D级:
属性:力量+1 敏捷+2 沉着+2 决心+1
能量池:无
特性:闪灵高速(双特性)
技能树:D级闪灵技能树开启
特殊:由于没有能量池,额外增加2点属性
闪灵高速:人物可以在短时间内大幅度提升自己的速度。以一个迅捷动作,人物可以进入“闪灵高速”的状态。在此状态下,人物的基础移动速度增加10米,并且敏捷相关的检定获得1DP速度加值,并且其所有攻击都具有【高速3】效果,若已具备高速,则改为增加1点高速。人物每天总共可以进入的轮数等同于决心和沉着中较高者。
C级:
属性:敏捷+3,决心+1,沉着+2
特性:闪灵高速(提升双特性)
技能树:C级闪灵技能树开启
闪灵高速:现在改为以一个自由动作进入“闪灵高速”的状态,该状态下进行攻击时改为获得【高速8】效果,若已具备数值更高的高速,则改为增加3点高速.基础移动速度改为增加20米,并且敏捷相关的检定获得3DP速度加值(取代D级),每天能使用的总轮数增加到(决心+沉着)*1轮。
B级:
属性:敏捷+4,决心+2,感知+1,沉着+1
特性:闪灵高速(提升三特性)
技能树:B级闪灵技能树开启
闪灵高速:每天可以使用的总轮数改为(决心+沉着)*2轮。
在“闪灵高速”状态下,你的基础移动速度改为增加40米,并且敏捷相关的检定再获得4DP速度加值。你每有1点传奇敏捷,则改为增加2点闪避防御以及提升1点先攻。并且进行攻击时改为获得【高速12】效果,若已具备数值更高的高速,则改为增加6点高速。同时,你获得高速漂移的能力,闪灵高速的移动会造成一种漂浮状态,可以在各种平面上空1公分高度漂浮移动。这使得闪灵可以在水面进行移动,忽困难地形的影响,以及免疫纠缠点数。但是,在此状态下,闪灵必须保持每轮移动不少于20米的距离,若不能满足此要求,则会失去“闪灵漂移”所带来的好处(沉入水中,陷入沼泽泥地,并且被藤蔓所纠缠)。该状态下,你可以以反射动作或者迅捷动作,移动最大不超过你敏捷值*2米的距离。
A级:
属性:敏捷+6,决心+2,感知+2,沉着+2
特性:闪灵高速(提升三特性)
技能树:A级闪灵技能树开启
闪灵高速:每天可以使用的总轮数改为(决心+沉着)*4轮。
在“闪灵高速”状态下,你的基础移动速度改为增加80米,并且敏捷相关的检定再获得8DP速度加值。你每有1点传奇敏捷,则你使用敏捷作为主属性进行攻击检定时额外获得1点附加成功,同时你的防御也获得1点防御附加成功,并且增加2点闪避防御以及提升1点先攻(这取代B级的效果)。并且进行攻击时改为获得【高速18】效果,若已具备数值更高的高速,则改为增加10点高速,若你的高速在减少完目标的基础防御,闪避防御,格挡防御后还有剩余,每点可以将你本次攻击造成的1点伤害上升1级。并且你的敏捷相关的检定再获得6DP速度加值。同时你获得“闪灵提速”的能力。
闪灵提速:当你处于闪灵高速状态下,你每轮结束时,你的先攻提升3点,这会改变你的先攻顺序,甚至可以让你达成某些技能的发动条件。
AA级:
属性:敏捷+6,耐力+4,决心+4,感知+4,沉着+4
特性:闪灵高速(提升三特性)
技能树:无
特殊:由于没有技能树,额外获得4点属性。
闪灵高速:每天可以使用的总轮数改为(决心+沉着)*8轮。
在“闪灵高速”状态下,你的基础移动改为增加120米,并且敏捷相关的检定再获得12DP速度加值。你每有1点传奇敏捷,则你使用敏捷作为主属性进行攻击检定时额外获得1点附加成功,同时你的防御也获得1点防御附加成功,并且增加2点闪避防御以及提升1点先攻(这取代B级的效果)。并且进行攻击时改为获得【高速24】效果,若已具备数值更高的高速,则改为增加16点高速。同时,你在该状态下获得“绝对先手”和“速度爆发”2个能力。
绝对先手:你可以随时(包括回合外)立即让自己的当前先攻值翻倍,这会改变你的先攻顺序,甚至可以让你达成某些技能的发动条件,持续1轮。这个效果每场战斗只能使用一次。
速度爆发:你可以在开启“闪灵高速”下,缩短时间从而提前获得“闪灵提速”的效果,比如你可以在结束时主动缩短1轮持续时间,让你的先攻提升6点(基础3点+额外3点)。
