本质:特异本质
曾经有一场席卷了整个世界的恐怖战争,军官、商人、女人、老人、幼童......他们都被卷入了这场战争,而在这群人里面也混杂了很多的厨师。当这些本来是为了大众服务的厨房师傅们将菜刀当做武器的时候,历史发生了改变。
战场厨师的特性制作出的料理保质期总是36个小时。战场厨师的料理所使用的肉类食材必须是从刚刚死亡2天之内的尸体身上采集,并且原材料项目标注为1体积的材料其大小必须基本等于1体积,例如需要1体积的肉,那么必须最少使用30立方厘米左右的肉类,同时战场厨师的料理只需要进行一次DC2的调查(侦查)检定就可以看出原材料。
D级:
手持餐刀之人
能量池:无
技能树:开启D级《战场的盛宴》技能树。
特性:烹油,烹饪,厨艺(双特性),手握菜刀之人(正负特性)
特殊:由于没有能量池,额外获得1个特性。
烹油:你每次近战攻击杀死一个生物都可以获得等于其原本体积/份的烹油,每5份烹油体积1,这是一种物品,你必须携带在身上,无法放入任何空间储存装置中,你消耗烹油以制作某些料理或者发动某些能力。
烹饪:当你使用近战攻击成功命中一个目标之后,你可以消耗1份烹油,使目标获得一层烹油效果,目标每拥有一层烹油,你在对其攻击时就会获得1点环境加值,持续一个场景,目标可以以一个整轮动作清理身上的所有烹油。
厨艺:你的手艺-厨艺提升1级,最高5级,并且你可以使用本技能代替白刃或者肉搏进行近战攻击检定。
手握菜刀之人:你获得黑暗生物特性。从此后你失去你的美德,你额外获得一个恶德,同时你触发恶德时改为恢复3点意志力。
C级:
厨师常驻于后幕
技能树:开启C级《战场的盛宴》技能树。
特性:厨师的本质(双特性),正确的食物,提升-厨艺
特殊:无
厨师的本质:你在制作任何料理时进行手艺-厨艺的检定,每有3个成功数,你的料理都可以将食用者的1点严重伤害转化为完好,如果有9个成功数可以额外将1点恶性伤害转化为严重伤害。
正确的食物:当你对一个已经有烹油层数的目标成功造成近战伤害时,目标进行强韧豁免,DC为你造成的伤害。若其失败,则你本次攻击额外对目标造成相当于烹油层数的物理严重伤害。
厨艺:你的手艺-厨艺的相关检定获得9加骰。
B级:
美味正在上桌
技能树:开启B级《战场的盛宴》技能树。
特性:厨师的本职工作,战场补给(双特性),提升-厨艺
特殊:无
厨师的本职工作:当你对一个已经有烹油层数的目标成功造成近战伤害时,额外造成和伤害等值的肢体妨害不良点数,可以叠加,与C级“正确的食物”中的强韧一同豁免。
战场补给:当你使用近战攻击对一个目标每造成3点物理伤害都可以将自己的1点严重伤害或者冲击伤害转化为完好,或者每造成6点物理伤害可以将自己的1点恶性伤害转化为完好。此时你的
攻击无视特定部位减值。
厨艺:你的手艺-厨艺的相关检定获得8加骰。
A级:
简单粗暴的料理
特性:庖丁解牛,战场厨师的行为准则,食物标记,分筋错骨
特殊:技能数暂缺
庖丁解牛:当你对一个已经有烹油层数的目标成功造成近战伤害时,同时造成与伤害等值的恐惧点数,可以叠加,与C级“正确的食物”中的强韧一同豁免。并且“正确的食物”,“厨师的本职工作”以及本能力中的强韧豁免改为耐力豁免。
分筋错骨:你的近战攻击无视目标的盔甲防御以及盾牌防御。但是这不视为你有足够高的破甲,所以这不会造成盔甲和盾牌等带来的类似于【防能量武器】【防8加骰】等能力的失效,如果你此次攻击所附带的破甲可以击穿其盔甲、盾牌防御则其附带特性依旧失效。
食物标记:现在目标身上每有1层烹油,则其所有全检定受到1DP环境减值。
战场厨师的行为准则:你的近战攻击可以造成A级措手不及能力。
