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通用契约

梦境:

 

1级:梦境探索者

威力值:2

施展时间:特殊,结合在一次至少6小时的睡眠中

消耗:1点魔力

成分:特殊,材料

射程:无

目标:无

范围:见下

持续:立即

描述:这是一个基础契约,仙灵要想找到荆棘林的具体位置,必须制定这个契约,它会让你在梦中占卜预见通往荆棘林的洞穴,踪迹,来往于仙境的通道和关于荆棘林的细节,例如哪种哥布尔果实在哪里生长。由于梦境中的世界介于虚幻的影响与真正的仙境之间,因此人物可以通过梦境观察实界,虽然模糊不清,却也可以得知一些基本信息。

效果:你进行一次施法检定,每有1点成功数,则人物可以了解以自己为中心半径1公里之内的一切自然景观、建筑与静止的非生物物体的位置与基本轮廓,如同在上空鸟瞰一样。此契约不能使仙灵具有透视能力,因此仙灵不会看到房屋中或树下的物体。此外,若契约检定成功数超过5个,则代表人物构建的梦境足够真实,可以进行一次哥布尔果的采集检定。

需要注意的是,仙境并不是完全平安的,在那里可能会遇到比现实世界更可怕的危险。

材料:人物必须得到一根荆棘林的枝条,在睡觉前一天将自己的一滴血滴在上面。每个人物在成为仙灵时会得到一根这样的枝条,之后就必须在仙境中自行寻找。

 

 

2级:剪辑梦境

威力值:4

施展时间:标准动作

消耗:3点魔力

成分:姿势

射程:接触

目标:1个可以产生梦境的目标生物

范围:见下

持续:专注

描述:人物可以通过接触睡梦中的目标来操控对方的梦境。

效果:你进行施法检定,目标意志豁免,若其失败,则在持续时间内你就可以看到对方的梦境内容,并可以随意修改其梦境,唯一的限制是不能往其中插入死亡或会导致死亡的内容。人物在此期间视为正常休息,并且可以操控目标的梦境以美梦或者噩梦,若为美梦,则角色此次长休息带来的所有收益翻倍,若为噩梦,则目标视为没有进行此次长休息。使用此能力需要人物站在对象旁边,手指放在自己和睡着的人的太阳穴旁边。

增幅:你可以使用更多的魔力,每1点都可以使射程增加威力值/米。

 

 

3级:幻影堡垒

威力值:6

施展时间:标准动作

消耗:5点魔力

成分:语言,姿势

射程:无

目标:所有友方单位

范围:以自身为中心,1米半径/感知范围内

持续:一个场景

描述:人物可以通过想象在自身的梦境中构建一个堡垒或一把武器来保护自己。

效果:你进行一个施法检定,选择构建武器还是构建壁垒。

若为构建武器,则所有目标使用任何影响心灵的效果时,若该效果需要检定,则其检定获得相当于你检定成功数的表现加值。

若为构建壁垒,则所有目标在意志豁免检定上获得相当于你检定成功数的表现加值。

无论选择哪个,所有目标皆获得一个护盾,该护盾只能吸收精神伤害,数值相当于你施法检定成功数。

 

 

4级:梦魇

威力值:10

施展时间:1分钟

消耗:7点魔力

成分:材料

射程:见下

目标:1个正在睡眠的目标生物

范围:无

持续:一个场景

描述:人物可以进入他人的梦境,在这现实与幻想的分界线上将之扼杀。

效果:使用此契约之后,人物的身体和心智都会进入对方的梦境之中。人物可以攻击对手,对方在梦境中的意识可以进行反击,并且可以用自身的心智属性代替相对应的身体属性,也可以正常地使用自己的任何能力,但无法主动醒来。

仙灵在睡梦中发动的攻击无视其伤害减免与伤害吸收的效果。受害者的反击同样无视仙灵的伤害减免与伤害吸收,但是所造成的伤害都会改为使仙灵失去等量的魔力值。若仙灵的魔力值降为0,受害者被唤醒,或受害者在梦中被杀死,则契约中止,人物返回现实,出现在他进入梦境的地方。仙灵也可以以一个整轮动作主动终止契约。

被侵入梦境的人在受到攻击时,会受到完整的伤害,但是在仙灵离开他的梦境之前,这些伤害并不会被反映在肉体上,受害者在现实中的身体不会显示任何异样。在契约中止后,受害者在梦中所承受的一切伤害都会在这一瞬间显现在肉体上,若他在梦中被杀死,则他在现实中也会死亡。