闪灵技能树(高速类,精神类,特殊类共三类)
你可以用意志力以1:1的比例代替闪灵高速的轮数来使用闪灵技能。
D级闪灵技能树:
高速类:
残影
价格:D+500
动作:移动动作
消耗:高速闪灵的可用时间一轮
距离:特殊
描述:高速移动中产生残像,让攻击者无法准确掌握使用者的动向。
效果:以一个移动动作消耗一轮闪灵高速的可用时间并且进行一次单移动;人物只要在这次移动中移动了超过10米的距离,本回合中在防御上就会额外获得4点闪避加值。此加值在血统为C级时提升为6点,B级时8点,A级时10点,AA级时12点。
这是一个幻觉能力。
升级:
镜像
前置:C级闪灵血统
价格:C+1000
描述:通过在多个位置之间高速移动,闪灵产生数个镜像,令对方难以判断哪个才是真身。
效果:当人物使用“残影”能力时,可以改为高速闪灵的可用时间三轮。若其如此做,则在使用“残影”能力时还可以在防御上获得2个附加成功。此加值在血统为B级时提升为4个,A级时6个,AA级时8个。
这是一个幻觉能力。
牙突
价格:D+500
动作:标准动作
消耗:高速闪灵的可用时间一轮
目标:单个敌人
距离:特殊
效果:以一个标准动作,消耗一轮闪灵高速的可用时间,闪灵可以进行一次直线移动,移动的最大距离不得超过自己的基础移动速度,然后进行一次攻击,本次攻击检定上获得1点附加成功。
升级:
前置:C/B/A/AA级闪灵血统
价格:10xp/18xp/28xp/40xp
消耗:高速闪灵的可用时间一/三/五/七轮
效果:C级时,闪灵本次的最大移动距离改为自身基础移动速度的2倍并且在攻击上改为获得2个附加成功,B级时本次的最大移动距离改为自身基础移动速度的4倍并且在攻击上改为获得4个附加成功,A级时本次的最大移动距离改为自身基础移动速度的6倍并且在攻击上改为获得6个附加成功,AA级时本次的最大移动距离改为自身基础移动速度的12倍并且在攻击上改为获得12个附加成功。
精神类:
精神追踪
价格:D+500
动作:反射动作
消耗:高速闪灵的可用时间一轮
目标:单个敌人
距离:特殊
效果:当人物承受任何影响心灵的能力时,可以以一个反射动作消耗高速闪灵的可用时间一轮,了解到使用此能力者的具体位置。此位置的误差不超过100米,且人物可以进行一个感知+感受的检定,每1个成功都可以减少10米误差,最多减少为0米。
这是一个特异本质D级的侦测能力。
C级闪灵技能树:C+1000
高速类:
影遁
价格:C+1000
动作:标准动作
消耗:高速闪灵的可用时间三轮
目标:自身
距离:特殊
描述:在阴影中高速行动,闪过敌人的视线,在转瞬间占据优势和主动。
效果:以一个移动动作消耗高速闪灵的可用时间三轮,人物进行一次单移动,在移动进入数量足够的阴影时立刻进行一次潜行检定并获得4DP招式加值,此加值在血统为B级时提升为8DP,A级时12DP,AA级时16DP,即使是被人注意时也可以正常潜行。
龙卷真空波
价格:C+1000
动作:标准动作
消耗:高速闪灵的可用时间三轮
目标:范围内所有选定的单位
范围:触及范围*4
效果:高速挥动武器形成真空波,消耗高速闪灵的可用时间三轮,以一个标准动作,进行一个近战攻击检定,成功数为范围伤害。所有受影响的单位反射豁免,并且此次豁免受到等同于你高速+破甲+破魔的环境减值。造成的伤害会影响100米120°角锥状范围内的所有生物。这是一个范围攻击的效果。你可以选择避开范围内任意数量的友军。
精神类:
高度集中
价格:C+1000
动作:被动
描述:闪灵可以让自己的精神处于高度集中状态,此时所做的任何需要集中注意力的行为都可以有非常好的表现。
效果:基于敏捷、智力与沉着的延长周期性检定获得8DP内在加值。血统提升为B级时此加值提升为16DP,A级时此加值提升为24DP,AA级时此加值提升为32DP。
B级闪灵技能树:
高速类:
分身
价格:B+2000
动作:标准动作
