本质:魔幻本质
描述:又名夜摩天,是天龙八部中的天部的神。此处结合了各地的地藏特色设定而成的。
这是因为阎魔王与地藏菩萨被糅合到一起,看做是同一种存在了。
本职是裁决死者的灵魂,以及到人间去说教,警告人们积累善行,以免被判下地狱。
特殊:本血统带来的神器无法损毁,只能由血统保持者使用,血统保持者可以随时以一个自由动作将神器召唤至身边。
D级
属性:风度+2,决心+1,感知+1
能量池:无
特性:净琉璃之镜(双特性),悔悟之棒(双特性)
技能树:无
特殊:由于没有能量池和技能树,额外获得2个特性。
描述:阎摩的身躯并非是血肉之躯,而是冥府能量的聚合体。
悔悟之棒:获得阎摩的特殊神器“悔悟之棒”,具体属性见下。
净琉璃之镜:获得阎摩的特殊神器“净琉璃之镜”,具体属性见下。
净琉璃之镜
本质:魔幻本质
分类:小盾
前提:拥有阎魔血统。
体积:1
描述:阎魔大人所持有的宝镜。用这面镜子映照受审者,受审者过去的一切言行都将在镜中得到再现。托这面宝镜的福,审判得以获得公正的裁决,不过这同时也是让阎魔大人厌倦繁琐枯燥的审判的罪魁祸首。
在在这面宝镜面前,死者没有隐私可言,任何蹩脚的掩饰皆徒劳无功,是一件毫无保留地榨干个人信息的恐怖到地狱的道具。
盾牌基本属性:0B
盾牌特殊属性:【认主】,失去【格挡】特性。
罪行知查:使用移动动作,进行一次感知+调查检定,与自身敏感范围内一个目标的操控+掩饰进行对抗,若你胜出,则目标获得差额的“罪行”点数(由这宝镜带来的罪行点数取高不叠加),并映照出来(该宝镜最多只能维持一名目标的全部罪行,当你使用宝镜映照另一单位的罪行时,上一个单位身上的“罪行”点数会自动清空),该效果每场恐怖片只能对每一个目标使用一次。
罪行之果:当目标拥有“罪行”点数时,这个目标对宝镜的持有者进行攻击,施法检定时都需要承受等同于“罪行”点数的表现减值。
持有者可以使用自由动作开启或者关闭“罪行之果”的效果。无论开启与否,这不会消除该目标身上的“罪行”点数。
罪行忏悔:身上具有“罪行”点数的单位可以通过每日一次虔诚的忏悔自身的罪行来减少1D3点身上的“罪行”点数。
悔悟之棒
本质:魔幻本质
分类:战锤
体积:3
描述:阎魔大人时刻持于手中的棒。是用来书写受审者的罪孽,并用其击打受审者的道具。
生前犯下罪孽的人类,被敲打的次数与犯下罪过的次数成正比,会一直敲打至此人忏悔自己生前的罪过为止。
棒的重量,与此人生前犯下罪孽的深重程度相等。
还有就是,罪行不是现世的罪,和法律无关。罪行完全由阎魔所决定。
值得一提的是,罪孽和现实中的犯罪有别,与是否受到法律惩处制裁无关。阎魔大人能以自己的一己之见裁定受审者的罪孽。
武器基本属性:武器伤害0B
武器特殊属性:【认主】
棍棒敲击:持有者使用悔悟之棒进行近战白刃攻击时可以以风度代替力量进行检定。有“罪行”点数的目标每被悔悟之棒的攻击命中一次,该目标的“罪行”点数就会减少1点,视为该罪行被揭示。
地狱之宝:悔悟之棒可以正常攻击影响灵体。
罪行审判:使用整轮动作,对一个在你敏感范围内且身上有罪行点数的目标喊出“你有罪!”,之后进行一次风度+交际(说服)检定与对方的意志检定对抗,若你成功,则目标受到等同其身上罪行点数的精神束缚点数。但每场景对同一个目标只能使用一次。
受此影响的目标每轮都可以花费标准动作进行一次意志检定,每有1个成功数便可以消除自身1点因此承受的精神束缚点数。如果目标在身上仍有因本特性而承受的精神束缚的情况下主动离开你的敏感范围,那么该目标还会承受等同于其“罪行”点数的剧痛点数,强韧豁免,该剧痛点数可叠加。
C级
属性:风度+3,感知+2,决心+1
特性:提升-净琉璃之镜,提升-悔悟之棒,阎罗之躯
技能树:无
特殊:由于没有技能树,额外获得1个特性。
描述:净琉璃之镜可以在阎摩身边环绕,主动抵挡一些攻击,悔悟之棒开始对身上背负罪行的角色产生物理上无法解析的重压。
阎罗之躯:你无须饮食和呼吸,同时免疫无支线毒素与疾病效果。
提升-净琉璃之镜:净琉璃之镜的体积提升至4点,并获得【格挡】特性,当使用净琉璃之镜进行格挡时,可以以调查技能代替白刃技能。同时,当你使用这面盾牌进行格挡时,你无法进行全力防御。
提升-悔悟之棒:使用悔悟之棒在攻击有“罪行”点数的目标时,目标每有1点“罪行”便选择提升1点武器的破魔或者破甲,且悔悟之棒造成的伤害变为严重伤害。
B级
属性:风度+4,感知+2,决心+2
特性:提升-净琉璃之镜(双特性),提升-悔悟之棒(双特性)
技能树:无
特殊:由于没有技能树,额外获得1个特性。
提升-净琉璃之镜:盾牌获得【防能量武器】特性,同时持有者获得2点全能量抗力与2点全伤害吸收。
