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翔流活心无铭剑

 

这是战国末期,一名无名的天才剑士所独创的剑术流派。

据说这名剑士曾经系统的学习了包括剑术、居合术、气合术、柔术、枪术等在内的各种武术,并将其糅合在一起,从而形成了这门剑术流派。其基本技巧和通常意义上的剑术并没有什么不同,但拥有各种不同的持刀架势,即便是相同的技巧,在不同的架势下也能转化出不同的招式,根据对手的不同,可以以不同的技巧针对性的予以克制。

 

 

翔流活心无铭剑·翔流五势 D+1000

前提:白刃技能3+、力量3+、敏捷3+、智力3+、感知3+、白刃专业:剑或刀、专长:即时备战

翔流活心无铭剑的五种基本架势,分别是力量型的担刀势、速度型的引刀势、技巧型的架刀势、防御型的逸刀势以及攻击型的纳刀势。基本上,能活用这五种架势,就能够战胜任何敌人。

在进行先攻检定的同时,人物可以以自由动作启动一个架势,这会持续到战斗结束,或者人物主动以移动动作切换架势为止。如果在一场战斗中,人物的先攻值因为任何原因而产生了变化,或者重新进行了先攻检定,那么他可以以自由动作切换架势。

人物必须在使用肋差、小太刀、太刀、野太刀或ST认可的其他武器(例如军刀和阿拉伯弯刀或许可以)时才能使用翔流五势,如果失去了武器,那么架势也会随之结束。

 

担刀势

将刀直竖立于耳侧,剑鄂与肩齐高,是介于上段和中段之间的架势,同时也是翔流剑客最常用的架势。

在这个架势下,人物可以主动提升使用武器所需的力量值,每增加1点力量需求,他在白刃攻击检定上就能获得+1DP的加值。增加的力量需求,不能超过武器的体积值或人物的体积值,取低。如果增加的力量需求超过了2点,那么在攻击格挡或全力防御状态下的目标时,可以额外获得+1DP

 

引刀势

单手持刀置于身侧,另一手横置于胸前,是借离心力和刀身长度提高挥刀速度的架势。

在这个架势下,人物若是以力量进行白刃攻击检定的,那么他的力量值可以视为比原本要高一点。若他是以敏捷进行白刃攻击检定的,那么他可以在攻击上获得高速优势,其数值等于武器的体积值,但至多不超过4点。

 

架刀势

双手持刀,以前臂为支架,将刀身置于其上,是极端强化突刺速度的架势。

在这个架势下,人物可以以敏捷取代力量作为白刃攻击的关键属性,就好像他具有武器娴熟专长一样。如果一把武器的体积超过了武器娴熟专长的限制,那么每高一点,人物会在攻击检定和防御上受到-1减值。如果武器的体积超过了人物自身的体积,那么此架势不会产生效果。

 

逸刀势

双手持刀,自然垂于身侧,是可以轻松收刀防守的架势。

在这个架势下,人物可以以迅捷动作进行白刃格挡。如果他这么做,那么本回合内,他的近战攻击检定会受到-2减值。如果他主动在格挡防御上承受-2减值,那么他可以忽略对方等于武器体积的破甲值,但至多不超过4点。

 

纳刀势

将刀收回鞘中的架势,是专门为了施展居合术而准备的特殊架势。

在这个架势下,人物将出鞘的武器归鞘所需的动作下降一级,如果下降到自由动作的话,那么连出鞘也可以是一个自由动作。没有刀鞘的话,就不能使用这个架势。

 

 

 

翔流活心无铭剑·通用技法:没有特别说明每个都是D+5008XP,部分招式可以通过自行支付XP获得进化

 

 

步月

消失在敌人眼中的同时,在他意想不到的角度再次出现。

先决:翔流五势

加成:先攻+1

类别:身法

效果:以一个迅捷动作,你立刻移动不超过自身速度一半的距离。若你立于稳固的地面上,则你可以立刻进行一次跳跃,此时你的跳跃距离额外增加等于你敏捷值的距离,或等于你力量值的高度,最多不超过你自身速度的一半或你的体积值,取低。

进化:支付16XP,你可以以移动动作使用步月,同时进行白刃格挡。

 

 

瞬尘

抛弃无用的动作,瞬间缩短双方的距离,从而发出电光火石的一击。

先决:翔流五势

加成:基础移动速度+2

类别:身法

效果:以一个标准动作,你进行一次冲锋攻击。在这次冲锋攻击中,你只能移动不超过自身速度一半的距离,并且你不会获得攻击上的冲锋加值,但仍然要承受防御上的冲锋减值。若你移动的距离超过了自身的体积,那么每超过2米,你的攻击再承受-1DP的减值。