消耗:高速闪灵的可用时间五轮
目标:单个敌人
距离:特殊
描述:通过在多个位置之间高速移动,产生数个分身一起攻击敌人,令敌人避无可避。
效果:以一个标准动作消耗高速闪灵的可用时间五轮,移动等同于人物敏捷值的距离,进行敏捷检定,每1个成功都可以制造出一个幻影般的分身,然后与人物一起进行一次近战或远程攻击。分身进行的攻击并不会造成伤害,但会使得被攻击者承受多次攻击减值。此外,直到人物的下一个回合开始、分身消失之前,每1个分身都可以使人物增加1点基础防御。
这是一个幻觉能力。
影跃
价格:B+2000
动作:迅捷动作或移动动作
消耗:高速闪灵的可用时间五轮
距离:特殊
效果:使用此能力时,人物必须本身处于阴影之中。消耗高速闪灵的可用时间五轮,以一个迅捷动作,人物从自身所处的阴影中传送至距离不超过自身基础移动速度*10米的另一处阴影中;或者以一个移动动作,传送至距离不超过自身基础移动速度*100米的另一处阴影中。人物与传送目的地之间不需要效果线,但是若使用处与目标位置任意一处没有阴影,则传送失败,能量和动作照常消耗。人物每轮只能使用此能力1次。
这是一个传送,空间类能力。
精神类:
心灵屏障
价格:B+2000
动作:被动
效果:类似精神力中的“遮蔽心灵”的效果,但是反侦测手段变为A级,同时这是一个被动效果。
A级闪灵技能树:
高速类:
音障
价格:A+4000
动作:无
消耗:高速闪灵的可用时间七轮
目标:单个敌人与其周围的任意其他生物
距离:特殊
描述:通过瞬间的行动产生的风压,闪灵可以切割周围的所有敌人。
效果:每当闪灵对单个敌人进行近战攻击时,他可以使用消耗高速闪灵的可用时间七轮。若他如此做,则他同时攻击除被攻击者外你的敏捷值*1米半径范围内任意数量的其他生物,并且所有这些被他攻击的生物无法使用防御附加成功。每个目标单独计算伤害伤害,攻击上的附加成功可以重复使用。
特殊:这个技能可以与分身一同使用。
精神类:
精神空白
价格:A+4000
动作:无
消耗:高速闪灵的可用时间七轮
效果:在承受任何影响心灵的效果时,你可以消耗高速闪灵的可用时间七轮,无视这次效果的一切影响。
特殊类:
疾风步(身法):
价格:A+4000
动作:移动动作
消耗:高速闪灵的可用时间七轮
目标:自己
描述:闪灵通过极高速的运动使空气在身侧高速流动,扭曲光线而形成隐形效果。
效果:你只能在“闪灵高速”下才能启动本身法。以一个移动动作,消耗高速闪灵的可用时间七轮,人物可以启动此能力。此能力的持续时间为你“闪灵高速”结束为止。
在此状态下,人物获得隐形。这是一个A级的自然本质反侦测效果。并且人物的攻击检定上获得6DP速度加值(可以与闪灵高速的速度加值叠加)与2点附加成功;在防御上增加6点闪避加值和2点附加成功。同时你攻击中的所有攻击附加成功皆不计算在你的伤害上限内,试做额外伤害。
闪灵共生
价格:A+4000
动作:被动
目标:自己
描述:人物获得一个类似于如同守护灵一般的护体灵魂,抵御一切攻击。
效果:当你受到伤害时,若你处于“闪灵高速”下,你可以选择消耗任意数量的高速闪灵的可用轮数来抵消伤害,每抵消一点B伤和L伤需要消耗一轮,每抵消一点A伤消耗两轮。你每通过这种方法消耗一轮可用轮数,反射检定就获得1DP幸运加值,防御上也获得1点幸运加值,持续到你本次“闪灵高速”结束。
绝对速度
价格:A+4000
动作:被动
目标:自己
描述:人物的行动超过了时间的限制,导致了短暂的时间停止效果。
效果:当你的轮开始时,你可以消耗高速闪灵的可用时间一轮,本回合获得一个额外的迅捷动作;若消耗二轮,则改为获得一个移动动作,若消耗三轮,则获得一个标准动作。你可以叠加本效果,如消耗四轮,获得一个迅捷动作与一个标准动作,但是一个动作你不能获得2次,但是依然可以向下转换动作。这意味着你不能消耗六轮获得2个标准动作,但是可以消耗五轮来获得一个标准动作和一个移动动作,然后标准动作转化为移动动作而变成获得两个移动动作。
每回合你只能使用一次本能力。