或者,人物可以通过梦境中的景物观察对方的思想。每轮以一个移动动作,进行一次意志对抗,每胜出对方1点就可以多了解一些信息。表层的情绪和思想会先被揭露,然后才是里层的思想和内心。对手会清楚地了解这一点,并且可能会试图攻击人物来将之逐出梦境。

在此契约生效期间,任何神秘学技能等级在10或以上、主动近距离观察受害者的生物可以以自己的智力+神秘学检定对抗仙灵的风度+神秘学检定,若胜出,则可以发现受害者的梦境遭到了入侵。从外界唤醒被梦魇所困的人可以终止此契约,但是也会使其心智受到冲击,额外受到不可避免的1d10严重伤害,并失去1d10点意志力。

材料:启动此契约的过程中,人物必须握持着对方的床上用品的一部分,无论是枕头里的麦秆、床单上减下来的布片还是铺在地上的毯子上的丝线。

 

 

5级:梦境驿站

威力值:16

施展时间:整轮动作

消耗:9点魔力

成分:无

射程:接触

目标:见下

范围:接触

持续:见下

描述:这个契约可以使仙灵完美地融入梦境,在梦的世界里穿梭往来。

效果:你进行一个施法检定,每有1个成功数,则你可以在梦境中移动1公里。在脱离梦境、重返现世时,人物会在距离自己所指定的目的地(可以是回忆中的某个地点,也可以是用语言说出的关于该地的地名描述,只要在契约所能允许的移动范围之内即可)最近的睡梦中的人身边出现。这一旅程会花费一整轮的时间。

人物可以带着触及范围内的其他目标进入梦境,但带入目标的体积之和不得超过人物的感知值。

增幅:你每额外花费1点魔力,则你可以携带的目标体积之和增加1点。

特殊:人物还可以将此契约与“梦魇”契约相结合。仙灵可以在使用“梦境驿站”的同时使用“梦魇”契约,这需要同时支付相应的魔法力,花费1分钟零1轮的时间施展,但不再需要满足“梦魇”契约的先决条件。然后,当人物进入梦境时,可以选择进入范围内的任何一个熟睡的人的梦境,对其发动攻击(详见“梦魇”契约)。人物必须确切地了解其想要攻击的人所处的大概位置,并且会如同在凡间一般主动选择所要攻击的对象,只是通过仙境观察对方会有一种独特的虚幻感。换言之,契约不能使人物更好地分辨出伪装、易容和影武者之类。若人物在使用“梦境驿站”契约时带有同伴,则同伴也可以参与战斗,但是所有同伴造成的伤害减半且伤害类型降为冲击,同时当人物被驱离梦境时,同伴也会被驱离。

若人物的同伴在梦境中承受任何伤害,则该同伴立刻被驱离,除非仙灵消耗等量的魔力值。

在契约生效期间,人物每轮需要消耗1点魔力。在契约生效期间的每1轮开始时,人物都可以选择从契约范围内的某个地点离开,如此则仍按照“梦境驿站”的本身效果处理——注意,契约范围的起始点永远是仙灵进入梦境的地方。

 

 

 

归路:

 

1级:命途多舛

威力值:2

施展时间:迅捷动作

消耗:1点魔力

成分:姿势

射程:10+1/风度值

目标:一个目标

范围:无

持续:立即

描述:诅咒总比祝福容易,此契约可以使对方无论做什么总是失败。

效果:你进行一次施法检定,目标的下一次检定承受等同于契约检定成功数的DP减值。此效果只能影响对方主动进行的动作,对被动的反应,无意识所为,应对与自然发生的事件无效。这是一个因果律能力。

增幅:额外消耗1点魔力,则使用此契约变为一个反射动作。

特殊:命运是无法彻底掌控的。人物不能在1小时内对同一个目标多次使用此契约。若她如此做了,则契约效果会反作用于自己身上。

 

 

2级:命运厚待

威力值:4

施展时间:标准动作

消耗:3点魔力

成分:姿势

射程:无

目标:自身

范围:无

持续:一个场景

描述:此契约可以使人物在关键性的一刻掌控命运的力量,赢取胜利。

效果:施展后,人物立即获得相当于威力值*2个命运代币。并且在持续内,人物在进行任何主动动作的检定时,可以选择承受至多-10DP无名减值,并因所承受的每1DP减值而获得1个命运代币。人物可以在进行某一主动进行的检定时,消耗至多5枚命运代币,以获得等量的DP幸运加值。持续时间结束时,人物失去所有命运代币。这是一个因果律能力。

