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A级S级以上通用法术

通用黑魔法系列:

只要学会操弄这些神秘的力量,就可以呼风唤雨,召唤无可名状的可怕物体,更可以直接让神祗的力量投影在这个世界,形成对现实的可怕干涉。但是,要掌握这些力量,你也必须付出巨大的代价。

 

 

四天圣精奉还

专业:结界

威力:10

价格:A+6000

动作:反射

能耗:7

成份:语言,姿势

射程:无

范围:自己

持续:1*每智力上的自动成功数*威力值

描述:这是用法术模拟同名的兽魔术,虽然没有原版那样强悍到接近绝对无敌的防御力,但依然堪称最为坚固的魔法防御体系之一。

效果:在使用这个法术之后,围绕你的身体,出现完美的正三棱椎力场护盾,完全将你包裹其中。护盾的大小会随着你的体型调整,如果你移动,护盾也会跟着移动。它是近乎透明的力场,只发出极微弱的光芒。

  在护盾生效时,以你为目标的任何射线(无论是否是超自然性质的还是物理性质的)都会被自动偏转,弹开,对以你为目标的法术或者超自然能力,在对抗判定时你获得等同于你施法者自动成功以及威力值的DP加值。你免疫法术和超自然性质的能量攻击(包括召唤克图格亚,刻印弓的攻击,以及魔焰等),对实体的物理攻击提升等同于你威力值的偏斜防御。

  但于此同时,它也会略微阻碍你自己的法术。在结界成效期间,你所有对结界外的目标施展的法术,也会在DP上受到等同于你施法者等级的减值。

 

 

 

心灵屏障

专业:结界

威力:10

价格:A+6000

动作:10分钟

能耗:7

成份:语言,姿势,法器

射程:无

范围:自己

持续:24小时

效果:使用者需要在地上用银粉画出精细的法阵,然后高声吟唱咒语,施展这个法术。法阵会化为银色的流光,从地面上升起,然后像蛛网一样包裹住你的身体,最后融入你的体内,在额头上出现一个微小而精细的银色法阵,它在完全无光的环境下会应和着你的心跳,发出呼吸般的淡淡光芒。在有人对你施展影响精神的法术时,这个法印会微微发热。

  在法术生效的时间内,你免疫任何对你的精神影响。所有能侦测、影响、感知思想或情绪的魔法或有相同功能的装置,都无法对你发生作用。此法术不仅能阻绝所有影响心灵的魔法和效果,也能防止预言法术或预言效果的侦测。若受术者处在大范围探知法术的影响区域中,虽然该探知法术仍然会起作用,但却无法侦测到心灵屏障的受术者。如果是针对受术者而来的探知法术,则完全不会有效。

 

 

断罪之剑

专业:塑能

威力:10

价格:A+6000

动作:标准动作

能耗:7

成份:语言,姿势

射程:无

范围:自己

持续:1分钟*威力值*施法成功数

描述:这是那些喜欢以“魔战士”的身份投身战斗的施法者发明的法术,以纯粹的魔力混合自己的意志而创造的魔力之刃。断罪之剑的外形非常简朴,只是一道从你手上向外延伸的白色或淡金色光刃,但是它的威力十分巨大,并且每个使用者都可以依自己的个人特质而发展出特殊的功能。

效果:你召唤一把断罪之剑,其拥有以下数据:

特殊:如果施展时花费3意志,可以用迅捷动作施展。

 

 

断罪之剑

本质:魔幻本质

分类:见说明

武器基本属性:武器伤害等于你的神秘学等级。破甲等于你智力1/3,破魔等于你智力1/3.

武器特殊属性:【魔法】【幽冥】

万般兵器:你的手上延伸出一道剑形光束,它视为剑或其他任何你在“白刃”上拥有专业的武器。在你施法时决定。

魔战兵刃:使用本武器进行攻击时,攻击检定获得相当于你智力附加成功+神秘学附加成功+威力值的表现加值以及你神秘学附加成功数的附加成功。

创造之刃:本武器只能由创造者使用,不可转交。

进化:断罪之剑会依使用者的不同而不同。若玩家表现合理,可以支付一定的经验值以获得下面的能力。

花费7点经验:断罪之剑从你的血统中获得力量。依你的血统不同,你的断罪之剑获得了不同的特性:

血族:武器特殊属性获得【黑暗】特性,并且对非黑暗生物造成伤害时,该伤害相当于武器伤害一半的部分向上提升1级。

狼人:当狼人变身时,其天生武器获得断罪之剑的全部特殊武器属性,并且天生武器的伤害,破甲与破魔增加相当于断罪之剑基本武器属性中的武器伤害,破甲和破魔。

七夜:武器特殊属性获得【光明】,并且当你攻击黑暗生物时,若成功命中,则额外造成5点恶性伤害。

羽人:可以将断罪之剑转化为断罪之箭,并且用任何弓发射出去。断罪之剑的伤害值,破甲与破魔与弓箭的武器伤害,破甲与破魔相加。射击后,在下一轮开始前,羽人手上出现新的断罪之箭,直到法术持续时间结束。

