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鹤翼三连

招式—鹤翼三连

 

鹤翼三连是英灵卫宫在长年使用宝具干将莫邪后领悟的一套强大的招式。通过不断地投影对目标进行快速的连击使目标不断地露出破绽。最后以交叉斩给目标造成致命的伤害。要使用这个招式,首先你要拥有魔力池,并且拥有投影法术或者其他可以一次制造或复制双武器的法术(例如巴尔塞偃月刀)。如果是有典故的武器,那么这武器必须要配对的性质,例如春秋的干将莫邪,三国的雌雄双剑,小说中的君子淑女剑,鸳鸯刀等。如果是纯粹的法术制造,那么学习这个招式后你可以在武器内注入一定的魔力给它们一些新的特性。

 

这个招式始于鹤翼之阵,英灵卫宫又为之在创造招式时给每个招式赋予一个蹩脚的诗句。因此,你在文科上的自动成功能够加到这个招式的所有自己攻击的检定中,如果你有文科专业:阵法研究或者诗词,那么这两个专业可以每个为你多带来一个自动成功。

 

如果是由法术创造的武器,你创造出来后可以注入魔力同时对两把武器进行增幅:额外支出1点,你可以在创造新的武器时旧的武器不会消失,但是武器持续时间变为固定持续5轮。额外支出1点,你的武器具有特殊的磁性,使你能使用B级以上的这个招式

 

所有攻击都为标准动作并且只能指定同一个目标,如果你在三连途中失去标准动作或者目标死亡或离开战场,那么招式结束,你必须从头开始。

 

所有攻击都可以用智力代替敏捷,运动代替白刃进行检定。但是白刃格挡不可以替代。

 

 

鹤翼一连C+2000

鹤翼欠落不

你可以用一个迅捷动作使用法术制造一对双武器,但如果你这么做,你的标准动作必须将它们都投掷出去。投掷的要求和效果都和原本武器或者法术相同,但是你只能两武器投掷同一个目标,由于你奋力一投,这个攻击不会造成距离减值,并获得破甲+1

在你投掷后,你的下回合前当你受到攻击时,你可以以反射动作立刻制造出第二对双武器,并对这个攻击进行白刃格挡。你在这次格挡获得+2闪避加值,如果对手是近战攻击,你还可以获得并立刻使用一个自动成功。但是你的下个回合失去移动动作

 

 

鹤翼二连总共B+4000

 

山至黄河渡

这个招式只能接在鹤翼欠落不之后。如果你没有制造第二对双武器,你可以用一个迅捷动作制造。由于手上双武器磁性的吸引,你第一回合投掷的双武器从目标身后再度攻击,这个攻击视为即时动作。因为失去了你投掷的力度角度控制,这个攻击视为你只投掷一把武器(如果你的两把武器特性不同,你可以选择其中一个进行检定),同时受到-2DP的减值。

双武器留在目标身上,并在持续时间结束前无法取下,除了能侦测到魔法的灵光外无其他效果。

 

唯名别天纳

这个招式只能接在山至黄河渡之后。在目标受到返回的双刀攻击后,你用标准动作将第二对双刀丢向受到攻击的那个目标。投掷的要求和效果都和原本武器或者法术相同,但是你只能两武器投掷同一个目标,由于你奋力一投,这个攻击不会造成距离减值,并获得破甲+1。由于目标身上双武器的吸引,你这次每个武器都得到2个自动成功。

在你投掷后,你的下回合前当你受到攻击时,你可以以反射动作立刻制造出第三对双武器,并对这个攻击进行白刃格挡。你在这次格挡获得+2闪避加值,如果对手是近战攻击,你还可以获得并立刻使用一个自动成功。但是你的下个回合失去移动动作。如果是你攻击的对象对你发动攻击,你再获得+2的闪避加值。

 

 

鹤翼三连总共A+6000

 

唯名别天纳·强化

B级的基础上,当这个招式击中目标后,4把刀会产生强烈的共鸣。目标在你下个回合结束前不能移动和进行肢体相关的动作,但能使用意念或者使用只有言语的魔法等动作。他在你下回合结束前视为措手不及状态。在你投掷之后,你可以用一个即时动作进行一个你最大速度以内的移动,但是这个移动必须是靠近你所攻击的目标。

 

两雄共命别

这个招式只能接在唯名别天纳之后。如果你没有制造第三对双武器,你可以用一个迅捷动作制造。你以一个全回合动作进行冲锋,并可以在最多水平距离被攻击的目标3米的位置起跳进行跳跃交叉斩。你进行白刃攻击检定,检定为[力量+白刃+武器1的伤害+武器2的伤害]-目标[护甲],获得1个自动成功和额外的+1破甲,特性只记其中1件。在攻击完毕后,你反推刀使你空手跳回你起跳的地方。而6把刀的强烈共鸣爆炸使被攻击目标为中心扩散1格内的所有对象受到6L的范围物理伤害。中心的目标全数承受,周围的所有对象可以用[敏捷+运动]进行躲避,每成功1个减少1点伤害。

在冲锋时额外支出2点魔力,你用魔力强化你的攻击。你可以用你的智力代替原本关键属性进行双武器的攻击检定。额外支出2点魔力,你用你的魔力强化你的运动。你可以用你的神秘学代替原本关键技能进行双武器的攻击检定。

在你攻击后,你的下回合前当你受到攻击时,你可以以反射动作立刻制造出第四对双武器,并对这个攻击进行白刃格挡。你在这次格挡获得+2闪避加值,如果对手是近战攻击,你还可以获得并立刻使用一个自动成功。但是你的下个回合失去移动动作。