 

 

3级:命运眷顾

威力值:6

施展时间:标准动作

消耗:5点魔力

成分:姿势

射程:无

目标:自身

范围:无

持续:一个场景

描述:此契约可以让人物获得命运的祝福,总能在似乎注定会失败的地方获得成功。

效果:持续时间内,人物若没有使用任何减少DP以换取其他效果的能力投掷机运骰时,则该机运骰可以改为DP等同于威力值的正常掷骰,此时只有所有骰子都为1才是大失败。相对的,任何对人物产生不利影响的掷骰若是成为机运骰,则只要没有成功就视为大失败。此外,仙灵可以选择以反射动作,消耗5点意志力解消此契约,使得目标的一个动作成为机运骰。这是一个因果律能力。

特殊:过度利用命运会招来不幸。若是在一天(地球时间的24小时)内使用此契约超过1次,则契约的效果会变得完全相反,而解消契约则会使自己的下一个动作无条件成为机运骰。

 

 

4级:掌控天命

威力值:10

施展时间:迅捷动作

消耗:7点魔力

成分:姿势

射程:无

目标:自身

范围:无

持续:1小时

描述:这个契约可以使仙灵真正掌控命运,改变现实的运作。

效果:持续时间内,每当人物进行检定时,都可以多投一次并选择较好的结果作为最终结果(包括基因锁和机运);而任何目标对仙灵进行影响时,仙灵可以让目标进行2次检定取低。

并且在持续时间内,仙灵免疫S级的因果律效果影响。

增幅:每消耗1点魔力,则可以再让自己或者目标重投一次,直至你满意为止。

 

 

5级:天命护佑

威力值:16

施展时间:标准动作

消耗:9点魔力

成分:姿势

射程:无

目标:自身

范围:无

持续:一个场景

描述:在天命的护佑下,受到保护的仙灵总是能够化险为夷,在最不可能生存的时刻求得一线生机。

效果:持续时间内,每当人物因为伤害而死亡时,则人物可以进行一个机运骰判定,若成功,则人物的最后一个生命槽变为完好,其余的按正常处理。此外,人物免疫8加骰和9加骰。

这是一个S级的因果律效果。

 

 

烟尘:

 

1级:错误的步伐

威力值:2

施展时间:标准动作

消耗:1点魔力

成分:姿势

射程:接触

影响:一个目标

范围:无

持续:到下一次日落或日升为止(或地球时间的12小时,取较短)。人物可以在此期间提前结束契约。

效果:你进行一次施法检定,然后若有目标追踪你,则必须以意志检定对抗你的施法检定成功数,若其失败,所有目标在移动时的足迹、气味等等踪迹会被彻底掩盖,且可以将之替换为所选择的非自然踪迹,目标会前往错误的方向并迷路。

 

 

2级:黑暗的掩护

威力值:4

施展时间:标准动作

消耗:3点魔力

成分:语言,姿势

射程:无

目标:自身

范围:无

持续:一个场景

描述:当仙灵使用此契约时,光亮消失而阴影开始在她周围凝结。

效果:持续时间内,你的躲藏(潜行)检定获得相当于威力值的环境加值。此外,你的防御获得等同于威力值的掩蔽加值,你受到目眩点数时直接忽略相当于你威力值/点。并且若你此时若处于黑暗中,则你隐形,这是一个魔幻本质的等同于法术等级的反侦测能力。

 

 

3级:雾气的阴霾

威力值:6

施展时间:标准动作

消耗:5点魔力

成分:语言,姿势

射程:智力*10

目标:无

范围:见下

持续:神秘学/轮或者解消

描述:仙灵可以通过此契约,凝聚雾气,遮蔽视线。

效果:此契约可以制造出浓重的雾气,所有范围内的目标其视距下降为1米。被迷雾笼罩的单位对其他目标和其他目标对他都没有视野线,除非1米以内。你进行施法检定,每成功数扩大5米半径,并且雾气具有恶臭。这会使身处雾气之中且具有嗅觉的生物闻之欲呕,承受等同于威力值的恶心点数,强韧豁免,不可叠加。

研发:当本法术研发到A级时,你可以制造接近固体、黏稠不堪的雾气,这使得任何进入雾气的生物在计算移动速度时都不再计算敏捷值,并且力量和体积对速度的影响减半。穿过雾气的远程物理攻击会在最终成功数上减去相当于威力值的成功数。