进化:支付14XP,你不再因为使用瞬尘而受到攻击上的减值。

 

 

天地

置换敌人的重心将敌人抛出,是一种简单的柔术技巧。

先决:翔流五势

加成:拌摔的接触攻击检定获得+2DP

类别:招式

效果:以一个标准动作,对一个触及范围内的目标发动一次拌摔。若你成功胜出,则你每胜出两个成功数,你就能将对方抛出一米的距离,并且对目标造成一点冲击伤害。

·强化:若人物处于担刀势下,并且他主动将武器的力量需求提升超过了2点,那么他在使用天地时,可以额外造成二点冲击伤害。

·强化:若人物处于引刀势下,并且他使用力量进行攻击检定,则在进行拌摔检定时他的力量值可以视为比原本的要高二点。

·强化:若人物处于架刀势下,那么他可以选择不将对方投掷出去,而是摔倒在原地,同时每三个胜出数对对方造成二点冲击伤害。

·强化:若人物处于逸刀势下,那么他可以选择不对目标造成伤害,而是使目标的基础防御承受等于伤害值一半的减值,持续到人物下回合行动结束。

·强化:若人物处于纳刀势下,那么他可以将目标额外投掷出一倍的距离。

进化:支付16XP,你可以对对方造成严重伤害。

进化:支付16XP,你可以在使用步月时,以移动动作使用天地。

进化:支付16XP,你可以在使用瞬尘时,以天地替换攻击动作。

 

 

虚空杀

从下向上发动快速而强力的刺击,产生的风压甚至可以将人体击飞。

先决:翔流五势、力量或敏捷5+

加成:无

类别:招式

效果:以一个整轮动作,对触及范围内的一个目标发动一次冲撞。你以白刃攻击检定与对方进行一次冲撞对抗,并且你只能选择将目标击退。你每将对方击退一米的距离,就能对其造成一点严重伤害。若将对方击退的距离超过了他的体积,那么每击退一米,将对对方造成二点伤害。

特殊:当敌人从高处(例如从上方落下)发动攻击时,支付一点意志,可以以反射动作使用此技能应对攻击,此时双方都视为对方没有行动。如果这么做,人物会失去下一轮的动作。

·强化:若人物处于担刀势下,那么他可以以标准动作使用虚空杀,但虚空杀的伤害减少为一半。

·强化:若人物处于引刀势下,并且他使用敏捷进行白刃攻击检定,则他可以将目标额外击退四米距离,但这四米距离不会造成伤害。

·强化:若人物处于架刀势下,那么他只要2个胜出数就能将目标击退一米。

·强化:若人物处于逸刀势下,那么他可以在使用虚空杀的同时,以迅捷动作进行白刃格挡并且不用承受减值。

·强化:若人物处于纳刀势下,那么他的攻击获得『眩晕』特性。

 

 

疾空杀

快速的挥舞武器,形成镰鼬切割远处的敌人。

先决:翔流五势、力量或敏捷5+

加成:无

类别:招式

效果:以一个标准动作,选择一个距离你不超过2/白刃技能等级的目标,并对其发动一次白刃攻击。在这次攻击中,你失去武器的所有特性,但是获得3点高速优势,以及4点破甲。每消耗1点意志力,就可以使破甲值额外再+2,或使攻击距离再+3米。在一次攻击中最多以此法使用5点意志力。

·强化:若人物处于担刀势下,那么他可以以整轮动作来使用疾空杀。此时他可以进行两次攻击检定,并取其中较高一次作为攻击结果。

·强化:若人物处于引刀势下,那么他的力量值可以视为比原本的再高一点,并且高速优势也提升2点。

·强化:若人物处于架刀势下,那么他可以以整轮动作来使用疾空杀。此时他可以进行两次攻击检定,并选择其中较低一次作为结果,目标的防御值会承受相当于两次攻击检定成功数差值一半的减值,视为多次攻击带来的防御减值。

·强化:若人物处于逸刀势下,那么他可以因为所使用的每点意志力而在防御上获得+2格挡加值。

·强化:若人物处于纳刀势下,那么他额外获得2点高速优势,并且疾空杀的镰鼬获得『贯穿』特性。

 

 