亚斯加德:武器特殊属性获得【光明】,并且敌人的体型每比自己大1,就+2DP

纯粹的人类:当你使用本武器进行攻击时,你再获得5个附加成功。

圣宝石人:魔力更加精粹,使用断罪之剑攻击时无视智力附加成功数的伤害减免或伤害吸收能力。

ST可以自行定制其他合理的特性。

花费9点经验:断罪之剑从你的本质中获得力量。依你的恶德不同,你的断罪之剑获得了不同的特性。

嫉妒:断罪之剑的破甲增加2点,破魔增加2点,无视格挡防御。

放纵:断罪之剑攻击时,若计算目标的天生防御,盔甲防御,盾牌防御,装甲值等后,破甲还有剩余,则每剩余1点,本次攻击获得1点附加成功。

愤怒:你在攻击时,每有1点力量则你可以选择-2任意防御,+2DP增强加值。

暴食:使用该武器造成伤害时,该伤害相当于武器伤害一半的部分向上提升1级。

邪淫:当你使用本武器成功造成伤害后,受到伤害的目标所有检定受到1DP环境减值,无限叠加,持续一场景。

骄傲:你在使用断罪之剑进行攻击时,每有1点力量则你可以选择-3任意防御,+1附加成功。

懒惰:你在使用断罪之剑进行攻击时,攻击检定获得5点附加成功。

 

 

 

神智之蚀

专业:精神、幻象、诅咒

威力:10

价格:A+6000

动作:标准动作

能耗:7

成份:语言,姿势

射程:5*智力值*威力值

范围:自己

持续:立即

效果:你将你的精神力放大、放大、再放大,直到其凌驾与一切之上。你的意志形成风暴,摧毁被席卷的一切生物,但对非生物毫发无伤。无需进行施法判定,若是受影响者的智力低于你的智力,则每点差值会对其造成一点无法吸收减免的严重伤害。这是纯粹的精神伤害,对没有心智的存在无效,对智力高于你的存在无效。另外,若是对方所受的伤害低于你的威力值,则还会额外失去等于所受伤害X3的能量或等于所受伤害值的意志,由你选择对方失去什么,一般来说默认失去魔力。这是一个影响心灵的效果,若对方可以免疫影响心灵的负面效果,则此法术造成的伤害变为冲击伤害,并且不会导致失去能量/意志。

特殊:若施法者同时拥有精神力,则他也可以消耗精神力来使用这道法术

 

 

 

名称:末日浩劫

关键字:【火】

专业:塑能

威力:10

价格:A+6000

动作:特殊

能耗:7

成份:语言,动作,仪式

射程:特殊

范围:1000*智力值

持续:共可制造施法判定*5的成功数,然后消散。

描述:随着法师们吟诵着释放出魔力,天空中出现暗红色的焦枯云层,云层中翻滚着鲜红的浆泡,每个浆炮都拥有毁灭性的力量。

效果:这个法术必须事先以仪式施展。进行仪式需要至少1个小时,你需要一名施法者等级达到A级的助手,或多名施法者等级的支线等级合共A级的助手。如果没有助手,仪式时间需要加倍,并且对你自己造成7点严重伤害。

仪式完成后,法术可以立刻开始,也可以被封印为一颗红色宝石。如果你选择封印法术,在你使用法术前,你因此法术消耗的魔力不会恢复。

你可以用一个标准动作解封法术,使法术开始。

法术开始后,立刻产生出一片由高温能量构成的云层,该云层依你的选择,出现在距地面6公里到15公里的高空,厚约10米并且覆盖全部法术范围。在这个范围内,任何制造高温、灼热效果的判定都要受到DP减值=10+你在智力和神秘学上的附加成功。

身处云层中者,每轮受到火焰伤害,等于威力值+施法判定附加成功。穿越云层亦受同样伤害。

以一个标准动作,你可以从云层中制造一个高热浆泡并使之降下,选择任一目标,以施法检定作为远程接触攻击,若命中则直接造成与云层同等伤害。

降下的浆泡也可用于进行范围攻击,此时你最多对总面积10平方米*智力值的范围造成火焰伤害,伤害值等于穿越云层的伤害。你进行施法检定,每有一个成功数,对抗者对抗检定减少1DP,对抗者需用反射或强韧之低者抵抗。这些面积不需连续。

对末日浩劫造成的伤害,无视B级或更低级来源的能量抗力或伤害吸收效果,对于B级以上的,则无视一半。

 

 

名称:造物术

专业:创造

威力:10

价格:A+6000

动作:标准,整轮维持

能耗:不定,至少7,每轮至多7.

