移动,但若移出你的攻击范围你就会立刻追击过去,始终保持贴身状态。在天地剑舞状态,你获得等于白刃等级的DR/神兵。如果目标死亡或你终止攻击或你因某些原因无法继续攻击则天地剑舞结束。天地剑舞结束之后,你所发动的每次攻击都会对你造成1点不可吸收的恶性伤害。此招无视无视B级以下的任何防御手段。