研发:当本法术研发到S级时,你可以制造具有某种类型的能量伤害的雾气,任何生物进入时以及在雾中的每一个轮开始时都会受到相当于威力值的严重能量

 

 

4级:不可见的形体

威力值:10

施展时间:标准动作

消耗:7点魔力

成分:语言

射程:无

目标:无

范围:无

持续:10分钟/风度值

描述:这个强大的契约可以使仙灵人物在任何人的视觉中消失无踪,变成完全不可见的形体。

效果:在使用此契约后,人物会成为隐形状态,这视为S级隐形效果。并且 无论如何,即使发现了仙灵,仙灵的防御也获得相当于威力值的掩蔽加值。

在持续期间内的任一个回合,人物都可以以一个迅捷动作解消此契约。

 

 

5级:烟雾的旅途

威力值:16

施展时间:标准动作

消耗:9点魔力

成分:无

射程:接触

目标:范围内的所有友方单位

范围:接触

持续:1小时/感知值

描述:烟与雾气是诸界间的通道,通过这个契约,人物可以使自身者融于烟雾之中,去往世界各地。

效果:使用此契约后,人物与所穿戴的装备都可以化为雾气,你失去天生防御,盔甲防御和盾牌防御。你获得25/魔法的伤害减免,同时免疫毒、疾病与任何影响行动的效果效果,任何攻击对人物也不会产生加骰。在气化状态时人物不能攻击,或施展带有言语、姿势、材料、或器材成分的法术。

烟雾化的状态下人物不能奔跑,但可以以等同于基础移动速度的速度飞行(机动力完美)。在法术持续期间内,人物看起来与一般的烟雾似乎没有任何区别,可以带着所有装备或手持的物品穿过小孔或狭窄的口子,甚至是一条裂缝。人物会受到风的影响而加速,但可以无视逆风以其标准的速度前进,也不会被大风所吹散。你不能进入水或其他液体中,也不能操作或启动物品,即便是烟雾化形体所携带的东西。持续起作用的物品会继续其作用。

此外,通过将自身融入一片自然界的烟雾之中,人物可以进入烟雾内的世界,快速地穿越整片大陆。以一个标准动作,在烟雾状态下进入一片已存在的雾气,在雾气中你可以以一个移动动作瞬间移动出现在任何雾气中的地点。

最后,人物虽然不可以正常地攻击其他生物,但是可以如真正的烟雾一般钻入需要呼吸的生物体内,使其咳呛至死。这视为一个标准动作,你进行敏捷+运动检定,对抗目标的敏捷+运动(对方可以将盔甲的封闭属性作为附加成功加值加在此检定上),若你成功则代表进入了对方体内,然后每轮都可以进行一个风度对抗对方耐力的检定,成功数每比对方多1都可以造成1点不可避免的严重伤害;若是连续失败3次,则代表受害者将烟雾完全咳了出来,仙灵受到10点不可被减免的严重伤害且震慑1轮。

在契约持续期间,人物随时可以以一个移动动作变回人形,以一个标准动作再次化为烟雾,或者以一个自由动作解消此效果(以及所有共享此契约的同伴身上的效果)。其他享受此契约的同伴只能选择解消效果,而不能暂时变回人形再变成烟雾。仙灵及其他共享此契约的同伴不可以在生物体内或者其他容纳不下自身体型的地方变回人形。

 

 

黑暗:

 

1级:恐惧蔓延

威力值:2

施展时间:标准动作

消耗:1点魔力

成分:语言

射程:5米半径/智力值

目标:射程内的任意数量个目标

范围:无

持续:一个场景

描述:当仙灵使用此契约时,被影响者内心深处的恐惧被调出并强化,使得其更加容易受到恐惧影响。

效果:你进行施法检定,目标在契约持续的时间内在对抗任何恐惧相关的检定上获得等同于契约检定成功数的DP减值。这本身也是一个恐惧、影响心灵的效果。此外,所有受影响的生物只要在任何对抗恐惧的意志检定中失败,就会额外承受X点恐惧点数,X为威力值。

 

 

