幸存者血统(LIFEKEEPER)
本质:特异本质
“活下去,才有希望。”
“死还是不死,不是个问题。总之要存活下去。”
在很多恐怖片里,都有那么一两人,虽然未必有着过人的绝技或者超人的战力,但是往往能依靠运气和各种意志乃至奇迹而幸存到最后。而且他们并不远离危险,而更习惯在危险里奔走。这种具备狗屎运的人物,大多拥有一种常人缺乏的天赋——幸存者血脉。
你的祖先也许是那个在猛犸的冲锋中,运气很好,掉到坑里而没被踩死的家伙。
你的祖先也许是那场大灾难里,勇敢对抗灾难,从而幸存下来的人其中一个,有人说他名叫诺亚。
总之,这些人能幸存也许不只是运气问题,也许还有他们与生俱来的血统!
他们也许没有华丽的攻击招式,但是却演化出一种近乎超越常人的幸存能力。这和基因锁没有关系,这是属于他们的独特能力。这是其血脉里继承的幸存智慧。这些人的幸存血脉在某个世代经过一次变异后,具备了一种于危险时刻依然活跃非常的异常能力,就如同一种艺术,他们是“幸存艺术家”,使用的对抗危险能力被叫作“幸存力”,属于异能。
血统给予他们石头一般坚强的超人意志以及专注于生还的防御攻击和闪避危险的能力。
幸存力不表示生存力,幸存者的血统给予的不是怎么在野外求生,而是在生死攸关的时刻,如何奇迹生还,同时又不逃避危险。在各种危险面前绝对不会轻易被打倒,也不逃避。怎么样也要活下去的,小强一般顽强生命的家伙们。以求由此而进化出的具备超常能力的族群,这就是幸存者(LIFEKEEPER)。
D级:
属性:敏捷+1,耐力+1,沉着+2
能量池:无
特性:随手化剑(双特性),左闪右避(双特性)
技能树:无
特殊:因为无能量池与技能树,额外获得2个特性
随手化剑:幸存者绝对不会让自己陷入失去武器的被动困境,所以幸存者血脉里已经为了应付这种危险时刻而异化出一种超常能力。在危急时刻,他们可以用血脉里的幸存者之力,令自己的其中一只手产生奇迹变化,变成一把武器(包括盾牌)。
使用本能力是一次移动动作。如果付出一点意志力作代价,则你还可以使用反射或者迅捷动作施展出本能力。你可以随时以一个迅捷动作把武器变回手,但是之后的1分钟内无法再次化剑,持续时间为你意志值/轮。
这只手变成的武器被破坏后,则会立即变回手。但是手并不会因此而受伤,也不会带来任何疼痛(剧痛点数)。
你的幸存者血脉决定了你一生中只能变出一把固定的武器,选择基础冷兵器模板里的一把武器,一旦选择不可改变,材值视为钢铁,使用本武器的检定为白刃而非肉搏。
增幅:你在变化时可以同时消耗额外的意志力,选择使用或取下列方式之一增幅本能力。
1.每额外支付1意志力,你制造的武器其武器伤害再增加1点,最高为你的沉着值。
2.每额外支付2意志力,你使用你制造的武器进行攻击时,攻击检定获得1点附加成功,最高为(1+传奇沉着).
左闪右避:虽然动作看来很狼狈。但是在不断的闪避动作中,幸存者其实在用一种源于天分的闪避之舞,让自己躲闪开眼前危险。
当你受到攻击时,你可以立即以反射动作进行左闪右避,这会让目标攻击检定的结果上针对你失去相当于你传奇敏捷的成功数。(若为范围攻击,其攻击检定也会损失成功数,但是只针对你)。
C级:
属性:力量+1,敏捷+1,耐力+2,沉着+2
特性:随手化剑,伤口自我恢复,镇静自若
技能树:无技能树,额外获得1个特性
提升特性-随手化剑(强化):你现在的双手可以分别转化为两把武器,可以相同也可以不同。
同时你获得新的增幅效果:
1.额外支付1点意志力,获得【魔法】【威猛】【格挡】【防弹】特性之一。
2.额外支付2点意志力,选择获得【光明】【黑暗】【幽冥】【防能量武器】特性之一。
同一种增幅效果可以重复增幅。
伤口自我恢复:在受到一次伤害后,你可以立即使用一次反射动作给予自己2点快速治疗,持续时间1轮,不可叠加。这个效果可以在战后使用,并且由队友造成的伤害也可发动本能力。
镇静自若:幸存者已经可以做到山崩于前而不动面容。可以在必要时,集中意念(战斗时这是一次标准或类动作),一般会大声喊出:“我不怕你!”或“别想骗我!”,你的对抗性意志豁免检定获得6DP洞察加值。
B级:
属性:力量+1,敏捷+1,耐力+3,沉着+3
特性:新增特性-拒绝伤害,提升特性-随手化剑(强化),求生呐喊,提升特性-伤口自我恢复
特殊:无技能树,额外获得一个特性
拒绝伤害:幸存者会以强大的求生信念鼓舞自己,以良好的身心对抗每一次的伤害。使用本能力时,一般会大声喊出:“不要伤害我!”、“一点也不痛!”。
消耗一个移动动作,你获得了1点伤害抵消能力,持续你传奇沉着/轮。
增幅:你可以同时使用或取下列方式之一增幅本异能。
1.额外支付3意志力,持续时间变为一场景。
2.每额外支付1意志力,本能力提供的伤害抵消能力+1,上限为你的传奇沉着/点。
奇迹运气:“认真,你就输了!”幸存者在危急关头,具有无比狗屎的运气。你可以干预自己和对方的人生!
