Previous topicNext topic
Help > 资源部分 > 技艺 > 枪械技艺 >
枪斗术

枪斗术(B+4000):

 

他的双手瞬间在脸的前方交叉,乍看以为是要阻挡来自前方的攻击,但实际上并非如此。他右手的枪朝左边,左手的枪朝右边瞄准。两把枪同时喷出火花。几颗空弹壳弹了出来,不过左右两边的怪物在弹壳还没落地以前就消失不见。

他的手往旁边大大张开。那个动作快得惊人,中间还有一段看不见。他再度开枪,怪物消失了。他用右手的枪解决从上面跳下来的怪物,用左手的枪消灭来自右斜后方的怪物,他们全都在一瞬间烟飞灰灭。

接下来他的动作就像精巧的机械傀儡在跳舞的样子。在原地一步也没动,他在瞬间稳稳地把抢口对准周围三百六十度,而且从上方往下袭击怪物群,从离自己最近的怪物依序屠杀。他的手部动作实在太快,但是又可清楚看见他命中目标的那一刹那手、枪与硝烟所创造出来的残影,让他看起来简直就像是千手观音。

 

利用严密的数学推理和演算,所研究出来的最完美射击模式。这种设计方式能让你的射击弹道几乎完全涵盖四周的360度方向,无论敌人从哪个方向向你攻击,都躲不过你的子弹。同时还可闪避大部分的传统射击弹道。这种技能使用的时间为你的耐力X4轮,每10分钟可以使用一次,你在耐力上每有1点附加成功,则可以降低1分钟。

 

使用时必须使用枪械,一般来说是用两把手枪。

 

使用者自动获得双枪格斗,且可以同时使用两把手枪不再有任何减值。

 

由于枪斗术包含了使用各种枪械的技巧,所以如果使用者枪械技能在5以下,那么立即提升到5,如果使用者的枪械技能在5或者以上,那么枪械技能提升1级。另外,如果之前没有获得,那么现在便得到专业:手枪。

 

在使用时:

启动枪斗术是一个整轮动作,启动后每回合花费标准动作维持,若选择维持则枪斗术持续到你的下一回合开始,维持枪斗术的过程中你获得以下能力。

你所有使用枪械进行射击的攻击检定获得+6DP完美加值。

在你的回合内,你最多可以攻击你最大基础内不超过你敏捷值数量的目标,你需要为每个目标分别进行攻击检定,针对同一个目标无法攻击两次,这些攻击不视为一次攻击,并且可以重复使用攻击上的附加成功。

你在防御上获得+6的闪避防御,以及等于枪械伤害的格挡加值,这意味着你无法用其他的方式格挡,同时你免疫措手不及。

在你的回合外,若有目标,包括敌人,实体的飞行物(子弹,导弹)等进入你的枪械基础射程内时,都会遭遇你的自动反击。针对实体的飞行物,你可以选择击落目标,你以攻击检定对抗目标的攻击检定,若你成功则目标的实体飞行物被击落,导弹和爆炸物会爆炸,若你失败,则目标可以如常进行攻击检定。这种自动反击每回合也不能超过你的敏捷值。

使用枪斗术你必须保证子弹充足,若没有子弹则无法维持,并且使用枪斗术必须使用两把手枪,若两把手枪不同,则在计算格挡防御时,以较低者计算。