2级:夜之狂乱

威力值:4

施展时间:标准动作

消耗:3点魔力

成分:语言

射程:以人物为中心,

目标:见下

范围:半径5/智力值

持续:一个场景

描述:当仙灵使用此契约时,黑暗仿佛变得更加深邃,周围的噪音好像变得更大掩盖了仙灵的脚步声,甚至猎犬的嗅觉都被阻碍。

效果:这个契约实际上影响的是范围内的对象的观察力,而不是环境本身。任何处在影响范围内、具有感知的目标在进行任何与感知相关检定,防御以及先攻检定上都承受相当于威力值的DP环境减值,并且其敏感范围缩小一半。仙灵可以选择某些特定目标不受此契约效果影响,最多不超过自己的操控数。

 

 

3级:长眠福泽

威力值:6

施展时间:标准动作

消耗:5点魔力

成分:语言

射程:1/智力值

目标:1个目标生物

范围:无

持续:见下

描述:通过这个契约,仙灵可以使目标陷入沉睡,几乎不可能醒来。

效果:你进行施法检定,目标意志豁免,若其失败,则每失败1点则会沉睡3个小时。即使周围非常嘈杂吵闹、有人对着其耳边大叫、触碰其身体或将之搬动也不会使其醒来。但若是目标承受任何攻击性的动作,或受到任何伤害,则会立刻清醒。

仙灵也可以将此契约的效果扩展到射程内的多个目标上。若她如此做,则每多一个目标,便会在判定上减少1个成功。

 

 

4级:蜘蛛行者

威力值:10

施展时间:迅捷动作

消耗:7点魔力

成分:姿势

射程:接触

目标:接触范围内的所有友方单位

范围:接触

持续:1/神秘学

描述:仙灵利用这个契约,可以使自己如蜘蛛般在墙壁、山崖、天花板上行走,而最古老强大的仙灵贵族甚至可以使用此契约的力量踩着水面或空气前进。

效果:你进行施法检定,每有1点成功数,则所有目标的基础移动速度增加5米。

同时在持续时间内,所有目标获得蛛行术,并且可以用正常行走的姿势移动,解放出双手已进行其他动作。

不仅如此,所有目标还可以在丝线、蜘蛛网、薄纸等容易损坏的材质上行走而不会使其被自身的重量所压坏,也不会从其上跌落,人物免疫困难地形。

并且所有目标会获得相当于其模糊范围的颤动感知。

 

 

5级:死朽衰灭

威力值:16

施展时间:标准动作

消耗:9点魔力

成分:语言,姿势

射程:接触

目标:一个目标

范围:接触

持续:见下

描述:这个可怕的契约赋予了仙灵使他人衰弱老化的能力。

效果:使用此契约时,仙灵必须先进行一个成功的近战接触攻击。在接触攻击命中的同时,以及接下来的每一个回合,受影响者都必须以强韧检定对抗你的施法检定,若失败就会快速衰老朽坏。每一次失败都会使得受影响者老化一个年龄层,若是在达到暮年之后再次老化则该人物就会死亡,并且每次失败,其会获得失败数的剧痛点数,可以叠加,一旦该剧痛点数累计到毁灭后果,则人物立即死亡。因此契约而死亡的生物和其身上的装备会在一个回合后化为灰烬。若是该生物连续5次在对抗中胜利,则契约结束,且一切由该契约带来的效果消失。这视为一个S级的诅咒效果。

拥有无限寿命的生物不会因衰老而死,但仍会受到其他效果影响,并且仍然会因在剧痛而死。

 

 

 

镜像:

 

1级:熟悉的陌生人

威力值:2

施展时间:标准动作

消耗:1点魔力

成分:无

射程:无

目标:自身

范围:无

持续:到下一次日落或日升为止(或地球时间的12小时,取较短)或者解消。

描述:这个契约来源于纯粹的仙子诡计,可以让仙灵在不经意间对他人产生影响。

效果:发动能力并不能使仙灵本身发生任何变化,但却能让看见这个仙灵的所有人只能看到仙灵所伪装的长相。仙灵可以选择一种特定相貌,也可以只选择营造一种熟悉感。你以施法检定,如同进行掩饰(伪装)或者掩饰(易容)一般。

 

 

2级:变化肉体

威力值:4

施展时间:标准动作

消耗:3点魔力

成分:语言

射程:无

目标:自身

范围:无

持续:一个场景

描述:仙灵变化其骨肉,重塑其体型,随她的意愿变大或缩小。

效果:仙灵可以使用这个契约变成其他任何生物。你的掩饰(易容)相关检定获得威力值的DP增强加值,并且你还可以使自身的某项生理系属性降低1点,而另外一项增加1点,最多不超过本法术的威力值。你可以调整自己的体积,最大不超过威力值,最低体积不得降低为0