成份:语言,动作

射程:接触

范围:特殊

持续:特殊

效果:你可以用魔力凭空创造几乎任何东西。你所能创造的质量上限是所靠能量*威力/5千克,所能创造的价值上线依分数计算是所耗能量*威力*5.如果你要创造价值品级在B或更高的物品,你必须实际接触一件样品施法。如果你要创造的物品为C级,你必须曾经实际接触过并熟练使用过一段时间。

你每轮只能为此法术消耗7能量,这意味着如果你要创造特别大或者分值特别高的物品,你需要多轮维持。

你要为复制物品投制造物品判定,但使用你的施法判定代替,你每一轮都视为2个周期。

如果创造的物品受多个上限限制,取要求最高的那个。如果几种原因导致施法轮数增加,取最多的一个。

你所创造的物品,若是无支线品级,则它们是真实的,会以正常形式存在,但上限是500年。D级物品会存在1周,C级物品会存在1小时,B级物品会存在10分钟,A级物品会存在1分钟,S级物品不可创造。

你无法创造有智能、灵魂、意识和目的的物品,包括神器、生物、人工智能等。如果你创造或复制这些东西,你只能制出无用的精密样本或一具尸体。(它们可以起到最基本的作用,比如神器宝剑的复制品可以当作伤害3L的长剑来用)

你只能创造出你知道并大至了解的物品。如果你创造出具有复杂工艺和文明水准的物品,它的表面功能和正品一样,但内部构造和原理则完全由你的施法者体系相关的知识构成。(例如,用奥术复制的电脑是个魔法装置)

 

 

奥术弹幕

威力值:10

花费:10点魔力

范围:40米半径

距离:120/智力值

成份:动作

专业:塑能

对抗:敏捷+运动

持续时间:立即

施展时间:一个整轮动作

描述:直接召唤奥术能量向指定地点释放的法术,纯粹而暴力。

效果:投施法判定决定伤害,奥术弹幕造成的伤害为力场严重伤害,对方以反射回避,奥术弹幕的轰炸范围为40米半径,离开中心点一半范围每多一米都会在回避时+1DP

本法术的伤害上限为你的施法主属性+神秘学+威力值。

施法者可以施放弹幕的次数为3

奥术弹幕不会伤害到施法者。

 

 

真知术

威力值:10

专业:预言

价格:A+6000

能耗:7

成分:言语、姿势、材料

动作:1标准动作

射程:接触

目标:接触到的生物

持续时间:1分钟/法术等级

描述:此法术可使受术者获得看见事物真实样貌的能力。

效果:受术者获得真实视觉,可看穿黑暗,无论是否由魔法造成。受术者也可以看到隐形生物或物体、看穿幻象或变形者或物体的真实形体,已经看到灵体,虚体生物。并且在搜索,追踪,调查等检定上获得威力值的附加成功数加值。

 

 

 

死亡法阵

威力值:10

价格:A+6000

专业:死灵

成分:言语、姿势、材料

动作:5个整轮动作

能耗:7

射程:智力*10米的一个点

影响区域:半径神秘学米圆

持续时间:立即

描述:本法术会使活物的生命之火熄灭,瞬间杀害他们。

效果:你进行一次施法检定,所有处于范围内的目标全部进行一个强韧豁免,目标每有一个D支线等级则强韧豁免获得1个附加成功。

若目标失败,则目标立即死亡。若范围内有多个目标没有通过,则按生命值上限从低到高的顺序开始死亡,记录死亡目标的生命值上限,总计到达你的智力+神秘学+威力值后停止,对最后一个目标造成剩余数值的恶性伤害。

这是一个即死效果。

(如你智力+神秘学+威力值等于50,则范围内死亡4个目标,前三个生命值总计为42,最后一个生命值为10,则对其造成8点恶性伤害)

 

 

钢筋铁骨

威力值:10

价格:A+6000

专业:变化

成分:姿势、材料/法器

动作:1整轮动作

能耗:7

射程:无

目标:自己

持续时间:1/神秘学

此法术将你变成钢筋铁骨,具有数种强力抗力和属性。

持续时间内你变为构装体,同时免疫8加骰和9加骰。你视为穿戴重甲,若原本有甲胄则该甲胄效果不再生效。

重甲属性如下:威力值+神秘学等级的盔甲防御,4点防御减值,获得神秘学附加成功数的dr/精金,以及神秘学附加成功数的全能量抗力。

你的徒手攻击可以造成严重伤害。

 

 

 

力场之剑

关键字:【力场】

威力值:10

价格:A+6000

专业:塑能

动作:1个整轮动作

能耗:7

射程:无

范围:智力*1

持续时间:1/神秘学

你造出一个闪闪发光的剑形力场,其拥有以下数据。

力场剑

本质:魔幻本质

分类:长剑

武器基本属性:武器伤害等于你的威力值。

武器特殊属性:【魔法】

智能武器:每回合你可以以一个标准动作指挥力场剑攻击法术有效范围内的一个目标,该目标必须与你有效果线和视野线,你无法使用力场剑发动任何招式,技能,专长效果。

力场武器:本武器造成力场伤害,力场剑的攻击判定为智力+神秘学+武器伤害,伤害上限为智力+神秘学+武器伤害。如果力场之间攻击的目标有法术抗力,则目标每有1点法术抗力则获得防御上的1点防御附加成功。

