当你以剑士路线升级后,你选择以下十字军训练或者骑士训练,一旦选择不可更改,其决定你后续的升级路线
B
级
十字军训练
技能树:十字军技能树开启
特性:动物伙伴(双特性),骑士修行(双特性)
特殊:无
动物伙伴:你获得神赐坐骑。
信仰:十字军的生命值上限、意志上限提升相当于十字军称号等级与传奇感知之和的数值。同时,十字军开启魔力池并获得相当于称号等级-1的施法者等级,你可以学习和使用通用魔法。
A级
圣殿骑士训练
技能树:圣殿骑士技能树开启
特性:神威圣音(双特性),圣盾,自动防御
特殊:无
神威圣音:圣殿骑士以信仰和威权闻名,与圣殿骑士为敌即与神为敌,这使圣殿骑士在面对对手时如同获得神力加持一般以圣言喝止对手,以武勇加速对手的溃败。圣殿骑士发动攻击时,受到攻击的对手防御上受到相当于圣殿骑士风度的士气减值;圣殿骑士受到攻击时,攻击圣殿骑士的对手在攻击上受到相当于圣殿骑士感知的士气减值。
圣盾:圣殿骑士持有的具有【格挡】特性的武器,其武器伤害提升相当于传奇感知的数值,并且在相关判定上视为体积比原本高等量的数值。
自动防御:当十字军处于骑乘状态,并持有具备【格挡】的武器时,十字军始终视为处于白刃格挡状态,并且其格挡防御值作为掩蔽加值来加到坐骑的防御和反射检定中。
十字军技能树:
盾击
价格:C+1000
动作:被动
效果:当十字军处于骑乘状态时,其使用具备【格挡】特性的武器发动攻击时,获得相当于武器体积的DP增强加值,并额外具备【晕眩】【威猛】特性,加骰提升一级。并且十字军还可以将该武器视为重投掷武器来进行投掷攻击,并且其获得【回力】。
反射盾
价格:C+1000
动作:标准动作
能耗:3点斗气或魔力
目标:自身与坐骑
范围:无
持续:一个场景
效果:当十字军处于骑乘状态,并持有具备【格挡】特性的武器时,以一个标准动作消耗3点魔力或斗气,武器的轮廓向外衍生出广域光幕,当其或其坐骑受到远程攻击时,将武器体积视为加倍,受到近战攻击时,攻击者受到相当于武器体积的神圣能量严重伤害,该伤害并且无视能量抗力,该效果持续一个场景。
圣十字攻击
价格:C+1000
动作:全回合动作
能耗:3点斗气或魔力
射程:接触范围
目标:单体
范围:无
持续:立即
效果:十字军用手中的武器画出十字型攻击,这视为两次独立的攻击,并在每次攻击中增加相当于十字军称号等级的破魔值,若对象是黑暗生物,破魔值翻倍。
牺牲
价格:C+1000
动作:标准动作
能耗:3点魔力
射程:接触范围
目标:单体
范围:无
持续:一个场景
效果:以一个标准动作,消耗3点魔力,十字军可以与一个自愿生物建立生命链接,当该生物受伤时,伤害可以部分转移到十字军身上,只要对象不离开十字军的敏感感知范围,该链接始终保持有效。十字军可以自行决定转移的伤害数量,效果发生在实际计算目标承受伤害之前。例如一次攻击对目标计算伤害减免,抵消,吸收,转化之后还将造成5点恶性,6点严重,7点冲击伤害,目标实际拥有13点完好生命值,在这些伤害实际计算目标的生命值进行再次转化确定目标死亡之前,十字军可以从中承受5点恶性,目标实际受到6严重7冲击,再按其生命值计算受伤程度,变为6严重7冲击填满目标生命值。
圣殿十字军技能树
舍命攻击
价格:B+2000
动作:自由动作
能耗:5点魔力
射程:无
目标:自身
范围:无
持续:1轮
描述:圣殿十字军可以进入舍弃防御的决死战斗模式。
效果:你可以宣布进入死斗模式,然后你在防御上设定一个无名减值,至多不超过他的基础防御,闪避防御之和,他在这回合每次攻击检定中都可以得到双倍的无名加值。
他同样可以设定防御上附加成功的减值,并将这些减值分配到攻击上。
连锁盾击
价格:B+2000
动作:全回合动作
能耗:5点魔力
射程:触及
目标:见下
范围:无
持续:立即
效果:圣殿十字军可以以一件具有【格挡】特性的武器向一个目标连续发动三次普通近战白刃攻击,这三次攻击视为三次攻击。
他也可以用投掷武器攻击来发动这个招式,这时变为选择最大射程范围内三个目标,向每人发动一次远程投掷攻击,攻击完成后武器回到手中。
长矛急速
价格:B+2000
动作:自由动作
能耗:5点斗气
射程:无
目标:见下
范围:无
持续:立即
效果:当你使用拥有【长柄武器】特性的武器攻击结束时,你可以立即再进行一次完全相同的攻击,这两次攻击独立计算,如果有能量消耗之类的话也同样独立计算。如果你的能量不足以支付同样的消耗,就无法进行第二次攻击。
如果一个招式本身带给你多次独立攻击,你需要消耗那个招式的能量消耗,并且只能获得那个招式中的第一次攻击。这个能力带来的效果每轮只能生效一次。
圣十字审判
价格:B+2000
动作:全回合动作
能耗:3点斗气与3点魔力
射程:以自身为中心
目标:范围所有单位,包括自己
范围:见下
持续:立即
描述:十字军将混合了自身圣血,神力和气的武器驻入大地,浮现十字圣痕,烧灼神敌,驱除邪祟。
效果:以十字军自身为中心,造成两个互相垂直的矩形区域,矩形长为十字军或其坐骑体积的两倍,宽为十字军或其坐骑体积的一倍,取决于较高者的体积。矩形区域中所有生物,包括十字军自身,承受相当于十字军感知属性+传奇感知+称号等级的神圣能量严重伤害,这个伤害可以豁免,但同时进行意志,反射,强韧三种豁免,取最低的结果来减少伤害,十字军本人能以最高的豁免来减少伤害。此外,若该伤害影响黑暗生物,或与自身信仰不同但有信仰导向能力者,伤害变为恶性伤害,受伤害的目标进行的豁免检定,其结果可以每1点将1点伤害降为严重,或免除1点严重伤害,由其自行分配。若该伤害影响光明生物,或与自身信仰相同的对象,伤害变为冲击伤害。