D级
属性:耐力+2,风度+2
能量池:气
技能树:开启D级命运火焰技能树
特性:疯狂之血(三负特性)、血之暴走(正负特性)、格斗本能、本源之力(四特性)
特殊:无
描述:驾驭火焰程度的能力。
疯狂之血: 神之血绝非凡人所能染指的东西,即使初步具备了天国神族的血统,也无法完全掌控这股力量。
拥有疯狂之血者,无论其行为和思考模式如何都被视为是黑暗生物。
疯狂之血是如此的强大,作为疯狂之血的传承者,你被视为是超自然生物。并且由于大蛇之血的躁动,你的寿命缩减为三十到四十五年左右。
你的瞳孔会变成如同蛇类一般的竖瞳,这不会对你的能力产生任何影响,你也可以以一个自由动作将其回复常人的样子。但当你使用大蛇之血带来的力量陷入血之暴走时,双眼会不可避免的回复原状。这个效果使你所有的瞳术失效。
血之暴走: 大蛇之血无法和凡人之血共存,勉强令两者接近的后果,只会使疯狂之血产生暴动。尽管这会大幅度的强化身体和神经,但后遗症也相当严重,普通的人类在一瞬间就会被疯狂之血彻底吞噬。疯狂之血暴走的同时,还会无限度的增幅人类内心所拥有的负面情感,并将其转化为毁灭一切的破坏冲动。
当人物受到强烈的情绪刺激时,疯狂之血将自发暴走。人物可以在疯狂之血暴动时进行一次DC为2的意志判定,若成功即可压制住暴动,但同时也会使下一次压制的难度提升2点。
或者,当人物并非因为伤势而失去意识时,疯狂之血亦会自行暴走。
血之暴走中,人物忽略士气加值,并且耐力和风度上增加2点内在加值,沉着降低2点。同时人物会失去理智,本能的攻击在场的一切生物。但你可以设定一些优先条件,例如优先攻击在场的最强者,或是迫使人物进入血之暴走状态的敌人等等,需要ST的认可。
在血之暴走状态下,你每一轮都可以以自由动作进行一次DC=5的意志判定,若成功,则可以主动解除暴走状态。当人物再度失去意识时暴走状态自动解除。当人物的视线中没有任何生物时暴走状态自动解除。
无论如何,血之暴走结束后1分钟内,所有行动获得4点无名减值,并且受到不可豁免的5点疲乏以及6点冲击伤害。
格斗本能: 当你不穿甲,不使用盾牌,不使用任何武器战斗(包括视为天生武器的人造武器,如拳套和双节棍等)时,你可以将你的沉着作为增强加值加到你的肉搏攻击和防御上,最多不超过你的肉搏技能等级。你在肉搏技能上每有一个附加成功,此上限就额外+1。
本源之力:你获得自由召唤火焰的能力,不过现在你只能召唤出没有特殊能力的、凡俗的火焰。你可以以一个自由动作消耗1点气在手上召唤出大体相当于体积1的火焰,将火焰和肉搏攻击结合在一起可以额外造成等于你传奇风度点的火焰伤害,此时你的攻击可以对敌人造成相当于传奇风度点的燃烧点数,不可叠加,不可豁免,仅持续一轮。你每有1点传奇风度,就能获得1点火焰抗力。
C级
属性:耐力+3,风度+3
技能树:开启C级命运火焰技能树
特性:血之暴走(正负特性)、提升—本源之力(三特性) 、疯狂之血(负特性)
特殊:无
血之暴走:大蛇之血的力量变得更加强大,除了给予你更可怕的力量之外,还将你推落到更深的深渊中去。
现在当你的疯狂之血暴走时,压制的难度提升到4,提前苏醒的难度提升到6。你可以以一个移动动作进行一次DC=5的意志检定,若成功即可自行启动血之暴走,失败则被神血反噬而震慑一轮。
你在暴走状态下的能力获得了增强,你的耐力和风度再增加3点,并且不再承受沉着减值,你额外获得3点闪避防御。
你更加难以保持理性,无论是谁,只要靠近你就会受到你的无差别攻击。但你可以设定一些优先条件,例如优先攻击附近的最强者,或是迫使人物进入血之暴走状态的敌人等等,需要ST的认可。
血之暴走结束后,你会受到10点冲击伤害。