武器属性:力场剑免疫非力场之外的所有伤害,其装甲值等于你神秘学等级,没有硬度,生命值为神秘学等级。

 

 

 

名称:副意识

专业:精神

威力:10

价格:A+6000

动作:反射

能耗:7

成份:语言,动作

射程:无

范围:自己

持续:1分钟*威力值

描述:你从自我中分化出一个念头。

效果:你在自己的心灵中制造出了一个副意识,这个副意识如同你的复制品,拥有你的一切知识,并且对你绝对服从。它每轮有一个标准动作,可以进行纯粹心灵的活动,比如无语言/动作成份的法术维持、知识判定、思考推演等。它的心智和社交属性视为你的三分之二,但至少为1.

因为副意识对你的辐助,你以意志进行对抗判定时,你得到加值等于10+施法判定成功数。当一个影响心灵、心智或灵魂的效果发生时,你可以让副意识代替本体去承担后果。

你可以用一个迅捷动作将副意志消灭。

 

 

七键守护神

关键字:【暗】

威力:10

成分:语言,姿势

价格:A+6000

消耗:7

专业:召唤  塑能

对抗:反射

持续时间:立即

施展时间:1个整轮动作

范围:从你开始,10/智力值长度,半径20米的圆柱形范围

咒文:佳撒特?亚尔撒特?奇?斯克?肯锡?罗斯?史洛克,化成灰烬吧,冥界的贤者打开有七个锁的地狱之门吧,七键守护神!

描述:这咒语会把大量魔力转化为一种纯破坏性的能量。位于魔界的七个门会同时打开,庞大的魔力会以施咒者为中心,不断集结。施咒者可以利用自己的手掌指示要攻击的方向,然后把所有能量释放出来。原理类似物理学上的粒子加速器,

效果:范围内造成等于你施法骰的范围严重伤害,具有【破甲10】【破魔10】【高速12】,造成纯亵渎能量伤害。

增幅:你每增幅1点魔力可以让破魔+1,破甲+1,高速+1,上限为你的神秘学等级。

 

 

壶中天地

关键字:【空间】【时间】

等级:A

专业:时空

威力:10

动作:标准

能耗:7

成份:语言,动作

射程:1*智力值*威力值

范围:10*威力值*成功数半径的球形空间

持续:永久(直到解消)

描述:你制造出一个从当前空间中剪切下的亚空间碎片,塑造成类似于克莱因瓶的拓扑学结构,将范围内的生物收纳入其中

效果:当你施法后,暗色的球形空间结界会以你为中心扩张到范围的极限,然后收缩成一个体积2,悬浮在你掌心间的透明球体。这个球体内部是一块尺度不同扭曲空间,会将范围内所有无生命无意志存在复制于其中,而生命体则需要以施法/意志来对抗你的施法检定,若失败则会一起被困入(自愿的生命体默认对抗失败)。你可以指定不超出智力/个的生命体不受此法术影响。

当扭曲的空间球成型后,它可以如同有实体的物品一样触摸或者携带。虽然看起来就像是透明的水晶球,但其本身免疫任何非空间性质的伤害。在面对时空打击时,如果需要计算伤害,则视为一个拥有结构值=施法成功数,硬度=施法骰附加成功的A级物品。

当你接触一个空间球体时,可以继续施法,将射程内半径1*威力值区域中的生物传送入这个空间球体的内部,如果非自愿则依然需要进行对抗。你可以花费1点魔力,给予一些生命体进出的密匙印记。拥有密匙印记的生命体在直接接触空间球体的情况下,只要一个标准动作就能从外部进入内部(在内部出现的地点需要由你设定),或者用一个反射/迅捷动作从内部离开。

这个亚空间碎片没有常规意义上的边际,范围外是无可名状的扭曲结构。无论内部的生命体朝着哪个方向前进(东西南北或者天空),当朝着边际外踏出一步的同时,会恍然发现自己随机出现在亚空间碎片内随机的一处地点。能够跨空间移动的手法可以对抗你的施法判定,若成功就可以离开;或者使用原理为【空间】【时空】的攻击破坏这处空间,视作攻击结构值=威力值×施法成功数,硬度=施法成功数的传奇物体。成功后则将这个空间球体从内部破坏,从而脱离。

你同时能维持的【壶中天地】上限为1*神秘学。不同的空间球体可以相互融合,体积变成2*融合个数,内部区域则会泾渭分明的拼接到一起。

增幅:

你掌握的法术每比B高一级,你可以花费1魔力增幅。你每花1魔力增幅,法术范围增加10米半径,且任何对抗此法术的行为,在对抗判定上受-1成功。若你在施法时花费1意志,法术范围半径增加到十倍。

 

 