弹反:B+300054XP

在攻击到来的瞬间看穿敌人的种种变化,从不可能的破绽击溃敌人的架势。

先决:翔流五势、敏捷10+、感知10+、沉着10+

加成:你在进行白刃格挡时,可以视为武器具有『格挡』特性。

类别:招式

效果:当你同时处于全防御与白刃格挡状态下时,你才可以使用此招式。当你受到一次针对你单体的近战攻击时,你可以选择发动此招式与对方进行一次攻击对抗,若你胜出,则目标此次攻击被无效化。然后你立刻获得一个额外的标准动作,并且如果你使用了该动作,那么你将同时解除全防御状态以及格挡状态,否则你可以保持全防御状态。

这个技能每天可以使用的次数为3+你在沉着上的附加成功数,之后每次使用都需要再额外消耗1点意志力。

进化:支付16XP,你可以选择额外支付1点意志力,从而使你在攻击对抗中获得1个额外的成功数,每次最多以此法支付10点意志力。

 

 

 

翔流活心无铭剑·担刀技法:没有特别说明每个都是D+5008XP,部分招式可以通过自行支付XP获得进化

 

 

翔尾闪

以强力斩击打向地面,借反弹之势实现双重加速,是极为凶狠的招式。

先决:翔流五势、白刃5+

加成:先攻+1

类别:招式

特殊:只有处于担刀势下,才能使用此技能。

特殊:如果触及范围内没有坚固的障碍物(例如地面、树干、墙壁),那么无法使用这个技能。

效果:以一个整轮动作,对触及范围内的一个目标发动两次白刃攻击检定。第一次攻击并不会造成伤害,但是你每因此而获得三个成功数,你的第二次攻击检定就可以获得+1DP的速度加值。你每因此而获得+5DP的速度加值,你就能选择再获得一个附加成功,但每因此而获得一个附加成功,你在防御上就要承受-2减值,并且每多一个再额外-1(例如一个是-2,二个是-5,三个是-9,类推),持续一轮。你在使用此招式之前或之后,可以以自由动作移动不超过自身体积值的距离。

进化:支付16XP,你可以在引刀势下使用此技能。

进化:支付16XP,你可以在逸刀势下使用此技能。

进化:支付16XP,你可以自行领悟此招式的进化形态:翔尾旋

 

翔尾旋

效果:以一个整轮动作,你对目标发动一次白刃攻击检定,并且若成功命中,则你可以立刻对与其相邻的另一个目标发动另一次白刃攻击。你在第一次攻击中每获得三个成功数,你的第二次攻击检定就可以获得+1DP的速度加值,并且你每因此而获得+5DP的速度加值,你就能选择再获得一个附加成功,但每因此而获得一个附加成功,你在防御上就要承受-2减值,并且每多一个再额外-1(例如一个是-2,二个是-5,三个是-9,类推),持续一轮。你在使用此招式之前或之后,可以以自由动作移动不超过自身体积值的距离。但若你在发动第一次攻击之前并没有进行过移动,那么你可以在攻击之后,以自由动作移动到另一个目标身旁再发动第二次攻击。若你这么做,那么你每移动1米,你所获得的速度加值就减少1点。

 

 

散华

从底开始,用足腰和膝盖的力量来压倒对手,是一种牵制性的技巧。

先决:翔流五势、力量6+

加成:力量检定+1DP

类别:强化技

特殊:只有处于担刀势下,才能使用此技能。

触发效果:当白刃攻击成功命中敌人时,你可以选择额外消耗一个移动动作,并且进行一次力量检定。这视为与对方进行冲撞对抗。若对方选择抵挡,那么你只能选择将目标击倒,并且你可以在力量检定上获得等于武器体积值一半的附加成功,若你在这次冲撞对抗中胜出,则在将目标击倒的同时,你还可以对对方造成一点麻痹效果,并且每3个胜出数再造成一点。这个效果不能被抵抗,但可以被减免,每轮将自动减少一点;若对方选择回避,那么你只能选择将目标击退,同时你可以将武器的伤害值加到冲撞检定中,若你在这次冲撞对抗中胜出,则目标每被击退一米,就会受到一点冲击伤害,并且若他被击退的距离超过其体积,则他将定身一轮。对方可以选择减少自己移动的距离,但是每少移动一米,就要再承受一点冲击伤害。

进化:支付16XP,你只要2个胜出数就能对目标造成一点麻痹效果。

进化:支付16XP,你可以选择对方因为减少移动距离而承受的额外伤害是冲击还是严重伤害。

进化:当拥有了前面两个进化效果之后,再支付16XP,你可以以迅捷动作发动此技能。

进化:支付16XP,你可以在引刀势下使用此技能。

 

 

