作为龙之谜世界最有传奇色彩的魔法师之一,[大魔导士]荷布从普通人成长为对抗魔神的英雄的历程一直是人们津津乐道的美谈。这本魔法书是从他的研究和学习笔记中节录出来,适于无限世界的魔法使用者们进行龙之谜世界的魔法学习,并未包含荷布研究的全部魔法。
规则:
这是一本由羊皮纸精制成的书藉,其他方面与普通的书藉没有什么区别。在书的扉页上有荷布的签名,但那只是从龙之谜世界的原件上复制下来的纪念品性质的东西。
书藉的内文由龙之谜世界的文字写成,内容与荷布手书没有区别,但由主神转录为较好辩认的字迹。格式和图表没有改变。
知识体系:正义战术。何布的魔法笔记中记录了与魔族作战的要诀,当进行关于魔幻本质的黑暗生物的知识判定时,你获得加值,等于法术书等级的法术威力值。当你用任何具有“进行攻击判定”描述的法术时,该法术获得破魔值,等于其自身威力的一半。(所谓攻击判定,是指需要进行命中以造成效果的判定)
魔术甲胄:
B级:
魔法作战笔记并非提供魔法甲胄,而是将自身第一部分知识与主人融合,从而使主角获得更为强大的力量。当你进行关于魔幻本质的黑暗生物的知识判定时,获得+10DP加值。当你使用任何“攻击性质”的法术时,该法术获得额外的破魔值,等于该法术自身威力值的一半。
A级:
你现在进行关于魔幻本质的黑暗生物的知识判定获得+16DP加值,并且你的破魔值为当前法术威力值,而不在是一半。
D级法术:火焰咒文 美拉 冰冻咒文 夏达 弱化咒文 鲁卡尼
C级法术:闪热咒文 吉拉 爆裂咒文 伊欧 分辨咒文 因帕斯 睡眠咒文 拉里荷
B级法术:转移咒文 鲁拉 封咒咒文 马荷顿 钢铁化咒文 阿斯多隆
A级法术:防御咒文 夫巴哈
名称:火焰咒文 美拉
关键词:【火】
专业:塑能
威力:2
价格:D+500
动作:标准
消耗:1
成份:动作,咒文
射程:10米/智力值
持续:立即
效果:进行一次远程攻击的施法判定,武器伤害为威力值。并且该伤害视为火焰伤害。
此法术的伤害上限为你施法主属性+神秘学+威力值。
增幅:每1能量,额外造成威力值的伤害。单一目标受到伤害数值不能高于威力值+智力附加成功。
进化:当你拥有C级以上施法者等级时,消耗3点经验,该法术更名为“火焰咒文 美拉米”,此时你可以将你在智力和神秘学上的附加成功加在伤害上。
进化:当你拥有B级以上施法者等级时,消耗3点经验,该法术更名为“火焰咒文 美拉佐玛”,此时你造成的伤害等额转化为眩晕,强韧抵消,持续一场景。
名称:冰冻咒文 夏达
关键词:【水】
专业:塑能
威力:2
价格:D+500
动作:标准
消耗:1
成份:动作,咒文
射程:10米/智力值
持续:立即
效果:进行一次远程攻击的施法判定,武器伤害为威力值。该法术造成伤害一半视为寒冷伤害一半是为穿刺伤害。
此法术的伤害上限为你施法主属性+神秘学+威力值。
增幅:每1能量,额外造成威力值的伤害。单一目标受到伤害数值不能高于威力值+智力附加成功。
进化:当你拥有C级以上施法者等级时,并且为该法术投入3点经验之后,该法术升级为“冰冻咒文 夏达可”。
名称:冰冻咒文 夏达可
关键词:【水】
专业:塑能
等级:C
威力:4
动作:标准
能耗:3
成份:语言,动作
射程:10米·智力
范围:1米·智力
持续:立即
效果:在你获得该法术的同时。你创造了一发能量球,进行一次远程攻击的施法判定,这是一枚造成寒冷伤害的射击武器,伤害值=1L+智力附加成功+神秘学附加成功。你可以用两种方式使用它。
此法术的伤害上限为你施法主属性+神秘学+武器伤害。
一、作为施法的一部分,立刻射出它,用施法判定进行一次远程接触攻击。对目标造成相应的能量伤害,神秘学附加成功数量的伤害转为恶性(防能量武器特性可以防止)。以目标为中心的范围内造成爆发伤害,数值等于施法附加成功+威力值,反射抵抗。
二、作为施法的一部分,将它射到固定位置并使它爆炸,在效果范围内造成施法判定成功数的伤害,反射抵消。并额外造成所有实体生物疲劳,数值等于伤害值的一半,强韧抵消。能量伤害(反射抵抗)。