名称:A级法术恒定术

专业:附魔 结界创造

威力:10

价格:A+6000

动作:特殊

能耗:7XP

成份:语言,动作,仪式

射程:无

范围:自己

持续:特殊

描述:无论是精心研究魔法与自身的谐调,还是不断将意志灌注自身,你终于打破了自己的界限,可以将一个法术与自己共存。

效果:获得“A级法术恒定”的限制为:你必须有一本A级以上的魔导书,并且在本魔导书以外还拥有一个施法者职能,并且该施法者职能也达到A级之后才可以学习本法术,本法术无法通过任何方式的赠送来获得,只能通过正常兑换,或者消耗经验才可以习得。

施展“A级法术恒定”不消耗能量,而是消耗相应数量的经验值,并花费1小时?消耗经验值的时间。

选择一个你所掌握、A级或以下的法术,该法术的持续时间不能是“立即”或“永久”,并且不能是可以被“引导”“专注”的法术,且目标必须是“自己(或包括自己)”“一个物品”“一个场所”之一。该物品或场所上恒定的魔法,只有其被你持有或使用时才生效。

该法术的效果永久持续,其生效方式在施法时指定。你可以再次施展A级法术恒定术来更改已恒定的法术的效果,这种方式施展A级法术恒定术不需要支付经验,但依然要花费时间。

如果该法术被解除,则你可以重新使用本法术恒定。

如果该法术会在触发后消散,或你可以主动将之消散/缩短持续时间以换取某种效果,则改为你这样做之后该法术被压制,你可以再次施展A级法术恒定术来恢复它,这种方式施展A级法术恒定术不需要支付经验,但依然要花费时间。

你累积施展的A级法术恒定,其恒定的法术之D支线总和上限为你的施法属性+技能的附加成功总和+9。如果恒定的法术是以“法术升阶”提升到高等级的,则按升阶后的等级算。

法术恒定术只能对原本消耗魔力的法术使用。

 

 

名称:次级时间倒退

关键字:【时间】

专业:创造

威力:10

价格:A+6000

动作:反射

能耗:7

成份:语言,动作

射程:无

范围:一个目标

持续:立即

效果:你可以有限度的将一个目标的状态倒退——这并不是真的逆转了时间,而是使它退回到片刻之前的状态之下,因此他的记忆和意识不会后退。他可能一剑挥出将敌人斩杀,回过神来却发现自己根本没有挥剑,或者眼看着火球向自己飞来,却无法躲开。

这个法术只会改变目标正在做出或刚刚做出的行为,而不会改变已经获得的状态。因此,你可以改变目标的空间位置、动作的成效等,却无法取消目标已受到的伤势,或受到的状态效果(除非该状态效果是因他的位置或动作引起的)。目标刚刚为自己加上的buff是可以取消的,但只有你使用第二种方法才行(见下)。

你有两种方法使用这个法术:

第一种,你用反射动作,响应目标正在做的一个行为,包括但不限于标准动作、延长动作、被动动作如反射豁免,但必须时短时间的。特别地,你可以响应别人对目标的攻击,来指定目标的格挡或闪避防御(这对判定方法类似但并非攻击的行为也适用)。你承受相当于目标沉着的减值投施法判定,每个成功数减少该行为带来的效果数值一点(包括攻击、反射判定的成功数、格挡或闪避的防御值、移动的距离等),被减少的数值视为没存在过。

在剧情上,如果用这种方法减少的攻击成功数,并不是使一次成功的攻击倒转并使其造成的伤害愈合,而是使对手的攻击在命中瞬间倒转,从而使其错过时机。所以只有被你响应的动作或行为的直接数值受以影响。其他效果亦同。

你不能用这个方法改变正常的社交或创作行为的结果,因为这个法术不会将已说出口的话或已拧上的螺丝变得不存在。

第二种,使用时机与第一种相同,但要额外付出1点意志并承受1点决心属性伤害,作为你真正扭转时间的代价。你尝试令目标的一个行为变得不曾存在。以你的智力值对抗目标的沉着,若你胜出,对方被你响应的行为凭空消失了,它们在即将完成的瞬间被“重置”。好的效果和坏的效果都不会发生,并且因为该行为没有存在过,而并非失败,所以“行为失败”会带来的恶果也不会发生。只有为该行为付出的能量、动作或代价是被真正消耗了并且不会回来。

 

 

九极星神变

关键字:【光】

专业:结界

威力:16

价格:S+10000

动作:标准

能耗:9

成份:语言,动作

射程:20*每点智力

范围:一个目标

持续:专注+3

花费:9魔力

效果:借助星辰之力,封锁别人的动作。施展这个法术必须在室外进行,且与天空之间有不被阻挡的直线路径,这由ST酌情判断。

  施展这个法术时,如果在夜晚,可以看到天空最明亮的九颗星辰骤然间明亮百倍,射下九道星光,贯穿对方的身躯,封锁目标的行动。

  进行一个施法判定,对抗对方的耐力+决心。如果对方豁免失败,则在法术结束前,会陷入定身状态,无法动弹,失去所有在防御上的闪避加值和洞察加值,且全部的能量都会被锁死,无法使用任何需要使用能量的技能,只有精神力可以正常使用。之前使用过的,利用能量的技能,如果需要维持,则会立即中止(比如金钟罩和乙太不灭体)。