无明 C+150022XP

只听到一次脚步声,但是在那之间连出三招突刺,以迅雷不急掩耳的速度,在对手意识到中了一招突刺的瞬间,攻击早已结束。

先决:翔流五势、敏捷6+、白刃5+

加成:无

类别:招式

特殊:只有处于担刀势下,才能使用此技能。

效果:以整轮动作,移动不超过自身体积值的距离,并对触及范围内的一个目标发动一次白刃攻击。在这次攻击中,你可以进行三次白刃攻击检定,并取其中最好的一次作为攻击结果,并且在结算攻击次数时视为你发动了三次攻击。你在攻击检定上获得+4DP的招式加值,但若三次攻击并没有全都命中对手,那么你会在防御上承受-5减值。另外,这一招视为是全力攻击,但不获得全力攻击的DP加值。

进化:支付16XP,你可以在架刀势下使用此技能。

进化:当敏捷达到10+,白刃达到8+之后,你可以支付36XP,自行领悟出该技能的升级版本:真无明·贽

 

真无明·贽

效果:在使用无明时,若支付2点意志,那么你可以将招式升级为真无明·贽。在使用真无明·贽时,你每次成功命中一次,就能将一次攻击的附加成功数加入到最终伤害中,你只能将可以附带在每次攻击中的附加成功数以此方式叠加。并且若三次攻击全都成功命中了对手,那么你可以选择再支付1点意志,并以伤害值的一半为检定结果,对对方发动一次虚空杀。

这个技能每天可以使用的次数为3+你在沉着上的附加成功数,之后每次使用都需要再额外消耗1点意志力。

 

 

 

翔流活心无铭剑·引刀技法:没有特别说明每个都是D+5008XP,部分招式可以通过自行支付XP获得进化

 

 

百鬼

以足为轴高速旋转,利用离心力发出快速的强力横斩。

先决:翔流五势、力量6+、敏捷6+、白刃5+

加成:破甲+1

类别:招式

特殊:只有处于引刀势下,才能使用此技能。

效果:以一个整轮动作,你同时进行一次全力防御以及一次白刃攻击。在这次攻击中,你获得+3破甲,以及高速优势2。你的武器视为具有『威猛』特性,若原本已经具备了『威猛』特性,那么在攻击进行格挡的敌人时,还能再获得一个额外的附加成功。

你可以在受到近战攻击时,支付一点意志,并以反射动作施展此技能。你的攻击视为和对方的攻击同时发生。

进化:支付8XP,你可以在攻击时选择额外支付1点意志,并使破甲值额外+3,或使高速优势额外+2,最多以此法消耗3点意志。

进化:支付8XP,你在以此招式攻击进行格挡的敌人时,额外增加的DP改为等于武器的体积。

进化:支付16XP,你可以在纳刀势下使用此技能。

 

 

飞鸟

从下段向上方逆向使出的强力斩击,因动作仿佛飞鸟升天而得名。

先决:翔流五势、力量6+、敏捷6+、白刃5+

加成:跳跃检定+1DP

类别:招式

特殊:只有处于引刀势下,才能使用此技能。

效果:选择触及范围内的一个目标,并以一个标准动作进行一次跳跃检定。若你检定的成功数高于对方的基础+闪避+格挡防御,那么你可以立刻消耗一个迅捷动作,并对他发动一次白刃攻击。在这次攻击中,你可以获得+4DP的招式加值,并且若目标的体积至少比你大一级,那么你可以对对方造成等于双方体积差值的额外伤害。额外伤害最多不会超过你白刃技能等级的一半。

进化:支付16XP,你可以在担刀势下使用此技能。

进化:支付16XP,你可以在逸刀势下使用此技能。

 

 

蜻蛉 C+150022XP

以惊人的初速启动,瞬间潜入敌人因为攻击而变得狭窄的视觉死角之中,重点在于如何快速而准确的踏出第一步。

先决:步月、瞬尘

加成:无

类别:身法/招式

特殊:只有处于引刀势下,才能使用此技能

效果:以标准动作进行一次全力防御动作,当处于这个状态下受到攻击时,你可以进行一次潜行判定,对抗对方的侦查检定,你和对方之间的距离每有1米,你就会在潜行检定中受-1减值而对方在侦查检定中受+1加值。若你胜出,则你可以以自由动作立刻移动到对方的身后并对方的这次攻击无效化,但你在一回合之间移动的距离,不能超过你本身的移动速度。同时你可以在移动结束之后,消耗一个移动动作,立刻对目标发动一次攻击,目标对这次攻击视为措手不及。当你发动攻击之后,你会解除全力防御状态,并且可以以迅捷动作进行白刃格挡。若你检定失败,则对这次攻击,你视为措手不及,并且你失去全力防御效果且不能进行格挡。

