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封印之书

其中蕴含着「魔法」力量「库洛牌」之书,库洛牌被封印在一本[封印之书]中,封印之书属于特殊的魔法书,它的每一页没有记载魔法,而是存放着特殊的魔法牌,是由魔力高强的魔法师库洛里多所创造。「库洛牌」每张都具有不同的法力,所以封印之书的法术只能通过兑换的方式来获得,无法通过自创。

封印之书与一般的魔导书不同,其每等级不会获得通用法术,改为获得2个专有法术。但是这并不影响其正常洗的通用黑魔法。

 

[魔法甲胄]

 

B级:

形象为正面绣着太阳,背面绣着月亮的法师长袍,施法时,背后会出现三个光组成的错位相叠的六芒星,感知+2,风度+2。甲胄本身视为拥有4/4防御,拥有『防弹』和『抵抗能量伤害』特性的盔甲,但完全不影响活动。每维持10轮需要5点魔力,魔导书可以用自己的魔力来支付。同时你可以选择1张牌,在一个场景中再次使用。

 

 

A级:

B级魔术甲胄的基础上,感知+2,敏捷+2,风度+4,防御成为6/6,获得4点能量抗力和DR3/-。在进行以术者为目标的法术的对抗时,获得+4有利的判定。每维持10轮需要7点魔力,可以由魔导书本身支出。同时你可以再选择1张牌,在一个场景中再次使用。

 

 

[守护者]可鲁贝洛斯的本体:

外貌:浑身金色,长着一双天使翅膀的老虎,个性活泼外向,喜欢吃点心、爱讲话。

属性:力量8,敏捷6,耐力6,智力8,感知6,决心6,风度8,操控4,沉着5,体积6,飞行速度120/每轮,机动性为完美。

技能:视为所有技能全部为2。特殊:神秘学7,专业(创造)  肉搏7,专业(抓)

特殊能力:拥有针对魔力的B级能量强化,并且能施展所有记载於其上的C级和以下的法术。

【守护者和你共享一个牌库】

 

 

[审判者]

外貌:银色的皮肤,银色的长发,银色瞳孔的年轻男子,月的个性冷酷,寡言少语。

属性,力量36,敏捷36,感知36,耐力36,智力24,决心36,风度36,操控24,沉着24 生命值5+耐力+你的风度

拥有24点天生防御,12全伤害吸收,和5点再生,飞行速度120/每轮,机动性为完美。

技能:视为所有技能全部为5。特殊,白刃15,专业(剑)

物品:月光之剑,20L[魔法]长剑,月之甲胄,防御12,防弹,防能量,5/-

特殊能力:拥有针对魔力的B级能量强化,但是只会释放“最终审判”。

消耗27点能量召唤审判者出现,并且每轮需要5点魔力和1点意志力维持月的存在。

 

特有法术

没有特殊说明,都是标准动作。所有精灵,一场景只能召唤一次。

 

 

 

翔牌 (THE FLY梅花六)

价格:D+500

威力值:2

消耗:1点魔力

射程:自身

范围:无

持续:一个场景

效果:翔之精灵在你背后形成一双翅膀,你获得30/每轮的飞行速度,机动力为完美,持续一个场景。

 

 

 

雨牌 THE RAIN 黑桃七

价格:D+500

威力值:2

消耗:1点魔力

射程:无

范围:自身

持续:一个场景

效果:召唤出雨之精灵,目标获得等同于威力值的火焰伤害抵消能力。同时若其受到治疗能力时,若其需要判定,则增加你威力值的DP,这是环境加值。

 

 

 

跳牌 THE JUMP梅花八

价格:D+500

威力值:2

消耗:1点魔力

射程:自身

范围:无

持续:一个场景

效果:召唤跳之精灵,在脚上长出小羽翼,跳跃检定以及反射检定增加等同于你威力值的DP加值,同时你起跳视为已经助跑。3DP,持续一个场景。

 

 

 