本源之力:你每拥有1点传奇感知则会获得1点防御附加成功。当你攻击时,若目标拥有火焰抗力或者全能量抗力,每有1点则你的攻击额外获得等于其火焰抗力的附加成功。
B级
属性:耐力+4,风度+4,
特性:基因拟化、提升—本源之力(三特性)
技能树:开启B级命运火焰技能树
特殊:无
基因拟化:天国神族终究是高于人类的种族,他们能够有限制的控制自身的基因链。这种能力已经跨入了基因锁第四阶段的领域,然而在天国神族中却被广泛的掌握。
以自由动作支付2点意志力,人物获得3点临时的自由属性值,可以将其任意分配。在能力持续期间,你可以以移动动作的重新调整这3点自由属性值,这视为内在加值,可以带来新的附加成功和传奇大能。
这个能力的持续时间等于你调整后的耐力值,在能力持续期间,你可以调整属性的次数等于你的血统等级+1。当能力结束之后,你的属性会恢复正常状态。
本源之力:你在受到火焰伤害时,获得4点快速医疗,持续1耐力/轮。你在造成火焰伤害时,可以选择将等于(血统等级+传奇风度点)的火焰伤害会转化为亵渎伤害。
A级
属性:耐力+6,风度+6
特性:神之血(双特性)、提升—本源之力(双特性)
技能树:开启A级命运火焰技能树
特殊:无
神之血:你已经获得了足够接纳大蛇之血的强健躯体,从此疯狂之血对你不再是负担,反而是力量的来源。
你不再受到血之暴走的负面影响,并且你可以在血之暴走状态下维持理性——仅仅令神血沸腾来获得力量。
每轮一次,你只需要一个自由动作,通过一个DC=6的意志检定就能开启血之暴走,并且不会因失败而产生不良后果。
你在血之暴走状态下可以免疫所有心灵影响效果,这视为A级的心灵影响效果。
本源之力:你可以直接以风度值作为基本防御值,并且在进行一切敏捷相关的判定时,获得相当于传奇风度点的亵渎加值和附加成功,可与C级叠加。
S级
属性:敏捷+8,耐力+8, 风度+8
特性:神之血(双特性)、觉醒(双特性)
技能树:由于没有技能树,额外获得1个特性
特殊:无
神之血:你无限接近了天国神族的神——大蛇,从此你的本质已经超越了凡俗。
你的肉体成长被终止,一切因年龄而产生的减值也会一并消失,你的寿命无限。你从此不再被视为人类,并且免疫S级的疾病和毒素,不再需要饮食睡眠呼吸,免疫环境对你的负面影响。你的全检定和防御获得相当于你传奇耐力的附加成功。
觉醒:消当你造成火焰伤害时,则对目标造成等于伤害数的燃烧点数,该燃烧点数不可豁免,无限叠加并且每轮不会降低1点。你造成的火焰伤害将变成恶性伤害。
D级:
屠镜之炎
关键字:火
前提:无
价格:13XP
动作:标准动作
能耗:1点气
射程:触及
目标:一个目标
范围:无
持续:立即
描述:向前方小跳一步,并且将火焰缠绕在手腕上,跨步的同时将手从身后向前劈出。
效果:你立即移动移动不超过你运动技能级数的距离,并对触及范围内的一个敌人发动一次肉搏攻击,若成功命中,则你可以额外对目标造成等于你肉搏技能等级+传奇风度点的火焰严重伤害。
C级:
摘月之炎
关键字:火
前提:无
价格:27XP
动作:标准动作
能耗:3点气
射程:近战
目标:一个目标
范围:无
持续:1轮
描述:将火焰缠绕在手腕上,并且以“捞月”的动作向上打去。
效果:你的手上燃起火焰,并且你可以对触及范围内的一个敌人发动一次肉搏攻击。若成功命中,则你进行一次风度检定,并将成功数的一半作为额外火焰严重伤害计入最终伤害,额外伤害最多不超过你的肉搏技能等级。受伤害者在任何生理系检定以及防御和基础移动速度上受到等于所受伤害数的亵渎减值,持续一轮。
增幅:你可以额外支付1点意志,以反射动作启动摘月之炎。
射日之炎
关键字:火
前提:无
价格:27XP
动作:标准动作
能耗:3点气
射程:1风度/米
目标:一个目标
