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零级法术补充包

这是一个极为特殊的法术书系列……因为其外形,也许不该称为“书”。

一个零级法术补充包是一个塑料小袋,由主神保护,任何方法都不能透视或预知其中的内容。小袋中装有八张卡片,每个卡片都包含一个零级法术。它们是完全随机的,唯一可保证的就是,一袋之中不会出现重复的法术。

价格:零级法术补充包售价300+3XP,购买后直接解锁。零级法术补充包可重复购买。

法术:零级法术补充包内包含了随机的8个零级通用法术。

施法者职能:零级法术补充包不会让人获得施法者职能。无施法者职能的人物可以学会这些法术,并且每场景可以施放一次零级法术。如果人物没有施法者职能却拥有某种可以对应施法者职能的能量池,他可以每场景施放三次。有施法者职能的人物可以将这些法术置入一个施法者职能之下。

特殊的,玩家可以决定一组属性和技能,作为零级法术补充包的施法属性和技能。玩家应该选择相对合理的属性/技能,例如智力+手艺(制作有超常效果的小道具)、风度+表达(魔法音乐)等。

 

 

零级通用法术

侦测魔法

等级:-

威力值:-

关键字:-

要素:语言或动作

射程:10*智力值

范围:

持续时间:

效果:你可以看到超自然能量,包括魔幻本质的超自然物品、生效中的法术、正在被施展的法术,魔幻本质的特殊能力,并根据能量分布来解析和辨识魔法。你可以因此发现隐藏的生物或物体,但无法精确定位。特殊地,你无法通过这种方法看到“隐形术(或类似法术)”及被其隐藏的生物或物体。你的魔法能力你的施法者等级会提升这一法术。

C级:移动动作使用或维持。

B级:迅捷动作使用或维持。

A级:自由动作使用或维持

 

 

侦测崇圣/亵渎

同“侦测魔法”,但侦测目标为基于信念和信仰的效果、神术效果以及代表特定信念或信仰的生物/器物。玩家在施法时选择特定的信仰,或具有某种特征的信仰。

 

 

侦测恶意

同“侦测魔法”,但侦测目标为针对自己及队友、战友、亲密人物的敌意,范围内所有生物进行意志判定对抗施法判定,胜出则本法术无效。若抵消至少一半成功数,则可以察觉到你的侦测行为(如果没有相关知识,他不知道你做了什么,但至少可以发觉你“偷窥”了他的内心)。这是一个针对心灵或灵魂的效果,没有智力属性的生物免疫这一效果。

 

 

侦测毒素

类似“侦测魔法”,但可以侦测出有毒性的物质、能造成毒素伤害的武器、拥有毒囊或类似器官的活物等。你也可以检测出毒品或类似物质,以及一般意义上没有毒性、但对你有格外伤害效果的物质。

 

 

侦测美食

类似“侦测魔法”,但可以侦测出会令你在食用时感到愉悦的食物、食材或有可能成为食材的动植物、矿物或其他物体。若你是美食细胞强化者,你可以分辨侦测结果是否在你的人生菜单上、是否有可能加入人生菜单以及是否符合自己的美食细胞喜好。你有可能侦测到对自己有害的食物,但你所侦测到的“食用愉悦”必然是食材的美味带来,而非毒品或类似效果。你不知道自己侦测到的东西是否有害、有益或有其他影响,只能知道美味程度

 

 

 

 

火花

等级:-

威力值:-

关键字:【火】

要素:语言或动作

动作:标准

射程:无

范围:自己

持续时间:迅捷维持

效果:你制造出一团小小的火光。它亮度由你控制,最多可以如同标准荧光棒一样照明,也可以用来点燃易燃物体,如同一支火柴的热度,它并非真正的火,可以在水下或真空使用,具有10*智力值的飞行速度,只要你能看到它,就能控制它。你的施法者等级会提升这一法术。

C级:迅捷动作使用。火光成为近战武器,接触命中,制造的伤害固定为2点灼热伤害。

B级:自由动作维持,照明范围可增加最多一倍。

A级:自由动作使用,每轮一次。接触造成4点灼热伤害。

 

 

 

霜花

类似火花,但关键字为“冰“,效果改为:

效果:你制造出一团低温能量并掌握在手中。

这团能量可以立即消耗,冻结至多公制不超过500克、或英制一磅左右的水。C级之后造成寒冷伤害。

你也可以选择将这团能量持续散发,在1小时·智力值的时间内,为你个人及周围半径1米的范围内将至多40摄氏度的气温降低15度左右,提供凉爽宜人的感觉。

 

 

 

法师之手

等级:-

威力值:-

要素:语言或动作

动作:标准

射程:1*智力值

范围:无

持续时间:自由动作维持

效果:你创造了一股物理力量,相当于力量1的等级,可以对物体进行“推”“拉”“拿来”“扭转”等简单运作。这股力量一轮可以移动1米·智力值。你的施法者等级会提升这一法术。

C级:力量2,可以做出精细动作,敏捷1.

