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剑魔魔导书

魔剑士——特殊魔导书

一般而言,魔法师都是通过自然中的力量,使用魔法。故老相传:精灵无所不在。凡是有介制的地方就有精灵,房屋有房屋的精灵,树有树的精灵,石头有石之精灵。即使是一些人造的物品上,也会有相应的精灵,比如剑。最开始有魔法师放弃了魔法,专心在剑的构造中寻找用剑的奥秘,利用剑的快、灵、巧,他们不能再施法了,但是剑气却更加来去无踪而冷冽致命,超脱了法力的限制之后,反而可以将剑的威力发挥到极致,更提升了对法术的抗斥力,以意御剑的大剑师光凭一柄凡铁就能随兴挥洒出超越魔法的激情。在后来也有一些魔法师放不下魔法,所以不断用魔法力来召唤剑的精灵,透过与本身灵性的结合,体会了法术与剑术的共通之处,可以自由地引发精灵的狂舞,再配合自己全心全灵的共鸣,产生巨大的伤害。

剑魔和剑士是分开的两个分支。无法同时学习。技能树为剑魔专有。

 

剑魔在施展法术时,必须拥有与比施展法术等级高或者一样的剑,否则在施展完法术后,该剑直接损毁,无法使用。并且每低1级,在施展检定上获得-4DP器械减值。

 

你如正常的魔导书一般获得属性加值和技能提升,但是属性中的智力变为敏捷,技能变为白刃。同时你如常获得额外法术。

但是B级后,你将只能选择剑魔魔导书中的法术,无法选择通用黑魔法。

剑魔魔导书不提供给你魔术甲胄,改为每等级额外附赠一个特性。

剑魔魔导书无法提升至S级。

你的魔力池获得你白刃技能值的提升,并且你魔力池冥想一小时改为回复白刃技能值/点。

 

 

D级剑魔

剑魔:选择剑魔之路,即是以剑驾驭魔法的人物,成为魔法师和剑士的结合体。你现在即使在施法中也是处在战斗状态,你可以以剑与魔法互相补充。那些想要将你拉入近战,希望能依近身攻击来破坏你的法术的人,将会大吃一惊——由三尺青锋构成的大吃一惊。当对方有需要你施法来发挥的能力时,这个能力对你无效。(包括不限于反击咒,妖精眼等)

 

 

C级剑魔

在你进行白刃攻击时,你可以在攻击前选择一个施展时间不超过标准动作,目标不为自身的已知法术,通过近战白刃攻击来施展这一力量。当你白刃攻击成功命中目标,无论是否造成伤害,则会对目标发动本法术的效果。若该法术造成范围影响,则变为单体。

效果犹如该法术一般,如常进行所有检定和判定。若你拥有多次攻击的能力,则你只能选择其中一次施展法术。若你一次攻击可以攻击多个目标,则你只能选择一个目标承受法术效果。

施展该法术的基础消耗变为原本的二倍,并且所有法术不可使用增幅效果。

 

B级剑魔

剑魔:每轮你可以通过承受一点无法抵消无法豁免的恶性伤害,并额外消耗2点意志,以迅捷动作施法一次,而这个法术的施法时间必须是一个标准动作或者更短。当你对对方造成近战白刃伤害后,在这个场景中,你的法术针对这个目标,效果提升3点,到达A级时成为6点。(他需要对抗的DC提升3,你造成的伤害提升3(类型取决于这个法术原本的类型),以此类推)

 

 

A级剑魔

剑魔:剑魔用身体、双手同时和剑沟通,在大挥、大舞、大砍、大砸之间,与剑共舞大概就是这个概念,极尽磅礴壮丽,你现在在用C级的施法能力时,可以如常增幅,并且如常消耗。

剑之精灵:剑之精灵不属于自然中的精灵,排斥自然中的元素精灵。在你受到攻击时,剑的精灵会从你的剑中保护你,针对本次攻击,攻击者的伤害上限降低你的魔导书等级。

 

 

 

 

 

剑魔法术书

除了下方的专有法术外,也可以购买通用黑魔法。剑魔无法通过本魔导书学习通用黑魔法中的超过C级以上的法术(B,A,S级)本魔导书中的转专有法术无法移植到其他施法者系统中。

D:魔力爆发

C:剑之精灵

B: 飞剑之舞,剑灵罩

A: 大地之剑,流星雨

DC两级法术参考核心

 

 

 