增幅:每个施法者等级可以额外消耗1点魔力,攻击DP+1,反射对抗-1..若你以3点能量增幅,你的攻击视为长连射(这不会额外改变DP或增加爆发次数,但可以如连射一般攻击几个邻接的敌人)。
进化:当你拥有B级以上施法者等级,并且为该法术投入3点经验之后,该法术升级为“冰冻咒文 夏达因”,伤害造成一半寒冷伤害,一半挥砍伤害,但只能攻击一个目标。并且将智力和神秘学的附加成功加在伤害上,造成伤害数的麻痹效果,强韧抵消,持续一个场景。
弱化咒文 鲁卡尼
专业:生命、、变化
等级:D
威力:2
价格:D+500
动作:标准
能耗:1
成份:声音,动作
射程:10米·智力
范围:一个目标
持续:迅捷维持,最多一个场景
效果:你弱化一个生物的生命力令它衰弱。投施法判定VS目标强韧,胜出数令目标疲乏,并且目标在闪避和天生防御上共受到胜出数的减值,自动取最优分配。(对闪避防御而言,即使目标没有,减值也会暂时存在,若对手突然获得闪避防御,比如开始防御动作,会立刻受到影响。)
这是影响生命运作的法术,但它被创造为与黑暗作战之用,因此也可以影响不死生物。但非活体的构装生物免疫此法术。
增幅:每个施法者等级可以额外消耗1点魔力,+1DP。
进化:当你拥有C级以上施法者等级时,消耗3点经验,该法术升级为“咒文 鲁卡南”。此时可以额外指定多个目标,上限不能超过你的智力,并且目标之间相距不能超过10米。最多5个。
名称:闪热咒文 吉拉
关键词:【火】
专业:塑能
威力:4
价格:C+1000
动作:标准
能耗:3
成份:语言,动作
射程:10米·智力
范围:1米·智力
持续:立即
效果:在你获得该法术的同时。你创造了一发能量球,进行一次远程攻击的施法判定,伤害值=1L+智力附加成功+神秘学附加成功,造成的伤害中一半为光能,一半为灼热。你可以用两种方式使用它。
一、作为施法的一部分,立刻射出它,用施法判定进行一次远程接触攻击。对目标造成相应的能量伤害,神秘学附加成功数量的伤害转为恶性(防能量武器特性可以防止)。以目标为中心的范围内造成爆发伤害,数值等于施法附加成功+威力值,反射抵抗。
二、作为施法的一部分,将它射到固定位置并使它爆炸,在效果范围内造成施法判定成功数的能量伤害(反射抵抗)。
此法术的伤害上限为你施法主属性+神秘学+威力值。
增幅:每个施法者等级可以额外消耗1点魔力,攻击DP+1,反射对抗-1..若你以3点能量增幅,你的攻击视为长连射(这不会额外改变DP或增加爆发次数,但可以如连射一般攻击几个邻接的敌人)。
进化:当你拥有B级施法者等级时,消耗3点经验,该法术升级为“闪热咒文 贝吉拉玛”,额外增加4点破魔与破甲。
进化:当你拥有S级施法者等级时,消耗15点经验,该法术升级为“极大闪热咒文 贝吉拉冈”,伤害类型变为光能且灼热,只有同时具备两种能量抗力时才可抵消本法术造成的伤害,并且再额外增加2点破魔和8点破甲。
名称:爆裂咒文 伊欧
关键词:【风】
专业:塑能
威力:4
价格:C+1000
动作:标准
能耗:3
成份:语言,动作
射程:10米·智力
范围:1米·智力
持续:立即
效果:在你获得该法术的同时。你创造了一发能量球,进行一次远程攻击的施法判定,伤害值=1L+智力附加成功+神秘学附加成功,造成的伤害中一半为音波,一半为物理伤害。你可以用两种方式使用它。
一、作为施法的一部分,立刻射出它,用施法判定进行一次远程接触攻击。对目标造成相应的能量伤害,神秘学附加成功数量的伤害转为恶性(防能量武器特性可以防止)。以目标为中心的范围内造成爆发伤害,数值等于施法附加成功+威力值,反射抵抗。
二、作为施法的一部分,将它射到固定位置并使它爆炸,在效果范围内造成施法判定成功数的能量伤害(反射抵抗)。
此法术的伤害上限为你施法主属性+神秘学+威力值。
增幅:每个施法者等级可以额外消耗1点魔力,攻击DP+1,反射对抗-1..若你以3点能量增幅,你的攻击视为长连射(这不会额外改变DP或增加爆发次数,但可以如连射一般攻击几个邻接的敌人)。
进化:当你拥有B级施法者等级时,消耗3点经验,该法术升级为“爆裂咒文 伊欧拉”,额外增加6点破甲。