进化:支付16XP,你可以在担刀势下使用此技能。

进化:支付16XP,你可以在架刀势下使用此技能。

进化:支付16XP,你可以在逸刀势下使用此技能。

进化:支付16XP,你可以在纳刀势下使用此技能。

进化:支付16XP,你即使没有处于翔流五势下也能使用此技能。

进化:支付24XP,你可以在遭受攻击时,支付1点意志,以反射动作启动蜻蛉。

进化:当你的敏捷和沉着达到10+,潜行技能达到8+时,支付36XP,你可以自行领悟出该技能的升级版本:云耀

 

云耀

效果:当你使用蜻蛉时,你可以选择支付2点意志,将其升级为云耀。在使用云耀时,你的移动视为是传送,因此可以忽略非空间障壁形式的阻碍。并且即使你发动了攻击,你也不会失去全力防御的效果。当你成功的回避了一次攻击之后,你仍然可以选择消耗1点意志来回避第二次,或消耗2点意志来回避第三次,或消耗4点意志来回避第四次,以此类推。但无论你回避成功多少次,你只能发动一次攻击,并且若你在对抗检定中失败或者发动了攻击,你就不能再继续回避下去。

这个技能每天可以使用的次数为3+你在沉着上的附加成功数,之后每次使用都需要再额外消耗1点意志力。

 

 

 

翔流活心无铭剑·架刀技法:没有特别说明每个都是D+5008XP,部分招式可以通过自行支付XP获得进化

 

狼牙

快速突进,以肩部冲撞敌人,破坏敌人重心的牵制技。

先决:翔流五势、力量6+、肉搏3+

加成:冲撞检定+1DP

类别:招式

特殊:只有处于架刀势下,才能使用此技能。

效果:以一个标准动作,你立刻移动不超过自身速度一半的距离,并且对触及范围内一个目标发起一次冲撞对抗。在这次对抗中,你并不能选择将目标击退或者是击倒,但是若在你对抗中胜出,你可以对目标造成一点严重伤害,并且使目标在基于力量和敏捷的相关检定上承受-2DP的减值,你每有3个胜出数,就能使其再承受一点严重伤害和-1DP减值。这视为是一个冲锋动作,但你不会获得冲锋的好处和减值。

进化:支付16XP,你可以在担刀势下使用此技能。

进化:支付16XP,你可以在引刀势下使用此技能。

进化:支付16XP,你可以在逸刀势下使用此技能。

进化:当肉搏达到5+,白刃达到5+之后,分别支付16XP,你可以领悟出此招式的三种后续变化:狼牙·突、狼牙·跃以及狼牙·伏

 

狼牙·突

效果:在狼牙的冲撞对抗成功之后,你可以立刻消耗一个移动动作,对对方再发起一次冲撞对抗。在这次对抗中,你使用你的白刃攻击检定取代力量+肉搏进行冲撞检定,并且你只能选择将目标击退。你每将目标击退一米,就能对对方造成一点严重伤害。若对方被击退的距离超过其体积,那么那么每击退一米,将对对方造成二点伤害,并且对方将在移动后倒地。

狼牙·跃

效果:在狼牙的冲撞对抗成功之后,你可以立刻消耗一个移动动作,并且进行一次跳跃检定。若成功数大于目标的体积,则你可以对目标发动一次白刃攻击。你在跳跃检定中每获得两个成功数,在这次攻击中你就能获得+1DP的加值,或者是将破甲值提升1点。

 

狼牙·伏

效果:在狼牙的冲撞对抗成功之后,你可以立刻消耗一个移动动作,对对方发起一次拌摔对抗。在这次对抗中,你使用你的白刃攻击检定进行拌摔检定。若你在对抗中胜出,那么你每有两个胜出数,就能对对方造成一点严重伤害,并且使对方受到1点麻痹效果影响。这个麻痹效果无法抵抗,但可以减免,同时不会升级为重度状态,持续到你下一轮行动结束。

进化:当你掌握了狼牙的三种后续变化、俊杀,以及能够在架刀势下使用真无明·贽之后,你可以支付16XP,自行领悟真无明·贽的变化:真·狼牙

 