  由于这个法术并不是影响精神的效果,所以免疫精神的能力对它不起作用,免疫定身,麻痹和震慑的能力也无法对它起效。它可以对构装体和机械物体起作用。

增幅:对抗时,你每额外增加2点魔力,就可以在判定中提升1DP。你最高能提升18点魔力,增加9DP

特殊:施法判定调整:

  白天:-5DP

  夜晚:+0DP

  浓厚云层:-3DP

  标准云层:+0DP

  万里无云:+3DP

  宇宙空间:+10DP

 

 

 

星光破坏炮

关键字:【光】

专业:塑能

威力:16

价格:S+10000

动作:整轮

能耗:9

成份:语言,动作,法器

射程:无

范围:从你开始,50/智力值长度,直径1/2智力值底面的圆柱形范围

持续:立即

描述:这道法术的发明人是次元管理局最具破坏力的成员,衔阶一等空尉,因为具有包括这道法术在内的一系列大杀伤力法术的大规模使用记录,因此被人称为“白色恶魔”。这道法术是她九岁时为了对抗强敌所发明的,以不可思议的方式利用被使用过之后回归于存在本源性质的魔力,并将它用于强化本来就已经很强大的破坏力。发射时,曾被使用者使用而回归于虚空的魔法能量会在空中重新汇集起来,并化作光束回归于法器的发射口中,远看就如万道星光汇聚,美丽无比。由于星光破坏炮威力巨大且恶名在外,与次元管理局有关的人看到星光华彩的异象就会展开移动法术远遁万里。

效果:你花费整轮时间诵咒并汇集魔力,然后放射出巨大的魔力冲击束,充斥整个法术范围,对里面的一切存在造成伤害,数值为威力值+你的神秘学等级+神秘学自动成功数+智力自动成功数,并且你在这一场景中曾经使用过的每2点魔力都会增加1点额外伤害。范围内的生物林可以用敏捷或感知中的较低者+运动对抗你的智力+神秘学,他若胜出,每胜出1点便可抵消1点伤害。星光破坏炮的伤害值忽略任何伤害减免、伤害吸收、能量抗力,并且可以完全作用于虚体和灵体。

  你可以设定星光破坏炮为非杀伤模式,在这一模式下它不会破坏物品,并且被打中的生物不会死亡。

进化:若玩家表现合理,可以投入24点经验值(若开放灵感点规则,则是3个灵感点)升级到EX模式。在EX模式下,玩家可以花2轮施法,额外多支付9魔力,并多造成9伤害。另外,若EX模式的星光破坏炮作用范围与任何结界的范围接触或重叠(包括专业为“结界”的法术和一般意义上的结界),该结界的制造者与你对抗智力+神秘学(或他使用其他的施展判定),若你胜出且胜出的成功数数量高于结界等级(D1S9),该结界被消灭。

 

 

 

无序空间

关键字:【空间】

专业:结界、幻象、变化

威力:16

价格:S+10000

动作:三个整轮动作

花费:9魔力

成分:姿势、语言、书本

射程:无

范围:以施法者为中心,半径1/意志值的空间

持续时间:1/成功数

效果:你张开结界,将周围的空间纳入自己的领域。在法术影响范围内所有生物都必须进行一次意志判定,若成功数低于你的施法成功数,则在法术持续期间,他在法术影响范围内施展的所有技能都将同步复制给你。你并不需要满足诸如血统能量等施展前提就可使用所有复制到的技能,但你仍然要为技能支付能量。在使用复制得的技能时,若你无法支付所需能量,你可以以自身拥有的任意能量作为替代,但花费加倍。若你拥有必需能量,则可以选择支付必需能量或其他能量。但不论使用何种能量驱动,你都必须额外支付1点意志值才可使用该技能。

 

 

 

死亡预兆

专业:预言

威力:16

价格:S+10000

花费:9魔力

施展时间:一个迅捷动作

成分:姿势、语言、书本

射程:1*意志*威力值

范围:一个生物

持续时间:即时

效果:通过这道法术,你可以看到生物的“死”。你进行一次施法判定,对抗目标的意志,对方可以把体积和神秘等级(一般而言,指血统等级)加到对抗中。若你胜出,则你“理解”了对方的“死”,因此你可以以最简单最直接的方式直接“抹杀”其“生”。“死”会表现成你“理解”的任何形式,可能是杂乱无章的点和线,可能是明显的伤痕和血迹,也可能仅仅是简单的一个准心。但是不论形式为何,那一处必定是该生物的“死”之所在。法术持续的时间只有不到一“云耀”的时间,因此你在发动攻击时,需要在承受攻击特定目标的减值(视为攻击眼睛大小,五倍闪避防御)外额外再承受二倍的减值(即七倍闪避防御)。若你成功的击中了“死 ”之所在并至少造成了1点伤害,那么该次攻击的伤害被视为对对方造成刚好能完整填满三道生命的冲击伤害(例,对生命7者造成21点冲击伤害,对生命10但已有5点严重伤害者造成15点冲击伤害,对生命15但是已有10恶性5严重者造成10冲击伤害,类推),无法被任何方式减免。