进化:当你拥有S级施法者等级时,消耗15点经验,该法术升级为“极大爆裂咒文 伊欧那珍”,伤害类型变为音波且物理,只有同时具备两种能量抗力时才可抵消本法术造成的伤害,并且再额外增加4点破魔和8点破甲。
分辨咒文 因帕斯
专业:预言
威力:4
价格:C+1000
动作:标准
能耗:3
成份:声音
射程:自己
范围:100米·智力值
持续:一个场景
描述:最初用于分辨宝箱是否由宝箱怪伪装的法术,后来进化为分辨变形生物和魔法伪装的法术。
效果:对范围内任何你能看到的生物或物体,你可以花费一个标准动作观察分辨它是否就是它看起来的那个东西。投施法判定,然后如果该目标是变形生物(如狼人)、经过魔法伪装(被变形术或幻术变成人类的地精)、长得像器物的怪物(宝箱怪、壶妖),对方投能力判定对抗,失败则被你看出问题。你胜出越多,越能揭露真相(1个成功只能看出最基本的问题,比如“它用变颜术伪装了”。)。
你也可以用这个法术辨识物理上的易容或伪装,此时你投正常的相关判定,但将法术威力作为增强加值加在判定上。
睡眠咒文 拉里荷
专业:精神
威力:4
价格:C+1000
动作:标准
能耗:3
成份:声音,动作
射程:10米·智力值
范围:1米·智力值
持续:立即
效果:你令法术范围内充满一股香甜宁静的气味,范围内的所有活物都会陷入昏沉。投施法判定,范围内每个生物投意志对抗,最多不超过你智力上的附加成功。对每个生物,若你胜出,则它会立刻陷入沉睡。这是一次普通的睡眠并且可以被叫醒。这是影响心灵的效果,只有能够睡眠的生物会受影响(无论它是否需要睡觉)
增幅:每个施法者等级可以额外消耗1点魔力,+1DP施法判定。
进化:当你拥有B级施法者等级时,且消耗3点经验领悟,持续时间修改为“1轮/智力值。”并且在持续时间内,法术需要引导,范围内清醒目标每轮需要进行一次对抗。而被叫醒的个体需要在叫醒时立刻进行一次对抗,失败则再次入睡。
转移咒文 鲁拉
关键词:【风】
专业:结界 召唤
威力:6
价格:B+3000
动作:1整轮
能耗:5
成份:声音
射程:无
范围:10米·智力值内若干个目标
持续:立即/维持
描述:鲁拉又称飞行咒文,但并非用于自由地在空中飞行战斗,而是高速移转的旅行咒文。
效果:你用一个整轮动作施法,然后可以压制效果至多三轮,并在你的回合中以一个自由动作启动,在启动时,你选择你自己、以及范围内若干自愿生物和他们的持有物品,最多不超过100千克·威力值,一起成为法术的目标。
你在施法时选择150公里内一个你去过的地点为目标地,只要你当前的所在地到目标地之间有你们可以通行的路径,你就携带所有目标一起升空,然后以400公里/小时的速度飞向目标地。飞行高度从10米到1000米,法术会自动选择路径、避开一般的障碍物,并且保护你们不受飞行过程中强风、变速等因素的伤害。
你可以在飞行过程中更改目标的,但每次都要支付5魔力,且新目标地需在当前位置的150公里之内。当最终到达目的地并着陆时,法术即告结束。你可以在中途结束法术,你们会直接向下坠落,但法术会保护所有人/物体不受坠落伤害。
在飞行过程中,你必须全程维持法术,但你携带的人可以进行攻击。然而,由于高速飞行的不稳定性,任何动作有1/2概率变成打转、摇晃等而失手。
进化:当你拥有A级施法者等级时,且消耗8点经验领悟,效果中的“150公里”改为“500公里”,速度改为900公里/小时。
封咒咒文 玛荷顿
专业:创造 结界
威力:6
价格:B+3000
动作:反射,标准或延长
能耗:5
成份:语言,动作
射程:10米·智力值,或见下
范围:10米·智力值锥形,或目标
持续:立即,或见下
描述:玛荷顿是驱散或反弹魔法的咒文,因应使用方法不同,它可以有效削弱敌人的施法者。
效果:选择一种使用方法来使用这个法术。
一、当一个目标使用法术,或类似法术的魔幻本质能力时,你可以用反射动作压制其法术。若你这样做,你失去下回合的标准动作。你投施法判定与对方的施法判定对抗,你的每个成功数可以抵消对方一个成功数。如要对方成功数被抵消到0,则你成功压制法术,其法术不但无效,而且没有产生任何反应。若对方对力不需判定,则你的成功数需高于对方能力等级对应的法术等级威力值(例如,对抗A级能力需要10成功)。