特殊:目标身上的烹油视为一种标记,可以触发某些标记类效果。
《战场的盛宴》
食用本食谱的物品如无特殊标注则都可以解除饥渴状态。
一个生物6小时之内最多吃下等于自己体积数的食物,食用后除了自己或者非人类的单位以外的目标立即承受5点无法避免的恶心点数,并获得对应效果。食用者如果具有佛力、剑气、浩然正气,那么这些能量池立即清空,如果拥有灵力则视作增加了一半的灵力疲劳。
所有食物必须全部吃完才可以有效。否则不会获得任何效果,哪怕果腹也不行。
食谱中若未有特殊说明,否则同类型加值无法叠加。
D级《战场的盛宴》技能树:每个3XP
醋溜花生
原材料:1烹油+1体积的肉
体积:1/6份
烹饪时间:1整轮
食用动作:移动动作,敏捷和耐力超过11时可以迅捷使用
食用效果:移除3点严重伤害或者是将1点恶性伤害降级为严重伤害。
瘦肉白糯粥
原材料:1烹油+1体积骨粉+1体积肉
体积:1/6份
烹饪时间:1整轮
食用动作:移动动作
食用效果:1小时内,耐力获得1点增强加值,移除1点肢体妨害不良点数。
火烤鸡肉串
原材料:3烹油+1体积的肉
体积:1/10串,一次制作收获5串
烹饪时间:1整轮
食用动作:1串/标准动作
食用效果:1小时内,力量获得1点增强加值,同时在攻击时获得1DP增强加值。
白色/黑色巧克力珠
原材料:1烹油+X个眼球
体积:1/10个
烹饪时间:1个整轮,可同时制作20个
食用动作:迅捷动作
食用效果:1小时内,敏捷获得1点增强加值,攻击获得1点洞察加值。
凉拌木耳
原材料:1烹油+2个耳朵
体积:1/4份
烹饪时间:移动动作
食用动作:迅捷
食用效果:食用后人物的听觉和侦察相关检定获得2点增强加值,持续1小时。
C级《战场的盛宴》技能树:每个6XP
清炖骨头汤
原材料:3烹油+任意生物的全副骨架
体积:2体积
烹饪时间:1个整轮
食用动作:移动动作
食用效果:食用后人物获得5点临时生命,在耐力获得2点增强加值,持续1小时。
原味椰子汁
原材料:3烹油+1个3体积及其以上生物的完整头颅(可以没有耳朵眼睛舌头)
体积:大小为材料原本体积的十分之一
烹饪时间:1个整轮
食用动作:迅捷动作
食用效果:食用后移除6点疲乏不良点数,并且智力获得2点增强加值,持续1小时。
可乐合红茶
原材料:3烹油+500ml血液
体积:1体积
烹饪时间:1个整轮
食用动作:迅捷动作
食用效果:获得1点快速医疗,持续1小时。
火烤鸡翅
原材料:X烹油+任意数翅膀,每1体积翅膀需要1烹油
体积:原材料的大小
烹饪时间:1个整轮
食用动作:迅捷动作
食用效果:基础移动速度增加10米,敏捷获得2点增强加值,持续1小时。
炽炎扇排
原材料:3烹油+3体积扇排
体积:3
烹饪时间:1分钟
食用动作:1份/整轮
食用效果:吃下1份可以将3点任意伤害降级,同时力量获得2点增强加值,该增强加值可于所有《战场的盛宴》中菜肴带来的增强加值叠加,持续10分钟。
爆炒豆芽菜
原材料:2烹油+总和超过10体积的任意生物的尾巴
体积:2体积
烹饪时间:1个整轮
食用动作:移动
食用效果:食用之后你周围30米内的友军(包括你),在防御和攻击上都获得2点士气加值。
烤猪蹄
原材料:3烹油+一条肢体
体积:根据肢体确定
烹饪时间:3个整轮
食用动作:整轮
食用效果:移除所有的冲击伤害。
B级《战场的盛宴》技能树:每个12XP
超级大拼盘
原材料:《战场的盛宴》中的任意已完成的料理
体积:不定
烹饪时间:1分钟
食用动作:全回合
食用效果:原材料所有效果叠加处理,提供的加值也叠加处理,每种料理只能参与一次,并且刷新腐烂时间。