 

 

 

超原子崩坏励起

威力:16

成分:语言,姿势

价格:S+10000

消耗:9

专业:召唤、塑能、结界

对抗:无

持续时间:立即

施展时间:一个整轮动作

范围:500米内一个目标

咒文:格宁?奇拉?希尔?哈路科特?超原子崩坏励起!

描述:施咒者先行打倒恶魔后给予其极大的痛苦并将其封印。当施咒者颂念咒语后,受尽痛苦的恶魔会向攻击目标释放出痛苦与愤怒的能量,使在结界中的一切存在完全被分解及消灭。这是主物质界中最强最大的破坏奥义,施法完后,攻击范围内所有存在被还原为最初的灵子,

精神、灵魂、物质全部都被轰到连灰都不剩!

效果:以施法骰进行一个远程接触判定(忽视护甲和天生防御)具有【高速10】效果,你感知上每一个自动成功可以抵消对方一个自动成功,这是一个魔法射线。

它所有造成的伤害没有性质,忽略硬度,无法抵消、吸收和减免,目标受到等于你施法骰对抗后的恶性伤害,范围内所有物体分解消失。

本法术的伤害上限为你的施法主属性+神秘学+威力值。

一场景只能使用一次

 

 

死亡黑核爆裂地狱

关键字:【火】【暗】

威力:16

成分:语言,姿势

价格:S+10000

消耗:9

专业:召唤,塑能结界

对抗:意志

持续时间:立即

施展时间:2个整轮动作

范围:100米内 一个10米直径的球体范围内

咒文:派拉?罗度伊科姆?布鲁路尼?禾锡?伊达?伊?耶达合尔?阿依多奴希云?吾?希路尔艾安玛?戴奥美?基治,死黑核爆裂地狱!

描述:这是一种禁咒,能任意把空间与空间内的物质转移,强行将之重叠,产生负界火焰的核爆。由于爆炸发生在强力的魔法结界之内,所以爆炸时释放出来的放射能并不会外泄。强大的热核反应(温度高达数亿度)会令攻击对象崩溃、蒸发,之后便会利用剩余的能量把结界送到高次元去。基本上这种连古代语魔术书也没有记载的禁咒是无坚不摧的,据说旧世界亦曾因为这种超高等魔术而被毁灭。

第一轮:你骰一次施法骰,把成功骰作为加值加到下次的施法骰中

第二轮:选择一个目标。以其为圆心,造成10米范围内你智力附加成功+神秘学附加成功+威力值的的黑暗、火焰伤害,必须有同时能吸收减免此种伤害的效果才有效,圆心的目标有一半的伤害转为恶性伤害,由于极高的温度,在范围所有B级以下非神器直接气化,每气化一件物品,则根据其支线等级吸收1点伤害(D1 DD2 C3以此类推)。此轮结束后你以施法骰对抗目标意志,若成功再把结界内的所有物质和能量传送到高位次元去,高位次元内是真空状态,有跨越空间能力可以施展能力回此位面。否则将被放逐成功数/小时。

本法术的伤害上限为你的施法主属性+神秘学+威力值。

 

 

时间静止

关键字:【时间】

专业:结界

威力:16

价格:S+10000

动作:标准

能耗:9

成份:语言,姿势,耗材

射程:无

范围:自己

持续:特殊

描述:你能够在静止的时间里行动。

效果:你令自身进入特殊的时间状态,从而在静止的时间中行动。你获得了额外一轮的时间。在这一轮中,你可以正常行动,而外界则是保持静止的。

你之外的世界会被动地被你影响,你可以行走而不会被静止的空气挤碎,可以搬动东西。被你挪动的东西会以它自身为相对坐标系改变运动向量(比如,你将飞在空中的子弹转了方向,它在时间恢复后就会向转动后的方向飞行,如同它一开始就是被这样射击的)。如果你用这种方法改变一个远程武器的朝向,你可以为它重新指定目标,这视为你进行的攻击,用你的智力+神秘学代替攻击的属性和技能。

与你停止接触之后,外界就会恢复静止状态,你投出的飞刀会停在空中,你撞飞的行人会保持着倒向一边的姿势,直到时间恢复流动。你在攻击别人之后可以立刻离开,这样一来,时间恢复流动之后,攻击生效,目标开始飙血,而他不知道自己是怎么被打中的。