剑牌 THE SWORD方块Q

价格:D+500

威力值:2

消耗:1点魔力

射程:接触

范围:一把剑类武器

动作:迅捷动作

持续:一个场景

效果:召唤剑之精灵,精灵可以附在任意一把剑类武器上,使武器的伤害提升你威力值的一半,破甲和破魔提升你神秘学的附加成功,同时获得【魔法】特性。持续一个场景。

 

 

 

静牌 THE SILENT红心八

价格:D+500

威力值:2

消耗:1点魔力

射程:自身

范围:自己为中心威力值*神秘学米半径

持续:一个场景/自由动作解消

效果:召唤静之精灵,具有消去四周声音的魔法。在本范围内一切基于语言的能力无法成功,包括不限于诺恩之歌,乐师,含有语言成分的魔法等,正在维持的能力也会强制结果,但是已经启动后并不需要维持的效果不会受到本法术的影响,持续一个场景。

 

 

 

盾牌 THE SHIELD方块J

价格:D+500

威力值:2

消耗:1点魔力

射程:自身

范围:无

动作:迅捷动作

持续:一个场景

效果:召唤盾之精灵,具有防御攻击的魔法。能在受术者身体外形成一个力场盾牌,若用其格挡则你获得等同于威力值的力场防御。其持续一个场景。

 

 

 

力牌 THE POWER红心七

价格:D+500

威力值:2

消耗:1点魔力

射程:自身

范围:无

动作:迅捷动作

持续:一个场景

效果:召唤力之精灵,精灵附在你的身上,你获得威力值一半的力量增强加值。

 

 

 

浮牌 THE FLOAT梅花五

价格:D+500

威力值:2

消耗:1点魔力

射程:自身

范围:无

持续:一个场景

效果:召唤浮之精灵,具有将人浮起的魔法,并可高速移动。精灵附于你的身上,你的基础移动速度获得威力值X5米的加强,同时你悬浮于地面,免疫困难地形,但是这并不是飞行,本法术无法使你通过峡谷,溪流等地形,但是可以免疫流沙,沼泽等地形。

 

 

 

灯牌 THE GLOW红心三

价格:D+500

威力值:2

消耗:1点魔力

射程:自身

范围:无

持续:一个场景

效果:召唤灯之精灵,具有放出微弱光芒的魔法。可以点亮四周,范围为你的智力值*威力值/米,持续一个场景。

 

 

 

消牌 THE ERASE梅花三

价格:D+500

威力值:2

消耗:1点魔力

射程:自身

范围:无

持续:一个场景/自由动作解消

效果:召唤消之精灵,具有将人或物消失的魔法。相当于同级隐形术。持续一个场景。

 

 

 

斗牌 THE FIGHT梅花四

价格:D+500

威力值:2

消耗:1点魔力

射程:自身

范围:无

动作:迅捷动作

持续:一个场景

效果:以一个迅捷动作,召唤斗之精灵,具有格斗技巧的魔法,精灵附于你的身上,你的肉搏/白刃/弓箭增加威力值的DP,这是增强加值,持续一个场景。

 

 

 

击牌 THE SHOT梅花J

价格:D+500

威力值:2

消耗:1点魔力

射程:接触

范围:一件远程类武器

持续:一个场景

效果:召唤击之精灵,具有射击力的魔法,精灵附载任何远程武器上,使武器的伤害提升你威力值的一半,破甲和破魔提升你神秘学的附加成功,同时获得【魔法】特性。持续一个场景。

 

 

 

矢牌 THE ARROW方块A

价格:D+500

威力值:2

消耗:1点魔力

射程:接触

范围:一件弓箭类武器

持续:一个场景

效果:召唤失之精灵,具有射箭的魔法,精灵附载任何受术者所有箭矢上,使用该弓箭射击时,忽略掩蔽以及射程减值,持续一个场景。

 

 

 

雪牌 THE SNOW黑桃八

价格:D+500

威力值:2

消耗:1点魔力

射程:自身

范围:无

持续:一个场景

效果:召唤雪之精灵,具有降雪的魔法,在持续时间内你施展水系,寒冰系魔法获得能量加值,等于你的威力值。同时此时你不会燃烧,持续一个场景。

 