 

 

3级:蛹化

威力值:6

施展时间:1分钟

消耗:5点魔力

成分:语言,姿势,材料(茧上的一根丝线)

射程:无

目标:自身

范围:无

持续:到下一次日落或日升为止(或地球时间的12小时,取较短)或者解消。

描述:仙灵重新排列其身体,结出丝线包裹自身。在破蛹而出的那一刻,她获得了某些特殊的特质。

效果:你进行施法检定,每获得1个成功,仙灵就可以自以下效果中选择一项。对大多数选项来说,仙灵可以反复选择同一项条款,效果累计。

仙灵的手臂变长,触及增加2米。

仙灵的肢体变得格外粗大,力量获得1点增强加值。仙灵的防御同时会承受所获得加值一半的无名减值,最小为1

仙灵的身体变得坚韧强壮,耐力获得1点增强加值。仙灵的敏捷同时会承受所获得加值一半的无名减值,最小为1

仙灵的骨骼变得轻盈,敏捷获得1点增强加值。仙灵的耐力同时会承受所获得加值一半的无名减值,最小为1

仙灵获得厚重的甲壳,天生防御增加1点。仙灵的先攻会降低所获得加值一半数值,最小为1

仙灵获得翅膀以协助飞行,速度为10米,机动性为完美;每多选择一次还可以再增加5米速度。

仙灵的脚程加快,陆行移动速度增加10.

仙灵拥有了昆虫般灵敏的感官,获得5米盲感;每多选择一次还可以再增加5

仙灵获得了超人的反射神经,先攻增加1点或者基础防御增加1点。

 

 

4级:万物平衡之镜

威力值:10

施展时间:反射动作

消耗:7点魔力

成分:语言

射程:1/决心值

目标:一个目标

范围:无

持续:立即

描述:以刀剑伤人者必死于刀剑;仙灵使用这个契约来惩治伤害自己的敌人。

效果:当目标受到攻击时,仙灵可以启动此契约,使得攻击者承受等量的效果。被攻击者应受到多少伤害攻击者就会受到多少不可避免的伤害,诅咒、毒素、魔法、行动受限等等效果依次类推。而魅惑、控制、恐惧与胁迫等类似有施展者效果则视为是你的施展者。

 

 

5级:镜中国度

威力值:16

施展时间:1分钟

消耗:9点魔力

成分:无

射程:见下

目标:见下

范围:见下

持续:见下

描述:就如梦中存在着仙境一样,镜中也有自身的神秘国度,通往镜子所在的一切地方。

效果:通过这个契约,仙灵可以通过镜中的国度穿梭于世界各地,甚至通过镜子寻找他人、伤害对手。使用此契约时,指定一面镜子,仙灵至少需要见过或听说过目标镜子,而不能凭空想象或猜测,则仙灵可以在10轮内通过面前的镜子,将目标镜子当作窗口一般看到周围的事物。然后,仙灵可以选择进入面前的镜子,从指定的特定镜子中走出。镜子的材质不限,但必须是“通过光学反射在镜面照见图像的器具”(换言之,一般的眼镜或屏幕无法作为出入口),入口镜面和出口镜面的体积不得小于仙灵的体积。

仙灵也可以指定某个她所了解的个人,你进行一个施法检定,若在目标所处的位置周围每成功数1米的范围之内有镜子存在,则距离对方最近的镜子会成为契约的出口镜子。仙灵必须持有该目标曾经拥有的一件贴身物品,或一根头发,否则无法以此法达成契约。

人物可以随意在相距不超过风度值米数的镜子间穿梭而只需要花费一个移动动作,超过此距离则需要1d10分钟,施法检定的每个成功数减少旅行时间1轮,但最少也要花费1轮时间。

仙灵可以带着其他生物进入镜中,但带入的同伴体积之合不得超过了自身的意志值,且单个的体积不得超过入口镜面和出口镜面的体积。

仙灵可以选择通过镜子对其视野范围内所能看到的敌人发动攻击。

任何镜子旁边的生物都可以试图攻击仙灵,但是不具有任何【魔法】特性的攻击只会打在镜子上。

打碎仙灵入口和出口的镜子没有用处,因为仙灵可以选择随意处于某块镜子碎片中,并且接下来前往其他镜子。但注意,仙灵在任何体积小于1的镜子中只能停留1轮,离开之后无法返回。若她处在此类镜子中且无法再前往任何符合条件的镜子,则她自动回到现实世界中。