如果你在时间静止中移动过,在时间开始流动时,除非你正处于某人的视野之内,否则他不能定位你。这可能令他的某些反射动作无法使用。

你不能造成伤害或产生破坏,你对他人或外界造成的这种影响会在这个静止回合之后、时间正常流动时生效。你施展的法术也只有在时间重新流动之后立刻生效。这意味着,虽然别人无法对你的攻击作出反应,但他们仍然有时间意识到攻击的存在,并且需要对抗的效果还是会被对抗。这表现为,你一刀斩在别人的喉咙上,使他喉咙上出现一道痕迹,然后你可以带着刀走开。当时间恢复流动时,这道痕迹产生了被刀斩下时“下凹,然后在刀刃作用下被切裂”的效果。你的攻击忽略所有基础、闪避和格挡防御,被攻击者可以使用反射动作抵消伤害的能力,但无法使用增加防御或使攻击无效的能力,除非这一能力也是基于时间原理的。

*出于扮演要素,ST可以同意以下规则:“当你使用时间停止时,你要做的一切,包括使用时间停止这件事,都只应告诉ST,其他人不知道。”

瞬间停时:27经验,你可以用反射动作来使用时间停止。若你如此做,你需要使用1点意志。

 

 

博雷尔猿猴打字时空

关键字:【时间】

专业:精神

价格:S+10000

威力:16

动作:迅捷

范围:自己

持续:无/特殊

描述:你在自己的心灵中重现当前场景,并以极高的速度反复尝试推演各种行动的结果,直到你满意为止。

效果:你在自己心灵内获得了足够的信息,足以让你进行一次完美的行动。直到你的下一轮结束,选择一次判定,这次判定不会承受任何A级或以下来源减值(包括对手的防御值,例如A级盔甲提供的装甲/增强等防御值,A级血统的天生防御等)。你选择一个数字,该至少为1、至多为本法术施法判定成功数与你所选判定之DP总值的较低者,这些骰子视为掷出10(这会带来掷出10的一切好处,包括该骰子掷出成功数,以及带来一个加掷)。

同时,这种推演具有极大的负作用。你在虚拟时空中度过了X年,X=10*2^你选择的数字.这不会真的影响你的年龄,但会反映在你的精神上——当前场景结束后,你如同立刻增加了该数字的年龄,除了你的身体没有真的增长之外,你承受的一切负面影响都和年龄真的增加一样,包括外表和所有能力,但你不会受到年龄增加的正面影响。如果该“虚拟年龄”会让你进入一个超出你寿命的年龄,你会进入如同死亡般的假死。只有S级或更高级的针对生命的观测手段才能发现这种衰老和死亡并非真实。此外,你还要受到X点疲劳值。这些虚拟年龄以每小时1/1点的速度减少,除此之外只有S级以上的效果能减轻或抵消它们。

一次施展此法术后,在该法术不良后果的持续时间那么长的时间内,你无法再次施展此法术,即使不良后果还没发生或者已经被解除了也一样。

 

 

 

次元天衣

关键字:【空间】

专业:时空

等级:S

威力:16

动作:标准

能耗:9

成份:语言,动作

射程:自我

范围:自我

持续时间:特殊

描述:

令你的一部分本质往更高的维度拓展蔓延,成为一个脱离世界的特异点,以此抵御来自三维的时空干涉。进行一次施法判定,每个成功数能使法术持续一小时时间。在法术持续期间,你免疫S级和S级以下,原理为【时间】与【空间】的效果。S级以上,原理为【时空】的能力虽然可以对你生效,但是以你为目标的检定将会受到1/每成功数的减值。每抵御一次时空操作都会消耗掉法术的一部分力量,因此每受到一次影响,成功数就减少一点,同时持续时间和效果也因此而降低/减少。

特殊:你可以支付1点意志,以反射动作施展这个法术

 

 

奇迹术

威力值:16

价格:S+10000

专业:塑能

成分:言语、姿势、

动作:1个整轮动作

能耗:9

射程:见说明

目标:见说明

持续时间:见说明

使用本法术你必须拥有信仰导向能力,这些法术效果是由你向你信仰的神灵换取的效果。

本法术施展时可以选择以下一种效果:

?立即施展一个施法动作在整轮以下的A级以下的法术,哪怕你并不会。

?射程接触,目标:一个目标,立即移该目标除有持续时间的属性伤害和全部不良状态点数。

?射程接触,目标:一个目标,立即将该目标的全部生命值变为完好。

?射程接触,目标:一个目标,立即将该目标的意志能量池回满。

以上功效不需耗费经验值。

或者,你可以祈求非常伟大的神迹,这时你必须花20XP来换取。伟大的奇迹可能是:

?使在本场景阵亡的伙伴立即复活,其全部生命值变为完好且能量池回满,但是本场景结束后,若不支付B+7000,则其依然会不可避免的死去。若不支付B+7000,则不视为正常的复活,无法触发某些复活后的效果(如魔女血统)

?使你的队伍直接返回主神空间,本场恐怖片没有任何奖励。

?保护一个城市免于被地震、火山爆发、洪水或其他天灾摧毁。

本法术每场景只能使用一次。