魔力爆发:D+500

通过释放魔力来使战斗能力增强,一轮一次。以一个自由动作,牺牲魔力获得以下效果,(一次释放魔力上限为你魔导书等级)效果持续一轮。

以剑进行的物理攻击获得消耗魔力的加值

防御获得消耗魔力的加值

豁免获得消耗魔力的加值

 

 

剑之精灵:DD+1000

在对方不是剑魔且拥有一个不空能量池的情况下,他的精灵会为你所用,你现在每次造成物理伤害时,每造成三点伤害可以获得一点魔力补充你的魔力池,同时伤害中如同被吸收数的伤害转化成恶性伤害,至多不超过你本轮使用的魔力或你称号的等级C1-A3,取高。

 

 

飞剑之舞:

消耗:5点魔力+X

施法时间:一个整轮动作

持续时间:至多5轮,每轮消耗1点魔力。

通过一个整轮动作与剑共舞(至多可以移动你基础移动速度的一半距离)召唤剑中的剑之精灵,形成一群有形有质的飞剑,对所有与你建立了攻击关系的敌人进行攻击。(你攻击过,或者攻击过你的。施法时就已经判定),魔法飞剑可以正常攻击灵体,会被正常的物理障碍阻拦。对每个目标造成武器体积+伤害点伤害。会被DR及能量抗力吸收。

 

 

 

剑灵罩

消耗:5点魔力

施法时间:一个标准动作

持续时间:5

通过消耗魔力召唤剑之精灵化为一柄金色半透明巨剑从天而降,变为金色的光环环绕着你自身。你的DR5/穿刺。对于远程攻击,如果没有对你造成伤害,还会对攻击你的目标造成同样DP的伤害。

 

 

 

大地之剑

消耗:9点魔力

施法时间:一个整轮动作

施法范围:以你为圆心,半径智力*5的圆。

剑魔利用手中巨剑的魔法精灵牵动大地的波动,然后化作的魔剑之舞进攻敌人,特别的是这种攻击似乎是藉由地面传送后再破地而出穿刺敌人的身躯,所以敌人的额防或是护罩难以完全抵抗这种攻击力,只有脱离这种地面攻击的人,才能多化解一部分的伤害。将手中的武器插入大地,双手握住剑把。以剑为中心,剑之精灵组成金色的圆环从无到有、由细到粗、由慢到快向四面八方散去。从地下涌出大量的魔法长剑,长剑以45度角从地下窜起,随即以更快的速度凌空射出。施法骰加上你武器的伤害,受攻击的目标以敏捷+运动闪避。在空中的目标闪避DP会减少5点,而在地面的目标DP会减少10点。同时对于在地面的目标还能突破武器伤害点伤害吸收/抗力/DR

 

 

 

流星雨

消耗:特殊

施法时间:特殊

施法范围:以你为圆心,半径智力*10的圆。不识别你以外的敌我。

持续时间:特殊

很多人以为,剑魔在魔法方面仅仅是个半吊子。事实上,流星雨的攻击超过了绝大部分魔法,原因很简单,流星雨在释放时,除了对释放本身有要求外,对剑也有要求。舞剑者必须付出自己全心全灵和传说中的魔剑精灵产生共鸣,两者合而为一进入狂舞的境界,进而转变成一波波如流星雨般的攻击,然而因施法者需过度的发动自己的能力,使得施法者在流星雨结束后会失去意识的呆呆站立着,就算恢复,也只能拖着身体缓步向前,且在一段时间内会失去部分技能的使用能力。

第一轮将体内的魔力全部逼出体外,剑之精灵化为人形飞出,围绕着你飞舞。在你的第二轮开始时人形剑之精灵在刹那间升到高空,质化成无数的光剑,呼啸着从空中落下,射向周围所有物体。在落下的过程中还会获得大地吸引的力量。你接下来会无法进行动作,每回合受到3点无法豁免的严重伤害,直到你全部生命变为严重或恶性(并且人物在释放时间内无法接受任何治疗或者任意恢复效果的增益,包括但不限于再生,恢复魔法一类。),你也可以主动停止。因为剑之精灵的围绕,你在施法过程中会获得10点全伤害吸收,每轮都会有光剑从天空落下,你造成的伤害为你逼出的魔力+施法骰。受到伤害的人都可以投一个反射骰抵消伤害,1点成功/1点伤害,同时你还会获得等同于你武器伤害的自动成功。施法完毕后,你会失去意识10OR10分钟。24小时内,失去剑魔的所有能力。同时你进行一次判定,DP为你使用流星雨的武器伤害,如果这次判定没有获得任何一个成功,那么你的武器会直接粉碎,无法修复。