真·狼牙

效果:在使用真无明·贽时,你可以选择改为发动真·狼牙。在使用真·狼牙时,你需要进行一次白刃攻击检定,并以此作为结果,与对方进行一次冲撞对抗。若你成功胜出,那么你可以推着目标直线向后移动1/胜出数的距离,移动停止之后,你以俊杀取代原本的普通攻击,但此时你也不会得到使用真无明·贽时因多次命中带来的额外附加成功。若三次攻击都命中对手,你可以选择再支付1点意志,并以伤害值的一半为检定结果,对对方发动一次虚空杀。特别的,若你将目标撞击到任何足够稳固的直立障碍物(例如墙壁、树干、人体等)上,那么你在之前的冲撞检定中每获得三个胜出数,你就能对目标造成一点额外的恶性伤害。

进化:当掌握真·狼牙之后,你可以支付16XP,使你可以在狼牙的冲撞对抗成功之后,额外消耗1点意志,立刻发动真·狼牙。此时,你直接使用狼牙的冲撞检定结果进行计算。

 

 

俊杀

绝对没有任何多余的动作,极其快速的突刺。

先决:翔流五势、敏捷7+、白刃4+

加成:攻击获得高速优势1

类别:招式

特殊:只有处于架刀势下,才能使用此技能

效果:以一个标准动作进行一次白刃攻击,在这次攻击中,你获得高速优势,等于你白刃技能等级的一半。你的攻击距离向外延伸出一米,并且你在敏捷上每有一个附加成功就再增加一米。另外,你的这次攻击,可以视为是『短点射』,若你在敏捷上具有两个附加成功则视为是『长点射』,若具有三个附加成功则视为是『连射』。你进行的仍然是近战攻击,但获得速射能力的相应好处,不过你不会因为这个速射能力而波及攻击目标之外的生物。

进化:支付8XP,你因为速射能力而获得的DP加值和高速优势额外+1

进化:支付16XP,你在获得速射DP加值的同时,可以忽略对方等额的闪避防御。

 

 

水月 C+150022XP

抛弃杂念,全身心投入的锁定目标,在敌人露出破绽的瞬间,对其发动一往无前的强力突刺。

先决:狼牙三种后续变化中的任意两种

加成:无

类别:招式

特殊:只有处于架刀势下,才能使用这个技能。

效果:选择一个距离你不超过自身移动速度一半的目标,对该目标,你的防御获得+8洞察加值,但是对该目标以外的其他所有目标,你的防御要承受-5减值。你需要以整轮动作维持这个状态才能获得这个好处,并且你最多只能维持四轮此状态。当你选择的目标进行行动时,若他对你发动攻击并且造成的伤害值低于你的白刃技能等级,或者他进行了一次目标不包括你的攻击,那么你可以以一个反射动作,立刻对其发动一次冲锋攻击。在这次冲锋中,你不会获得冲锋的加值,但也不获得相应的惩罚。你进行一次决心检定,不过不应用附加成功,如果你的武器是9加骰则在该检定上获得+3DP8加骰则再+6DP,你可以把这次检定中获得的成功数作为DP上的招式加值,加到你的攻击检定上。你也可以选择支付1点意志以主动对目标发动攻击,但此时你获得的DP加值减半。如果你维持此状态的时间达到了四轮,那么你无需支付意志也可以主动对目标发动攻击。

进化:支付16XP,你可以在担刀势下使用此技能。

进化:当你掌握了狼牙的全部三种后续变化,以及敏捷达到10+,力量达到10+,白刃达到8+时,你可以支付36XP,自行领悟出该技能的升级版本:真水月·零

 

真水月·零

效果:在使用水月时,若支付3点意志,那么你可以将招式升级为真水月·零。在使用真水月·零时,你在决心检定中获得的成功数不是作为DP加值,而是将该加值的一半作为附加成功加入计算。你可以选择再额外支付1点意志,如果你这么做,那么你在攻击上再获得一个额外的附加成功,并且当你成功命中敌人时,澎湃的气势会使敌人飞溅出的血液(或机油、树液或者干脆就是纯粹的气势)在你的身后形成一个狂放的大字。根据个人的性格和扮演不同,这个大字也会不同,例如“?#092;”、“誅”、“殺”等。你在接下来的一场景内,对所有看到这个字的,智力在1以上的生物,所有的社交检定有+4加值。

这个技能每天可以使用的次数为3+你在沉着上的附加成功数,之后每次使用都需要再额外消耗2点意志力。

 

 

 

翔流活心无铭剑·逸刀技法:没有特别说明每个都是D+5008XP,部分招式可以通过自行支付XP获得进化

 