提升-悔悟之棒:悔悟之棒现在造成的伤害类型改为精神伤害。使用悔悟之棒在攻击有“罪行”点数的目标时,若造成的伤害超过目标的决心或沉着较高者,则该目标需进行一次意志检定,DC为伤害数值,若目标失败则需要承受差额的沮丧点数,该沮丧点数每轮减少1点,最多持续一个场景。
A级
属性:风度+6,感知+4,决心+4
特性:提升-悔悟之棒,阎王的舞空,是非曲直的裁断
技能树:无
特殊:由于没有技能树,额外获得4点属性。
描述:阎摩所拥有的能够准确地分辨黑白的能力。
自己拥有绝对的善恶基准,绝对不会犹豫不决。
所有的存在对于阎摩来说都无法说谎。
甚至连辩解都不被允许,一旦下达了判决就不可能更改。
提升-悔悟之棒:悔悟之棒获得【神兵】特性。有“罪行”点数的目标每次因为被悔悟之棒攻击而减少“罪行”点数时,必须选择自身其中一项属性减少对应的点数。(最低降低至1点,在所有属性都降低至1点前不可选择减少属性已为1的属性。)
阎王的舞空:获得等同于自身基础移动速度三倍的飞行速度,机动性为完美。外在表现是看起来没有任何凭依物的悬浮。
是非曲直的裁断:你获得黑与白之瞳D-C级的全部效果,若你已有瞳术,则无法获得本能力。此外,你可以随时知道与你处于同一位面内身上拥有“罪行”点数的目标的具体位置并精确定位,这是一个B级魔幻本质侦测能力。
S级
属性:风度+8,感知+8,决心+8
特性:夜摩天之神力,Guilty or Not Guilty,彷徨的大罪,Last Judgment
技能树:无
特殊:由于没有技能树,额外获得1个特性。
描述:无
Guilty or Not Guilty:阎摩可以以一个整轮动作向一个身上具有“罪行”点数的单位进行一次认罪询问(Guilty or Not Guilty),对象必须从两者之间选一个回答,若其回答认罪(Guilty),则其身上所有的“罪行”点数消除,并且之后再也不会受到罪行点数,目标每因此消除5点“罪行”点数,阎摩便可以向其下一条戒律(Code),即绝对不可行使之事,对象从此之后无法以任何方式(无论是直接还是间接)做出戒律禁止的行动,戒律持续时间为一部影片;若其回答无罪(Not Guilty),则其之后所有检定以及防御上受到等同其身上“罪行”点数的神圣减值,该减值不可叠加。这是一个S级影响心灵的效果。
由于戒律的效果较为含糊,可牵涉的行为极广,因此ST可视情况禁止PC使用戒律能力,若ST选择有某些情况下禁止PC行使戒律能力,则可以将目标“认罪”后承受的负面效果改为“目标不可直接或间接地对PC及其友方单位作出任何可能造成负面影响的行为(包括但不限于威吓,说服,给阎魔的敌人上BUFF,使用范围攻击时将阎魔囊括在内等,具体由ST裁定)。”
彷徨的大罪:任何单位在对阎魔采取不利行动时(包括但不限于威吓,说服,给阎魔的敌人上BUFF,使用范围攻击时将阎魔囊括在内等,具体由ST裁定),在该行动持续期间(若该单位给阎魔的敌人上了BUFF,则该BUFF持续期间也算作是该单位持续地对阎魔采取不利行动,具体由ST裁定),其每轮都会自动获得1点“罪行”点数。
Last Judgment:阎摩以一个标准动作进行一次审判宣言,对象为世界概念范围内任意数量身上携带“罪行”点数的单位,他们立刻清除身上所有的“罪行”点数,并获得等额且不可减免或以任何其他方式消解/豁免/恢复(即使他们本来免疫这些)的严重伤害、精神束缚、剧痛、麻痹、疲乏点数,他们每轮可以用一个标准动作支付一点意志并解除1点身上所有因此带来的不良状态点数,而因此而承受的严重伤害则每隔24小时会自动恢复当前伤害值的七分之一。受到Last Judgment的单位在7日内不会再因任何原因承受“罪行”点数。
夜摩天之神力:获得阎摩的特殊神器“天雷”,具体属性如下:
天雷
本质:魔幻本质
分类:长矛
体积:6
描述:天龙八部众之中,夜摩天用来审判众生的神雷。
武器基本属性:武器伤害等同自身的传奇风度,破甲10
武器特殊属性:【认主】【神兵】【光明】
审判众生:天雷可以同时对触及范围内至多7名单位进行攻击。
判罪:若被天雷攻击的目标身上有“罪行”点数,其每次因天雷的攻击而受到伤害时需要进行一次耐力检定,DC为自身的“罪行”点数,若检定未通过,则分别承受差额的麻痹点数与精神束缚点数,点数取高计算,不叠加。
招雷:使用本武器进行近战白刃攻击时可以用风度代替力量,任意表达技能子项代替白刃技能进行检定,使用本武器进行攻击检定时为A级接触攻击,并且无视目标防御上的偏斜加值,武器触及范围等同于自身感知值,造成电击严重伤害或精神严重伤害(由攻击者在攻击前选择)。