范围:无
持续:立即
描述:身体大幅后仰,双拳紧握,在身前猛击打出火焰。
效果:你将你的气化作箭一般的火焰,向前射出。进行一次肉搏攻击检定,并且本次检定以你的风度代替敏捷或力量进行检定,基础射程为1风度/米,具有【接触攻击】【高速5】特性。造成火焰且亵渎的伤害。若攻击的目标没有魔幻本质或来源的防御,则亵渎伤害部分有一半会提升为恶性伤害。
B级:
拂大地之劫火
关键字:火
价格:54XP
动作:标准动作
能耗:5点气
射程:近战
目标:一个或多个目标
范围:近战
持续:立即
描述:将大量的火焰缠绕在身上形成炎球,并驾驭炎球突进的技能。
效果:你立即移动不超过你基础移动速度一半的距离,然后对触及范围内的一个目标进行近战肉搏攻击检定,若你成功,造成火焰且亵渎的严重伤害。同时对目标发起冲撞检定,你以肉搏攻击的成功数作为结果,并且目标只能选择击退,若你成功,则目标除了击退之外,并且每击退1米,则每点伤害提升1级。
若你移动的路线上的可触及范围内有其他目标存在,那么你可以对他们造成等于你传奇风度点的范围火焰伤害,反射豁免。你冲撞的目标不会受到二次伤害。
吞噬大地之炎
关键字:火
价格:54XP
动作:标准动作
能耗:5点气
射程:见下
目标:一个或多个目标(见描述)
范围:见下
持续:立即
描述:将拂大地之劫火以射日之炎的形式发射出去的技能。
效果:你将你的气化作大量的火焰缠绕在身上形成炎球,并将炎球像炮弹一样发射出去。你可以将炎弹直接的发射出去,也可以用来攻击单一目标。
直接发射时,射程为1风度/米,你进行一个肉搏攻击检定,造成相当于成功数的火焰且亵渎的严重范围伤害,范围为半径10米,目标反射豁免;
攻击单一目标时,你对1风度/米的目标发动一次接触攻击的肉搏检定,若成功命中,则对目标造成相当于成功数的火焰且亵渎的严重伤害。
所有进行反射检定来降低伤害的目标在反射检定成功数上受到相当于你传奇风度点的减值。
增幅:你的血统等级每提升1级,则你可以额外消耗5点气,额外发射一颗炎弹。
A级:
咬四肢之炎
关键字:火
价格:88XP
动作:标准动作
能耗:7点气
射程:触及
目标:一个目标
范围:无
持续:1轮
描述:针对对手的肢体连续的发动击打,并将火焰灌入伤口之中。
效果:你发动一次肉搏攻击,并且额外获得20DP亵渎加值。若成功命中,则你可以额外对目标造成等于你风度值的火焰伤害。受伤害者在任何生理系检定以及防御和基础移动速度上受到等于所受伤害数的亵渎减值,持续1轮,可与摘月之炎的减值叠加。若你针对对方的特定肢体发动攻击,则你还能使对方受到等于火焰伤害的肢体妨害点数影响。此肢体妨害点数可豁免,但视为一个A级诅咒因而不能自然恢复。受影响者可以以一个自由动作支付不超过其耐力的任意通用能量来抵消肢体妨害点数,每消耗2点能量可以抵消1点肢体妨害。
暗黑大蛇薙
关键字:火
价格:88XP
动作:标准动作
能耗:7点气
射程:无
目标:一个或多个目标
范围:1风度/米的120度锥形
持续:立即
描述:将大量的火焰压缩在指尖上,并且能在瞬间释放出强大能量的技能。
效果:你在指尖召唤出一簇火苗,并且将其向前方挥出,制造出狂暴炽热的火云。你对范围内的目标造成相当于你风度值的火焰且亵渎的严重伤害,目标反射豁免。敏捷和感知低于11的人无法通过反射检定来减轻伤害,而敏捷和感知都高于11的人可以正常进行反射检定,但视为敏捷比原本的低10点。同时你进行一次肉搏攻击检定,每有1点成功数,则目标的反射豁免失去1DP。若目标受到的伤害高于自身的耐力值,则高出的部分转为恶性伤害。
你可以选择不立刻释放能量,而是以标准动作蓄力一轮,如果你这么做,则你的伤害再提升相当于你传奇风度/点。