二、选择一个目标,使用标准动作使用此咒文。针对其被施加的每个魔幻本质的暂时效果(即持续时间并非‘立即’或‘永久’的),投一次施法判定,若成功数高于其被施加时的成功数,则将其解除。若施加时未进行判定,则成功数需高于效果等级对应的法术等级威力值。三、选择一个目标,使用标准动作使用此咒文,针对其上一个已知的魔幻本质的永久效果判定,规则同上。
四、选择一个区域(见[范围]),对其中每个目标,针对其被施加的等级最高的魔幻本质暂时效果投一次施法判定,规则同上。如果等级最高的没有解除,则看能否解除第二高的,直到解除一个或全部不能解除。
五、选择一个魔法物品,选择其一项功能,投施法判定。若成功数高于物品/场所的等级所对应的法术等级威力值,则该功能无法生效或使用,1轮·智力值。或可选择尝试压制物品/场所本身,如果你的成功数高于其等级所包含的D支线数,则该物品无法生效或使用,1轮·智力值。你只可选择能被“持用”的物品。
六、当你尝试以神秘学知识进行破解、解除、变更操控权等技术性的延长判定时,可以施展此法术,将威力值作为增强加值加在判定上。每个周期你都需要施展一次法术。
*特殊的是,该咒文无法解除诅咒、石化和改变/停止时间的效果,只能使其在发作前延缓一个场景。
增幅:每个施法者等级可以额外消耗1点魔力,+1DP。
进化:当你拥有A级施法者等级时,且消耗8点经验,该法术更名为“咒文 玛荷坎达”。此时如果你成功压制一个法术,则你可以选择不压制法术,而是获得法术操控权。你为法术重新选择目标和使用方法,但数据和源起点使用原施法者的。
钢铁化咒文 阿斯多隆
专业:变化 创造 召唤
价格:B+3000
威力:6
动作:反射
能耗:5
成份:语言
射程:10米·智力值
范围:一个自愿的目标
持续:3轮,永久
描述:这个咒文暂时把生物凝固为铁块似的物体,往往用于暂时救助同伴。
效果:你对一个自愿目标使用此咒文,在施法时即选择效果时间:3轮后再到其回合开始时自动解除,或者永久生效。这是一个类似石化的效果。
目标连同身上装备立刻变成暗灰色、宛如钢铁的物质,但这并非真正的钢铁。它获得以下改变:
*昏迷。
*失去原有的所有数据,成为体积和形状相同的物体。记录法术生效前的所有数据和效果(包括暂时的)备用。
*在规则上视为物体,因此忽略任何影响生物的效果。
*获得硬度10+威力值。
*免疫火焰、寒冷和腐蚀,对光能和电流有威力值数的抗力。
*即使在这一状态下被部分破坏,只要捡回碎片并拼接修理,就不影响复原后的的状态。但如果整个被破坏则不可复原。
只有解除石化或类似效果可以令受术者复原。复原后:
*人物的年龄、记忆、属性、受伤情况、中毒、疾病、诅咒、创伤效果及其他永久效果,保持在受术前的状态。
*其他持续效果依正常持续时间保留或消散。如果人物受术前因伤害而濒死,解除法术后自动稳定。
防御咒文 夫巴哈
专业:结界 变化
威力:10
价格:A+6000
动作:标准
能耗:7
成份:语言,动作
射程:100米·智力值
范围:若干个目标
持续:1轮·智力值
描述:这是贤者带领英雄部队,与魔王进行战役级别作战时所使用的法术,令凡人的部队战力倍增。
效果:依以下次序产生效果:
选择一个主要目标,任何情况下,在衡量其基础防御和防御上的附加成功时,视为他的敏捷和感知比实际上高X,X=威力值。这视为属性上的增强加值。
然后选择至多10个二级目标,它们获得DR为威力值/精金。
然后选择至多100个三级目标,它们获得天生防御值=威力值。若他们原本的天生防御等于或高于威力值,则改为天生防御获得威力值一半的增强加值。
然后选择至多1000个四级目标,它们获得临时生命=威力值,以及DR=1/精金。
然后投施法判定,所有目标在反射判定上获得成功数那么多的闪避加值。
範圍內,目击你施展此法术、且在战斗中与你同一阵营的个体,若未被你选为目标,则其防御上获得威力值一半的士气加值,这是一个影响心灵的效果。