B级:力量4,迅捷动作维持。法师之手可以用来攻击,但只能用其力量值作为攻击DP,不能使用任何技能、专长或效果。

A级:力量6,敏捷2

S级:力量8,敏捷=你的智力。

 

 

 

法师之口

类似法师之手,但只能做出法师本人以唇、牙、舌能够做出的动作。相对的,可以说话,也可以通过“舔”来品尝味道。这一法术无法获得味道之外的信息(如是否有毒、是否有电等)

法师之弓

等级:-

威力值:-

要素:语言或动作

动作:标准

射程:1*智力值(特殊)

范围:

持续时间:

效果:你可以用魔法的力量发射箭、矢、弹丸或飞镖,以施法判定作攻击判定。你无法发射自身拥有品级的弹药。你可以发射形状不规则的小刀或石子,此时DP-2.你的施法者等级会提升这一法术。

C级:你可以发射类似试管或手雷这样的物品,在判定上有-5DP。它们如同弹丸般造成伤害,然后产生你正常投掷它们时的效果。

B级:射程成为20米·智力值。你可以发射D级的箭矢、弹丸或飞镖,如同用相应武器发射它们。但你无法发射某种武器专用的弹药。

A级:你可以发射C级的箭矢、弹刃或飞镖。如同用相应武器发射它们。但你无法发射某种武器专用的弹药。

S级:你可以用迅捷动作使用此法术。

特殊:本法术的射程视为远程攻击的射程单位。

 

 

 

 

戏法

等级:-

威力值:-

专业:咒法

要素:语言或动作

动作:标准

射程:接触

范围:特殊

持续时间:1分钟*智力,或立即

效果:效果:你可以用该法术来影响若干个总重量公制不超过500克,或英制1磅左右的物品(该数值是一个模糊值),总数不超过你的沉着值。你必须直接接触它们才能使用此法术。你可以产生如下效果之一,并且在持续时间内更换。

这些物品必须是无支线、价值低廉、无特殊超自然或科学性质的。(若ST认为不会产生重大影响,可以允许玩家加工一些超自然物品。比如,ST可以允许玩家改变一粒仙丹的味道和形状,但这一改变无法骗过认识仙丹的人)

产生的效果,如果在无强化的凡人借助一般工具能达到的范畴之内,则效果为真实的并且最后的效果会保留下来,否则持续时间结束时就会消失。

念动:你可以让它们在身体的一米范围之内移动、飞舞。如果是复杂的动作,你需要投施法判定。

清洁:你可以去除尘土、油污等。

污染:你可以加上尘土、油污等。

修补:你可以弥补划痕和掉漆、对开线处进行普通的缝补,对小件的金属进行熔接等,这有可能需要你投手艺骰。

调节:你可以改变物品的温度、气味、味道等,但不能改变到足以造成刺激或伤害的程度,可以抵消刺激但不能抵消伤害(比如,可以让喝起来烫口的水变温,但不能让造成灼热伤害的液体变温)

加工:你可以在物品表面绘画、表层雕花等,也可以将原材料加工成简单的造型。若你试图加工出其他技能所需要的道具,你不投施法骰,而是该技能的骰。比如,如果你想造出一把钥匙,若你有原件,你需要投“手艺:配钥”,否则你需要投“盗术”骰。

特殊:

 

 

 

小刀

等级-

威力值:-

专业:变化

要素:语言或动作

动作:迅捷

射程:无

范围:自己

持续时间:迅捷维持

效果:效果:这个法术可以将人的一条肢体末端,或一件天生武器变的锋利如刀刃。人物可以用来代替工具小刀,或者在持续时间内以天生武器造成挥砍/穿刺的严重伤害。

你的施法者等级若达到B级,这一法术可以为天生武器带来+1DP的加值。

特殊:

 

 

 

 

记忆

等级:-

威力值:-

关键字:【影响心灵】

要素:语言或动作

动作:反射

射程:-

范围:自己

持续时间:特殊,见效果

效果:你将信息强行铭刻在大脑,使自己强制记住一件事。在接下来的1轮·智力值的时间里,你看到、听到和闻到的信息都可以被记住,包括任何细节,以你拥有的感知能力为准,但你未必能够理解它们。你日后可以花费时间来“回顾”这些情景一次,这次回顾你可以花任意长的时间,但持续时间内你不能做其他事。这是一个延长的调查或类似效果的判定。被调查过后的部分就会失去强制记忆,你只会记得普通程度的记忆和调查的结果。

你可以用这一法术记住一个人长篇大论的情景,然后回头细细分析表情与语言,或快速翻阅一本书,以后再将它从记忆中抄录出来,等等。

你在智力上的每个附加成功,可以令你同时保有一个快速记忆法术的结果。

特殊:

 

 

 

 

健足

等级:-

威力值:-

专业:变化

要素:语言或动作

动作:迅捷

射程:1*智力值

范围:一个目标

持续时间:一个场景或直到消耗

效果:目标的下次跳跃判定获得DP的增强加值,其数值等于你在智力和神秘学上的附加成功之和。或者目标的下次地面移动速度增加,数值等于你在智力和神秘学上的附加成功之和。由对方选择。