每影片2次,当你进行了一次检定之后,若你对结果不满意,你可以重新检定一次。你可以选择多个结果中的哪个来作为最终结果。你可以针对同一个行动来重复使用本效果,只要你次数还够。
同时你在使用意志力的基础用法时,额外增加2DP完美加值。
同时你获得新的增幅效果:
增幅:
1.一次性消耗2次使用机会,支付5点意志,当你敏感范围内的目标进行了一次检定后,你可以让其重投一次,并且由你选择哪个结果为最终结果。
2.以自由动作消耗“奇迹运气”的使用次数1次,你可以立即回复3点意志。
求生呐喊:通过大声的呐喊,幸存者可以激化出自己的潜能,在某一瞬间强化自身的抵抗力,应付眼前的危险。
幸存者在发挥这种“幸存力”时,需要大声地喊出:“我要活下去!”或类似的口号。
你消耗一个标准动作,然后进行一个沉着+求生(自我保护)的检定,每有一个成功数,你的基础防御获得等额的提升,持续1轮。
增幅:你在发动本能力时,可以同时使用或取下列方式之一增幅本异能。
1.选择消耗1点意志力,可以一次反射动作使出本效果。
2.每选择消耗1点意志力,本异能的效果持续时间增加1轮。
伤口自我恢复:你现在还可以消耗1点意志力,那么你可以得到的快速治疗由2点变为4点。
A级:
属性:力量+1,敏捷+1,耐力+5,沉着+5
特性:永存希望(双特性),神化武装(提升双特性)
技能树:无技能树,额外获得1个特性。
永存希望:“我思故我在!”
乐观可以保护一个人,让他面对危险。危险是什么?你一点也不害怕它!在你面对危险之前,你早具有了视死如归般的意志。不只以强大意志保护自己,还能保护别人,给予大家希望。
现在你每次进入影片额外获得10点临时意志力,这些临时意志力在影片结束时自动消失。同时,当你受到严重或恶性伤害时,每受到3点恶性或严重伤害可以自动回复你1点意志力。
你获得一种新的意志力使用方法,消耗一个标准动作,支付最少10点意志力,选择你敏感范围内的一个目标,然后选择以下效果中的一个发动:
1.目标回复5点意志力,并且你目前所有受到的严重伤害及恶性伤害都转化为冲击伤害。
2.目标与你身上所有的负面状态以及不良点数全部暂停生效,(该对象本身的技能、特性、装备所带来的负面影响不算)持续你的沉着值/轮(该负面效果依然持续计算轮数时间,持续时间结束后后依然继续产生本该产生的影响)。
神化武装(随手化剑和随手化盾的提升):
面对危险,你可以大声喊出:“出来吧!我的武装!”
你现在变化出来的武器获得【神兵】特性。
你的武器在进行攻击时视为接触攻击,获得相当于你血统等级的破甲与破魔,并且你用你自己变化的武器进行攻击使用意志力的基础用法时,可以额外消耗1点。
你变化出来的盾牌无需格挡动作自动格挡,相当于你血统等级的全伤害吸收。并且免疫接触攻击。
同时你获得新的增幅效果:
1.额外支付1点意志力,你变化武器的破甲或者破魔增加1点,上限为你的沉着值。
2.额外支付2点意志力,你变化盾牌的全伤害吸收增加1点,额外支付的意志力上限为你传奇沉着。