和拔刀术正好相反,是神速的收刀术,能够在瞬间将刀纳入鞘中。

先决:翔流五势

加成:全力攻击时,所受的防御减值减少1

类别:强化技

特殊:只有处于逸刀势下,你才能使用此技能

效果:你可以以一个迅捷动作将武器收回鞘中。并且若你在将武器归鞘之后的同一轮发动攻击,那么你可以视为具有技能拔刀术一般获得相应好处。若你已经自行习得了拔刀术技能,那么你可以获得额外的+2先攻和+2DP,并且不会承受拔刀术的防御减值。

进化:支付16XP,你可以在纳刀势下使用此技能。

 

新月

从下段发出的高速斩击,因轨迹如新月一般而得名。

先决:翔流五势

加成:冲撞检定+1DP

类别:招式

特殊:只有处于逸刀势下,你才能使用此技能

效果:以一个标准动作,对触及范围内的一个目标发动一次白刃攻击。如果攻击成功的命中对手,那么你可以立刻以迅捷动作进行白刃格挡。同时,你以白刃攻击的成功数作为结果,与对方进行冲撞对抗,若你在对抗中胜出,则你可以将对方击退一米,并且你每3个胜出数能够将对方击飞一米高度,如果对方被击飞的高度超过他的体积,那么他在落地时会受到等于击飞高度一半的严重伤害,并且倒地。

进化:支付16XP,你可以在引刀势下使用此技能。

进化:支付16XP,你可以在担刀势下使用此技能。

进化:支付16XP,你可以在纳刀势下使用此技能。

进化:支付24XP,你可以自行领悟出此招式的后续变化:双月影

 

双月影

效果:你在使用新月时,若在冲撞对抗中成功胜出,则你可以消耗一个移动动作,立刻对目标再发动一次白刃攻击。若对方被击飞的高度超过他的体积,那么你的这次攻击可以获得等于你冲撞对抗胜出数一半的DP加值,但若你这么做,目标在落地时不会再受到额外伤害。

 

 

月华 C+150022XP

将拔刀收刀动作发挥到极致,瞬间从各个角度发动,近乎神速的拔刀技巧。

先决:胧、敏捷6+、感知6+

加成:无

类别:招式

特殊:只有处于逸刀势下,才能使用此技能

特殊:如果有刀鞘的话,那么可以视为是一个居合斩技能而被强化

效果:以整轮动作,对触及范围内的一个目标发动无数次乱击。你的攻击视为是一个范围攻击效果,影响你攻击方向上,1/白刃技能等级的60度锥状范围,并且你的攻击可以忽略目标的掩蔽和隐蔽效果,除非那是一个全掩蔽效果。你需要进行一次白刃攻击检定来决定范围攻击的伤害,但最高不超过你白刃攻击伤害上限的一半。你可以使范围内最多不超过自身操控值一半的目标不受伤害,但这会使范围攻击的伤害-5。此外,你可以消耗意志力以增加范围攻击的效果,每使用1点意志力就可以使范围攻击的伤害+2,这是额外的伤害提升,不计入伤害上限中。在一次攻击中你最多以此法使用5点意志力。

进化:支付16XP,你可以在纳刀势下使用此技能。

进化:当你的敏捷达到10+,感知达到10+,白刃达到7+时,你可以选择支付36XP,自行领悟出此招式的升级版本:十六夜月华

 

十六夜月华:

效果:当你使用月华时,你可以选择支付2点意志,将招式升级为十六夜月华。在使用十六夜月华时,你所造成的范围攻击伤害上限提升为等于你的白刃攻击伤害上限,并且你不会伤到你不想伤害的目标。你可以额外再支付1点意志力,使你的攻击可以忽略对方至多等于你拔刀术检定成功数的伤害吸收/减免效果。

这个技能每天可以使用的次数为3+你在沉着上的附加成功数,之后每次使用都需要再额外消耗1点意志力。

 

 

 

翔流活心无铭剑·纳刀技法:没有特别说明每个都是D+5008XP,部分招式可以通过自行支付XP获得进化

 

勾玉割

快速的出刀、收刀动作,也就是所谓的拔刀术。

先决:翔流五势

加成:当和他人具有相同的先攻值时,你可以优先行动而无需重掷先攻检定。

类别:强化技

特殊:只有处于纳刀势下,你才能使用此技能

效果:如果你没有习得居合斩技能·拔刀术大成,那么这个技能视为是拔刀术大成。如果你已经习得了拔刀术大成技能,那么可以以决心取代风度进行拔刀术检定。

进化:支付16XP,你可以在逸刀势下使用此技能。

进化:当你的白刃技能达到5+,敏捷和决心达到10+时,支付26XP,你可以自行领悟出此技能的后续变化:勾玉削

 