 

 

树牌 THE WOOD 方块K

价格:C+1000

威力值:4

消耗:3点魔力

射程:智力/

范围:无

持续:神秘学附加成功数/

效果:召唤树之精灵,庞大的根须缠绕对方,只能对站立地面上的目标施展本法术,你进行一个施法检定,对方用力量/敏捷+运动来对抗,若其失败则无法移动,并且每点失败造成1点严重伤害。

 

 

 

幻牌 THE ILLUSION红桃四

价格:C+1000

威力值:4

消耗:3点魔力

射程:智力/

范围:无

持续:神秘学/

效果:召唤幻之精灵,具有让对手想出心中思念的事,并产生幻觉的魔法。进行一个施法检定,对方用意志来对抗,每点失败造成1点严重伤害,并且目标进行生理系判定时-1DP。这是一个影响心灵的效果。

 

 

 

雷牌 THE THUNDER 黑桃十

价格:C+1000

威力值:4

消耗:3点魔力

射程:智力/

范围:无

持续:立即

效果:召唤雷之精灵,具有操控雷电的魔法。 进行一次远程接触攻击,投施法检定,每点成功数造成1点雷电伤害,本次攻击具备【能量武器】特性,武器伤害为威力值。

 

 

 

花牌 THE FLOWER方块四

价格:C+1000

威力值:4

消耗:3点魔力

射程:智力/

范围:无

持续:一个场景

效果:召唤花之精灵,进行一次施法检定,对方用意志对抗,每1点失败,造成1点魅惑点数。这是一个影响心灵的效果。

 

 

 

雾牌 THE MIST黑桃六

价格:C+1000

威力值:4

消耗:3点魔力

射程:无

范围:以你为中心半径智力/

持续:神秘学/

效果:召唤雾之精灵,具有雾并有腐蚀性的魔法。一片云雾笼罩在你感知的范围,进入其中的所有单位,受到等同你神秘学的恶心点数,强韧豁免。并且每轮受到等于施法附加成功数的腐蚀伤害。

 

 

 

岚牌 THE STORM黑桃九

价格:C+1000

威力值:4

消耗:3点魔力

射程:智力/

范围:该点为中心,半径感知/

持续:立即

效果:召唤岚之精灵,具有操控暴风雨的魔法。进行一个施法检定,对该范围内所有敌人造成等于成功数的伤害,反射豁免。

 

 

 

小牌 THE LITTLE 红桃五

价格:C+1000

威力值:4

消耗:3点魔力

射程:接触

范围:无

持续:一个场景/自由解消

效果:召唤小之精灵,具有将人或物缩小的魔法 ,进行一个施法检定,对方以耐力+决心进行对抗,你每比对手多2个成功数可以对方体积减小1点,最多减少到1,这不会改变其生命值。

 

 

 

大牌THE BIG 红心A

价格:C+1000

威力值:4

消耗:3点魔力

射程:接触

范围:无

持续:一个场景/自由解消

效果:召唤大之精灵,具有将人或物变大的魔法 ,进行一个施法检定,对方以耐力+决心进行对抗,你每比对手多2个成功数则可以将对方体积增大1点,这不会改变其生命值。

 

 

 

冻牌 THE FREEZE梅花七

价格:C+1000

威力值:4

消耗:3点魔力

射程:智力/

范围:无

持续:立即

效果:召唤冻之精灵具有将人或物结冻的魔法。进行一次施法检定,对对方造成成功数的寒冰伤害。同时对方受到等同于伤害数的冻结点数。冻结点数以每轮1点的速度开始恢复。

 

 

 

影牌 THE SHADOW 方块十

价格:B+3000

威力值:6

消耗:5点魔力

射程:智力/

范围:无

持续:立即

效果:你召唤出影之精灵,直接攻击对方的影子来伤害对方。你以施法检定进行远程接触攻击,目标为一个生物的影子(若目标此时没有影子,则你无法使用本法术)。你对影子每造成1点伤害,则影子的主人直接受到1点精神冲击伤害。

 

 

 

时牌 THE TIME红心J

价格:B+3000

威力值:6

消耗:5点魔力

射程:自身

范围:无

持续:见下

效果:召唤时之精灵,你获得了一个额外的回合。额外回合内,你无法以任何形式影响其他的目标,但你可以使用持续数轮的范围效果来间接影响,当额外回合结束时,这些持续效果正常开始计算。同时在额外的回合内,所有增益持续性效果依然如常生效,所有减益伤害不会生效,包括伤害。同时不会计算时间。

 

 

 

移牌 THE MOVE梅花九

价格:B+3000

威力值:6

消耗:5点魔力

射程:自身

范围:无

持续:立即

效果:以一个迅捷动作,召唤移之精灵,具有瞬间移动的魔法,召唤者可以瞬间移动到你敏感范围内的任何一个位置,并且针对你本回合的下一次攻击,所有目标视为措手不及。

增幅:额外支付1点意志,你可以以反射动作使用本技能。

 

 

 

镜牌 THE MIRROR方块八

价格:B+3000

威力值:6

消耗:5点魔力

射程:神秘学米/

范围:无

持续:一个场景

效果:召唤镜之精灵,具有复制人或物的魔法,你制造出一个自身的镜像,属性与你自身相同。但是其受到伤害则会消失,并且只能使用魔法,且只能使用你库洛魔法牌中的魔法,同时只能是你在这一场景中使用过的牌。

注:镜牌不能再被镜牌复制。

注:若其使用时牌,则你与镜像同时受到时牌的效果。

 

 

 

戾牌 THE RETURN梅花十

价格:B+3000

威力值:6

消耗:5点魔力

射程:感知/

范围:无

持续:立即

效果:如同三秒轮回。判定变为施法判定,但是不计算任何附加成功。

 

 

 

替牌 THE CHANGE梅花A

价格:B+3000

威力值:6

消耗:5点魔力

射程:智力/

范围:无

持续:施法成功数/

效果:召唤替之精灵,具有同时将人的心,身体交换的魔法。选择一个目标,进行一个智力+神秘学的检定,对方用意志对抗,若目标失败,则目标生理属性与心理属性兑换,即力量=智力,敏捷=感知,耐力=决心。

 

 

 

波牌 THE WAVE黑桃Q

价格:B+3000

威力值:6

消耗:5点魔力

射程:自身

范围:以你为中心,感知/米为半径范围

持续:立即

效果:召唤波之精灵,具有震波的魔法,进行一个施法判定,对范围内的所有敌人造成成功数的音波伤害,本伤害具备【能量武器】特性,武器伤害为威力值。强韧豁免,同时该伤害无视硬度,并且每点伤害额外造成1点耳鸣。

 

 

 

光牌 THE LIGHT黑桃五

价格:A+6000

威力值:10

消耗:7点魔力

射程:智力/10

范围:神秘学/10

持续:立即

效果:召唤基本元素光的力量,魔法具现出光之精灵它释放强烈的光。将你的神秘学与威力值相加作为范围攻击的伤害。本次攻击具备【能量武器】【魔法】【高速12】特性。受到攻击者反射豁免,但是承受等于施法者智力值的减值。被光伤害的生物失去快速医疗以及再生能力,持续一场景,黑暗生物将其受到的伤害的一半转为恶性。

 

 

 

A+6000暗牌 THE DARK黑桃三

价格:A+6000

威力值:10

消耗:7点魔力

射程:智力/10

范围:神秘学/10

持续:立即

效果:召唤基本元素暗的力量,魔法具现出暗之精灵释放一片黑暗。将你的神秘学与威力值相加作为范围攻击的伤害。本次攻击具备【能量武器】【魔法】【高速12】特性。受到攻击者反射豁免,但是承受等于施法者智力值的减值。被暗伤害的生物失去DR,持续一场景,光明生物将其受到的伤害的一半转为恶性。

 

 

 