勾玉削

效果:你在使用拔刀术进行攻击时,你在拔刀术检定上每获得二个成功数,你就能将你的攻击距离向外延伸出一米的距离,但至多不超过你的感知值。这是属于招式效果之外的额外提升,可以和居合斩招式本身的效果相叠加。

 

 

神室坠

摆出特殊的防御架势,在敌人攻击的瞬间把握其脉络,借势将其抛出。

先决:天地

加成:拌摔检定+1DP

类别:招式

特殊:只有处于纳刀势下,才能使用这个技能

效果:以整轮动作进行一次全力防御,当在这个状态下受到一次近战攻击时,你可以选择立刻解除全防御状态,并且与目标进行拌摔对抗。目标可以选择使用他的攻击检定成功数作为结果与你进行对抗,也可以选择重新进行拌摔的对抗检定。若你胜出,则你可以将目标摔倒在地,并且你每胜出一点就可以抵消对方的一个成功,优先抵消附加成功。

进化:支付24XP,你可以自行领悟此招式的后续变化:神室弹

 

神室弹

效果:当你成功在拌摔对抗中胜出之后,你可以消耗一个移动动作,立刻对目标追加一次白刃攻击。在这次检定中,你在之前拌摔检定中每有一个胜出数,你就能获得+1DP的招式加值。如果你的武器没有收纳在鞘中的话,那么不能使用此招式。

进化:掌握神室弹之后,再支付12XP,你可以令神室弹视为是一个居合斩招式一般获得强化。

 

 

 

绯神乐 C+150022XP

你的精神凌驾于肉体之上,令你瞬间突破空间的阻碍,对目标造成可怕的重创。

先决:勾玉割、决心8+

加成:无

类别:招式

效果:以一个标准动作,移动不超过自身距离一半的距离,这次移动视为是传送,因此可以忽略非空间屏障性质的阻隔。作为招式的一部分,你需要对移动过程中可触及范围内的一个敌人发动一次近战攻击,但你并不进行普通的攻击检定,取而代之的,你需要进行一次『决心』检定,并且不计算任何并非因为高属性而获得的附加成功。你无视对方的防御值,直接对对方造成等于你检定成果的严重伤害,你的其他属性、武器的能力以及你通常可以造成额外伤害的能力(包括血统训练特性、能力或法术提供的额外伤害或附加成功等)对这个伤害结果并不产生任何影响。

进化:当你的白刃技能达到6+,决心达到12+,感知达到6+之后,你可以选择支付48XP,自行领悟出此招式的升级版本:鬼镰月

 

鬼镰月

效果:当你使用绯神乐时,你可以选择支付4点意志,将其升级为鬼镰月。在使用鬼镰月时,你可以将你在感知上因为高属性而获得的附加成功数作为DP加值和附加成功加值,加到你的决心检定中。并且你可以选择对对方造成两倍于你检定成功的严重伤害,还是造成等于你检定成果的恶性伤害。

这个技能每天可以使用的次数为3+你在沉着上的附加成功数,之后每次使用都需要再额外消耗1点意志力。

进化:当掌握鬼镰月之后,你可以选择再支付88XP,自行领悟出鬼镰月的升级版本:神座屠

 

神座屠

效果:当你使用鬼镰月时,你可以选择再支付8点意志,将其升级为神座屠。在使用神座屠时,你需要额外进行一次决心+感知的检定,如果成功数高于对方的基础+闪避+格挡防御,那么鬼镰月造成的伤害值再加倍。即,你可以选择对对方造成四倍于你决心检定成功数的严重伤害,或两倍于该结果的恶性伤害。但若你检定失败,那么你只能对其造成等于你检定成功数的严重伤害,但仍然保有鬼镰月的强化效果。

这个技能每天只能使用一次,之后每次使用都需要再额外消耗2点意志力。

进化:你可以选择支付48XP,自行领悟出绯神乐的后续变化:鬼八握

 

鬼八握

效果:当你使用绯神乐极其升级版本时,可以选择额外支付2意志。如果你这么做,那么你造成的伤害并不会立刻体现出来,而是向后推迟一轮。如果在你下一回合行动开始之前,对方没有进行任何身体行动,那么你造成的伤害不会产生任何变化,否则对方会受到额外伤害。你进行一次拔刀术检定,并且你每有两个成功数,就能将对方的一点完好、冲击或严重生命槽转为恶性伤害。对方本能的知道这个效果。