风牌 THE WINDY黑桃K

价格:A+6000

威力值:10

消耗:7点魔力

射程:无

范围:以自身为中心,神秘学/

持续:威力值/

效果:召唤召唤四大元素风的力量,魔法具现出风之精灵释放一片围绕着你,进行一个施法检定,你和你的队友获得等同你成功数的偏斜防御,上限为你的智力值,并且免疫C级以下包括C级的远程实弹攻击。同时当受到敌人近战攻击时,对目标造成等于施法附加成功数的严重伤害。

 

 

 

火牌 THE FIREY黑桃四

价格:A+6000

威力值:10

消耗:7点魔力

射程:智力/10

范围:神秘学/10

持续:立即

效果:召唤召唤四大元素火的力量,魔法具现出火之精灵冲向你的敌人,进行一个施法检定,你对该范围内的敌人造成等同你成功数的火焰伤害,反射豁免。本次攻击具备【能量武器】【魔法】【高速12】特性,同时若敌方受到伤害,则受到等于伤害数的无法扑灭的燃烧点数,该点数每轮减少1点。

 

 

 

地牌 THE EARTHY方块三

价格:A+6000

威力值:10

消耗:7点魔力

射程:无

范围:以自身为中心,神秘学/

持续:威力值/

效果:召唤召唤四大元素地的力量,魔法具现出地之精灵守护着你,进行一个施法检定,你和你的队友获得等同于你成功数的力场防御,上限为你的智力值。并且你还可以选择获得物理伤害吸收,物理伤害减免中的一种,选择后获得施法附加成功数的减免或吸收。

 

 

 

水牌 THE WATERY黑桃J

价格:A+6000

威力值:10

消耗:7点魔力

射程:接触

范围:无

持续:立即

效果:召唤召唤四大元素地的力量,魔法具现出水之精灵抚慰着你,进行一个施法检定,每有一个成功数你获得1点治疗点数,每1点治疗点数可以治疗1点冲击伤害,每3点治疗点数可以治疗1点严重伤害,每9点治疗点数可以治疗1点恶性伤害。每4点治疗点数可以豁免1点不良状态。同时该目标获得等于你施法附加成功数的临时生命。该临时生命同一场景一个目标只能获得一次。

 

 

 

冰天雪地黑桃Q

价格:S+10000

威力值:10

消耗:9点魔力

射程:智力/10

范围:神秘学/10

持续:立即

前提:拥有雨牌,雪牌,水牌,冻牌,且这些牌未被使用

效果:同时召唤,雨牌,雪牌,水牌,冻牌,四精灵。进行一次施法检定,造成等于成功数的范围寒冰严重伤害,该伤害无法豁免,只有伤害吸收,能量抗力才可以抵消。同时每点成功数造成1点冻结点数,强韧豁免,并且可以花费2点阳属性能量池来抵消1点冻结点数,冻结点数持续1场景。

 

 

 

JOKER[黑色] 最终审判

价格:S+10000

威力值:16

消耗:9点魔力

射程:无

范围:以自身为中心,敏感范围

持续:立即

前提:拥有光牌,暗牌,水牌,火牌,风牌,土牌,且这些牌未被使用

效果:进行一次施法简单,对范围内的敌人造成等于成功数的范围严重伤害,无法豁免。只有全伤害吸收才可以吸收本伤害。同时若目标受到伤害,则目标失去快速医疗能力以及DR,持续一场景。并且目标身上的全部增益BUFF全部立即结束。

 

 

 

JOKER[金色] 希望

价格:S+10000

威力值:16

消耗:9点魔力

射程:接触

范围:无

持续:立即

前提:拥有全部卡牌

效果:消耗9点魔力,同时呼唤所有卡牌之精灵,融合一体,化作[希望]之牌,复活一个死去人的生命。复活后的死者生命值全部为完好,所有能量池回满,身上没有任何不良状态。

复活的若为轮回队员,则无需花费任何分数,同时不占用其复活次数。

复活后24小时之内。所有卡牌全部消失,封印之书变成灰色,失去魔术甲胄,并且无法召唤守护者与审判者。必须在24小时时候,才可以重新使用封印之书。